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求DNF狂战士的所有背景故事

来源:网络 作者:佚名 时间:03-25 手机版

DNF狂战士背景故事:

狂战士一旦发怒,双眼将变成红色,理智会随之崩溃堕落成为“战鬼”。因为受左手的影响,每天活在疼痛之中;他们因为被“毁灭之王卡赞”支配了心智,他们没有了理智、他们迷失了自己、他们放弃了意念、他们失去了感情。为了使自己能够生活下去,他们能够让“冲动的力量”来召唤自己的热情,这就是狂战士的特点。

因为少了理性的驱动,分辨不出敌我,但其速度和破坏力却是超群的。就瞬间性和爆发力来看,Berserker也许会是最强大的职业也说不定。他们能使用“血十字”的技能,让自己

我要DNF完整的背景故事!!包括所有的人物及NPC的

20分要这么完整,实在不厚道啊,简单说一下吧。

百年前,创世神牺牲了12神灵创造了世界,后来使徒诞生,一共12人,但是只揭晓了9位。其中最强者卡恩不屑于征服,但是赫尔德却构建了一个完整的计划,想要复活12神。于是她将巴卡尔驱逐,将奥兹玛(预测为使徒)封印,将罗特斯困在天维巨兽,指示爱丽丝将狄瑞吉转移到了阿拉德。几乎同时,卡赞让阿拉德陷入危难,阿甘左等4剑圣连同希洛克去阻止,最后在爱丽丝的指引下,希洛克牺牲自己,拯救了4人,阿甘左一蹶不振,布万加回到族内,和冰龙抗争,西岚却获得了穿梭时空的能力,镇守时空之门,调查赫尔德的庞大计划。后来,原来的格兰,也就是现在的格兰之森,在爱丽丝的破坏下,发生大火,赛利亚原本为精灵,为守护人类,牺牲自己,拯救格兰。GSD和西岚有过交流,流浪大陆。爱丽丝放出狄瑞吉,引出骷髅骑士,瘟疫弥漫,人类和暗精灵互相猜忌,爆发战争,最后被莎兰和科伦特还有博肯与玩家所阻止,后来玩家遇见巴卡尔的子孙,邪龙,狂龙(和奥兹玛战斗落败),冰龙,后来遇见狄瑞吉的手下(魔笛使者皮特),在追寻真相时,来到天界,帮助皇都军找回皇女,同时在痛苦之村找到狄瑞吉并打败。后来遇到巴卡尔,卡巴尔将赫尔德的计划和盘托出,却难以改变玩家的想法。最后玩家探寻时空之门,发现爱丽丝为凶手,赫尔德为主使,无奈之下,又听到了皇都军关于消灭安图恩的计划,来到工业基地帮忙,大概就这样了

dnf狂战、街霸、元素、女漫游、男大枪、复仇、死灵、的背景故事!

狂战:被鬼神卡赞所控制的鬼剑士。也称为卡赞综合病症。平时没什么异常,一旦有愤怒、激动的情绪,精神达到崩溃状态时会成为疯狂的鬼神.因失去了理智所以无法区分敌军与我军,但他的速度与攻击力非常高。他摆平了异界生命体希洛克,希洛克是10年前的剑魂4人组合也无法相比的。所以狂战士在疯狂的瞬间也许是所有职业里最强的。街霸:并不需要在哪里特意学什么功能,而是为了胜利不择手段的格斗家们的代名词。他们不嫌弃拿尖锐的武器,只要对战斗有利他们可以做任何的准备。对于他们,利用对方倒下的机会进行攻击是非常普遍的。在战斗中他们经常向对方扔沙土或使用带毒的暗器。自尊心较强的“散打”将他们称为无赖战士。生长在帝国首都平民区或玛尔的战士中就有这种类型的人。西宫公主帕丽斯是其中较出名的。元素:

好比法师的起源是元素师,他们有着最原始的法师特性。他们利用自然的火、水、明、暗四个属性的力量,把这四个属性力量发挥极大化,可以将敌人秒杀。元素师认为自己才是真正的魔法师,非常骄傲。领悟了4大元素的精髓时他们的攻击破坏力将会超越人们的想象。男大枪:为了抵挡无法地带的攻击,黄道的南部有一排海岸警卫队。他们为了加强远距离攻击,除了两个手枪外通常肩上还扛着重火器。虽然不适合迅速进行攻击,但因他们的防具非常好,所以防御力非常高。神枪手中的蒂卢斯与奥德利属于这个系列,天界守护台带领人亥岚,就因使用了独特的重火器武器,被人们称为枪炮师。在同伙进行战斗时,枪炮师可以成为很好的帮手。因为使用制导武器,因此在隐蔽的地方也可以发射武器,在战斗中他们是非常受欢迎的职业。枪炮师可以使用激光枪,狙击枪,坦克炮等重火器,它是破坏机械的最好职业。其他的没有了 请采纳~

DNF红眼背景故事

鬼剑士18级后可以转职成狂战士,因为眼睛变红了,所以也称红眼

狱血魔神装备介绍图片(6张)

被鬼神卡赞所控制的鬼剑士。也称为卡赞综合病症。平时没什么异常,一旦有愤怒、激动的情绪,精神达到崩溃状态时会成为疯狂的鬼神。因失去了理智所以无法区分敌军与我军,但他的速度与攻击力非常高。她(洛克西短剑红眼)摆平了异界生命体希洛克,洛克希是10年前的剑魂4人(西兰 布万加 阿甘佐巴恩)组合也无法相比的。所以狂战士在疯狂的瞬间也许是所有职业里最强的。

编辑本段

经历

被人们称为“卡赞综合症患者”的他们,平时和正常人没有很大不同,一旦愤怒之火导致高潮,双眼将变成红色,理智会随之崩溃堕落成为“战鬼”。因为受左手的影响,每天活在疼痛之中;他们因为被“毁灭之王——卡赞”支配了心智,他们没有了理智、他们迷失了自己、他们放弃了意念、他们失去了感情。为了使自己能够生活下去,他们能够让“冲动的力量”来召唤自己的热情,这就是狂战士的特点。当然,他们并不是盲无目的,他们所做的一切,将会让后果慢慢的严重性。

狱血魔神游戏介绍图片(17张)

因为少了理性的驱动,他们分辨不出敌我,但其速度和破坏力却是超群的。10年前,除掉连被称为“传奇四剑客”都无法招架的“异界生命体——希洛克”之人,就是身为狂战士的卢克西(Rox

狱血魔神图片(8张)y)。就瞬间性和爆发力来看,BERSERKER也许会是最强大的职业也说不定。他们能使用“血十字”的技能,让自己处于“痛苦并快乐着”的状态;他们所感到的疼痛,将会化作攻击的力量。这种人,经常被社会所抛弃。所以,表面热情的他们,心永远是阴暗的。他们不需要感情作为使自己坚强活下来的动力。

被鬼神卡赞所控制的鬼剑士。也称为卡赞综合病症。平时没什么异常,一旦有愤怒、激动的情绪,精神达到崩溃状态时会成为疯狂的鬼神。

因失去了理智所以无法区分敌军与我军,但他的速度与攻击力非常高。他摆平了异界生命体希洛克,希洛克是10年前的剑客4人组合也无法相比的。所以狂战士在疯狂的瞬间也许是所有职业里最强的。

狂战士是典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。

编辑本段

作战能力

可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。

其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。

地下城与勇士中的狱血魔神

编辑本段

技能加点

刷图

武器技

上挑 10出强

巨剑精通 19

三段 1

连刺 1

游戏截图(13张)

银落 1

格挡 1

波动 

裂波 1

鬼神无视

通用

后跳出强

受身蹲伏

血气~!#主题#

十字斩 30出强制

抓头 5出强制

小崩 28出强制

怒气 满出强制

大崩 14

大洗 1(第二季后用处不大)

觉醒加满(第2季后觉醒伤害给力!)

觉醒被动 9

嗜血满

血气旺盛 1

死亡抗拒 1

血之狂暴 满

暴走 满

PK点

1.上挑 +10满

2.三段斩加+1

3.银光落刃+10满

4.格挡+ 或者+3出强制

5.太刀精通+10满

6.空中连击+1

血气

1. 十字斩+5出 出强制

2.怒气爆发 +5出强制

3.血之狂暴+10 满

4.崩山+5出强制。

5.血气旺盛+1

6.噬魂手+ 20满。出强制

7.暴走+10满

8.血气唤醒+满

波动

裂波斩+5 出强制

通用

后跳+1 出强制

受身蹲伏+1

翱翔+1

求DNF的各个职业的背景故事

鬼剑士:从我的手被鬼神侵入的那天起……我的人生改变了。大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。也许是因为他们扭曲的左臂。用这只黑色扭曲的鬼手来持刀或盾牌有很多不便。加上他们的左手手臂上还要缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人-包括你-在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。如同医生以治疗范围的不同分为很多科目,鬼剑士们生活的方式也有所不同。他们与命运抗争、与鬼神抗争,人们将雪兰、巴恩一样,对自己持有的武器使用得淋漓尽致的鬼剑士称为剑魂。相反一些鬼剑士向鬼神借取力量,揭开了手臂中的铁链,人们将这些鬼剑士称为鬼泣。有一小部分鬼剑士得了卡赞综合病症,一般人得卡赞综合病症的几率比较小,鬼剑士得病率比一般人高出100倍以上。这与他们黑暗生活方式有关。人们将这些鬼剑士称为狂战士。</p>格斗家:他们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。除了“街霸”,他们不喜欢携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,他们认为金属会妨碍念气气流,所以通常只穿布衣进入战斗。因身体娇小,经常被人们误认为成弱小的女性。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力。.气功师 NEN Master

是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业……他可能不会是你认为最难缠的敌人,但是一定能成为你最为可靠的战友。2.散打 Striker

是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”……所以,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。3.柔道家 Grapper

顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!4.街霸 Street Fighter

 典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。面对这样一个对手时你得处处小心,他们会趁你不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。神枪手:天界人没有被魔法影响,慢慢理解了元素、金属加工、化学动力等现象。(相反阿拉德对魔法并没有太多的理解)金属与火药技术的发达使他们创造出了枪,从那以后大部分战争都变成了以枪做为主要武器的远距离战。使用枪的战士我们称为神枪手(Gunner),他们也分为几个种类。巴卡尔被消灭时的无法地带的漫游枪手(Ranger)们发展了自己独创的射击术;1年以后,为了保护黄道,产生了以火力为主的职业:枪炮师(Launcher);最近受工业影响又产生了机械师(Mechanic)职业。他们是以枪械作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们喜爱的重火器。魔法师:魔界是当时泰拉行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。 此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中。最早发现魔法的人是第二使徒赫尔德。在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。赫尔德发现魔法的同时发现了运用四大元素力量的方法。至今,称为元素师(ElementalMaster)的人一群人深信这元素力量是魔法的源泉,并向这方向努力着。而赫尔德就是当时最早的元素师。在空间漂浮的城市被赫尔德带到了充满精灵能量的小世界,在那之后法师们学会了利用精灵的力量,随之出现了率领精灵的旋魔集团。此时出现了很多出名的历史人物,他们对召唤精灵、与怪物的契约很感兴趣,我们将它们称为召唤师。当时较代表性的人物为精灵师克依特比,他成功的与怪物达成了契约。几十年前以来出现了很多这样的法师,他们对炫耀灿烂的科学文化的泰拉古代图书馆有浓厚兴趣。一直不被重视的学术研究,在20年前被12岁的莫妮卡综合到一起后开始受到了人们的认可,魔道学者也因此作为法师的主流登上了历史的舞台。圣职者:与卡赞综合病症相似,阿拉德大陆上蔓延着的另一种致命病症“血之诅咒”突袭着人们。 在法罗群群岛时代,曾经给世界带来混乱并准备毁灭世界的“混乱奥兹玛”,为了毁灭人类,散发了血的诅咒。传言,得此病没有一定的条件,一些意志薄弱、缺乏生活信念的人得病的概率比较高。我们对有血的诅咒病状的人称为“伪装者”。伪装者有着人类的面孔,但他们身体里潜伏着渴望血的灵魂,他们以袭击其他人获得的血为能量进行成长,最终他们会成为恐怖的恶魔。人间流传的狼人与吸血鬼等属于伪装者的变异。被伪装者袭击的人也会成为伪装者,他们首先会对自己周围的人下手(主要是家族内的人)。表面上伪装者与一般人没有区别,所以人类之间变成了互相猜疑没有彼此信任的关系,经常会发生被一些人误以为是伪装者的事件。被自己的亲人怀疑成伪装者,恐怖的世界。是的,世界杯卷入猜疑、混乱之中。伪装者数量不断增加的同时,阿拉德大陆出现了可以辨认伪装者的少年米歇尔。他发现接受过启示的人都能辨认出伪装者。米歇尔将受到启示的人称为法师。他们将阿拉德大陆的所有法师聚集在一起,为击退伪装者研究出了利用重武器的退魔功能与格斗技术新格拳。最后奥兹玛带领的伪装者军团与米歇尔带领的圣职者在黑色大地附近发生了大规模的战斗,法师们成功地把奥兹玛带领的伪装者驱赶到了另外一个空间。此时发生的大规模战斗称为黑色运动(BlackCrusade)。奥兹玛虽已消失,但不知是奥兹玛的诅咒还在发生作用,伪装者并没有完全消失。米歇尔在贝尔玛尔创建了法师大本营大圣堂“雷米迪亚.巴矢里卡”(LemidiaBasilica),在阿拉德各地培养着圣职者,来应付偶尔出现的伪装者。数百年之后阿拉德大陆发生了异变现象,异变现象给其他空间带来的扭曲。血的诅咒病状的人也突然增加了。奥兹玛准备利用异变带来的空隙,重返阿拉德大陆,此时在雷米迪亚.巴矢里卡中召集了各地的圣职者。</p></b></span></font></p></p></p>暗夜使者:“不要拿我跟一般的盗贼比。我偷的东西和她们不同,比如情报,或者生命。想靠近我的人小心点,说不定我下一个目标就是你!”关于暗精灵的起源,并没有确切的历史记载。传说很久很久以前,在一块美丽的大陆上生存着许多种族,包括人类的祖先、精灵的祖先、以及妒忌精灵的矮人等。后来,有个美丽的精灵爱上了人类。但不幸的是,这个人类同时也是美神维纳斯的心上人。由于精灵和矮人之间一直纷争不断,矮人便趁机挑拨维纳斯。善妒的维纳斯害怕自己的心上人也会爱上精灵,于是便给美丽的精灵下了诅咒,使美丽的精灵变成了白头发、黑皮肤的异类。并且精灵的居住地和族人也受到牵连,灾难开始降临这个不幸的种族……但更不幸的是,不久后,精灵爱上的那个人类因嫌弃精灵变样的容貌,绝情地离开了精灵……这就是暗精灵的起源!也是暗精灵为什么特别憎恨人类和矮人的原因!暗精灵为了隐藏维纳斯带给他们的诅咒烙印,世世代代都隐居在地下洞穴里。不过值得庆幸的是,女神的诅咒带给暗精灵的并不只是耻辱。诅咒夺走精灵独有的神圣气息的同时,也赋予他们敏捷的身手和出色的夜视能力。为了适应地下洞穴的环境,暗精灵们凭借这些优于其他种族的身体条件,自创了一套与精灵的魔法截然不同的独特体术。由于暗精灵们居住在地下洞穴里,无法享受到大自然的恩泽,因此掠夺成为了暗精灵们主要的生存方式。在暗精灵语中“暗夜使者”就是“盗贼”的意思,但在他们的世界中“暗夜使者”这个词并不意味着“掠夺和偷盗”,反而更多是指“体术专家”之意。因为在争夺生存资源中,这些暗夜使者都各自通过自身的途径把身体的能力极限化,做到了其他暗精灵无法做到的极限。目前,暗精灵族存在两大势力,分别是以开明的暗精灵女王梅娅为首的年轻派和手握实权的元老院。这两大势力都固守自己的信条,即前者希望与其他种族和平共处,而后者则坚持向外族复仇。表面上看,这两大势力能和平共处。但实际上,为了巩固自身的权力,两大势力都在暗地里培养了许多用于执行间谍、暗杀、诅咒等秘密任务的暗夜使者。但一场突如其来的灾难席卷了暗精灵的城镇,不明原因的传染病让整个诺伊佩拉变成了一座废城。传染病不仅威胁着种族的存亡,还使种族内的成员彼此间相互猜疑……种族内战一触即发!为了找出传染病的真相,两大势力决定转变长久以来韬光养晦、隐藏实力、谨慎行事的风格。他们各自派遣出身负使命的要员,前往阿拉德大陆打探情报。</p></span>

谁知道关于狂战士的来历,以及相关的故事???

狂战士 DNF狂战士1.通常所说的“狂战士”指的是北欧维京人的“狂战士”, 维京人生活在寒冷的北欧,那里最强大的陆地动物就是熊,所以维京人对熊有特别的崇拜。

维京人的生活方式决定了他们必须经常参加冷兵器战斗,在这类战斗中,人的体能是胜负的决定因素,维京人崇拜熊的力量,认为穿上熊皮就能拥有熊一般的力量,所以维京人的部队中身体高大强壮的战士就身披熊皮,手持重型武器,比如战斧,是战斗中的主力。

“狂战士”本身身体条件较好,又有厚厚的熊皮保护,再加上强大的武器,比普通战士战斗力强得多。“狂战士”在战斗中往往能起到关键性的作用,敌人和战友都对他们敬畏有加。好战的维京人当然也就传下了许多关于“狂战士”的传说。

好战的北欧战士认为战争时如果能蒙北欧大神奥丁所庇佑,便能够得到一股拥有熊之精神、狼之勇猛的力量,即培尔赛尔,而在战场上所向披靡,成为狂暴战士。

另外在奇幻小说中,狂战士也被解释为:受到诅咒的战士,或是与魔神契定和约而失去灵魂与意识的战士.

在水野良所著小说<罗德斯岛战记>中的狂战士为受到刺激而产生人格分裂的剑士,平日可以保持自我,一旦受到外界刺激就会狂暴化成为狂战士.

狂战士主要特征是该战士失去自我意识与思维感情, 获得强大的力量与精神,不受痛苦与恐惧影响,是只懂的杀戮的好战机器.

在北欧维京人中也有许多关于狂战士的传说.但一般狂战士只出现在小说,诗歌,漫画,影视等艺术作品中,是属于幻想职业. 也可以解释成现实中失去自我的疯狂暴力者的形象比喻.

2.职业成长方式

·防御型--守护系

作为队伍的先锋,可以运用大量的特殊技能吸引敌人的注意,让队

友更加安全的进行攻击。

·攻击型--狂暴系

用强大的伤害技能和防御力安全的领导队伍。

·基础型--属性系

快速增加人物的基本属性,通过迅速穿戴装备来显示自己强大的防御力和极高的体力。

·第一章 概述

你小心翼翼的开启了这本尘封已久的古书。

《王者之书》

——那血红的封皮仿佛预示着你的将来,那闪烁着金色光芒的徽章,好似一把利刃,插在烈焰围绕的巨石之上,当她被命中注定的王者所拔起,烈焰中的灵魂发出撕心裂肺的尖啸……

“想成为王者么?年轻的狂战士(Berserk)啊。”书中的声音这样呼唤你,“在你出生之时,你脚下的王者之路已然悄悄延伸,去吧,踏上远方无尽的未知旅途……”

睁开你的双眼,那散发着强烈狂暴之气的巨斧,将引领你走向无比强大的霸者之路;

打开你的背包,那坚不可摧的阔刃长刀,要来守护世间最宝贵的财富!

[编辑本段]各个游戏中的狂战士

Basaker(红眼 狂战士)现代希腊语(Ηρακλ ):

“为了获得力量。我什么都肯做!哪怕那是出卖自己的灵魂!”

被人们称为“卡赞综合症患者”的他们,平时和正常人没有很大不同,一旦愤怒之火导致高潮,双眼将变成红色,理智会随之崩溃堕落成为“战鬼”。因为受左手的影响,每天活在疼痛之中;他们因为被“毁灭之王——卡赞”支配了心智,他们没有了理智、他们迷失了自己、他们放弃了意念、他们失去了感情。为了使自己能够生活下去,他们能够让“冲动的力量”来召唤自己的热情,这就是狂战士的特点。当然,他们并不是盲无目的,他们所做的一切,将会让后果慢慢的严重性。

因为少了理性的驱动,他们分辨不出敌我,但其速度和破坏力却是超群的。10年前,除掉连被称为WEAPON MASTER的4人组都无法招架的“异界生命体——希鲁库”之人,就是身为BERSERKER的“洛希”。就瞬间性和爆发力来看,BERSERKER也许会是最强大的职业也说不定。他们能使用“血十字”的技能,让自己处于“痛苦并快乐着”的状态;他们所感到的疼痛,将会化作攻击的力量。这种人,经常被社会所抛弃。所以,表面热情的他们,心永远是阴暗的。他们不需要感情作为使自己坚强活下来的动力。。。

[出生城镇]

特林格

[背景故事]

不知从什么时候开始,狂战士一直过着漂泊的生活。他们并没有建立特别的群体,也没有同族的概念。

他们不愿意再纠缠于模糊的过去,决定找寻他们自己生存的意义,而最能强烈地体验 “生死”的战场就成为他们全部的过去、现在以及未来……

他们和自己手中的武器立下神圣的契约,习惯于独来独往,所以他们之间同族的意识比较薄弱,仅仅是根据利益而决定立场。

狂战士唯一的合作组织是“佣兵公会”。佣兵公会是服务于各个利益集团的佣兵团体。

[战斗倾向]

有着刚硬的身体和强劲的力量,以及无比强大的破坏力。作为一个擅长于近距离作战的战士,战斗时偏好近身攻击并能娴熟地使用长刀和巨斧这样的武器。

狂战士能够运用自如地使用所有种类的刀剑,特别当他手持长刀时,能展现出近乎神技的刀法。同时,狂战士在极其险恶危难的时刻更是能施展自己极限的巨斧。虽然这种强劲的力量无坚不摧,但是狂战士也可能因为进入狂暴状态而使自己陷入巨大的危险。

所属组织[佣兵公会]

大部分狂战士仅仅是个体的战斗单位而没有其他的组织。他们对自己的过去一无所知,为了在战争中生存而开始生平第一次战斗。他们能依靠的组织只有佣兵公会。狂战士们接受公会的委托,完成了一些艰难的任务,因此名声鹊起。在此期间他们开始接触到一个名叫反抗军的新兴军事组织,在偶然的机会中他们加入了反抗军。在帮助反抗军作战的旅途中,佣兵公会也经常会委托他们完成一些任务。

[初始属性数值]

力量26 敏捷13 体力27 智力4 精神力10 守护0 狂暴0

·第二章 武器

武器的选择,是每一个狂战士踏上王者之路最初的选择。你不必一开始就下定决心,作为一个王者,你的道路十分漫长,你将会有很多时间和机会,来决定自己成为怎样威猛的狂战士,成为怎样傲视群雄的王者。

——长刀,是狂战士最可依靠的伙伴。在敌群之中,只见长刀回旋飞舞,敌人在刀锋中惨叫着倒下;而面对强大的精英首领,长刀那坚不可摧的阔刃,将是你最好的防御铁壁。

——巨斧,会在狂战士生死攸关之刻发挥出极限的力量。即使躲在角落最狡诈的敌人,也会在飞天巨斧的蹂躏下倒地不起。而面对敌人的坚固防御,也只有无坚不摧的巨斧能够粉碎他们邪恶的野心。

你可以在布拉齐恩的世界中,寻找到自己的同伴,手持长刀冲锋在前,和他们并肩奋战,用自己的胸膛挡住敌人的枪弹与魔法。你可以强化自己的力量,更快的杀死敌人;你也可以锻炼自己的体魄,更多的承受伤害;你还可以多多训练自己的技能,让队友更安心的站在你身后杀敌;你也可以作能打能防的多面手,随时支撑起队伍里的一片天空……

而巨斧的选择将会比较孤独,你将有可能成为广阔的战场最后一个活下来的英雄,你的伙伴更希望你的狂暴怒火将面前的敌人一扫而空。

为了追求突破极限你可能会特化力量的培训,但更加安全的方式则是强化体魄,而在战场上,如何更快更有效更低损伤的杀死敌人,更是一门值得研究的学问。

你是王者,将如何选择?

·第三章 姿态

[姿态介绍]

姿态(Style),是战士系的角色用来选择相应武器使用偏好的系统,可以增加该武器的攻击力,或会心一击率,或增加武器命中敌人的数量,或追加击倒效果等。玩家可以根据自己的喜好和战斗时的环境,选择自己使用的武器姿态。

[战士姿态的特征]

长刀姿态: 防御加成 巨斧姿态: 爆击加成

狂战士可以在游戏中挑选自己的战斗姿态。

狂战士的战斗姿态可在游戏进行中更改。

根据战斗姿态的特性,可以体验到各不相同的类型。

技能点数可以用来升级姿态类型,此时技能熟练度不会受任何影响。

[姿态的使用方式]

选择姿态

从技能窗口中选择被动技能选项,即能选择所需要的姿态图标。把鼠标放到相应的姿态图标上面,即可查看到该姿态的基本信息。

[姿态使用]

战斗时将与狂战士正在使用的武器自动匹配选择合适的战斗姿态 (长刀或巨斧)。

与使用普通攻击技能的方式相同,使用鼠标右键点击相应图标即会使用指定的战斗姿态。

[姿态种类]

长刀姿态

说明:使用长刀的姿态

长刀防御

说明:使用长刀时物理防御力上升

长刀回旋

说明:使用长刀时击倒多数敌人的概率提高

长刀击晕

说明:使用长刀时眩晕单个敌人的概率提高

巨斧姿态

说明:使用巨斧的姿态

巨斧击破

说明:使用巨斧时一定概率无视敌人防御率

巨斧回旋

说明:使用巨斧时击倒多数敌人的概率提高

巨斧击倒

说明:使用巨斧时击倒单个敌人的概率提高

[姿态的升级]

姿态技能使用技能点数来进行姿态升级。 (每次升级将获得5点属性点数和1点技能点数) 角色剩余技能点数在图示中黄色圆圈所示的位置表示。点击技能姿态图标旁的+号即可升级姿态。

·第四章 点数

[狂战士点数指南]

对狂战士而言,最重要的属性点是:力量和体力

狂战士的技能熟练度分为:守护和狂暴

因此狂战士的主要点数分配方式有以下四种

力体 / 体力 / 守护 / 狂暴

四种点数分配方式

力体类型 主修力量,体力仅用于穿装备

特征:攻击威猛,防御强大

体力类型 主修体力,力量仅用于穿装备

特征:血厚防高,生存力强

守护类型 主修守护和力量。可以选择以守护为主还是力量为主

队伍领导核心,适于组队副本修行,体力防御和攻击通过技能增加

狂暴类型 主修狂暴和力量。可以选择以狂暴为主还是力量为主

特征:强大的伤害输出和控制技能,适于野外单练,体力防御和攻击通过技能增加

[人物点数]

奇迹世界(SUN)中的人物点数都是需要玩家手动加成的。

人物升级可得到奖励的自由分配的点数有两种:

一种是奖励属性点(StatusPoint)每升1级有5点,按C查看

一种是奖励技能点(SkillPoint)每升1级有1点,按K查看

[属性点]

属性点可以用于增加狂战士的力量,敏捷,体力,智力,精神力和技能熟练度。

力量 影响攻击力

敏捷 影响格档率,攻击成功率,攻击速度,移动速度,物理致命一击概率

体力 影响最大HP,HP恢复量和物理防御力

智力 影响魔法攻击力

精神

影响最大SP,SP恢复量,魔法防御力,魔法致命一击概率

·第五章 装备

武器

狂战士可以使用的武器有两种,巨斧和长刀。巨斧在姿态上偏重爆击和破防;长刀在姿态上偏重防御和击倒。

防具

狂战士的防具主要有以下几种:铠、护肩、头盔、护腿、护足、护手、腰带、衬衫。此外还有各职业共同的首饰以及特殊饰品。

四系

狂战士的装备以属性点的要求分类,可以分为四系,分别是:

偏重力量的[力系]; 偏重体力的[体系];

偏重守护的[守护系];偏重狂暴的[狂暴系]

精良

奇迹世界中的装备按照质地和颜色的不同,有白色的普通和紫色的精良的差异。和同名的白色普通物品相比,紫色精良物品的属性点要求相对提升不高,而攻防值的提升却比同名的白色普通物品提高很多。

强化

奇迹世界中的物品可以通过合成系统进行强化。强化装备需要宝石和水晶等稀有物品。每强化一次,物品的名称前的数字就会增加,可以从+0强化到+12。

升级

除强化之外,升级也是一种装备合成的方式,可以将两件一模一样的物品合成为高一级的物品,并获得额外属性加成。升级也需要通过合成系统进行。

地下城与勇士中的狂战士

狂战士 Berserker

什么是狂战士?

“为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!”

被鬼神卡赞所控制的鬼剑士。也称为卡赞综合病症。平时没什么异常,一旦有愤怒、激动的情绪,精神达到崩溃状态时会成为疯狂的鬼神。

因失去了理智所以无法区分敌军与我军,但他的速度与攻击力非常高。他摆平了异界生命体希洛克,希洛克是10年前的剑魂4人组合也无法相比的。所以狂战士在疯狂的瞬间也许是所有职业里最强的。

职业特色

狂战士,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。

可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。

其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。

攻击类型

物理型

精通武器

剑类(推荐巨剑)

精通护具

重甲

上手难度

★★

狂战士技能展示:

抓取敌人并瞬间斩杀的恐怖伎俩[嗜魂封魔斩]

消耗自身血量爆发的强力技[崩山裂地斩]

狂战士转职任务

狂战士转职任务

任务NPC:

鬼剑士导师G.S.D、莎兰

等级要求:

18级以上

任务流程:

向西海岸的莎兰打听[食人魔的灵魂]。 (若接受了此任务, 则无法再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )

前往地下城, 收集81个[红色小晶块]、 2个[复仇灵魂石]和10个[食人魔药水]交给莎兰。 (各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得; 复仇灵魂石可以从格兰之森的暗黑雷呜废墟领主盗尸者骨狱息身上获得; 食人魔药水可以向诺顿购买)

把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D。 (可以按<N>键打开城镇地图查找NPC)

狂战士转职后可学的新技能

转职后可以学习的新技能

技能图片

技能名称

技能描述

狂暴重甲专精

装备重甲系防具时, 可以增加物防和HP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。

死亡抗拒

缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直, 效果持续一定时间, 但只能在自身HP极低时施放。

血气旺盛

施放[十字斩]时, 用HP的消减来代替MP消减, 可大大增加[十字斩]的出血几率, 对队员施放[血气分流]时有附加效果。

强制 - 十字斩

强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[十字斩]。

血气唤醒

当自身HP下降到极低时, 可以增加自身的力量和回避率。

嗜魂之手

抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时, 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。

强制 - 崩山击

强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩山击]。

暴走

使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间; 但自身的智力、 物防、 魔防将减少。

强制 - 嗜魂之手

强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[嗜魂之手]。

血气分流

把施放者自身一定量的HP给予一定范围内的一名队员, 并增加队员的力量。

怒气爆发

向自身周围的敌人爆发怒气, 使敌人受到一定的物理伤害并浮空。

血之狂暴

每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直, 部分技能还可以减少冷却时间和增加攻击力, 且普通攻击会转变成二刀流攻击。

嗜魂封魔斩

把前方敌人吸附到近身处并用血气之剑斩击, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。

强制 - 怒气爆发

强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[怒气爆发]。

崩山裂地斩

召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆攻击周围的敌人, 只能在[血之狂暴]已施放下使用。

狂战士觉醒 地狱狂暴者(狱血魔神)

被动技能:鲜血之追忆

提高血气系列技能的出血Lv,若周围一定范围内存在处于出血状态的敌人或友军,则可以增加自身的力量和命中率。周围处于出血状态的敌人越多,自身提升的力量和命中率就越大

主动技能:魔狱血刹

发动后,会吸收敌人的血气并释放累积的血气力量,使敌人受到无属性的爆炸伤害。

技能施放状态下,可以增加自身的攻击速度和移动速度。

攻击敌人时,会吸收敌人的血气并进一步增加攻自身的攻击速度和移动速度,而且还能增加血气之刃的体积。 当累积的血气达到最大值后,可以向敌人发出最强威力的攻击。

吸收敌人的血气时,每隔一段时间会使敌人受到物理伤害并使其进入出血状态。

在吸收敌人血气时,若再次按技能键或血气吸收时间结束,则会自动释放出血气之刃,并使其对敌人进行无属性多段攻击和无属性爆炸攻击。

热血英豪职业:狂战士

热血英豪第十九款新职业——狂战士,明日(7月18日)将全新亮相,该职业结合了武术家的灵巧与半兽人的强大攻击力,拥有发招后对手即使防御,击退距离还是会增加的怪力,又是一款令人爱不释手的精英职业。

狂战士:具备超常怪力,本能凌驾于理性之上的狂暴战士。

他们生于蛮荒之地,坚信只有力量才是生存的保障。以战斗蛮力施展出的强力攻击即使被防御,也依然让敌人苦不堪言。

职业属性:

STR=6、TEC=5、SPD=6、JMP=7、DEF=4

使用说明:

怪力:即使对手防御,也会将所有招式打完,并能使击退距离增加,部分强力招式在对手防御时还会产生额外的硬直效果。狂战士的特有招式都具备怪力效果。

C-C-C:快速挥出第一拳后,紧接右勾拳和左直拳,将对手击退数米。

X-X:一脚中对手后,再双掌出击,将对手击退数米。

普通反击:效果同C-C-C的最后一击。

跑C:利用狂战士强力的右手,挥出直拳后再紧接一勾拳,痉挛效果。

跑X:利用跑动时的冲力和右手的怪力挥出一记上勾拳,将对手直接打向空中,强力浮空效果,可追加攻击。

空中X:空中双腿踢向对手,踢中对手后弹回。

ZC:强力的一击,将对手击退。如果被对手防御住,会继续发动三段攻击,最后一击不可防御。消耗1/8MP。

ZX:歇斯底里的发动四段攻击,最后一击强力浮空效果,可追加攻击。消耗1/8MP。

ZXC:发动旋转的三段攻击,如果MP在一半以下时发动,还可在三段旋转攻击后再增加二段攻击。消耗1/8MP。

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