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为什么LOL迟迟不出手游

来源:网络 作者:佚名 时间:04-05 手机版

首先王者荣耀就是腾讯仿照LOL所出的一款手游游戏,所以腾讯没有必要在出一款MABO类的手游游戏了。最重要的是,在LOL中,补刀,召唤师技能,天赋等等,如果全部搬上手游中,那么在操作中会比在电脑上更加困难,而王者荣耀已经完美的弱化了操作性与补刀性,娱乐性也和LOL很相似,所以根本没必要再出LOL手游。

为什么lol手游凉了

LOL手游凉了的原因因为缺点太多。

一、节奏比王者慢,一局半小时

关于LOL手游的节奏,有网友指出一局半小时还不如玩端游,对比王者十几分钟一局的快节奏,LOL手游根本留不住人。

二、没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己

王者的平A方式简单易上手,就算没有敌方单位也可以A人,可LOL手游的攻击距离短,外加不能A空气,所以很多王者玩家在对局时都遇到了前后左右转圈但就是A不出去的窘境。这很影响操作,玩家的游戏体验也很不好。

三、画质不如王者

画质方面,LOL手游画质也不差,但对比王者就偏阴暗一些,这让适应了王者的玩家格外别扭,操作都秀不起来了。

lol手游优点:

英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的三级装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。

进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。

英雄联盟手游为什么迟迟不上线

英雄联盟手游迟迟不上线的四大原因

英雄联盟手游红开预约已经过去了三个多月了。记得2019年10月16号那天,英雄联盟全球盛典。在这一天也公布了英雄联盟要出手游的消息。预约一上线,预约渠道一度崩溃,英雄联盟手游的消息布满了各大网站,上了微博热搜。过去三个月了,英雄联盟手游的消息却越来越少。现在还有多少小伙伴在期待着呢?
说实在的,对于英雄联盟手游我是非常期待的,过去了几个月,我基本隔三差五的会去各大网站寻找关于英雄联盟手游的新消息,得到的也只是失望。最近一段时间,一有人说英雄联盟手游要上线的消息。官方就出来辟谣,说都是不实消息。
英雄联盟手游什么时候可以上线呢?这都还是个未知数。那么我们就来分析一下,为什么英雄联盟手游吃吃不能上线。
原因一:游戏优化没有造成
游戏优化没有造成,这是游戏迟迟不公布的第一个原因,也是官方公告的原因。毕竟,英雄联盟手游是款万众瞩目的游戏。如果草率上线肯定是要被大批祖安玩家问候族谱的,所以游戏上线必须要慎重。
原因二:王者荣耀的原因
大家都知道,现在moba手游界,现在是王者荣耀一家独大。但是随着王者荣耀版本的更,演员多,排位机制恶心,BUG太多,导致许多玩家流失。和平精英等一系列FPS吃鸡游戏的崛起。越来越多的王者玩家被分流。现在的王者荣耀实际上也是处于一个困难阶段。新年的活动和新皮肤一堆一堆的出,也证明出了王者荣耀为了挽留玩家,所做的一些手段。英雄联盟手游迟迟不出的原因也是为了给王者荣耀一点时间,稳固一下王者荣耀的根基。英雄联盟手游上线之时,王者荣耀能够有立足之地。毕竟王者荣耀,英雄联盟都是鹅场的游戏。打归打闹归闹,最终也是鹅场自家事。迟迟上线可能就是寻找共同发展的方式。
原因三:国服英雄联盟的游戏版号还没有申请下来
游戏版号对于一个游戏是否能够赚钱,起到了至关重要的作用。如果没有游戏版号,草草上线,鹅厂就会重蹈和刺激战场的覆辙。我们都知道和平精英的前身就是刺激战场。2017年吃鸡游戏风靡全球,各大游戏厂商为了来瓜分手游吃鸡市场这个大蛋糕纷纷的做出了自己的吃鸡手游。当时做的最好的就是网易的荒野行动和终结者2。鹅厂意识到危机之后,时隔两个月,也推出了刺激战场和全军出击两款吃鸡手游。打着正版绝地求生手游的旗号登陆了手游市场。这时候的刺激战场和全军出击是没有游戏版号的。也就是说鹅厂是不能让玩家氪金的,也就是真正意义上的免费游戏。只能以测试版本的角色登场。虽然没有赚钱,但是鹅厂在两年的时间里累积到了大量用户。在2019年5月8号刺激战场和和全军出击正式下线。和平精英登场,开启了氪金之路。由于现今,moba手游界王者荣耀一家独大,鹅厂没有必要上线英雄联盟手游。上线也只是为了收割不玩王者荣耀的一些英雄联盟玩家和其他领域的玩家。毕竟王者荣耀,英雄联盟都是鹅厂的。
原因四:拳头方原因
大家都知道,英雄联盟是拳头公司的游戏,虽然鹅厂控股,但是绝大的权力还是掌握在拳头。拳头说不能上线,鹅厂也不能贸然上线。想想当年,鹅厂极力要求拳头推出手游,拳头拒绝了。鹅厂没有办法,做出了现在王者荣耀。所以说上线或者不上线,最终还是拳头公司说的算。

英雄联盟手游怎么那么久还不上线?

因为英雄联盟一直没有获得版号,所以才没有办法上线。

从17、18年开始中国对游戏的审核就更加严格了,游戏版号的发放也变得很少。游戏都没有办法拿到版号,没有办法上线,虽然腾讯是大厂,但是想让英雄联盟拿到版号也比较困难。

而英雄联盟手游版至今为止只是发布了一些宣传视频,还有少数几个测试视频,其他的游戏内容全都不得而知。据说英雄联盟的手游版将会在6月的时候在外服进行测试,外服测试结束,很有可能就要年底了。测试完之后再发布的话,也会是外服。要等国服测试,很有可能要明年,今年想要拿到版号都比较困难,更何况上线。

根据西班牙的一个主播爆料英雄联盟手游版对电脑端有很多的还原,有和电脑端一样的召唤师技能,并且在对局中可使用的召唤师技能也是两个,技能也是和电脑端一样的五技能。手游版只会出部分英雄,剩下的英雄要等着慢慢发布,所以想玩到自己想玩的英雄,要等得更久。根据这个西班牙主播的爆料,手游版的游戏地图和电脑端也是差不多的,就是不知道游戏节奏是否和电脑端一样。

所以想要等英雄联盟手游,那就至少要等外服测试完,外服测试完以后还要等外服发布,而想要国服上线就必须要等到腾讯拿到版号,然后等封测、内测,所以玩家们想要玩到游戏,就必须要经历这些阶段,估计可能要拖到2021年或者2022年。想要玩什么样的手游版,就只能慢慢等待了。迫不及待的小伙伴可以去看一些关于游戏的测试视频,或者宣传图画,望梅止渴,也可以多关注外服测试的消息,或许会有机会玩到。

为什么LOL手游英雄出得这么慢啊,英雄太少了?

其实出的速度还可以,只是英雄跟端游比起来的话,还是差太多了。
如果一下子出很多英雄的话,又要去考虑平衡。策划怎么会想那么麻烦,他只想赚钱呀。出一个英雄没有什么利益,就给你出皮肤。
最主要的是现在这个游戏也没多少人玩了,很多端游玩家玩了之后,有的是玩的不习惯,有的是觉得匹配太垃圾
匹配系统也是令人诟病的一个地方,天天匹配一群猪队友,谁能带的动啊?跟隔壁的王者比起来真是一个更比一个差
最主要的问题还是游戏玩家太少了,策划也就想榨干游戏潜力。我有很多游戏好友现在都没有人玩,还不如去玩王者,能有几个朋友一起打

《LOL》手游已经到9月15号了,为什么还不上线?

这也是属于饥饿营销。

从LOL手游海外测试到近期国服公布上线时间,已经一两年了。最初挤爆外服,海外服务器都是国内玩家,可以发现游戏的火爆,但国服长期没有上线。

国服内测玩家的消息看,英雄联盟手游增值服务价格与端游同步,部分长期端游充值的玩家无法接受,使端游老玩家很难受。发行公司运营看到了这个情况,估计会进行一些调整,提升游戏品质,避免同质化后再上线。

英雄联盟手游海外早已上线,为何国内还迟迟不上线?

英雄联盟手游国内迟迟不上线的主要原因是还未拿到游戏版号,也就是手游还未过审。

英雄联盟手游已经在海外上线,且吸引了众多国内玩家的眼球。海外开始测试后,国内玩家便使出浑身解数抢测试账号,无奈初测名额有限。但随着英雄联盟手游海外公测的到来,国内玩家也纷纷体验到了这款高人气手游。即使存在语言不通的问题,也阻挡不了国内玩家的脚步。

英雄联盟作为一款成功的端游,拥有庞大的玩家基础。海外服上线后,国内玩家使用加速器进入日服,每局对战都有六到八名中国玩家,日服本土玩家苦不堪言。而拳头公司也推出应对措施,减少加速器玩家数量,优化海外服的游戏体验。

其实,英雄联盟手游最初设定的首测区域应该在国内,腾讯在lol世界总决赛中投入了大量手游广告,为英雄联盟手游上线做预热。无奈国内对手游审批比较严格,没有拿到手游版号就无法上线。不过海外服不受国内游戏版号影响,所以按照预定计划已经开始公测运营。

英雄联盟手游拿不到版号的原因在于游戏内容不符合手游要求,lol英雄服装存在暴露的问题。因为端游和手游受众群体不一样,手游用户的平均年龄要低于端游,所以手游审批更加严格。同款游戏王者荣耀也要面对这个问题,所以游戏中英雄的衣服的布料越来越多。

除了衣服布料的问题,还要消除血腥恐怖类等不适内容。英雄联盟手游想要在国内上线,必须经过严格的优化调整,否则很难拿到游戏版号。玩家也不用担心手游会夭折,毕竟已经做出来了,运营商肯定会想办法解决这个问题。如果想体验游戏的,可以使用加速器体验海外服。

为什么英雄联盟手游不在国内发布,腾讯想干什么?

英雄联盟手游已经在外国服务器发布了,但是却迟迟没有推出国服,我认为这件事是有原因的,我们都知道,腾讯收购了拳头的一部分股权,所以王者荣耀模仿英雄联盟的英雄也是能够被理解的,而王者荣耀一直都被英雄联盟玩家所瞧不起,但是这依旧抵挡不住有很多路人喜欢王者荣耀,腾讯最后推出国服,首先的原因肯定是国服人太多,现在推出的东南亚服务器和日服的容量其实并没有那么多,所以首先,服务器就是一个问题。

不在国内发布的原因

第二个原因肯定就是腾讯不想让英雄联盟手游为王者荣耀分流,其实我认为这个想法也许是不对的,但是王者的版权百分百都是腾讯的,但是英雄联盟手游的版权还有一部分是拳头的,所以腾讯肯定更想让王者一直火下去,而英雄联盟手游毫无疑问是比王者荣耀更优秀的,所以腾讯不想推出也是能够理解的。

兼容问题

再其次就是拳头和腾讯的兼容问题,上过日服的玩家都知道,注册账号只有三种方式,一种是脸书,一种是谷歌,还有一种是拳头,这个端口腾讯肯定是进行改动的,这就需要很长的时间,如何让英雄联盟手游在国内有着比较好的评价,或者是让英雄联盟手游和王者荣耀联动,这可能都是腾讯在考虑的,而且我们都知道腾讯游戏的规则,如何把腾讯的那些招式施展到英雄联盟手游上也是需要考虑的,综上,腾讯不可能太快推出英雄联盟手游。

而且其实一般的游戏国内都是比较晚才出的,因为中国人口基数大,这就代表服务器更容易崩掉,所以如何做一个好的服务器也是重要的,毕竟他们也要照顾我们的体验感。

英雄联盟会出手游吗?

会啊。

英雄联盟手游将于1月22日正式上线,玩家期待官方惊慌,正式辟谣

官宣英雄联盟要出手游啦!作为一位老玩家第一时间你会想要做什么?兄弟别说了我先上波王者,毕竟当了多年的黄金狗。龙瞎瑞文花木兰给我打满

英雄联盟都s9了,这款 游戏 除了好玩还有一个有点就是公平。不需要买装备冲等级上分通关,唯一的区别就是皮肤。这也是LOL的一大部分盈利方向,加入出手游靠皮肤盈利你会想买哪款皮肤

虽然是抠脚瞎但依然最喜欢的皮肤,别问问就是帅

稀有度最高的几款皮肤别说你不想要

手游版目前最火就算王者荣耀了,这款 游戏 说实话是我玩过最简单的moba 游戏 。你可以翻翻你好友看看有多收钻石星耀王者选手

为什么就不需要多说了吧,LOL基本功白银黄金60刀/十分钟,70-80铂金钻石。找找自己的位置

LOL段位高一点排位都要等很久,排人十分钟打了二十分钟,操作还简单不需要补刀,这样估计没什么玩头吧

总得来说出手游对不起老玩家,不管在段位还是皮肤操作等等。老铁开黑不?我是钻石大神,你会默默的回家把pc端的卸载

就在5月22日的时候,微博发出了一则重磅消息。

路透:腾讯将和拳头联合开发《英雄联盟》手机版。以下是微博截图:

如果只是这样的内容的话。我猜想,好像大部分的英雄联盟玩加都已经对这种消息免疫了。首先是王者荣耀在国内环境下的火爆程度,腾讯没必要闲着没事干,重新再做一个类似的手游和自己的王者荣耀抢市场份额?

话说远了,我的大致意思是觉得英雄联盟手游是不可能出来的了。因为有,王者荣耀。但是昨天看到的一条微博内容,却顿时让我觉得或许英雄联盟手游的萌芽已经在悄悄绽放了。

我们可以这样看,首先不论国内市场吧,在国外市场的王者荣耀已经算是小失败了吧。但是腾讯,肯定是不想放过国外市场份额的。那么现在最为熟悉海外市场的自然是被腾讯分二次全股收购的拳头公司了。那么这条微博的准确程度顿时告了很多。

其次如果,英雄联盟手游在国外已经发行了。那么,我们这些英雄联盟的端游玩加就一定有玩到英雄联盟手游的机会的。

就让我们大胆猜测英雄联盟手游具体的样子吧。首先第一点,我相信英雄联盟手游是一定不会有皮肤加属性这个功能的。然后就是,英雄和皮肤能否和端游互通的问题。我我觉得是不太可能,如果仅仅只是为了互通能快速的得到大批手游用户。那么端游互通这份庞大的工作量难以想象。首先我们国服分了二十八个大区,如果要算上峡谷之巅那么就是足足二十九个大区。

我粗浅的认为,花费这个成本。到不如,拿钱去做宣传。效果会好的多。就算手游和端游的数据同步,那么手游的收入呢?我们要知道王者荣耀的绝大部分收入都是来自于皮肤的销售,如果端游的皮肤延续到手游之上,那么那些在端游中尽力全皮肤的氪金大佬。没了消费渠道,氪金的主力军没了。手游赚不到钱,就不会做了。或者像隔壁和平精英那样

从几天之前路透社报道的消息:拳头已经和腾讯共同研发《英雄联盟》手游了,并且研发时间已有一年之多。

最近路透社报道了有相关的知情人士透露,多年以前腾讯已和拳头就《英雄联盟》手游制作的事项展开过深入的讨论,可惜当时拳头并不看好 游戏 在手机端的发展前景,所以作罢;但是随着腾讯自研的《王者荣耀》在市场上大放异彩并取得了相当优异的成绩,这也让拳头下定决心和腾讯联合制作《英雄联盟》的手机 游戏 !并且二者在关于 游戏 的合作研发已经有一年之久。

从曝光的一些 游戏 截图来看,虽然界面上都是我们熟悉的《英雄联盟》当中的 游戏 人物,可是整体的 UI 设计风格和《王者荣耀》没有太大的差异,似乎更像是“英雄联盟+王者荣耀”的一个合体产物。

一、竞品对抗,适者生存

虽然腾讯依靠《王者荣耀》在手游 MOBA 领域里独树一帜的存在,可是随着玩家对于 游戏 的厌倦感和新型 MOBA 手游的尝试,腾讯也需要一款新鲜的 MOBA 手游来刺激一下这个市场,同时也是对于众多竞品 游戏 的一种打压;最核心的理念就是肉要烂在自己的锅里。

二、重塑经典,打造品牌

《英雄联盟》近些年一直被各路媒体和玩家唱衰,虽然还一直处于巅峰状态,但要未雨绸缪,将《英雄联盟》这一在国际上具有影响力的 IP 继续传承下去。而手游的发展就是 游戏 发展的重要趋势之一。相比《王者荣耀》在国际上的知名度,《英雄联盟》也远远要大于,经过对于这一经典 IP 的重塑,延续腾讯和拳头对于国际 游戏 市场的影响力。

《王者荣耀》在国内几乎毫无敌手的情况下,《英雄联盟》手游的出现将势必会带来新的一轮内部争斗,不过对于玩家们何去何从,还需要看看《英雄联盟》手游到底能够带给我们怎样的精彩!

很多人都都想知道英雄联盟何时出手游,在我看来,英雄联盟出手游是不可能的。

首先,英雄联盟作为一款PC端 游戏 ,其开发的时候就是按照电脑操作习惯而设计的,其复杂的装备系统和技能不是手机能驾驭的。比如妖姬的分身,你用手机怎么控制?还有,英雄联盟有补刀机制,用手机来完成相当的不方便。你可能会说可以简化一下技能装备什么的,让它适应手机。如果这样的话,这款手游还能叫英雄联盟吗?

其次,一个 游戏 做出来就是为了盈利的。英雄联盟的母公司拳头已经被腾讯收购。王者荣耀作为moba类手游,是腾讯公司最赚钱的手游,已经代替了英雄联盟手游。腾讯不可能在做出一款英雄联盟手游来和王者荣耀竞争,这样很不划算,王者荣耀的用户已经达到饱和,英雄联盟手游出了也不过是分流这部分玩家而已,吸引新用户的作用不大。

从以上原因来看,英雄联盟不可能会出手游,英雄联盟忠实粉们不用等了,还是打开王者荣耀解解闷吧。

据玩家爆料,英雄联盟正版手游已经开始预约,现在可领取相关礼券。同时放出了预约页面的截图与预约二维码。

但是由于预约人数过多,腾讯关闭了预约通道。不难推测,本次手游的试玩原本是希望在明天《英雄联盟》的十周年庆典上正式官宣,没想到被人提前泄露了手游的发布计划。

《英雄联盟》转眼上线十年,对于一款产品吃遍天的拳头 游戏 来说,这一次更多的是不得不做出的改变。

事实上早在今年5月,路透社的一份报道中就指出:腾讯正在与《英雄联盟》开发商拳头 游戏 (Riot Games),就 游戏 的“移动化”展开合作,同时拳头作为腾讯全资控股的子公司。

据说这个项目早就已经被提上日程,但双方关于手游的想法并不一致。消息人士称双方已经为此工作了一年多,但另一位消息人士称这款 游戏 仍不太可能在 2019 年年内推出。

报道中还提到,腾讯在多年以前,就曾向拳头 游戏 提出《英雄联盟》手游版的想法,但被拳头拒绝,随后,腾讯推出了《王者荣耀》,成了中国大陆的现象级 游戏 ,这也让腾讯与拳头 游戏 之间的关系变得更为紧张。

虽然拳头被腾讯 100% 控股,但依然保留了极大的自由度,并不是对腾讯百依百顺。另一款现象级 游戏 《堡垒之夜》开发商 Epic Games,腾讯同样持有 Epic Games 48.4% 的股份,在 Epic 的董事会中还有两席位置,但 Epic CEO 曾公开表示腾讯完全没有干涉 Epic Games 的业务,CEO 也不受腾讯的任何指挥。

这其实并不难理解:双方毕竟面临着中西方市场和文化环境的各方面差异,一个问题的思考角度不同,短时间内难以达成共识并不少见。腾讯的《王者荣耀》出现之后不久,注册用户达到2亿,日活8000万,仅是2018年春节期间,《王者荣耀》的平均日活就已经破亿,成为当之无愧的国民 游戏 。

不仅是手游行业,同为腾讯旗下的《英雄联盟》,同样逃不过这款 游戏 的影响。

所以如今的《英雄联盟》手游,可以说是箭在弦上了。

拳头求变

Newzoo 提供的数据显示,按照一个月内用户的数量,《英雄联盟》依然是全球最受欢迎的 PC 端 游戏 。2018 年的英雄联盟全球总决赛观看时长达到 8110万 小时,是当年当之无愧“规模最大”的电子竞技比赛。

即使如此,《英雄联盟》面对的情况依然不容乐观。

根据百度搜索指数,《英雄联盟》关键词热度在2019年之后就已经接近 历史 最低点,似乎预示着这款 游戏 的热度正在逐渐褪去,已经走到了生命周期的中后期。

《英雄联盟》现在早已度过了增长期,进入了电竞 游戏 典型的靠比赛拉动热度的阶段,“冠军皮肤”之类的商品依然会大卖,但这都是属于“吃老本”,拳头 游戏 也需要拿出些新花样:《英雄联盟》是他们手中唯一一款作品,如果热度下降,他们将直接面临没钱可赚的局面。

根据数据提供商Statista发布的数据显示,《英雄联盟》在2018 年的营收为 14 亿美元(约 96.6 亿人民币),较前年同比下降 21%;而另一方面,《王者荣耀》在2018年的营收已经达到了 160 亿人民币,成为全球最吸金的 游戏 。

拳头把所有“鸡蛋”都放在了《英雄联盟》这个“篮子”里,PC版的优势珠玉在前,手游此时是最合理,也是最可行的一个方向。

所以手机版的《英雄联盟》作为后来者,还有希望在《王者荣耀》的嘴里分得一杯羹么?

海外还有机会

虽然《王者荣耀》的吸金能力全球第一,但它的火热仅局限于中国;而《英雄联盟》的火爆是全球范围的。从这一点上来说,《英雄联盟》的手游在海外有着非常广阔的市场。在《堡垒之夜》的带动下,“跨平台”已经成为类似 游戏 的一个常规玩法。

对腾讯来说,出海这条路走得并不平稳,《王者荣耀》海外版虽然已经在一些国家取得了成绩,但是海外市场整体并没有引起非常强烈的反响。他们很大的精力都花在:如何确保不同国家的玩家都能获得相似的 游戏 体验,过多的版本使这款 游戏 很难实现全球共同繁荣。路透曾在报道中透露,分析师们甚至称:《Arena of Valor》没能满足西方玩家的喜好,是一款“失败”的项目。

而《英雄联盟》手游版,可以帮助腾讯弥补moba 游戏 在海外市场的首战不利的同时,还能帮助拳头开辟新的业务线,似乎是个共赢的结果。

如今《英雄联盟》手游即将上线,据说由光子工作室合作开发,界面和操作跟《王者荣耀》差不多。

已经是官宣的啦!

可是个人觉得的话,很难实现在电脑的那种流畅感。不过还挺期待的!都是回忆啊!

出了有好处有坏处。现在是手机时代,处处离不开手机,当然这些开发商看准了这一点努力创新手游,可是手游玩来玩去没什么花样,那么接下来就是恋旧模式,疯狂复制端游,当然,这个想法很成功,因为那些曾经年少的人,一直钻进网吧的人,都结婚生子了,不再有时间,针对这些人开发手游是成功的,拿出手机就能玩到小时候天天玩的 游戏 也是我们所想的。

那么坏处呢,不说大家也知道,加快端游的灭亡,一款经典的 游戏 存活至今不容易,何况一直那么受欢迎的 游戏 ,出手游无疑是夺取端游玩家的数量,并非是针对没时间上网的人群。

可能世界就是这样, 科技 就是这样,跟不上就会被淘汰,最后只能说希望 科技 进步, 游戏 不忘初衷。

我觉得可能性不大,英雄联盟这款 游戏 的确有很多玩家,但是自2011年至今,已经有八年时间了,如果要出手游,应该早出了。现在王者荣耀,自由之战等等手游,已经替代了联盟手游的作用,尤其是王者荣耀,相信部分人给王者荣耀冲的钱不比联盟少,大部分玩家是不会放弃王者去玩联盟手游。差不多的 游戏 ,何必再去充钱,再去练,所以联盟手游已经没有了很大的市场,错过了最佳的时机,现在大多数 游戏 公司会为了这款 游戏 去耗时,耗财。

所以出联盟手游的可能很低。

不会,不可能

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