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巫师2中女巫菲丽芭为什么会被抓起来

来源:网络 作者:佚名 时间:04-06 手机版

菲利帕.埃尔哈特刚到墨洛温,就被拉多维德的手下抓走了,在伊奥菲丝路线,第三章开始时的动画是尼弗加德帝国的外交官发觉到术士集会的阴谋,并把情况通知给了拉多维德,根据术士高峰会上亨塞特的表现,有理由相信亨赛特也被帝国通知了,再加上拉多维德和菲利帕本来就有私仇,所以一得知菲利帕抵达她在莫罗文的住所时就逮捕了她。

如何评价菲丽芭?艾哈特这个角色?

如下:

1、菲丽芭是一个权力欲望强,功名心重,然后还睚眦必报,恶有恶报,不得善终的野心家。不算反派阵营但我觉得是整个系列最该死的人之一。菲丽芭在后来的女巫狩猎行动中被捕入狱,大牧师威莫里乌斯对其百般折磨致其死亡。死后菲丽芭被封圣,成为了受后人敬仰和崇拜的圣女菲丽芭。

2、菲丽芭·艾哈特尽管浑身充满了魅力,却仍然被丹德里恩归入了“非常不可爱”的那一类型。丹德里恩把女人分成四种,非常可爱、可爱、不可爱和非常不可爱。

菲丽芭的地位

作为瑞达尼亚国王维兹米尔二世(以下简称维兹米尔)的顾问,菲丽芭在崔托格宫廷中权势熏天,国王对她言听计从,王子拉多维德的教育也由她亲自负责。

另一方面,菲丽芭也是术士最高评议会的五名成员之一,在整个术士兄弟会中有着举足轻重的地位。像菲丽芭这样在政界和魔法界同时拥有崇高的地位的人,很难不让人联想到先贤“纯白”拉法达。

菲丽芭·艾哈特是一个怎样的女人呢?

丹德里恩把女人分成四种,非常可爱、可爱、不可爱和非常不可爱。对于非常不可爱的那类女人,丹德里恩光是想到对她们求欢,就不禁脊背发凉,膝盖打颤。菲丽芭·艾哈特尽管浑身充满了魅力,却仍然被丹德里恩归入了“非常不可爱”的那一类型。

第一次南北战争爆发后,菲丽芭作为术士兄弟会的代表,参与了著名的索登山之战,帮助北方王国击败了尼弗迦德。然而这场胜利并没有阻止尼弗迦德染指北方的脚步,越来越多的北方术士开始同尼弗迦德人私下接触,甚至达成了某些协议。在菲丽芭眼中,这种行为是决不可容忍的背叛。

第二次南北战争结束后,菲丽芭出席了南北方的和谈会议。在这场会议上,众位国王们争执不休,谁也不愿意让步,和谈几乎就要成为泡影。然而在菲丽芭和她的秘会的操纵下,国王们的意见并不重要,他们只是秘会的提线木偶而已。

依照秘会的意愿,国王们接受了和谈条件,签订了《辛特拉和约》,将和平带回了北方。在后世的圣书《崔托利亚祷书》中记载,菲丽芭在后来的女巫狩猎行动中被捕入狱,大牧师威莫里乌斯对其百般折磨至其死亡。死后菲丽芭被封圣,成为了受后人敬仰和崇拜的圣女菲丽芭。

巫师三菲丽芭抓不抓

《巫师3:狂猎》主线-显而易见:抓住菲丽芭艾哈特

巫师3菲丽芭任务怎么选择

1、菲丽芭任务中把水晶给了国王,会获得奖励,奖励是钱。

2、把水晶给了门口的女巫猎人,猎人们会说这个他们找到的,国王不给玩家钱。

3、把水晶给了特莉斯或者叶奈法,国王不给玩家钱。

巫师2菲丽芭救不救

看你自己的选择。不同的选择会有不同的结果。

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?1、亨赛特死,救特瑞丝【泰莫利亚分裂,科德温吞并上亚甸,罗契流亡】

?2、亨赛特死,救阿奈丝给摄政王【大屠杀,泰莫利亚统一,科德温吞并上亚甸】

?3、亨赛特死,救阿奈丝给拉多维德【大屠杀,瑞达尼亚吞并泰莫利亚,科德温吞并上亚甸】

?4、亨赛特活,救特瑞丝【瑞达尼亚科德温瓜分和泰莫利亚,科德温吞并上亚甸,罗契流亡】

?5、亨赛特活,救阿奈丝给摄政王【大屠杀,泰莫利亚统一,科德温吞并上亚甸】

?6、亨赛特活,救阿奈丝给拉多维德【大屠杀,瑞达尼亚吞并泰莫利亚,科德温吞并上亚甸】松鼠党线:

?7、罗列多活,史登尼斯死,救特瑞丝【浮港暴政,瑞达尼亚科德温瓜分和泰莫利亚,上亚甸独立】

?8、罗列多活,史登尼斯死,救龙女【浮港暴政,瑞达尼亚科德温瓜分和泰莫利亚,上亚甸独立】

?9、罗列多活,史登尼斯活,救特瑞丝【浮港暴政,瑞达尼亚科德温瓜分和泰莫利亚,上亚甸独立,王子登基】

?10、罗列多活,史登尼斯活,救龙女【浮港暴政,瑞达尼亚科德温瓜分和泰莫利亚,上亚甸独立,王子登基】

?11、罗列多死,史登尼斯活,救特瑞丝【浮港自由,瑞达尼亚科德温瓜分和泰莫利亚,上亚甸独立,王子登基】

?12、罗列多死,史登尼斯活,救龙女【浮港自由,瑞达尼亚科德温瓜分和泰莫利亚,上亚甸独立,王子登基】

?13、罗列多死,史登尼斯死,救特瑞丝【浮港自由,瑞达尼亚科德温瓜分和泰莫利亚,上亚甸独立】

?14、罗列多死,史登尼斯死,救龙女【浮港自由,瑞达尼亚科德温瓜分和泰莫利亚,上亚甸独立】

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巫师二怎么释放特莉丝

巫师2强化版是一个原因CD PROJEKT RED制作和发行的动作冒险游戏,玩家将继续扮演杰洛特,逆转庞塔尔河,独自前往三国交界处,参与世界上最强大的力量纠纷游戏将提供三条独立的主线,每个提供多个选项触发不同的事件,不会从A到B,然后返回A差异来弥补数字快递任务,非线性任务机制由情节驱动。同时,游戏是基于原因的CD Projekt RED在新技术开发的基础上,RPG游戏提供了非直线情节系统,新技术也带来了更好的图片,包括RPG历史上最逼真的人物。同时该游戏是建立在由CD Projekt RED在新技术开发的基础上,RPG游戏提供了非直线情节系统,新技术也带来了更好的图片,包括RPG历史上最现实的角色。此外,与之前的作品相比,即使是类似的物品也因随机属性的引入而变得非常不同。角色携带的物品数量没有上限,物品分类也得到了改进。例如,改进后的锻造系统可以让玩家拥有自己的特色物品,共有200种武器和盔甲可以玩,只有剑武器有300种变化,盔甲可以细分为多个组成部分,背心、手套、腰带、膝盖等可以独立升级,提供更深入的组合,有更精彩的游戏内容等着你探索,来下载体验。

游戏背景

杰洛特成为王国政治漩涡中的核心人物之一,粉碎了玫瑰骑士团的叛逆企图,拯救了国王的生命。为了迎来持久和平,他必须根除王国地图上最后一个抵抗堡垒,即宣布独立Baroness La Valette城堡。当国王的军队进入叛军堡垒外准备进攻时,一名巫师级杀手悄然来到,试图刺伤国王,杰洛特无法抽身调查刺客的经历和客户,以保护国王,这是问题的关键。

在这部作品中,玩家将继续扮演杰洛特,逆庞塔尔河而上,独自前往三国交界处(Temeria、Kaedwen,及Aedrin)卷入世界上最强武力的纷争

死亡笔记任务得双礼包攻略

1.首先,在进入内部之前,向操作员扔两颗跳舞的心炸弹。当他死后,你可以在地上看到一个遗物袋。

2.然后进去,操作员会像往常一样和杰洛特交谈,选择第一个不是天之骄子。

3.战争开始后,传送门打开了。目前,它没有攻击操作员,而是先躲在柱子上,然后被他的火球攻击。如果它不死(应该是30级的杰洛特),迅速向他扔舞动之星炸弹。此时,他不会在火灾发生后召唤石像魔,而是在火灾中挣扎,所以他会在火灾熄灭前喂他另一颗舞动之星,这几乎是一样的。不管怎样,在他死之前,另一个遗物袋会掉下来。

4.从容上去捡两个包。得手双份!

不进房间,先扔他一颗舞星

第一个遗物包死后会掉落

进入房间仍然触发谈话和问话

战争开始时,他打开传送门

立即躲在柱子后,被他打火球后,立即变成中国颜色

哪怕他自身法印保护,依旧继续喂它炸弹

最后,杰洛特再也没有受伤

两颗豌豆一模一样

能捡起来

看物品栏,确实得到了双份

最强的武器是根杖(60伤害值),没有孔可以加强镶嵌

最后,完成了死亡笔记任务

巫师2刺客王蓝衣路线结局策略

当你最终选择先救私生女还是特里斯时,最好的结果是先救私生女 生女,为什么:先救私生女,然后在国王峰会上把私生女交给领主。此时,罗切将继续担任特种部队的总教练,为国王的未来做出贡献。他将有一个光明的未来,并确保他自己的国土避免分裂lie。这时,特使出现了,交出了雷斯,并宣布法师是幕后的SHA国王的使者也为英雄洗脱了罪名,但法师组织将成为全名公敌。毕竟,法师组织不是一只好鸟。唯一不好的是英雄的密友特里斯也在通缉名单上。我不知道三代人是否会特别照顾特里斯。

在其他方面,正派人物得到了补偿。此外,如果你不杀雷斯,我个人认为他也是一台被使用的机器。他仍然感激杰洛特,有足够的兄弟情谊。如果你选择不救特里斯,雷斯会帮助救特里斯。就我个人而言,我认为这是为了杰洛特,当杰洛特与龙作战时,他保护特里斯免受其他强盗的欺负,所以我选择把雷斯放在一边,将来我会遇到他三代,这不应该对杰洛特产生负面影响。在我看来,特里斯绝对不是一个简单的角色,后续告诉你我的分析。总之,选择先救私生女绝对是蓝衣路线的最佳选择。

那就是先救特里斯的结局。蓝衣罗切将被特种部队除名并通过 缉。他必须带着未来的国王四处奔波,寻找机会帮助未来的国王登基。他未来10年一定很难过。至于英雄,虽然他在特里斯站出来证明希尔是背后的刺 杀死国王的使者,但由于没有足够的证据也不能完全消除主人公的指控,但这个选择对特里斯和法师团来说是强大的,他们不会被摧毁,但主人不能完全消除指控,罗切将被通缉,未来女王不能顺利登基,我个人认为这个选择是牵强的结局。

至于杀不杀独角兽,对主线影响不大,但我觉得最好杀。至少对少数民族的威胁暂时解除了,他也是一个混蛋瘾和战争狂,经常发动战争来扩大领土。

还有一个人在第二章绝对和微丝一样吗?YE我不知道波兰人在游戏中是否挖了坑。我个人更喜欢特里斯。如果是微丝一YE我选择放弃爱情是否会影响特里斯和主人公的感情。

最后,特里斯,我想她还有很多秘密没有告诉主人公。我怀疑她是法师组织安排在杰洛特身边的间谍。为什么这么说?当我选择关心特里斯的最后对话时,特里斯的表情是惊讶和不自然的。如果正常的恋人肯定会被杰洛特的关心被杰洛特的关心所感动,而她被杰洛特的关系和爱所感动和惊讶选择了沉默。她开始真的很喜欢杰洛特,但是因为任务在她身上,她不能爱她的孩子。这是我个人的观点。我不知道第三代是否会证明我是对的。

1.亨赛特死亡,救特瑞斯泰莫利亚分裂,科德温吞并上亚甸,罗契流亡

2.亨赛特死后,阿奈斯被救给摄政王大屠杀,泰莫利亚统一,科德温吞并上亚甸

3、亨赛特死,救阿奈丝给拉多维德【大屠杀,瑞达尼亚吞并泰莫利亚,科德温吞并上亚甸】

4.亨赛特活,救特瑞丝【瑞达尼亚科德温分和泰莫利亚,科德温吞并上亚甸,罗契流亡】

5、亨赛特活,救阿奈丝给摄政王【大屠杀,泰莫利亚统一,科德温吞并上亚甸】

6.亨赛特救阿奈丝给拉多维德【大屠杀,瑞达尼亚吞并泰莫利亚,科德温吞并上亚甸】松鼠党线:

7.列举多活,史登尼斯死亡,救特瑞斯【浮港暴政,瑞达尼亚科德温与泰莫利亚分离,上亚甸独立】

8.列举多活,史登尼斯去世,救龙女【浮港暴政,瑞达尼亚科德温与泰莫利亚分离,上亚甸独立】

9.列举多活,史登尼斯活,救特瑞斯【浮港暴政,瑞达尼亚科德温分和泰莫利亚,上亚甸独立,王子登基】

10.列举多活,史登尼斯活,救龙女【浮港暴政,瑞达尼亚科德温分和泰莫利亚,上亚甸独立,王子登基】

11.列举多死,史登尼斯活着,救特瑞斯【浮港自由,瑞达尼亚科德温与泰莫利亚分离,上亚甸独立,王子登基】

12.列举多死,史登尼斯活,救龙女【浮港自由,瑞达尼亚科德温与泰莫利亚分离,上亚甸独立,王子登基】

13.列出多死,史登尼斯死,救特瑞斯【浮港自由,瑞达尼亚科德温与泰莫利亚分离,上亚甸独立】

14.列举多死,史登尼斯死,救龙女【浮港自由,瑞达尼亚科德温与泰莫利亚分离,上亚甸独立】

备注:在蓝衣线中,亨赛特无论死还是活,上亚甸都会被吞并

无论是救龙女,杀龙女,放过龙女,上亚甸都会独立

共同结局:尼弗加德入侵北方王国

巫师2强化游戏世界法则

1.世界的本质、源力和元素

虽然没有详细设置,但源力和元素仍然可以推测the witcher世界基础。在游戏中,源力指的是 power 或 source,而元素则是elemental, 包括风、水、火、土和残月(Waning Power)。从名称上看,元素应由源力产生,这是源力的不同表现。源力在游戏中 power相应的具体表现是源地(Place of Power) ,能让主角强化魔法效果, 还有一个重要的意义:作为龙沉睡的地方。巨龙沉睡在源地后,能吸收源地并生长。Source 可理解为源力的魔法性质和表现(参考波粒二象性)。

在猎魔猎人的世界里,source它是所有魔法的来源,天生就有魔法能力的人被称为 source。涉及系列游戏source 共有2人:Ciri(盖洛特义女),Alvin/Jacques de Aldersberg(火玫瑰骑士团团长,在2代对话中被确认和Alvin是同一个人),后者是游戏的原创。后天引起和使用魔法的人通常被称为术士( sorcerer )或 女术士( sorceress )。

元素体现在游戏中(Circles of Elements)以及主角的法印(Signs). 在设置上,法印是次于术士魔法的简单法术。The witcher 后期的世界作品被扩展成类似D的&D的多元宇宙,主要世界的人会面临不同世界(位面)人的影响甚至威胁,而不是指环王的单一宇宙,具体涉及荒野魂猎The Wild Hunt 下面将详细说明相关情节。

2- 神与信仰

在巫师2刺客之王加强版的世界里,神的存在并不像指环王或d&d世界如此重要和严谨,可以看作是自然神论的幻想世界。(指环王是神论的幻想,除了主神Eru Iluvatar 被称作‘God’其余的Ainur都叫圣人‘圣人’holy one头衔是领主lord或者女王queen)。猎魔猎人的世界更接近D&D泛神论幻想。

世界中众神被称为世界中众神gods但是没有明确的神系和神域,游戏中涉及的主神是女神Melitele(精灵们elf 称其为Dana Méadbh),游戏中有教堂和广泛的信徒,神域的特点是生命和守护。Lilit/Lilith/Niya女神,恶魔的化身,但被世界东方居民崇拜,神域的特点是邪恶和毁灭。此外,微弱的神力包括Dagon和湖之淑女Lady of the Lake,被鱼人和渔民崇拜。(后两者按D&D的幻想标准其实是伪神,根本没有神域)。怪物介绍中只提到了未知的众神(其实因为没有小说和游戏设计)。

此外,还有一些邪教信仰,包括Coram Agh Tera,相信某种蜘蛛 ‘邪神’ ,伟大的编织者(D&D 罗丝姐姐的魅力无处不在)。永恒之火教团 the Eternal Fire,火玫瑰骑士团团长是他狂热的信徒。

影响世界的规则

世界有自己独特的幻想规则,大致分为三类:

*诅咒(curse)

*命运 (destiny)

*传统的猎魔猎人观念

以上三条规则的交织贯穿了游戏中所有相关的文学和游戏作品。

*诅咒

先说诅咒的规律,它在游戏系列中的直接表现和影响,包括黑日诅咒(Curse of the Black Sun),荒野魂猎(The Wild Hunt),血咒(the blood curse )游戏中怪物的起源。

[黑日诅咒] 特指巫师2加强版游戏世界的日全食,被认为是Lilith邪神的回归,人类文明将被60个被黑日诅咒的女性摧毁。游戏中受影响的人包括主角Geralt,公主Deidre Ademeyn,女术士Sabrina Glevissig 与其他相关角色,具体情节在一代短篇游戏《中立的代价》中解释。

[荒野魂猎] 指来自不同世界的鬼魂大军(specters),由魂猎之王(King of the Wild Hunt) 带领,给巫师2游戏世界带来灾难和死亡。荒野魂猎的鬼魂不能像通常的死灵那样被消灭,只能被驱逐,因为它不是主世界的存在。其实这些鬼魂在其他世界都是活生生的人物,其中魂猎之王是异世界的精灵elf,名叫Eredin Bréacc Glas。灾难被认为是战争引起的异象(omen),因此,它被认为是自然诅咒的有力体现。荒野魂猎的主要情节是在系列小说结束后加入游戏。盖洛特主要是受影响的人,他的术士情人Yennefer和义女Ciri,其他猎魔猎人和术士包括杀王刺客Letho一行人。此外,值得注意的是,虽然野魂猎是欧洲的旧传说,但旧传说的主体是亡灵和妖精,而不是精灵elf。至于以精灵为主体,由精灵领导的设定,只在D&出现在D怪物手册中,首领叫做Master of the Hunt, CR22。

[血咒] 女术士是第二代游戏的核心故事Sabrina Glevissig 作为Kaedwen王国的王家参谋在战场上叛国,被国王Henselt火刑后发现。临死前对Henselt诅咒导致了怨灵战场的出现。与之前的诅咒不同,血咒是一种法术诅咒,不是由自然(或上帝)引起的。它的力量与施法者本身密切相关。在施法者的仪式指导下,它也可以被人类打破。

[怪物的起源] 是巫师2强化版游戏世界的特殊规则。在游戏世界中,大多数怪物都是由诅咒引起的,这一概念在第一代游戏中被特别强调。嗜血女妖对游戏系列影响最大striga。在小说和游戏作品中,具体是Adda the White,Temeria由国王组成的王国公主Foltest和亲妹妹Adda of Temeria乱伦后生的女儿被祖母和大臣诅咒。出生后即和母亲死亡,在坟墓中转变为嗜血女妖并成长。后来盖洛特破除了一些诅咒,把公主转回了成年人,所以盖洛特和Temeria王室建立了良好的私人关系,逐渐成为国王Foltest的御用witcher。但由于诅咒未能最终破免,Adda公主最终死在盖洛特剑下。Adda死亡间接产生两大影响,一是Temeria王国与Redania王国关系恶化(Redania国王Vizimir的女儿和Foltest因为。预定的政治婚姻Foltest乱伦破裂,后来Vizimir的长子Radovid V又试图和Foltest的女儿Adda联姻,结果因为Adda死而告吹。P.S. 如果两次婚姻都成了,这些人见面时应该怎么称呼对方?P.S. 假如两桩婚姻都成了,那么这些人见面时该怎么称呼对方呢?其二是Adda死亡Foltest名义上膝下无子,无法定继承人。因此,在君主世袭制的背景下,游戏从第二代开始,Foltest和La Valette当家庭打内战时,寻找私生子的事件加速了Foltest的死亡和Temeria内乱也让盖洛特背上了杀王者的黑名。(P.S.私生子到底是谁生的其实是个很纠结的问题)。其他因诅咒而产生的怪物有:幽灵狗——对人类堕落的报应和惩罚。魔荆棘-被谋杀者对罪犯的诅咒。狼人,吸血鬼,怨灵等等 。

此外,根据精灵的传说,一些物种正在遭受灾难<天体的连接>(Conjunction of the Spheres)出现在大陆的(不是起源)。灾难发生前,大陆只有侏儒居民(gnome)和精灵。灾难过后的几百年里,人类到达大陆,抢走了精灵的原始家园。大灾难还使一些怪物落在大陆上,包括食尸鬼(gouls),墓妖(graveirs) 和吸血鬼(vampires)(这些怪物仍然应该起源于诅咒。p.s. 食尸鬼是d&d原始怪物)。

*命运

命运法则具体体现在:意外法(Law of Surprise),在the witcher的世界里,这个法则是当一个人拯救了另一人性命时会要求某种代价,而这个代价的具体情况需不被双方知道,直到被救人回到家里。通常的要求是第一个欢迎你的东西或在家里发现的意想不到的东西。游戏中出现了三个受这一规则影响的人:主角盖洛特,因此成了猎魔猎人。他的女儿,公主Ciri。公主Deidre Ademeyn (盖洛特朋友Eskel的义女)。除了意想不到的方法,游戏中命运的强烈影响还包括:盖洛特和火玫瑰骑士团团长Alvin/Jacques de Aldersberg的纠结,盖洛特与公主Adda以及王室的各种纠缠(虽然游戏一代可以选择不杀)Adda用其他方法解除诅咒,但由于命运的安排,实际上是GM最第二代中,游戏设计师的需求被默认为悲剧),与魂猎之王和盖洛特Yennefer各种纠结,等等(基本都是GM的安排)。

*传统的猎魔猎人观念

游戏中没有明确在游戏中没有明确说明,但被认为至少有以下几点:一是政治中立,二是杀死怪物或人时的行为应该是两害相权取其轻choose the lesser evil,三是完成杀人委托后不能收取报酬。根据这些纠结的规则,盖洛特面临着各种各样的选择,但在许多情况下,这些规则本身构成了对立和矛盾,所以怪物成为盖洛特的朋友,人们成为盖洛特猎杀的对象。综合以上三条规则,可以认为the witcher围绕命运的世界<->诅咒<->狩魔<->命运,这种相互影响和变化。

介绍配置要求

推荐配置

操作系统:WinXP/2003/Vista/7

CPU:Intel 4核 / AMD

内存:4GB

显卡:NVIDIA GeForce 260 / ATI Radeon HD 4850

存储空间:14.46 GB

最低配置

CPU:WinXP/2003/Vista/7

内存:Intel 双核 Duo 2.2GHz

显卡:2GB

存储空间:NVIDIA GeForce 8800

14.46

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