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育碧加入“白嫖大战”,《刺客信条》最经典的一部直接白给

来源:网络 作者:TopGame 时间:03-16 手机版

就在最近,随着五一假期的到来、游戏界的各个大佬开始疯狂免费送游戏,先是steam送上了《幕府将军2:全面战争》、《吃豆人冠军2》和《Geneshift》,后面白嫖界的大佬Epic也紧跟着推出了《For the King》、《Amnesia:The Dark Descent》和《crashlands》,就连育碧又开始免费送游戏了,不少玩家纷纷表示,又是喜加三,就带大家一起来看看育碧免费送哪些游戏吧。

第一款就是《刺客信条2》,作为刺客信条系列中最为经典的作品,刺客信条延续了上一代的背景,时间设定在欧洲的文艺复兴时期,玩家依然操作的是戴西蒙德的祖先,在这款游戏中不仅能够体验到15世纪欧洲文艺复兴的历史,还能领略到15世纪意大利城市的魅力。

除此以外,刺客信条的操作手感相信所有玩过的玩家都会对它赞不绝口,如果没玩过刺客信条系列的同学建议赶紧入手尝试一下,相信你一定会爱上他的,毕竟不要钱嘛。

第二款游戏为光之子,是一款第三人称视角2D水墨风格的横版RPG游戏,由该游戏同名的光之子童话改编而来,由玩家操控人物,经历一次又一次的冒险之旅,本游戏原价68元,并且支持中文,趁现在免费还不赶紧领取。

最后一款是雷曼传奇,是雷曼系列的最新作品,是一款横版过关类的小游戏,玩法十分搞笑有趣,也是育碧前期代表性的IP。此游戏原价88元,但有些遗憾的是这款游戏并不支持中文。

以上的所有游戏,大家都可以在Uplay平台上面,时间在5月1号晚上6点至5月6号凌晨两点免费领取,如果大家对以上游戏感兴趣,并且还没有领取的话,就趁现在赶紧上线去领取吧。

想入刺客信条系列,哪几部比较好

1代没汉化,育碧后来补官方中文版只是界面汉化,剧情字幕都没有,说的还是法语。1代才是真正的刺客信条,被重装兵发现后硬钢一波?不存在的,只能跑路了。
对大多数国内玩家来说 刺客信条2代开始封神,感谢3DM出的汉化(早期3DM汉化质量是很高的),
AC口碑最好的,也就是2代以及外传兄弟会、启示录,启示录剧情草草收尾了算不上好玩。兄弟会开创了佣兵模式和塔防还算比较好玩。值得一说的是这一代加强了格挡系统,后期基本靠格挡反击挑战一切圣殿骑士。
之后刺客信条进入了年货系列,每年保持一部续作,3代故事搬到了南北战争,主角变成印第安人杀自己亲爹。都可以用枪了,剧情跨越有点大。
4代黑旗,把3代加入的海战系统升华到了一定高度。甚至后期还专门出个大型DLC来强调海战玩法。从此刺客信条就开始不怎么正统了,叫加勒比海盗之黑旗更形象。
5代大革命又回到了法国战场,著名的刺客信条之大BUG,各种奇葩贴图错误,要说3代开始优化变差还能接受,4代 780ti勉强全效流畅,到ACU GTX970只是个起点,980ti都要掉帧。抛开游戏性,你都不能流畅玩了,还指望啥好不好玩。
6代枭雄,育碧成都做的外包,明显换了引擎。虽然优化大幅度提升,明眼人都看得出画面差了大革命不是一点半点。首次加入了双主角系统,男主侧重正面一波,女主擅长背后暗杀。前期有不同的任务线。
之后出了些莫名其妙的周边小游戏,横版过关的,没啥创意,除了为了难而难之外。销量不好也说明玩家不是傻子。
7代起源,号称埃及旅游模拟器,基本上可以认为是刺客信条的玩法已经被压榨的差不多了,想转型开放世界RPG,地图大的惊人,优化十分也一如既往的感人,加上D加密带来的影响,每次进能力表点天赋就是我要重启游戏的时候了。总体销量不错,群众的眼睛是雪亮的,毕竟去年PUBG让大家的电脑都升级了一波,玩起源总的来说还是没有压力的。
8代奥德赛,ARPG完全体出现了。搬到了起源故事的400年前,帮主角找自己的亲妈,但要先杀了自己的养父,地图是起源的3倍,又加入了前版本有的海战系统。也是采用双主角系统,不过无论你选姐姐还是弟弟,剧情都特么一样的,而且支持主角搞基搞百合,你会惊奇的发现女主很能撩妹撩汉。加入传统RPG的多选项影响剧情,你的判断会决定一个人的生死或者是导致你的小情人儿跟不跟你好。这代给我的体会应该就是,奴隶社会人命如草芥,只要一点金币就可以买一条人的命。被卫兵追杀的时候连街边的母鸡都会跳起来攻击你。
如果你配置很好,建议直接从黑旗玩起,3代以前对win10兼容不太好,尤其是2代 闪退根本无解。1代不能强迫自己学一门外语还是算了,我玩1代的时候电脑还是XP的。
将来的游戏剧情发展成什么样谁也说不准

刺客信条系列哪几部好玩?

刺客信条:起源》不错。

《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为巴耶克。

游戏除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中,毕竟该作由《刺客信条4》团队打造。

另外,《刺客信条:起源》更是把优美的埃及风光做得尽善尽美, 金字塔,沙漠,阿努比斯神像,狮身人面像等都能在游戏中见到,所以在画面表现力上本作真的达到了一种惊人的程度。

以往在《大革命》以及《枭雄》类型的作品中,我们都习惯了在伦敦、巴黎那些欧式建筑之间扮演刺客的身份,而这次在广阔的草原、荒漠、绿洲中享受古埃及的优美风景也算是刺客信条系列的第一次了。

特点

《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP等。

该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。



《刺客信条》哪个最好玩?

刺客信条有好多系列,以下几种比较好玩:

《刺客信条:叛变》

这款游戏是跟《刺客信条:大革命》同期发售的,因此是一款很容易被遗忘的作品。玩家在谢伊·寇马克的冒险中有机会扮演圣殿骑士。这位主角曾经是刺客兄弟会的一员,而在理想幻灭之后叛离组织加入了圣殿骑士。寇马克其实是一位非常讨喜的主角,所以玩家虽然扮演的是通常意义上的“坏人”也对其并无恶感。

《刺客信条:枭雄》

《刺客信条》和维多利亚时期伦敦结合,发生了奇妙的化学反应,也让雅格和伊薇·福莱这两个角色成为了经典。这是该系列历史上首次采用双主角设置,而且两个主角都给人留下了难忘的回忆。伊薇对刺客兄弟会信任有加,钟爱潜行和有计划的进攻。而雅格喜欢横冲直撞的传统战斗。这两人的性格完美互补,才创造出了一代经典。

而且《刺客信条:枭雄》还把游戏中时期的一些经典历史人物完美融入了作品:狄更斯、贝尔、马克思和维多利亚女王都先后登场。

《刺客信条:起源》

《刺客信条:起源》将系列前作创下的固有模式撕了个粉碎。在修整了一年之后,《刺客信条》重新找到了属于自己的道路,来到了系列之前没有涉足过的地方。巴耶克的古埃及之旅让人看到了刺客兄弟会的起源,也让玩家体验到了这个神秘组织的初创之旅。

《刺客信条2》

《刺客信条2》对系列最初代进行了强化,创造出了一款让人真正难以忘怀的游戏作品。在游戏中玩家扮演的艾吉奥是当之无愧的“刺客”代言人,而文艺复兴时期的意大利也让人流连忘返。这是一项美妙的设定,也是能让人在各个城市的房顶上自由奔跑的一个理由。

在完美背景中加入一个有足够吸引力的剧情,这就是《刺客信条2》成为系列最伟大的游戏之一的原因。

《刺客信条4:黑旗》

市面上好的海盗游戏实在是太少了,似乎大家都很不擅长做海盗游戏,但《刺客信条4:黑旗》其实提供了一个很好的标准,让大家看到了在游戏里的开放海域做一个海盗是多么开心的一件事情。同时我们还认识了爱德华·肯威,一个身处困境的男子,却在海盗生涯中得到了属于他的财富。

这款游戏的剧情并没有值得大书特书的地方(毕竟在海上很难展开),但这款游戏的玩法让《刺客信条4:黑旗》成了系列里最伟大的游戏。

刺客信条哪个版本好玩?

推荐最新的《刺客信条:起源》,该作改变了刺客信条系列的诸多玩法,可以说是一次勇敢的创新,这次的创新也让它大受好评。

1、故事背景


大背景主要设定在公元前49年的古埃及王国,当时局势没有安定下来,又经常会面临外敌侵袭,不过正因为如此,才诞生出一位伟大的英雄,那就是被誉为守护者的巴耶克。他的初衷也许没有想象般伟大,只是单纯的要为死去的儿子报仇,待将不良统治者击毙并且顺利报仇之后,为了弥补更多心灵的寄托,依然决定和艾雅共同创建兄弟会。

2、广阔而开放的世界


在这部作品之中,主线剧情并没有太长,只要你抽出20多个小时,基本上就可以触发完毕。不过《刺客信条》的游戏魅力绝不仅仅在于剧情,而是那一系列等待探险者找到并完成的支线任务。面对如此宏大的场景,主角必须屡次以身犯险,突破自我。

3、硬性冲击的BOSS

在这部游戏之中,大多数BOSS都是有坐骑的,显得比较正规和有特色,特别是在罗马的那一关,不管对手是怎样强壮或是狂傲的战士,你没有任何惧怕的理由,而是一味地与之硬刚就对了。可以说,就是一种无双的闯关模式,不过那种逼真的砍杀画面,却更加令玩家动容。

《刺客信条》好玩的系列有哪些?

作为如今游戏界中最为著名的系列之一,育碧旗下的《刺客信条》已经在十几年已经发展出了二十多款作品。当然,在历代作品中不乏许多优秀的游戏,而对于我个人而言印象最为深刻,并且认为能称得上是神作的,非2009年出品的《刺客信条2》莫属,即使是13年后的现在,这款游戏依旧是系列中的人气作品。那么,为何一款十几年的老游戏会有如此大的魅力呢?这次,我们就来好好聊聊这款经典的《刺客信条2》
游戏的初始世界是现代,但主要剧情都发生在古代。故事背景不管是现代还是古代,玩家都必须跟圣殿骑士对抗,差别只在于现代的圣殿骑士跟古代的圣殿骑士。一开始主角就已经被现代的圣殿骑士抓去准备研究,称之为实验体十七号,被救出后为了对抗圣殿骑士,也为了寻找伊旬秘密,主角将会通过高科技仪器回到古代以类似于「附身」或「窥探自己深层记忆」的方式以自己先祖艾吉奥的视野回到古时的意大利。而且在我们寻找秘密的同时,还能在跟随艾吉奥的冒险中学习他所掌握的相关战斗技术。
当我们一到古代就可以看到艾吉奥如同地痞流氓一样,在大街上公然聚众打群架。他哥哥来了的时候我本来以为是要劝架的,没想到还来个兄弟联手,齐力大闹市区。而这样的纨绔子弟是要怎么当主角呢?不出意料就是很老套的家庭遭逢巨变,从此踏上复仇之路,再由复仇延伸串联上各个剧情线,圣殿骑士与刺客之争、伊旬碎片之迷等等都将一一揭开谜底。
故事有两大主轴,伊旬碎片之迷、刺客与圣殿骑士之争,而这两个主轴又是殊途同归的。整个主线来讲有些地方虽然挺扯的,不过有时候开开主角威能,确实也是让游戏更好玩的手法。此作的主线个人认为挺不错,剧情长度也够,而且即便你不打算解任何要素,专心玩主线任务的话,第一轮要玩到通关应该也要二十个小时以上游戏时间。
本作在剧情上最让人觉得主角有实体感的原因在于「成长」,玩家几乎是伴随着主角成长的,看着艾吉奥从一个纨绔子弟慢慢变成一个强大的刺客,我们参与了艾吉奥年轻时这二十年的人生经历,看着他成长、变强、面对挑战。这种伴随主角成长的游戏剧情,总能让玩家对角色更有亲切感,也更能融入剧情里头,因此刺客信条2的剧情玩起来虽不至于完美,但是整体感觉非常棒。
至于支线任务的部分,刺客2的支线任务不算多,也没有很丰富。大概就是赛跑、送信、干架、刺杀等等,其中我个人最喜欢刺杀这个支线。虽然刺杀支线任务里有些也是挺扯的,例如说有个女人被劈腿了,然后雇佣你去痛扁她的丈夫,把堂堂刺客当打手用,着实有些憋屈。
刺客信条的战斗系统也是很出色的一环,不管是拳拳到肉的实在感,还是那个见招拆招、反击、回避、格挡的动作感,战斗时打起来给人的感觉真的是又爽又刺激。而且丰富的武斗动作设计,搭配玩家针对战斗做出的反应,格挡、反击、被反击时的闪避,抓住敌人空隙给敌人致命一击等等,可以说在体验游戏的时候如同看一部电影,更准确点来说应该说是实际参与一部电影的演出。
此作不仅战斗系统本身异常丰富了,而且战斗花样也一点都不马虎。除了大家熟知的袖剑与长刀之外,主角随着剧情的进展,还会慢慢获得「飞刀」、「烟雾弹」、「毒药」等等各种战斗手段,甚至还有短小精悍,虽然瞄准要很久,但是威力很惊人的火枪。而且我还要称赞一下刺客2的骑乘系统,要知道甚至是现在的一些3A作品的乘骑系统都做的一塌糊涂,但是刺客信条2这款十几年前的作品却能把马匹“驯”地服服帖帖,跑得快不说,操控也很棒。而这也不得不让人怀疑,某些厂商不是不会做乘骑系统,而是不想做。
艾吉奥除了刺客集团的同伴之外,最要好的朋友大概就是「达芬奇」了,而他也会提供给你另一项交通工具——飞行器,虽然看起来很酷,但除了耍帅和特定任务一定得使用之外,可以说是非常难用了,说实话甚至有些鸡肋。
或许有人会想问,明明是刺客,那为什么会一直打群架?因为故事背景主轴在于刺客与圣殿骑士的对抗,而这些圣殿骑士的高层甚至控制了整个城市。因此这不单纯只是刺客与目标间单对单的对决,很多时候是势力间的激烈碰撞驳火。当然,游戏既然取名为刺客信条,玩无双虽然很爽,但有时候也是必须要低调的。这时就得恢复刺客本色,暗地里偷偷地潜伏、靠近、瞬杀、毁尸,慢慢渗透。而刺杀所带来的刺激与爽感也是无可比拟的,两种不同的战斗风格交叉变换所带来的游戏体验是很棒的。

以上就是本次小编整理的育碧加入“白嫖大战”,《刺客信条》最经典的一部直接白给,希望能帮到各位小伙伴,关注我们获取超多游戏排行榜信息。

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