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DLSS3+光追神作!《Portal RTX》发售时间官宣:RTX 4080才能跑4K60FPS

来源:本站 作者:佚名 时间:03-30 手机版

NVIDIA官方宣布,《Portal RTX》将于美国时间12月8日正式发售。

它基于Valve经典游戏《Portal》重制而来,RTX 40系列发布之时被作为DLSS 3技术的宣传重点,同时也支持DLSS 2、光线追踪,并针对4K做了优化。

NVIDIA推荐玩家至少使用RTX 3080并开启DLSS 2,才能获得1080p高画质、60FPS的流畅体验,同时显存不少于8GB、处理器不低于i7-9700K或锐龙5 3600、内存不少于16GB。

如果要获得4K顶级画质、60FPS的顶级爽快感,显卡至少得是RTX 4080 16GB,并打开DLSS 3。

同时,处理器不低于i7-12700K、锐龙9 5900,内存不少于32GB。

为了庆祝游戏上市,NVIDIA还将在12月6日通过Twitch、Steam举办一场庆祝派对,揭秘幕后制作和新玩法,赠送游戏码,以及一块RTX 4090!

4080发售时间

4080发售时间11月16日。

4080 16gb的显卡发售时间仍然是2022年11月不会改变。至于被取消的4080 12gb版本,很有可能是更改为4070的某个型号系列,在之后的日期之中发布。因此4080型号,基本定于11月16日发售,届时各大电商平台,可以直接购买。

4080 12gb显卡取消发售原因

首批发布的40系显卡共三款:RTX4090、RTX4080 16GB、RTX4080 12GB。与以往不同,这次我们没看见4070的字样,而是多出了一个4080的“弟弟”版本——RTX4080 16GB和RTX4080 12GB比起来,不仅显存容量不一样,它们的GPU规格也不一样。

就像给4070新起了个名字。RTX 4080 12GB实在是差太多了,无论是CUDA的核心数量,还是落实到跑分的实际测评。根据性能表现看,RTX 4080 16GB比12GB强30%左右,3070和3080差不多也是这样。

《F122》4K最高画质,开启光追和DLSS 3的设置下各显卡的数据,RTX 4080 12GB只能达到113fps,但显卡的价格与性能还是要匹配的上的。

平趟4K剑指8K游戏 七彩虹iGame GeForce RTX 4080 Vulcan首发评测

目前硬件市场首发已经不再“藏一手”,各家都把“90”系列旗舰级产品直接首发推出,不久前全新的NVIDIA RTX 4090系列显卡一经发布就坐稳了高性能PC独立显卡市场头把交椅的位置。

对于广大的用户来讲,从性价比的角度来看的话,80系列显卡作为旗舰的水准,不论是性能、价格、功耗表现等,显然都更适合绝大部分的发烧游戏玩家。

本次我们拿到了七彩虹的iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC显卡,作为国内显卡的一哥,近两年七彩虹的产品力表现提升明显,并且也是目前为数不多支持个人送修的厂商,目前七彩虹的产品已经遍布整机、配件、笔记本电脑等全产品线,为玩家提供全方位的产品和技术支持。

再回到显卡方面,七彩虹的iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC被玩家亲切滴称为“火神”!是定位非公版旗舰型游戏显卡,在做工、用料、创新科技方面,这款显卡是显而易见的旗舰代表。下面我们就来为大家详细介绍一下这款显卡。

外观:后·赛博时代风格 金属外骨骼机甲风 酷炫十足

外观方面,七彩虹的iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC采用了全新的后赛博风格设计,整个正面看上去机甲风明显,全新的设计的风扇搭配上金属外骨骼,给人视觉上强烈“后赛博风”效果,一眼看上去就非常的硬核、科技风拉满。

配件方面,作为旗舰代表,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC提供了显卡支杆,防止压弯主板,毕竟这一代的显卡散热器重量较大,另外还有一块LCD的磁吸智能显示屏,并且可以自定义显示效果,并且还有可更换的磁吸式RBG灯光组建,让玩家打造独一份的酷炫桌面或者主机,可玩性非常高。

这款屏幕支持三种自定义布局方式,在显卡的顶部预留了磁吸接口,只需要将LCD显示屏轻轻靠近就能自动吸附,安装非常简便,当然在将显示屏摆放在桌面上的时候,如果觉得显卡顶部触点有点突兀,还可以安装上RGB灯光组件。

显示效果方面,这块屏幕的分辨率从上代的480*128升级到了800*216,分辨率提升了近1倍,成像效果更加清晰,视觉冲击力更强,并且搭配磁吸式底座,让这块屏幕可以摆放在桌面上,打造更加酷炫的桌面风格。

另外搭配全新的iGame Center驱动软件,让用户能够在软件内时刻监控整套平台的运行状态,并且还能够控制灯光效果,让整套平台都能都进行灯光联动,让玩家打造个性化整机RGB灯光效果,同时在软件内我们还能够自定义设置LCD屏幕的内容展示效果,在iGame Center内置了几种动画模式,用户可以选择轮播,或者自己设置动画效果,可玩性非常高,同时还能调整屏幕亮度和轮播速度等操作。

显卡背部我们可以看到,PCB板和iGame RTX 4090火神保持一致,V型的设计,并没有铺满整个散热器,显卡尾部有大面的镂空,这样的好处就是散热效果很好,热交换效率更高,同时这一代的GPU芯片也开始采用了裸露设计。

接口方面,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC提供了3个DP1.4a接口和1个HDMI 2.1接口,并且后部还有七彩虹iGame标志性的一键超频按键,在默认频率下,这款显卡的频率为2205MHz-2505MHz,开启一键超频的情况下,显卡的频率可以提升到2640MHz,提升幅度为5.7%,理论性能方面大概也会提升6%左右。所以这也就是为什么大家在选择显卡的时候都会尽量选择非公版旗舰,因为用料更好、性能更强。

散热方面,七彩虹向来都是不惜工本的,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC使用了9根8mm热管,并且采用了回流焊工艺设计,让整块显卡的散热效果拔群,经过我们实际测试,基本上满载的时候,GPU的温度基本上没有超过60摄氏度,非常给力。

供电方面,依旧是我们熟悉的16pin供电接口,旁边是RGB光效控制接口,官方理论TGP为350W左右,以上为显卡部分的介绍,下面就来和大家看看全新的RTX 4080在技术方面的升级吧。

升级Ada LoveLace架构 4nm领先工艺制程

近几年NVIDIA显卡架构命名上,都会选择知名科学家的名字来进行命名,本次的Ada LoveLace是何方神圣?Ada LoveLace热爱数学,是19世纪的数学家,被科学界尊称为世界上首位女程序员,建立了循环和子程序的概念。

再回到显卡核心上,RTX 4080的核心代号为AD103-300-A1,配置了76个SM流式处理器,共计9728个CUDA单元,使用了16GB的GDDR6X内存,显存位宽为256Bit,显存速度为22.4Gbps,显存带宽达到716.8GB/S,相对RTX 4090的16384个CUDA核心数量以及24GB的显存,差距还是非常明显,所以不出意外的话,后续大概率将会推出的RTX 4080 Ti显卡。

接下来我们看GPC架构图,这一代的GPC每组依然由6组TPC、一个独立光栅引擎和两个ROP分组组成,其中每组TPC里面又包含2组SM单元,这样的架构和上代Ampere保持一致。

在更进一步的SM单元架构图上,我们可以看到,每个SM单元内有4个主要计算模块,一个RT光追核心、以及128KB的一级缓存。

而每个计算模块内包含一个Warp调度器、一个分配单元、16个FP32浮点CUDA和16个FP32/INT32单精度浮点和证书混合CUDA核心,一个Tensor Core核心和RT Core,其中Tensor Core升级到目前第四代,带来更强悍的数据吞吐量,让显卡的AI性能大幅提升,并且也为广大的玩家带来了全新的DLSS 3.0技术。

第四代Tensor Core核心&DLSS 3.0技术

全新的RTX 40系列显卡升级了第四代Tensor Core核心,并且加入了Hopper FP8 Transformer Engine引擎,张量处理性能相对上代提升5倍之多,并且随着全新的光流加速器,让我们能够享受全新的DLSS 3.0技术。

其中光流加速器所具备的光学多帧生成技术也是Ada架构的RTX 40系显卡所独有的,通过AI强力计算,让游戏画面变得更加流畅丝滑。

DLSS 3.0技术相对于DLSS 2.0提升明显,如果DLSS 2.0是通过计算出当前画面的部分像素进行,那么DLSS 3.0则是通过强大的算力同时将下一帧的画面也同时计算出来,这样的性能提升放在实际的游戏当中是非常明显的,根据官方给出的说法,全新的DLSS 3.0能够带来2-4倍的游戏性能提升,让我们在4K游戏上获得更为丝滑的游戏体验,另外这项技术让8K光追游戏不再成为奢望,逐步变为现实。

当然,很多玩家所关心的延迟的问题,在DLSS 3.0上也是基本不需要担心的,毕竟强大的AI算法和硬件支持,让我们在实际游戏当中基本感受不到明显的延迟。

后续的DLSS 3.0性能测试当中,我们也会为大家详细讲解这项技术在实际的游戏性能和测试当中带来的革命性变化以及优秀的实际体验。

第三代RT光追核心 彻底改变游戏体验

自NVIDIA光线追踪技术问世以来,起初人们觉得这项技术觉得非常鸡肋,毕竟当时没有几款游戏支持这项技术,并且游戏过程中体验并不明显,但是经过3代RT核心的技术迭代,全新的第三代RT核心带来的光追游戏体验已经发生了质变。

全新的第三代RT核心在性能方面相对于上代提升2.8倍,达到191TFLOPS,其内部包括了用于加速边界体积层次(BVH)数据结构遍历的加速单元,去执行射线三角形和光线边界框相交测试计算,这也是目前公认的最!高效的光线追踪计算方式,另外本次还加入了还引入了称为“微映射透明度引擎”(OMM)和“微网格置换引擎”(DMM),可以优化光线追踪渲染效率,使得不规则的图形和半透明的对象都能更快更好地被渲染出来。

支持AV1编码和Broadcast AI直播

AV1编码作为面向未来的编码方式,能够有效节省网络带宽,相对于传统的编码效率方面提升非常多,对于内容创作和流媒体时代,有着非常大的帮助,全新的RTX 40系列显卡同样支持AV1解码器,对于内容创作者和直播用户来讲,能够大大提升效率。

另外对于直播用户来讲,RT 40系列显卡还提供了全新的AI直播技术,能够实现AI智能抠图,提升直播效果,同时更好的解码性能,在相同的码率下视频质量更高,既能保证更加清晰直播效果,同时还能够实现更加流畅的游戏效果。

2倍的视频转码性能提升 提升内容创作效率

对于视频内容创作者来讲,全新的RTX 40系列显卡内置了第八代双编码器,所以在视频导出方面的性能提升也提升巨大,就拿我们常见的DaVinci后期软件来讲,RTX 4080的视频导出速度要比RTX 3080 Ti提升超过接近2倍,并且对于内容创作者来讲,效率即生产力,更强悍的性能带来更加高效率的后期性能表现。

另外,对于有4K、8K视频剪辑、渲染,以及3D建模、游戏开发等应用方面有需求的用户来讲,NVIDIA全新的RTX 40系列显卡都能提供极为优秀的性能支持。

通过第三代RT光追核心、DLSS 3.0技术以及NVIDIA Omniverse,能够轻松在4K/FPS下流畅进行创作,所以对于内容创作者来讲,全新的RTX 40系列显卡能够加速创意,带来数倍的性能提升,对于玩家来讲的话,RTX 40系列显卡能够提供更加出色的光追效果、流畅的4K/8K游戏画面,带给游戏玩家更为优秀游戏体验,让游戏、内容创作、AI加速进入一个全新的时代。

即将上线:RTX Remix

对于游戏开发者和Mod制作者来讲,全新的RTX Remix是NVIDIA专门为这部分用户开发的智能创作应用,通过这款应用能够让数十年前的老游戏也能实现现代化的视觉效果,并且还能够在这些游戏中增加光线追踪功能,让老游戏重换新生,并且配合上NVIDIA Studio驱动和NVIDIA Omniverse的免费MOD平台,还能够创作自己专属的MOD游戏,带给创作者全新的游戏体验。

RTX Remix这项技术预计在今年内正式上市,内容创作小伙伴和MOD爱好者千万不要错过哦!

实际性能测试:测试平台介绍

下面我们进行实际的性能测试,在正式测试之前我们来看看本次测试平台,处理器方面,我们选择了Intel酷睿13代i9-13900K处理器,主板为七彩虹CVN Z790 FROZEN D5主板,内存则为Kingston FURY 野兽Beast RGB DDR5 5600MT/s 16g*2,显示器为ThinkVision 4K显示器,系统为Windows 11 22H2。

3DMARK基准性能测试:

3DMARK作为测试显卡性能的专用软件,并且在新版的3DMARK更新中,已经支持了全新的DLSS 3.0的测试,本次测试我们将iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC开启一键超频,显卡的频率将会提升至2640MHz,并且我们将会选取几款定位接近的显卡进行对比,在这项测试中,我们记录的均为显卡的单独分数,以下为最终测试结果。

FireStrike作为测试DX11游戏性能的项目,在这个项目中我们可以看到最终的测试结果,在2K分辨率下,战地V这款游戏能够实现200+的游戏帧数,性能表现强悍。

经过我们的实际测试可以看到,在FireStrike测试项目中,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC领先RTX 3090 Ti约26.6%,领先3080 Ti约58.2%,性能提升非常明显。与此同时,在Firestrike Extreme测试项目中,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC领先RTX 3090 Ti约16.5%,领先RTX 3080 Ti约21.7%,性能同样表现出色,而在FireStrike Ultra测试项目中,我们可以看到,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC领先RX 6950XT约20.8%,明显落后于RTX 3080 Ti、RTX 3090 Ti和RTX 4090。

在DX 12测试项目中我们可以看到,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC的TimeSpy性能领先RTX 3090 Ti约32.4%,领先RTX 3080 Ti约62%,而在TimeSpy Extreme测试项目中,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC领先RTX 3090 Ti约26%,领先RTX 3080 Ti约60.3%,性能提升非常大。

Royal Port光线追踪基准性能测试环节中,我们可以看到,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC的得分为18075,领先RTX 3080 Ti约36.9%,领先RX 6950XT约68.4%,能够轻松应对市面上绝大部分光追游戏,带给玩家媲美电影级别的光影效果。

DLSS 3.0专项性能测试:

目前,3DMARK已经更新了全新的DLSS 3.0测试,在这项测试中,在4K分辨率下不开启DLSS 3.0的情况下,帧数为39.38fps,在开启DLSS 3.0之后,帧数暴涨到了134.08fps,游戏帧数提升了2.4倍,表现抢眼。

实际游戏性能测试:

由于显卡的性能定位旗舰级,所以基本上能够平趟所有的1080P游戏,在这里我们就不进行1080P分辨率的游戏性能测试了,直接从2K分辨率起跳,游戏画质全部选取到顶的游戏画质,有Benchmark的选择Benchmark进行测试,没有的话,则选择记录帧数的软件进行帧数记录,最终的得到以下成绩。

在2K游戏性能测试方面,我们可以看到目前市面上绝大部分的主流游戏都能轻松胜任,并且除了赛博朋克2077这款游戏之外,基本上其他几款游戏都能突破100帧,在2K游戏性能领先方面领先RTX 3090 Ti,大幅领先RTX 3080 Ti。

4K游戏方面,在关闭DLSS并且开启光追的时候之后,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC基本上都能够平趟各种4K游戏大作,并且在绝地求生这款游戏中,FPS能够达到172帧,配合上144Hz的刷新率以及G-Sync技术,能够实现丝滑流畅的游戏体验,将4K游戏带入到一个新的高度。

DLSS 3.0游戏评测:

目前已经有超过35款游戏和应用支持全新的DLSS 3.0技术,在DLSS 3.0技术的加持下,游戏能够有2-4倍的性能提升,让我们享受更加丝滑流畅的4K游戏,在本项目的测试中,我们选择4K分辨率进行测试,挑选目前市面上几款支持DLSS 3.0技术的游戏进行测试。

赛博朋克2077游戏中,不开启DLSS的情况下,游戏的帧数平均为40左右,在开启DLSS 3.0之后,游戏的帧数攀升到130-145之间,性能提升了3倍还多,整个游戏画面更加丝滑流畅,并且游戏画面的质量没有缩水,游戏体验非常棒。

毁灭全人类2:重新探索是首批支持DLSS 3.0的游戏之一,在这款游戏中我们扮演邪恶的外星人在地球上“为所欲为”的类FPS游戏,游戏风格集恶搞、幽默等元素,是一款可玩性比较高的游戏,上架Steam之后好评如潮。

在这款游戏中,经过我们的实际测试,在开启DLSS 3.0之后,游戏的平均帧数从91提升到了203fps,性能提升了2.23倍,提升非常明显。

幻塔是一款角色扮演类游戏,也是目前市面上首批支持DLSS 3.0技术的游戏,这款游戏采用了超唯美的画风设计,精美的战斗风格和多样化的角色,让玩家沉浸其中,在这款游戏中,在开启DLSS 3.0之后,游戏帧数从65提升到了120帧左右,性能提升约2倍,提升非常明显。

光明记忆:无线是一款国产第!一人称射击类游戏,支持光线追踪和全新的DLSS 3.0技术,测试过程中我们打开光线追踪,分别打开和关闭DLSS,并记录帧数,最终在4K分辨率下,开启DLSS 3.0之后,游戏帧数从68提升到了154,提升了2.26倍,性能提升明显。

并且在这类FPS游戏中,高帧数带来的丝滑顺畅感受非常明显,配合上144Hz高刷新率屏幕,能够实现非常出色的游戏体验,对于喜爱FPS类游戏的玩家来讲,提升非常大,所以这类玩家应该尽可能选择支持DLSS 3.0技术的RTX 40系列显卡。

暗影火炬城是一款国产暗黑类的横版格斗闯关游戏,游戏贴图非常精美,画风复古,非常适合那些喜欢横版游戏的玩家,并且这款游戏同样支持全新的DLSS 3.0技术,在4K分辨率下,不开启DLSS 3.0的情况下,游戏帧数为68,在开启DLSS 3.0之后,游戏帧数提升到了141,提升非常明显,达到2倍以上。

在游戏中,游戏的音效出色,打击感优秀,同时每一关的风格明显,可玩性十足,尤其是开启DLSS 3.0之后,游戏的流畅度更进一步得到了提升,整体游戏体验更加丝滑流畅。

生死轮回同样是一款横版的闯关类游戏,同时支持DLSS 3.0技术,经过我们的实际测试,在开启DLSS 3.0之后,游戏的帧数提升了2.1倍,性能提升幅度巨大。

iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC定位旗舰游戏显卡,能够在4K分辨率下轻松畅玩各种类型的游戏,加上DLSS 3.0技术的加持,能够实现2倍游戏性能的提升,使得我们的游戏体验有了夸时代的改变。

截止到2022年11月15日,已有超10款DLSS 3游戏发布,除了我们上面测试的几款外,还有:《瘟疫传说:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)《F1 ® 22》《逆水寒》(Justice)《漫威蜘蛛侠:重制版》《微软模拟飞行》和《超级人类》,另外《WRC Generations》《Need for Speed Unbound》和《战锤40K:暗潮》将在RTX 4080推出后不久就会陆续发布,在圣诞节前玩家就可畅玩这些DLSS 3.0游戏,充分享受AI科技带来的畅爽游戏体验。

内容创作性能测试

对于内容创作者来讲,后期渲染是常规性的操作,全新的iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC显卡支持全新的AV1编码,在后期渲染方面性能提升非常明显,我们使用达芬奇进行4K、8K视频素材的渲染,视频文件的大小为8GB和13GB,最终渲染所需的时间分别为27秒和41秒,渲染速度惊人,是上代RTX 3080 Ti的2倍,大大减少了不必要的渲染等待时间,大幅提升了后期内容创作者的效率。

功耗&温度测试:

我们使用“甜甜圈”对这款iGame GeForce RTX 408016GB Vulcan OC显卡进行烤机,在满载的情况下,GPU的温度仅为53.4℃,散热表现极为出色,此时的显卡芯片功耗为173.8W,板载功耗为232.2W,显存模块总功耗为47.8W,显卡整体功耗处在一个不断变换的状态,远远没有官方所说的350W TGP,750W的电源完全能够带得动这块显卡。

另外NVIDIA表示,显卡的TGP功耗是一个不断变化的过程,在不同的应用场景中负载是不一样的,在不同分辨率下,显卡的负载水平是不一样的,所以需要测试平均功耗表现,就拿赛博朋克2077这款游戏来讲,使用FrameView记录GPU的功耗,在4K分辨率下RTX 4080的功耗水平要明显低于1080P分辨率下游戏的功耗,并且远远低于TGP额定350W的功耗,实际的能效比表现更好。

写在最后:iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC外观酷炫,后·赛博时代金属风格设计,配合上智能LCD显示屏,让这款显卡非常酷炫,可玩性十足,科技感拉满。性能方面,这款显卡支持一键OC超频,可以将频率提升至2640MHz,性能提升约6%,是目前市面上旗舰级的非公版RTX 4080显卡,基本上可以轻松胜任4K分辨率下各种游戏大作,配合上DLSS 3.0和光线追踪技术,能够让玩家享受4K高清画面和100+FPS的高帧数,整体游戏体验更加丝滑流畅。

对于游戏玩家来讲,如果你想要无门槛、全特效的4K游戏体验,或者偶尔玩玩8K游戏,又接受不了RTX 4090那12999元起的价格,那么RTX 4080显卡作为目前4K游戏性能仅次于RTX 4090的高性能游戏显卡,并且在游戏方面的表现基本上全面领先上代RTX 30系显卡和AMD全系显卡,是高端发烧友追求4K高性能游戏体验的不二之选。

对于内容创作者来讲,iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC拥有16GB GDDR6X大显存,配合上全新升级的Ada LoveLace架构和4nm领先工艺,至高提升2倍的内容创作效能,大大提升内容创作者的后期效率。

上市消息:

11月16日晚10点,七彩虹将在京东、天猫、抖音、快手等电商平台及线下授权零售经销渠道正式以现货发售或预售的形式同时上架多款iGame、战斧 GeForce RTX 4080显卡,包含 iGame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan OC、 iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC、 iGame GeForce RTX 4080 16GB Advanced OC、iGame GeForce RTX 4080 16GB Ultra OC及战斧GeForce RTX 4080 16GB 豪华版,感兴趣的话可以去了解一下。

影驰的次旗舰显卡是什么

一、前言:影驰推出最有颜值的RTX 4080次旗舰显卡

RTX 4080可以说是有史以来上最强的256-bit显卡了,全新工艺、架构配合DLSS 3技术,性能、功耗、温度等表现全面超越以往,无愧于新时代的次旗舰!

面向高端游戏玩家的RTX 4080一经推出,影驰也第一时间推出了金属大师、星曜等一系列RTX 4080显卡。

要说影驰旗下最有颜值的产品,那必然是星曜系列,无论是显卡、内存还是固态,都主打高颜值、高性能。

现在我们快科技就收到了影驰的这款RTX 4080 16GB 星曜 OC。

RTX 4080的AD103 GPU核心使用的是定制台积电4N制造工艺、全新的Ada Lovelace GPU架构。

内部共有9728个CUDA核心、304个第四代Tensor核心、76个第三代RT核心、112个ROP单元,其中7 组GPC,其中4组是满血的,从整体规格来说,已经与上一代RTX 3090比较接近。

影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡的默认基础频率为2205MHz,最大可Boost至2580MHz,另外16GB的超大显存,等效频率也达到了22.4Gbps。

这款显卡名字带有OC,说明它有着一定的超频空间,玩家也可以使用影驰自家推出的XTRME TUNER魔盘软件,实现显卡超频、灯效管理、性能监控、风扇监控等。

除了超频,外观也极具特色,全白设计、顶部信仰LOGO灯、透明ARGB扇叶、全新设计的星曜娘等元素,更是将电竞氛围感全线拉满。

配合全新一代星卓III散热系统,可以在使用中为玩家带来更冷静的游戏体验。

下图为影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡的参数信息:

二、外观:钻石切割透明外壳吸睛 18+3供电用料足

影驰RTX 4080 16GB星曜 OC的外包装盒,封面上为全新设计的星曜娘,机甲风格极具未来感。

影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡本体,纯白色的设计足够吸睛,依然采用了标志性的钻石切割透明外壳设计,配合水晶般的透明质地相得益彰,看起来更为美观。

包含挡板部分,这张显卡的整体尺寸为352×153×69mm。

影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡背后采用的是一体压铸的金属背板,镂空设计,可以保障散热性能。

表面使用了白色喷涂星曜系列的logo,看着非常有质感。

可拆卸的上盖还支持个性DIY设计,方便用户打造个人专属外观。

影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡采用的是星卓III散热系统,主动散热部分为3个直径102mm、厚度20mm的透明ARGB风扇,每个风扇拥有11片叶静霜扇叶,可加大进风量,实现更出色的散热效果,并且还支持智能启停,性能和静音也可以兼顾。

ARGB风扇玩家也可以通过影驰XTRME TUNER魔盘软件来进行灯控调整,玩家可自由定义个性灯效。

影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡搭载的接口是12VHPWR,需要配合包装内的三8针-16针供电转接线来使用。

影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡在接口上配备了3个DP 1.4a、1个3个HDMI 2.1输出接口,最高可支持8K画面输出。

拆开显卡,可以看到影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡星卓III散热系统本体,其拥有4个Φ8mm和5个Φ6mm镀镍复合热管,配合大面积高效能均热板和鳍片,结合回流焊接工艺,带来更强的散热性能。

合金加强件也能有效防止显卡变形,保障显卡的正常使用。

影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡使用的是18+3相供电配置,12层非公版PCB,可保证玩家稳定使用。

中间部分就是AD103 GPU核心本体,周边围绕着的就是显存,共8个2GB组成了16GB的总容量,可提供等效高达22.4Gbps显存速度。

AD103-300 GPU核心本体,采用台积电4N定制工艺制造,面积为378.6平方毫米,集成了多达459亿个晶体管,每平方毫米的集成度超过1.2亿个晶体管。

显存细节,采用的型号为美光2PU47 D8BZF的GDDR6X 显存颗粒。

供电细节,18+3供电方案,其中18相给GPU供电,3相给显存供电。

背面密密麻麻的电路,看起来非常工整。

影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡的包装内附带的12VHPWR转3×8Pin转换线、ARGB灯效线、ARGB显卡支撑杆套件。

下边是灯效欣赏:

三、理论性能:超越上代卡皇RTX 3090 Ti多达23.7%

以下为测试平台:

——3DMark Time Spy

在3DMark的Time Spy(2K渲染分辨率)测试中,影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡取得了24217的总成绩,其中显卡分数为26956。

在3DMark的Time Spy Extreme(4K渲染分辨率)测试中,影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡取得了13367的总成绩,其中显卡分数为13682。

——3DMark Fire Strike

在3DMark的Fire Strike Extreme(2K渲染分辨率)测试项目中,影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡取得了30711的总成绩,其中显卡分数为31666。

在3DMark的Fire Strike Ultra(2K渲染分辨率)测试项目中,影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡取得了17029的总成绩,其中显卡分数为16639。

——3DMark Speed Way

3DMark Speed Way 是一项用于测试 DirectX 12 Ultimate 性能的显卡基准测试。它将通过光线追踪、实时全局光照技术,渲染更逼真的光照和反射效果,并全面支持DX12 Ultimate,包括网格着色器(Mesh Shader)、可变着色率(VRS)等技术,优化性能和画质。

在3DMark的Speed Way(2K渲染分辨率)测试项目中,影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡取得了7004的总成绩。

通过以往RTX 4090非公显卡对比,影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡的Speed Way项目,性能约在70%的左右。

以下为成绩汇总:

根据我们此前的非公版RTX 3090 Ti/公版RTX 3080 Ti分数对比,这一代的RTX 4080提升幅度非常明显。

在3DMark各类项目中,影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡在Time Spy、Time Spy Extreme、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra分别领先了非公RTX 3090 Ti约23.7%、22.2%、15.7%、17.5%,领先公版RTX 3080 Ti约38%、42.4%、38.2%、39.7%。

在3DMark的Time Spy系列(DX12)测试中,性能幅度提升更明显一些。

PS:由于RTX 3090 Ti/未有Speed Way项目成绩,所以不加入对比。

四、游戏实测:通吃3A游戏 4K+最高画质都可流畅运行

1、无主之地3

《无主之地3》在4K+最高恶棍画质下,平均帧数为90.88 FPS。

2、赛博朋克2077

《赛博朋克2077》在4K+最高超级画质下,平均帧数为71.06 FPS。

3、刺客信条:奥德赛

《刺客信条:奥德赛》在4K+最高画质下,平均帧数为83 FPS。

4、刺客信条:起源

《刺客信条:起源》在4K+极高画质下,平均帧数为99 FPS。

5、孤岛惊魂5

《孤岛惊魂5》在4K+非常高画质下,平均帧数为129 FPS。

6、孤岛惊魂6

《孤岛惊魂6》在4K+非常高画质下,平均帧数为108 FPS。

7、地平线:零之曙光

《地平线:零之曙光》在4K+预设最高的终极质量画质下,平均帧数为110 FPS。

8、古墓丽影:暗影

《古墓丽影:暗影》在4K+预设最高画质下,平均帧数为129 FPS。

9、奇点灰烬

《奇点灰烬》在4K+预设Crazy画质下,平均帧数为165.80 FPS。

10、战争机器5

《奇点灰烬》在4K+ DX12预设超高画质下,平均帧数为103.2 FPS。

11、德军总部:新血脉

《德军总部:新血脉》在4K+最高究极画质下,平均帧数为233 FPS。

12、CS:GO

《CS:GO》在4K+最高画质下,测得平均帧数为290.39 FPS。

从以上4K游戏表现来看,影驰RTX 4080星曜OC在最高画质下也能流畅运行,都达到了60 FPS流畅门槛。

游戏帧数最低的是《赛博朋克2077》,但即便如此也有71.06 FPS,其它3A大作都均在100 FPS以上。

通过我们以往的公版RTX 3090 Ti的部分游戏数据对比,可以看到这一代影驰RTX 4080在游戏帧数有着不同程度的领先,最少的是《地平线:零之曙光》,领先了10%,最多的是《赛博朋克2077》,领先了33.4%。

五、光追+DLSS3实测:开启DLSS 3可突破CPU限制实现帧数翻倍

RTX 40系显卡带来的DLSS 3,也是非常值得关注的一项新技术。

DLSS 3是基于强大的光流加速器(OFA),通过计算两个连续帧内的光流场,捕捉游戏画面从第1帧到第2帧的方向和速度,从中捕捉粒子、反射和光照等像素信息,并分别计算运动矢量和光流来获得精准的阴影重建效果。

简单来说,就是通过AI生成帧画面,插入常规渲染帧之间。

从DLSS 2的“生成像素点”来提升高画质,到DLSS 3的“全新的完整帧画面”,配合NVIDIA Reflex,降低画面延迟,带来媲美原生的体验。

在以往,游戏的帧率除了GPU的性能,还取决于CPU,现在全新的40系显卡可以利用帧生成,来突破CPU瓶颈限制,为玩家带来更高的帧数表现。接下来我们就来实际体验一下。

1、生死轮回

在《生死轮回》4K+最高画质,未开启光追和DLSS的情况下,当前场景的游戏帧数为130 FPS。

基于最高画质,同时开启光追和DLSS性能模式,相同游戏场景下,帧率提升到了205 FPS,提升了57.7%。

2、逆水寒

《逆水寒》在4K+预设最高画质下,未开启光追和DLSS,当前场景的游戏帧率为60 FPS。

基于4K+最高画质,同时开启光追和DLSS性能模式,在相同游戏场景下,《逆水寒》帧率提升到了121 FPS,提升了101.7%。

3、毁灭全人类2

《毁灭全人类2》在4K+预设最高画质下,未开启光追和DLSS,当前场景的游戏帧率为91 FPS。

基于4K+最高画质,同时开启光追和DLSS性能模式,在相同游戏场景下,《逆水寒的》帧率提升到了189 FPS,提升了107.7%。

4、超级人类

《超级人类》在4K+预设最高画质下,未开启光追和DLSS,当前场景的游戏帧率为126 FPS。

基于4K+最高画质,同时开启光追和DLSS性能模式,在相同游戏场景下,《超级人类》帧率提升到了203 FPS,提升了61.1%。

以上游戏从图表来看更为直观,以上支持DLSS 3的游戏,在开启光追+DLSS后都带来了非常显著的帧率提升,最少也有57.7%,最高翻倍多达107.7%。

对于DLSS技术,以往开启会牺牲一定的画质,而我们体验了多款40系显卡后,带来的DLSS 3的AI插帧配合DLSS 2的细节补充,即便是玩家想要体验光追也不在话下。

以上面几张游戏截图示例,作为开启最高画质+光追+DLSS,右为最高画质(未开启光追+DLSS)。

可以看到放大一定的倍数后,即便是性能模式,画质也没有明显的损失。锐化程度稍有衰减,但影响并不大,不细看无法察觉。玩家可根据需求来更改DLSS质量方案。

在部分场景下,配合DLSS 2,能看到AI参与将细节补充了,棕榈树树叶、还有树下面的草丛,也是开启DLSS后细节要更多一些。

六、生产力测试:轻松领先超过上代卡皇

在生产力这方面,我们使用了SPECview这个专业级、符合工业标准的OpenGL图形显示卡效能测试分析软件。

SPECview使用C语言编写,用于测量运行在OpenGL应用程序接口之下硬件的3D图形性能,其包含8个专业图形测试场景,Energy、Medical、Catia、Cero、Maya、SNX以及主要基于OpenGL 4.0架构的Solidworks和基于DirextX架构的Showcase。

这些软件能够反应测试显卡和CPU在压力测试环境下的具体表现,也被大部分专业级工作产用于测试来了解硬件的性能,非常具有参考性。

测试结束后,通过HWMonitor最大记录可看到GPU频率最大为2835MHz,功耗仅有320W,温度最大53.9摄氏度。

需要一提的是,测试项目不同,硬件压力也不同,所需要的功耗也不同,通过数值查看大约在160~240W左右,320W最大峰值只有偶尔会出现。

关于动态功耗,我们会在下一章节展开游戏方面的测试。

影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡在SPECview的4K分辨率测试得分中,3dsmax为172.09、catia为73.59、creo为124.11、energy为63.71、maya为404.77、medical为31.93、snx为30.65、solidworks为219.12。

通过我们此前非公的锐龙7 5700X+RTX 3090 Ti平台对比,可以看出锐龙9 7950X+RTX 4080在生产力上也有不同幅度的领先。

也就是说,锐龙9 7950X+RTX 4080要比锐龙7 5700X+RTX 3090 Ti在3ds Max、Catia、Creo、Energy、Maya、Medical、SNX、SolidWorks这8个项目分别都要快了13.4%、20.3%、32.6%、101.6%、18.1%、29.8%、26.5%、15.7%。

尤其是Energy项目,在40系显卡上升级幅度是最高的,在影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡上达到了101.6%。

也可以看出这代在功耗更低的情况下,带来了更好的能效比,在生产力是完全超越上一代卡皇RTX 3090 Ti的。

七、烤机、超频和功耗:超频可带来6%提升 3A大作日常难以触及功耗墙

——烤机测试

我们将Furmark的参数设定为3840×2160分辨率,关闭抗锯齿。

在测试10分钟后,此时影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡的GPU最大频率达到了1920MHz,温度最高为63.2摄氏度,风扇转速在1300 RPM内,功耗最大在320W。

——超频测试

在超频方面,我们使用的是影驰自家XTRME TUNER魔盘软件来进行超频,除此之外,它还可以实现灯控调整、温度监控等便捷操作。

设置如上图,我们将GPU频率拉高300MHz,显存频率拉高1800MHz,由于目标功率和目标温度是关联的,我们将目标功率拉至140%后,温度上限也会自动拉到88摄氏度。

超频后的结果,此时影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡的GPU频率由原先的2205MHz超至2505MHz,Boost频率超至2880MHz,显存频率1625MHz,显存带宽由716.8GB/s超至832GB/s,等效显存频率达到了26Gbps。

需要提醒的是,频率并不是越高越好,需要对显卡的体质来进行细调,否则在此期间会出现花屏、黑屏、重启等现象,不过在重启后显卡的超频设置会自动清除掉。

超频之后通过3DMark的Time Spy Extreme项目验证,影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡分数为14743,比起默认的13367分提高了约6.1%左右的性能。

在3DMark的Time Spy Extreme测试过程中,GPU最大频率达到了3015MHz,功耗也达到了365W,温度相差并不大,只有64.9摄氏度。

——功耗测试

1、暗影火炬城

《暗影火炬城》在1080P+最高画质下,当前GPU频率最高为2790MHz,当前画面显存占用74%,最大功耗为221.6W,温度最高在52.6摄氏度左右。

《暗影火炬城》在2K+最高画质下,当前GPU频率最高为2805MHz,当前画面显存占用81%,最大功耗为256W,温度最高在54.6摄氏度左右。

《暗影火炬城》在4K+最高画质下,当前GPU频率最高为2790MHz,当前画面显存占用88%,最大功耗为308.8W,温度最高在58.8摄氏度左右。

2、赛博朋克2077

《赛博朋克2077》在1080P+光追:超级画质下,当前GPU频率最高为2805MHz,最大功耗为241.8W,温度最高在49.5摄氏度左右。

《赛博朋克2077》在2K+光追:超级画质下,当前GPU频率最高为2820MHz,最大功耗为265.1W,温度最高在52摄氏度左右。

《赛博朋克2077》在4K+光追:超级画质下,当前GPU频率最高为2805MHz,最大功耗为296.7W,温度最高在55.7摄氏度左右。

3、逆水寒

《逆水寒》在10800+预设最高画质(未开启光追+DLSS),当前GPU频率最高为2820MHz,当前画面显存占用15%,最大功耗为100.8W,温度最高在36摄氏度左右。

《逆水寒》在2K+预设最高画质,当前GPU频率最高为2820MHz,当前画面显存占用也在15%,最大功耗为133.8W,温度最高在42.3摄氏度左右。

《逆水寒》在4K+预设最高画质,当前GPU频率最高为2805MHz,当前画面显存占用42%,最大功耗为206.4W,温度最高在45.7摄氏度左右。

从以上游戏实测可以看出,在GPU频率相差不大的表现下,主要是不同分辨率下显存占用有所不同,功耗也是动态分配的。

也只有4K游戏最高画质下,显存占用较大的时候,才能触及290-300W功耗门槛,远低于额定的320W功耗。

八、总结:颜值性能上佳的影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡 全方位领先上代卡皇

1、性能

这一代搭载了Ada Lovelace架构AD103 GPU核心的RTX 4080显卡,虽然定位是次旗舰,但对比上一代核弹卡皇RTX 3090 Ti表现着实让玩家“背刺”。

影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡从游戏、生产力、功耗、温度等多方面的表现,都可以说全方位领先了上代RTX 3090 Ti。

在理论性能测试中,影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC更是领先非公RTX 3090 Ti多达23.7%,领先公版RTX 3080多达42.4%,如此极致的性能,畅玩4K系游戏都不在话下。

甚至众所周知优化并不出色的《赛博朋克2077》4K+最高画质也有71.06 FPS,其它3A大作更是在100 FPS以上,对比公版RTX 3090 Ti,更是领先10%~33.4%。

还有生产力,对比非公RTX 3090 Ti,也有着最少13.4%、最多101.6%的提升,完全可以满足用户的建模、渲染等专业需求。

2、DLSS 3

当然,如果你想玩光追游戏,笔者也强烈建议同时开启DLSS。

这一代的DLSS 3实现“AI插帧”的突破CPU瓶颈,带来了非常明显的帧数提升,再配合DLSS 2的“像素补充”技术,即便在DLSS性能模式下,也能够带来媲美原生的画质表现,甚至能够补充上去一些细节。

影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡开启光追+DLSS后,DLSS带来的FPS表现也确实优异,最少也有57.7%的提升,最高翻倍多达107.7%。

能看出NVIDIA DLSS技术是越发越成熟了,以往开启DLSS选项后,会导致画面清晰度有一定程度的损失,而这一代的DLSS 3补全了这个缺陷,甚至在部分场景下还能补充细节。

3、功耗

如今的TGP再也不能代表显卡的功耗,它只是一个功耗墙而已,与RTX 3080的 TGP虽然都是320W,但RTX 4080更为灵活一些。

我们通过几款游戏测试了1080P、2K、4K三档画质测试,《逆水寒》最高画质下,1080P压力并不大,仅有100W左右,最高的4K也不过200W多一点。

《赛博朋克2077》开启光追+DLSS后,1080P画质功耗也仅有241.8W,4K才摸到296.7W。

只有烤机时才摸到320W,比起上一代RTX 3080在1080P分辨率下就撞上320W的TGP功耗墙的表现,也能看出RTX 408在这根据显存占用来动态分配更灵活一些,比起上代能效比也更出色。

尤其笔者的测试平台是锐龙9 7950X+影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡,850W电源也完全可以带动,日常使用玩家完全不需要担心这方面的问题。

4、温度和超频

影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡我们使用影驰自家XTRME TUNER魔盘软件进行超频,将GPU频率超至2505MHz-2880MHz,显存频率1625MHz,等效显存频率达到了26Gbps。

在为影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡超频之后,较默频提高了约6.1%左右的性能,加上全新一代星卓III散热系统的加持下,游戏、跑分、烤机各类状态下,温度也没超过65摄氏度,低温表现更能保证显卡可以释放出澎湃动力。

影驰RTX 4080 16GB 星曜 OC显卡性能全能释放,让玩家可以尽情享受4K光追游戏的魅力,也可以进一步超频挖掘潜力。

再加上纯白色外观、透明ARGB扇叶,还有丰富的ARGB可自定义灯效,更是将颜值拉满,为玩家带来足够“亮眼”的视觉享受,搭建出高颜值的“光污染”平台。

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