在CASS中加入实体编码的方法如下:
1、关闭高程注记以外图层,框选高程点注记;
2、输入加入实体属性命令S后,回车命令;
3、命令sPUTP输入代码202101,输入代码202101后回车;
4、选择要加属性的实体,命令成功结束即可。
加入实体编码在哪个工具条
在CASS的数据菜单。
点击在CASS菜单栏的数据,然后点击加入实体编码即可。左键点击加入实体编码菜单后,见命令区提示。
加入实体编码功能,常常是用来给没有Cass编码的所选实体加上CASS内部代码。常称为刷编码。
cass怎么给多段线加属性
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3.2 加入实体属性 S 命令 菜单操作:【数据】--【加入实体编码】 功能介绍:为所选实体加上 CASS 内部代码,系统自动根据内部码自动改变实体 图层、线型和颜色。 例如:将 STUDY.DWG 图形中的“多点砼房屋”,修改为“未加固陡坎” 操作方法 1:执行 S 命令后,在绘图区中鼠标点击图形中的一条“未加固陡坎” (获取实体源属性),然后再用鼠标点击“多点砼房屋”后回车(赋予目标实体 属性)。 操作方法 2: 执行 S 命令后, 输入 C 选项, 再输入“未加固陡坎”的内部码: 204201 回车,鼠标点击“多点砼房屋”后回车。 3.3 复制实体属性 F 命令 功能介绍: 通过拾取并获取已有实体的属性后,即可开始绘制相同属性的另一个 新的实体。 只要绘制图面中已有的地物实体, ( 都可以不用再到“地物绘制工具” 栏里找对应的地物图式啦) 例如:在 STUDY.DWG 图形中,不通过地物绘制工具栏,绘制另一个“路灯”。 操作方法:执行 F 命令,鼠标点击已绘制好的一个路灯(获取实体源属性),用 鼠标点击另一处位置即可完成另一个路灯的绘制。 3.4 编辑实体属性 ModifyCode 命令 菜单操作:【数据】--【编辑实体地物编码】 功能介绍:相当于“属性编辑”,用来修改已有地物的属性以及显示的方式。 如 修改实体所在图层、线型和颜色,以及线型的拟合方式和是否闭合。 例如:将 STUDY.DWG 图形中的“四点砖房屋”,修改为“四点棚房屋”。 操作方法:执行 modifycode 命令后,鼠标点击“四点砖房屋”弹出“修改线状 地物”对话框,在“编码”下拉列表中选择“141500 棚房”,点击【确定】按钮。 四、地物图形编辑 4.1 地物重构/重新生成 RR 命令 菜单操作:【地物编辑】菜单--【重新生成】 功能介绍:根据图上地物的骨架线重新生成一遍图形。 该功能可通过鼠标拖动/ 移动已有地物的骨架线对复杂地物线型的快速编辑和修改。 特别是对于斜坡、电 线杆、围墙、植被范围线等复杂线型的编辑来说,该功能非常有用。 操作方法: (1)鼠标拖动/移动需要编辑的已有地物的骨架线(白色的线条,通常放置于 ASSIST 图层);(2)执行“重新生成”命令时,用鼠标拾取已有地物的骨架线,则对该实体进 行图形重构。
cass7 0编码识别怎么修改
1、打开cass7.0进入。
2、在窗口左侧找到快捷地物,在格内输入地物编码。
3、在数据菜单下编辑实体地物编码进行修改。
4、输入需要修改的编码,完成后进行编码识别就可以了。
在CASS中如何将一个图层统一赋一个属性代码
首先关闭其他图层,只开你想要刷属性的那个图层。快捷命令是"s",普遍被认为是属性刷的意思,cad里面貌似也有类似的功能。
图形工具在“cass使用工具栏”的第二个“加入实体编码”
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