梦幻西游盘丝加点有三种路线,即血耐盘丝、敏盘丝和力盘丝。
血耐盘丝:
2体2耐1敏或2体1耐2敏。第一种盘丝像一块钢板,很难被人打动,而加的这一点敏可以提高很多速度上的优势,可以以较快的速度用封技能让对方无法出手。第二种加法一般就被定义在了封系,这样加的速度可以抵得过很多门派,是比较主流的加法,魔族门派血成长是最高的,加血比加耐更好。
敏盘丝:
3敏1体1耐。这样加点在速度上绝对占优但是要警惕生存能力。
力盘丝:
梦幻西游盘丝洞怎么加点
极品封系养成加点攻略之盘丝洞精华篇(没有最强的门牌只有最强的玩家,不要抱怨盘丝弱)
封系做为大型群K有着极为重要且不可取代的地位,做为一个封系,到底什么样的封系才能算的上极品呢?相信很多朋友都很迷茫.本人多年的封系(7个盘丝.2个方寸)经验现在写出来总结下封系心得.
做为封系.我尝试过很多种+点方式.高敏.高攻击.高生存力等.但是现在我所追求的极品封系是高生存力.很多朋友都知道,大型群K,只要封系不倒,就还有机会反败为胜,做为群K主动发起者的封系都倒下了,留下一群不会封的大堂,师拖,龙宫被人封后漫漫折磨?所以做为一个极品封系一定要有超高的生存力,坚持到最后一个倒下的队员.
盘丝做为三大封系之一,也是魔族唯一的封系,由于魔族拥有梦幻第一血成长,且盘丝能吸能封,我认为盘丝是最适合群K主封队员.我尝试过4种盘丝+点方式,高敏盘丝,拥有吸命中的力盘丝,血耐盘丝,和血盘丝.4种盘丝中,最适合大型群K的我感觉还是第四种血盘丝.本人120的盘丝.强身100.血8700+.60以前2敏3体,60以后改1敏4体100到120期间基本5体,身上无光芒.
也许很多人会说这样的盘丝速度底,这样的盘丝吸没命中东西.防底.
首先我们来看速度,大家都知道速度成长三大种族都一样1敏=0.7速左右.我们在来看黑宝石.黑宝石是个很好的东西,很多封系不会利用黑宝石.1级黑宝石=8点速度.而且黑宝石价钱很便宜,黑宝石能打的装备有两件一是要带,2是鞋子,1级黑宝石相当于10点敏点.那么黑宝石到底要怎么用才能恰到好处呢?本人120的鞋子10段黑宝石,120的要带10段黑宝石.速度440+,由于血超级超标可以和血地府拼血,所以我在要带上没有打过光芒.有人说就你会带速度要带?高敏盘丝也可以在要带上打黑宝石.是的2敏甚至3敏盘丝也可以在要带上打黑宝石,但是有一点2敏甚至3敏盘丝要带打黑宝石血必定会少,大家都知道魔族防底,PK基本靠血量来撑,换句话来说高敏盘丝血少防底,你敢在要带上放弃生命和我这个高血盘丝拼速度吗?有人说高敏盘丝打速度要带,我速度快我先出手封住你.是的你可以先出手封住我,但是大型群K有哪个封系不是上来就先封对方封系而是封对方攻击队员呢?大型群K前几回合都是双方封系互封,拼5龙解封在封,直到一方5龙耗尽为止才有机会封对方攻击队员.在对方5龙耗劲前,双方攻击队员基本都是攻击对方封系或宝宝.所以大型群K前几回合封系基本都处于在挨打状态中.高敏封系是否敢放弃生命和要带王子拼速度?我相信大家看到这里都明白了.本人一条速度要带基本速度比2敏同门快.
我们在来看吸,很奇怪,吸是法术技能,命中是物理攻击属性,不知道网易在做什么,把盘丝吸与物理攻击属性直接挂等号.没办法既然网易都已经这么定了,我们也没办法,无力盘丝吸的命中基本靠武器和玛瑙和吸技能来确保吸命中.即使这样也很少能吸到东西,但是无所谓,首先我们要给自己做个明确的定位,你是盘丝,盘丝是什么门牌,是封系.不是大堂不是龙宫魔王这样的攻击门牌.大型群K做为封系,你有几次吸的机会?基本没有,一场战斗下来,能有1次两次就很不错了.大部分时间都在封,和对方封系互封,控制住对方封系后还要继续封对方攻击队员,必要时候连宝宝一起封,这个封住后,那个开封了,继续封,没蓝时候吸蓝的机会都不大,基本靠蓝药,所以吸没命中,在大型群K中基本无所谓.有人说了单K怎么办?有个很好的特技很适合血盘丝单K,修罗咒,由于超高血量的保证,配上修罗特技我基本上15级以内的攻击门牌没输过.封系为了确保后期封的命中都会修高法伤.修过法伤后无力盘丝吸的命中也没想象中的垃圾.
最后一点就是防,由于血盘丝没+过耐防超级的底.魔族由于血成长高耐成长底,1体=10血 1耐=0.8防,这1点+在耐上的效果真的没有+在体的效果上好,在加点上我采取扬长避短为原则.魔族即使有了这1点耐,防也底的可怜.盘丝有个很好的技能就是盘丝舞,在武器上+临时防.防底怎么办点技能吧.抗拼命的点抗吧,有活力拼命的重复在武器上+出临时高防来.
剩下的我付上盘丝装备宝石的选择.
首先是头,头一般我准备2个,一是适合群K的满月亮高防头,二是适合单K满玛瑙吸的命中头,项链不用说砸舍利,衣服我选择光芒,对于盘丝来说血多是王道,血多能吸,耗死对方,封系都没有太出色的攻击技能,不论单K还是大型群K封系都以耗为住,要带砸黑宝石,有多少砸多少,鞋子不用说黑宝石拼命的砸反正比起光芒便宜的很,本人还没见过哪个服务器的黑宝石比光芒贵.这里我特别说下武器.
武器我准备了2件一是高命中的满玛瑙的攻击武器,一般做任务抓鬼封妖单K我都会用攻击武器.为了吸的命中高点.另外一件,是满神秘的躲避武器用来大型群K,很多封系对躲避都没太大的定义,网易虽然没有明确说封的影响属性,但是多年的封系经验,我躲避高抗封性就越来越明显,特别是看了月玲珑的天宫的封与命中是否有关系一文中与盘丝做的躲避实验.就越来越证实了我的判断.躲避与封有直接影响.
剩下最后一点我要介绍盘丝PK技巧.很多同门也许会用石头砸我,PK也用你说,谁不会啊.其实我见过很多盘丝同门都不太会盘丝PK技巧.盘丝技能有很强的特色,
首先是吸,在PK中我很少吸血基本都是吸蓝,吸蓝是盘丝最强烈的特色,吸蓝定位了盘丝是除大堂以外任何门牌无敌封.为什么这么说,大家都知道除了大堂以外的11门牌如果没蓝什么都做不了,龙宫没蓝你看他能秒1不?和尚没蓝别说你让他+血 JJWW都不成.大家都知道封有技能等级限制,你点法伤确保封命中,别人也点法抗确保抗封率.天宫15%抗封.地府30%抗封,和尚又抗盘丝女儿封.等级差异过个20左右即使有法伤封的命中基本也很小.一般这种时候我会直接吸蓝废掉除大堂以外的各门牌.你不是级别高我封不中你吗?你不是抗封吗?我还不封你了.我直接吸光你的蓝,我是血盘丝,我血多,我能耗.吸空你的蓝废掉你我在慢慢的吸你血.盘丝PK吸蓝的作用远远大于吸血,用的恰大好处甚至大于封的作用.对于大堂.不能吸蓝,没关系.能封就封了吸.不能封的我前面提到修罗特技,修罗后吸人,修罗后大堂一般不会碰你,会杀你宝宝.大不了宝宝防御.人吸死对方大堂血少抗不住修罗5回合你吸的,如果你修罗后大堂上来扫你,那就更完美了,你血厚抗的住大堂连吸+修罗大堂死的就更快.另外一个具有强烈的盘丝特色技能就是封疗.在大型群K中和辅助半封系的5庄配合好效果真的是特别的完美,被封疗的人就等于被判了死刑等死一样.
以上是我7个盘丝号总结出的经验,盘丝的骨头狐狸真的是很迷人.
另外补充下 很多人对魔1=10这个数据不认同 我可以告诉大家 1体到后期完全可以1=15 甚至更多 为什么 修完强身后 任何种族血成长要变 而耐成长 不论你抗修没修满 都不会变1耐永远=0.8 1体=10血修过强身后的数据 封系不点强身 不现实 没有实际意义所以不谈没强身之前的数据
梦幻西游盘丝洞怎么加点?
盘丝洞——封系门派
一个只有魔族的女性MM才可以加入的门派。有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类
的封印效果。门派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。
魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系满派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,所以也不推荐加攻。
加力伤害是高,但防御方面就有所不足,这样确实可以加快战斗结束,无论对别人还对自己都是一样。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。
因此,盘丝的建议加点——2血2防1敏,血防耐耗兼顾封印
梦幻西游盘丝洞怎么加点最牛ɀ
首先看下现在比较常见的几种加点方式
2体1耐2敏
3体2敏
2体3敏
1体3力1敏
2体2力1敏
1体2力2敏
4力1体
4力1敏
以上这些加点方式都有人加,个人推荐以下几种
2体1耐2敏、
3体2敏、
2体3敏、
1体3力1敏
首先说2体1耐2敏和3体2敏
PS属于封系,除了女儿,你可以跟任何人争速度,但是这个加点方式是平民二封加点,首先不能超过2敏,过2敏你的生存能力就会下降,为什么不加三体呢?因为魔族耐成长低,如果你再不加耐,就是3体2敏,那么你就必须花大量金钱点帽子和衣服的月亮,起码要极品属性+8级宝石,没钱人是上不去的,当然,如果你有钱的话,3体2敏后衣服和帽子能打8-10层月亮,腰带、鞋子上10层黑宝石,那绝对要比2体1耐2敏的效果好。1耐的PS,加师门防御加成+技能防御+临时防御符,效果不比2耐无临时的人物防御低。
2体3敏,这相对于上面2种加点方式的玩家来说,资金要更上一层,本身魔族耐成长低,又不加耐,防御肯定是相对较低,2体也不算太多,这种PS装备很重要,要靠强大的防御装备和强身技能支撑,3敏加腰带、鞋子上的全黑,除了2.5敏以上的女儿没人能超越她的速度,任务是不需要这么快的速度,因此3敏PS纯粹是为了比武PK加点,自然需要大量资金投入。
1体3力1耐,PS有吸血吸蓝技能,成功率与命中相关,自然力量高了命中就高,并且魔族力量对于伤害加成较高,同样3力大唐和3力盘丝,在情况相同下,人物面板伤害数字差不多一样,但是PS没有物理攻击技能,又不敢穿横扫套,本人是不建议玩力PS,并且现在PS还有固定伤害法术,攻击不用靠砍的,只要能封住,慢慢吸,封不住,你吸得再准也没用,1体至少保证生存,1敏保证速度,这样的PS在群P中是没有地位的,单P也需要强大的装备和资金,如果想玩力又想PK,最多只能是1体2力2敏或者2体2力1敏,但是不管怎么样,加了2力以上的PS生存能力太低,加2力以下效果又不明显,因此不建议PS加力量,除非你拿她当力地府玩任务的那就1体33力1敏吧
总结:平民盘丝的话,3体2敏,任务可以,比武也凑合,纯任务或者实在没钱花那就2体1耐2敏(擂台玩玩还是可以的),如果你有钱搞比武PK那就2体3敏争个二封,甚至是1体4敏超过女儿的速度当主封。
回答完毕,手工打造,多谢采纳!
备注:顺便鄙视一下“ppacd9911”纯粹的误人子弟,盘丝加魔不加敏,你玩过梦幻没?现在PS有固定伤害,本来就可以不用加力量,有些人要力量玩个性那是没办法,你加魔?固定伤害又不是靠魔力提升攻击,蓝也不怕没的用,因为有吸蓝,PS是封系,居然不要速度?还敏资低?请问哪个敏资高?人物还有资质?就算是成长加成,也是血高耐低,你居然说5体加点?你以为你是地府?5体居然是抗打?我看是找打!还控尸,比武队伍找个5体盘丝控尸体?傻傻的帽子=**!控尸是法术门派的事情,你PS群P秒1,还是固定伤害……人家一个极品九转,让你秒到可能都死不了,更何法术门派秒5-7呢,伤害更BT,要你守个毛……最讨厌这种不懂装懂误人子弟的家伙了,百度应该封他号,封他IP!!!
梦幻西游盘丝师门技能怎么加
1、盘丝现在一般有三种路线,一种是血耐盘丝,一种是敏盘丝,当然还有一种力盘丝。
2、2体2耐1敏。这样的盘丝练起来像一块钢板,很难被人打动,而加的这一点敏可以为你提高很多速度上的优势,可以以较快的速度用封技能让对方无法出手。
3、2体1耐2敏。这种加法一般就被定义在了封系,这样加的速度可以抵得过很多门派(除方寸女儿),也算得上比较主流的加法,为什么加2体而不加2耐呢?因为魔族门派血成长是最高的,加血比加耐好。
4、3敏1体1耐。这样加点在速度上绝对占优,但是要警惕你的生存能力了。这样加点比较极端,不做过多推荐。
5、5力、4力1敏。大家都只有盘丝攻击技能一般都用天罗地网,而天罗地网的伤害跟自身的伤害有关,这就是有些盘丝会加力的原因所在。为什么要加一点敏捷呢?如果你遇到一个大唐不见得你会打得赢他,你只有先出手把他封住然后再慢慢耗他!
梦幻西游盘丝洞怎么加点
6、盘丝洞的点数分配大概就是:体质、敏捷、耐力、力量。大家参考以上加点方式灵活加点吧。
梦幻西游盘丝是怎么加点的?
PS是一个不错的门派,许多人都在看到PSMM的封法后,都改投PS了。这是因为PS是一个厉害的PK门派。
宠的选择,个人认为盘丝属于伤害小,比较能耗的门派,不管选什么宠,一定要打上鬼魂术!练攻宠,推荐4攻1血,练法宠,推荐4法1血,一定要保证较大伤害,因盘丝自身伤害较小,若想打胜另外能耗的门派,一定要保证宠的较大伤害。55级以前的宠基本不予考虑,推荐攻宠:高攻战神、高攻打书的龙、芙蓉;推荐法宠:魔心战神、凤凰、巡游。这些宠打上鬼魂,可以抗封,配合盘丝自身血长防高,加上“勾魂”、“摄魂”技能,PK时应该胜面较高。
1、秋波暗送:分勾魂摄魄2技能,战斗中吸取敌人的生命和魔法补充给自己。这招是攻击魔法中,排第二的,无论是怎样的PS,都要把这招练好.
2、含情脉脉:封住敌人,使敌人3回合内不能物理,魔法攻击,作为PS的MM怎能不学,高出人物等级5几为好。
3、姐妹相随:战斗中吸取敌人60%的魔法,如果学好的话,那遇上龙宫,天宫的,不用打就知道是谁赢了,一个没有魔法的仙,你还会害怕吗?
4、天外魔音:使敌人在一定回合内不能复活,恢复生命。这一技能学好了,化生的医生在PK时还能怎样放肆。
5、天罗地网:使对手数回合无法进行物理攻击。
6、复苏:解除天宫封类法术。这一招对于天宫的来说,可以是致命的一击。
加点:
1、1——10级2力2血1耐。
2、10——20级3力2耐。
3、20——30级3力1体1耐。
以上就是本人的梦幻经验,有不对的地方请大家指出。
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PS有2种连法,NO。1封系PS。NO。2力量型PS。当然,前者固然可怕,但后者也未必就是垃圾。
PS当然要封字当头,作为一个优秀的封系盘丝,敏捷,体力,都要跟的上,封系PS注重的是把技能学好,而且每一项还都不能拉掉。(在次建议新手不要连!费时,费钱)封系PS的加点就不同,50几以前建议2血2敏1耐,50几以后建议2血2敏1魔,既然你连了封系盘丝,就当然要有一定的速度,不然你还没出手呢,敌人先把你给封住了,那还不垃圾?#54光有足够的敏捷是不够的,
~PK时都打你,你要是没足够的体力那就。。。。(汗)所以还要加够体力。到50以后建议生1几+1点魔,因为魔族的灵力天生低的很,上限低的象地中海。还有一点,魔法要学好。
NO
1。封系PS
1。秋波暗送,分勾魂
摄魄2技能,战斗中吸取敌人的生命和魔法补充给自己(再次强烈建议,无论你是哪种PS都要把这一技能学好)
2。含情脉脉,封住敌人,使敌人3回合内不能物理,魔法攻击,这是PS的最基本,也是最最最最重要的,(强烈建议封系PS学好此魔法)高出人物等级5——7几为好。
3。姐妹相随,战斗中吸取敌人60%的魔法,如果学好的话,那遇上龙宫,天宫的就。。。。嘿嘿#45(奸笑)一个没有魔法的仙,你还会害怕吗?~~
4。天外魔音,使敌人在一定回合内不能复活,恢复生命。试想一下。这一技能学好了,那PK时生化的和尚还不全都变废人一个!
好了。封系PS我只能说到这里了,改天心情好在领悟出来新的在给你们说,至于其他的几个魔法,想着你自己应该理解了吧
我把困难的都说了出来,你们自己看看想想吧。(封系PS连好了,群P单P任你选)呵呵~`
NO。2。力量型PS
这种PS已经完全放下封系魔法。立志要和STL拼个你死我活,这种PS未必就是垃圾,在其他服已经被证实,如果这种PS连好了,也不能忽视,在次推荐加点方法为4力1耐(前50),50以后可3力1血1耐,各随其好,但是要记住,不要忽视了自己的特长。要有目的+点。力量型PS要把%%秋波暗送%%学好好。封的魔法可不用在学,既然你没有加敏,还学什么封呀~
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