幽灵诡计是由日本Capcom公司在2010年6月24日发售的文字类的NDS平台游戏,由《逆转裁判》系列的制作者巧舟”制作推出的完全新作,玩家要扮演已经死了的幽灵侦探”西塞尔,追踪自己死亡的真相,游戏的风格类似《时空之穴》,画风则与著名逃脱游戏《EXIT》类似,游戏中玩家可以通过控制灵核依附到各种无生命物体中,并且可以进行控制,通过这些物体与物体间的搭配运用,在死者死前的4分钟里逆转死亡,并获取事件发展的关键信息和线索,其中一些机关和机会稍纵即逝,但即使错过也可以通过主角的能力一次次回到过去,直到解决谜题。
幽灵诡计输给了哪个游戏
没有输给过其它游戏。截止到2022年6月22日,在任天堂的平台中《幽灵诡计》的评分还是在同类型游戏的第一名,并没有输给过其它的游戏。《幽灵诡计》是Capcom开发的任天堂DS推理解谜游戏,于2010年6月19日发售。在游戏中,玩家需要控制一名被夺走了生命和记忆的幽灵侦探,为寻找自己被杀的真相而运用“死者之力“回到死亡前4分钟,通过控制周围的事物来改变死亡的命运。
NDS上有哪些好玩的游戏?
如下:
一、《黄昏旅馆:251号房》
素描画风非常惊艳,主要玩法就是跟着剧情和人聊天然后自行调查。别的不说,冲这个画风就值得一玩。
二、《最后之窗:真夜中的约束》
和黄昏旅馆同一家公司,故事发生在黄昏旅馆一年之后。玩法画风类似。
三、幽灵诡计
nds上最值得玩得游戏之一。编剧是逆转裁判系列的编剧巧舟。解密有趣,剧情精妙。不过喜不喜欢解密类的都应该尝试一下。
四、大神传
笔触解密的游戏。游戏画面为日式水墨风,很有味道。故事本身也取材自比较传统的日本神话。喜欢比较传统的日本文化或者想了解日本神话故事的可以尝试一下。
五、卡坦岛
卡坦岛作为桌游是非常适合桌游小白上手的游戏。我第一次玩卡坦岛就是nds上这一作,读完稍显复杂的说明后,上手极快,非常上瘾。而且电脑还挺厉害的,反正我打了一个通宵才打了几关。
适合想了解桌游的人和需要一个休闲游戏消磨时间的。
求NDS上好玩的AVG文字推理类游戏
《9小时9人9道门》(汉化)推荐度:80%
我只记得谜题和支线剧情及结尾很让人揪心...嘛、挺有趣的,可恶,被抢先了...
《神探伽利略》(汉化)推荐度:75%
传统的日式游戏,不过在我看来是日剧改编相当成功的一部游戏,很高程度的还原了原作人物魅力及侦查氛围,我是游戏和日剧+SP+剧场版同步进行,很有趣。
《刑警J.B.哈罗德事件簿:曼哈顿安魂曲+杀意之吻》(汉化)推荐度:60%
总感觉游戏进程慢吞吞的,但剧情还有点意思...
《刑警J.B.哈罗德事件簿:杀人俱乐部》(汉化)推荐度:55%
这部《曼哈顿安魂曲》前作没玩过,不好评价...
《江户川乱步怪人二十面相DS》(汉化)推荐度:50%
柯南名字的起源之一,风格像小说、没太深入玩...
《斯隆与马克贝尔的谜之物语2》(汉化)推荐度:30%
没玩过、不好评价...
《藤堂龙之介侦探日记:琥珀色的遗言 西洋骨牌连续杀人事件》(汉化)推荐度:25%
总感觉很无聊的样子...
《用人之道》(汉化前两章)推荐度:20%
光荣在DS平台的原创作品,可以尝试一下...
虽然不是那么标准的AVG类,但我极力向你推荐《黄昏旅馆》和《最后之窗》这两部CING的经典作品,这两部游戏一直排在我玩过最好的前10部DS游戏中...
幽灵诡计二周目有变化吗
因为幽灵诡计是个老游戏了,别的答主说的很充分了,完全配的上神作的作品。
我说下不足,或者不该说是不足,而是续作中希望可以加入或者改善的。
同样的制作人,幽灵诡计和逆转系列相比,我觉得多了一些游戏操作成分在里面,有的操作对时间上的把控还比较严格,所以在可玩度上我觉得比逆转单纯的法庭文字要有趣些,也比较有挑战性。(说句题外话,现在的逆转整个游戏过程总是给人一种波澜不惊,按部就班的感觉)
但是这类游戏基本上二周目没有什么意义,顶多在知道了结局后,可以重新开始,看看找找过程中的一些伏笔。
我希望续作中(如果有的话),核心的,灵魂附身,移动物体等过程中,可以有多种解决方案。这样的话,多周目可以尝试不同的解决办法,甚至在某些关键的场景中,不同的附身路线和解决办法,可以影响到后续的某些故事情节,甚至是最终结局。
当然这个是建立在有续作的前提下,感觉续作遥遥无期。
幽灵诡计的游戏剧情
《幽灵诡计》的主角是一只死后的幽灵,因为某种原因使主角获得了“死者的力量”,主角可以附身于一些无生命的物体上操纵其运动,二是使“时间倒流”回到过去(只能作用于死亡不超过一天的生物,并且只能回到死者死前的四分钟,同时不能对自己的尸体使用),以及借助电话线移动的能力。
主角想通过“自己被杀现场唯一目击证人凛音”这条线索,追查出自己死因的“真相”。之后又运用“死者的力量”一次又一次的逆转了女主角凛音的死亡,并取得线索或信息。主角由此得知自己的名字为西塞尔(音译,这里以ACE的汉化版本为主)。然而随着事件发展,主角发现自己逐渐被牵扯到了一桩10年前的案件中。
游戏中玩家可以通过控制灵核依附到各种无生命物体中,并且可以进行控制,通过这些物体与物体间的搭配运用,在死者死前的4分钟里逆转死亡,并获取事件发展的关键信息和线索。其中一些机关和机会稍纵即逝,但即使错过也可以通过主角的能力一次次回到过去,直到解决谜题。
推荐几个nds的游戏吧
同是汉化党!我给LZ整几个新的和经典的。。。都有完美汉化版!
1.《幽灵诡计》(又名《幽灵欺诈》《鬼把戏》)新派推理解谜类,极具创意(谁说主角不可以开头就死,谁说主角。。。剧透,不说了。。。),《逆转裁判》之父巧舟亲手创作!美式设计,非常时尚!特有的巧舟式幽默对话简洁有力,却字字透露出各种复杂的感情,剧情极度反转,让你绝对无法猜到的“真相”!节奏非常紧张,难度也不低!缺点是流程太短。。。很新的一款游戏。与此相关的几款优秀游戏:《逆转裁判4》《逆转检事》《复苏的逆转》废话不多说,这几款游戏是推理游戏界的顶梁柱!创新、经典。。。极度复杂的剧情却带着欢快热血的气氛,这是其他同类游戏做不到的。。。皆有汉化!
2.《牧场物语 双子村》模拟养成类 《牧场》系列最新力作!特点是养动物和种植作物,欧式和古风被很好地分配在两个村庄里,任君选择。这可不是简单的赚钱游戏,玩进去才会发现这个小小的游戏里包含的世界太丰富了!看看研究攻略你一定会震惊,这到底是游戏还是现实世界?更有趣呢!细节设计极佳!很新的一款游戏!
3.《太鼓达人DS 妖怪大决战》音乐节奏类 《太鼓》系列最新力作!曲目丰富、收集要素更丰富、难度分级细致。。。而且居然有了RPG模式!游戏操作简单,细细品味起来却不简单,非常杀时间。很新的一款游戏!
4.《塞尔达传说 灵魂轨迹》ARPG类(动作角色扮演类)如果说前面几个游戏推荐是精致的甜点,爽口的色拉,那么这个一定是主菜!DS上最不缺创意游戏和RPG游戏,然而此款游戏乃是极度的创意爽快RPG,个人最欣赏DS上两款RPG游戏,一个是《塞尔达》系列,一个是《美妙世界》。此游戏全程触摸笔操作,非回合式,而是爽快的直接动手式!解谜要素和收集要素极度丰富!剧情、画面和操作都极具创意和代表性,有不少人买机子就是为了这个游戏。。。比较新的一款游戏!(《美妙世界》:如果说《幽灵诡计》是推理界超前十年的作品,那么本作就是RPG界超前20年的作品!触控动作操作!比较老的一款作品,不过由于太过超前,所以大家不必介意它的生日。。。)
5.《勇者斗恶龙怪兽篇 joker2》RPG类(口袋控兽种足以自成一派!) 有人一定会奇怪,我为啥不推荐口袋系列,那才是宠斗经典啊!但是。。。本作质量与设计比口袋强得多,包括剧情等。。。纯3D画面,让人怀疑这到底是不是在NDS上?和塞尔达不同,本作回合式操作,但战斗和口袋比不繁琐更贴心。口袋通关后才是真正的开始,本作同样,但口袋重于收集,本作重于“生活”,生活到底是什么?必须玩家自己去体验!如果说口袋系列是永久的RPG里程碑,那么本作就是里程碑上伸出的一枝新绿,沁人心脾,回味悠长。很新的一款游戏!
6.《忍者龙剑传 龙剑》动作类 画面很独特,3D硬派,和可爱不搭边,却十分精致清爽,无血腥。那背景似乎历历在目与照片一样精美。触控笔麦克等爽快操作,和《恶魔城》《魂斗罗》等2D横版传统动作游戏,本作同样创新与传统并在,忍者题材却绝不枯燥,作为动作游戏剧情却优秀可比RPG和AVG游戏,悬疑与感情同有。。。推荐! 游戏有些老,但是完全没有老的影子。。。
特殊游戏:《七日死 目》(日式恐怖游戏,主视点操作,有多恐怖,必须由玩者体验。。。很新的游戏)《病房2》(美式恐怖游戏,很血腥,但本作操作极其舒服!什么主视点、射击、动作这些要素都占遍了。。。可惜剧情不如七日死值得推敲)《绘心教室DS》(自由绘画外加亲手教学,特有诚意,比外头那些补习班教的都细都负责。。。)《最后之窗 真夜中的约定》(推理解谜类游戏,有艺术电影之类的感觉,风格复古,画面居然是铅笔手绘式?和幽灵诡计属于同类作品中同样优秀,但风格完全背道而驰的作品!)
暂时说这么多了。。。以上所有游戏皆有完美汉化!(哪怕是举例子的都有汉化,只要提到名字的就都是中文版!)LZ如果有什么特喜好的类别就说一下,我再补充此种类型的!在下告退!!!
最后做个广告,欢迎来到咱们百度掌机吧!!!俺是猫脸怪谈!别忘了俺啊!!!
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