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梦幻之星4之后为什么转型动作rpg

来源:网络 作者:佚名 时间:04-05 手机版

制作人的变迁。都知道那个时段网络正处于发展黎明期,见吉隆夫在这个情况下主要研究的是将网游、交流形态转入到家用机上面,并且将传统键鼠操作优化成手柄操作等等,尤其是当时他精心研究并参考了当时《暗黑破坏神》的游戏形态,包括最基本的近战、远程、法术”三种玩法形态,将玩家的主要流程目的设计成人物角色升级”、掉宝”,进图、打怪、分配战利品”等最常见的大菠萝式玩法,最后导致pso实际上大部分玩法都参考了大菠萝,以至于目前为止较新的梦幻之星作品同样都采用动作RPG式。因此实际上这个期间,可以说是整个梦幻之星游戏形态从传统RPG变成动作RPG的关键因素。

世嘉MD第一位RPG~《梦幻之星IV 千年纪的终结》

《梦幻之星IV 千年纪的终结》(日语:ファンタシースター 千年纪の终りに,英语:Phantasy Star IV: The End of the Millennium)是一款在Mega Drive的角色扮演 游戏 。

游戏 最先于1993年在日本发行,之后在1995年在欧洲和北美地区发行。本 游戏 是梦幻之星系列的第四作。

《梦幻之星IV》是一个典型的角色扮演 游戏 ,具有 探索 ,非玩家角色互动以及回合制战斗。本作故事发生在《梦幻之星II》大约一千年之后。在一次大碰撞之后,许多曾经繁荣的星球变成荒漠,行星上的生命生存变成困难。

世嘉对本作的制作非常重视。 游戏 以当时破纪录的24Mbit超大容量制作,可以说是不惜血本。毕竟要对抗的是在华丽细腻的多层卷轴迷宫之外,本作的战斗系统更是进化到了前所未见的究极形态,从上面的图就可以看到,战斗动画极为绚丽,通过特定的指令顺序可以发动最多四人的效果华丽、威力霸道的组合技,这在当时的RPG中还是极为创新的概念,同时也是整个战斗系统最为出彩的地方,但是敌人也能合体攻击,增加 游戏 趣味性。

在战斗系统之外,对剧情衔接部分采用了漫画分镜式的叙述系统,大大增强了本作的表现力和感染力,每个角色的个性都塑造的非常丰满,曲折的剧情如抽丝剥茧般层层剥开,在不同星球进行 探索 ,使本作看上去更像是一部大制作的科幻电影。

虽然MD画面同显只有64色,却几乎达到了SFC同显256色的华丽效果。音乐方面也十分出色,数十首动听的BGM令人印象极为深刻。

所以当时无论是 游戏 媒体还是玩家都有一个共识,《梦幻之星4》各方面的表现已经超越了MD的硬件极限。

世嘉MD游戏机上的那些经典游戏

1.幽游白书 - 魔强统一战

幽游白书系列最强作,至今无人能及。即便是在当今PS、PS2、N64、GBA肆虐的时代,依然拥有数不清的支持者和钻研者。该 游戏 支持多人对战,战术繁多,招数华丽,连续技击强且难,隐藏要素多。MD强劲的机能使其如虎添翼,速度感和手感非常好,不愧经典之称。全力推荐!

2.大航海时代2

《大航海时代2》是该系列的最高之作,由于3和4代都不尽如人意,因此它至今依然为很多FANS所津津乐道。由于该 游戏 的制作非常严谨和专业,因此大家都在其中学到了很多东西,很多人迷上了海图,甚至做梦都在画海岸线;有的人对经纬度了如指掌,你说一个地方,他就能报出经纬度,简直是活世界地图……大航海时代2有6个主角,有各自的主线而又相互关联,特别是它独特的即时系统,使得玩家不能像一般的RPG那样悠闲地到处转悠,因为浪费了时间就无法达成完美剧情了。和往常一样,该作在SFC上也有,但我还是推荐MD,因为MD的系统和SFC有些不同,SFC难度被降低了,而MD则比较完美。而且MD的音乐很出色,颜色也更鲜艳些。不多说了,让我们再次扬起风帆,驰骋在浩瀚的海洋中,重新找回当年的激情吧……强烈推荐!3.怒之铁拳2

1991年至1992年,CAPCOM的格斗、动作 游戏 狂潮席卷世界各地的 游戏 厅。1992年,《怒之铁拳》的续作终于出现了。日版名叫“BARE KNUCKLE II――死斗者的镇魂歌”,欧美版名叫“STREETS OF RAGE2”。我们把它缩写为BK2和SOR2。许多玩家第一眼看到这部作品时,简直有惊艳的感觉。这已经不是普通意义上的续作,而是一部脱胎换骨的作品。短短一年的时间竟然制作出如此高水准的作品,看得出制作者是在拿街机的标准来要求本作,充分吸收了CAPCOM经典街机动作 游戏 的精华,并加入自己的许多创意。BK2采用了新技术, 游戏 容量为16M,这也是当时MD卡带的最高容量。4.怒之铁拳3

三代取消了时间限制系统,让玩家放松了许多;增加了蓄力系统,提高了战术性;必杀技增加到了3个,特殊技也有所强化, 游戏 性很强,动作更为流畅和漂亮。增加了隐藏角色和敌方角色,结局也变成了开放式。难度是系列最高,想完美破关还得要靠点运气……怒之铁拳3手感之强可以和街机媲美,有预输入功能,响应速度很快,颇有“洒脱”之风。三代的所有画面都经过强化,人物更加自然和漂亮,特别是女性的身材感觉非常棒。由于容量是3M,因此画面很柔和,有SFC的感觉。 游戏 速度很快,是MD本色。战斗场面很激烈,绝对过瘾。音乐和二代相比虽然略吵了些,但仍然很耐听,喜欢摇滚的朋友不可错过。吐血推荐!

5. 光之继承者

《光之继承者》是MD最著名的ACT之一,也是MD代表作之一,深受各国玩友的喜爱,拥有大量的译版和修改版。该作不仅画面华丽,手感也十分流畅。拥有浓厚的波斯风情,世界观和剧情很丰满。主角可以使用很多招式和魔法,还可以召唤精灵,战斗方法丰富多样。《光之继承者》不仅有很高的 娱乐 性和趣味性,也有较高的收藏价值,是不折不扣的怀旧经典。全力推荐!

6.皇帝的财宝

MD名作《皇帝的财宝》是水准极高的ARPG,由于角色的设定和光明力量有些类似,所以也称为ShiningForce外传。秘境魔宝集PUZ,ACT、RPG和AVG等多种因素于一身,可玩性非常高,系统友好,剧情紧凑。解谜的部分的难度很高,不逊SFC的大作《四狂神传说》和《赛尔塔传说》。战斗系统很类似超级大作《伊苏YS》系列,但流畅度更高,手感更好。是部不可多得的佳作,倾情推荐!

7.新创世纪

《新创世纪》可算是MD上的赛尔塔,但更加出色。画面漂亮得让人震惊,玩的时候让人神清气爽,心情很愉快。作为MD上的ARPG,新创世纪的手感无可挑剔,音乐更是动听,当年喜爱这个 游戏 的玩友非常多,而且研究得很透很深。全力推荐!

8. 梦幻模拟战2

梦幻模拟战系列中公认的最高作,无论是剧情、人物、色彩、音乐、音效、平衡、手感都属一流水准,无可挑剔。人物个个都英武帅气,作战画面生动而活泼、华丽而震撼,Q版的战斗单位可爱之极,前无古人,后无来者。音乐是系列最强,曲曲都是极品,很多当年的玩友至今依然能够哼唱。MD的音乐机能原本就相当强大,模拟器完美还原了这份激情,强烈推荐。

9. 梦幻之星4

《梦幻之星4》是MD上最强的RPG,与SFC上的FF6齐名。虽然MD的机能不是很适合RPG,但梦幻之星4的效果却让人惊叹。首先故事的情节很紧凑,不拖沓,很少强迫你到处溜达。高潮时而出现,长时间作战也不会疲倦。颜色搭配很完美,色调柔和,画面简洁、干净。光影效果出色,大特写非常多,还拥有MD上很少见的层次叠加效果。该作最出色的就是合体技了,一般的合体技威力就不小,特殊组合威力惊人,相信大家都已经领教过,最强合体技现在很多人还背得出。 游戏 还有一个特点,就是对白实在太 搞笑 了,吐血推荐,不玩则枉此一生啊!

10.街头霸王2

《街头霸王2》是MD上最著名的格斗 游戏 ,用人人皆知来形容真是一点都不过分,其余几款都相当平平。由街机移植的街霸2手感丝毫没有减弱,协调性和速度感相当好。当年FANS诸多,时常厮杀,终日不倦。街霸2系统简单,招数朴素,但很有内涵和底蕴。

11.魂斗罗 - 铁血兵团

MD上的魂斗罗被誉为该系列的最强之作,业内评价极高。玩后感只有一个字:“爽!”本作魂斗罗将MD的机能发挥得淋漓尽致,把SFC上的同类甩出了十几条马路,颜面尽失。SFC引以自豪的所谓3D、缩放功能,在本作中是小儿科。区区2M的MD魂斗罗包含了大量非凡的效果,如高速多层卷轴,3D,自由缩放(不含马赛克),光影,高速回旋,浮点,半透明等,综合效果棒得一塌糊涂。用键盘玩手感已经爽到歪,如果用手柄那简直会兴奋到痉挛。回头再玩SFC的魂斗罗,两个字:“垃圾。”本作的音乐也是一绝,全程重金属乐,节奏感巨强,热血沸腾。如果你的声卡支持360度回旋立体声,那么绝对是天马行空,金不换。本作魂斗罗剧情紧凑,开放式结局,主角有4个,动作各有特色,武器花样百出。其实这作 游戏 完全是BOSS大集锦,杂兵只是调节气氛、放松心情的。众多帅气的BOSS实在是太过瘾,绝不单一雷同,并且各有几套超级华丽的绝技,让人暴击之后仍感觉意犹未尽。在当年绝对是一卡在手,别无所求啊……吐血推荐!

12. 火枪英雄

MD又一超强ACT,街机上的著名作品《合金弹头》系统和故事都与其非常类似。Gunstar Heroes容量不大但画面超级华丽,简直不可思议。战斗场面火爆,武器威力强而且刺激,敌人满版乱跑却丝毫不影响速度,光影、3D、浮点效果非常出色。吐血推荐!

13.战场之狼2

14.雷鸟4

《闪电出击4》是MD最著名的射击 游戏 。以独特的操作系统、绚丽的画面、夸张的速度以及变态的难度风靡一时。在80年代末90年代初,此 游戏 的多图层显示系统震惊了所有玩家,多层高速卷轴的临场感极强。不同层次上的单位会以不同的速度和轨迹运动,综合效果惊人,有动画片的感觉。全力推荐!

15. 光明力量2 - 王者归来

光明力量第二作,也是系列中最精彩的一部。画面和界面得到了全面加强,丝毫不逊色于 游戏 CD,容量之小让人惊叹不已。音乐更是炉火纯青,曲曲动听。那种令人高度兴奋的流畅感是所有其他主机所不具有的,这种水准至今无人能超越。全力推荐!

16.太阁立志传

《太阁立志传》是KOEI的招牌 历史 游戏 之一,不过和三国、信长一样,现在的几作已经越来越索然无味了。这款太阁立志传在SFC和MD上都有出现,个人感觉还是MD的比较好一些。太阁立志传照理是不用废话的,不过为了照顾不熟悉它的玩友,还是稍微介绍一下。在这部 游戏 中我们将扮演日本 历史 上最著名的战略家丰臣秀吉,原名木下藤吉郎。他从最小的官职足轻头开始,最终获得日本最高的官位“关白”。我们将演绎和体会这位传奇人物的精彩经历,你可以根据 历史 追随信长,也可以改变 历史 ,一切随你的意愿而定。这个 游戏 告诉我们的是:成功,其实并不是那么的遥远。17.大战略2

《大战略2》是绝对经典的SLG 游戏 ,拥有相当的深度和内涵,难度非常高。系统严谨,电脑思考的时间很长。如果用主机玩需要相当的耐心,不过模拟器可以很好地处理这个问题。大战略的FANS非常多,不少人一直认为它才是真正意义上的战略 游戏 。强烈推荐!18.联合前线

《联合前线》是比大战略更加优秀的作品,在所有MD的SLG中排第一也不过分,它的系统和大战略几乎一样,但可玩性更强,画面更华丽,武器也更多。如此好 游戏 知道的人却非常少,实在是让人扼腕。联合前线的剧情、画面、和音乐全都是一流水准,速度感极强,战斗的时候畅快淋漓,这种感觉无论是在PC、SFC、SS、PS甚至PS2上都绝对感受不到,唯有MD做到了。特别要提的是音乐,曲曲动听,节奏感特强,无与伦比。只需看一下片头你就会真正了解到: 游戏 ,是一种艺术。吐血推荐!19.超级忍3

《超级忍3》一反1代沉闷的气氛, 游戏 节奏很快,而且手感很好,熟练了以后让人颇有“飘逸”之感,不负“忍者”之名。画面干净而精致,特别是细节部分很下功夫。第一版中随风舞动的草地,漫天的落叶都给人很深的印象。本作增加了跑动功能,招数也更加繁多,因此感觉难度比1代下降了不少,很多1代里非常难处理的地方在这里就可以轻松解决。总体气氛轻松,很爽快。全力推荐!

20. 三国志列传乱世群英

这是一个非常非常强的 游戏 ,当年玩三国的人没有不知道的。在经受了FC三国的煎熬后,三国志列传给人的感觉好极了。该作是非常注重内政的,指令非常多而且详细,需要定定心心地去玩。难度不高,特别是战斗单挑,熟练了以后打仗是不会输的。 游戏 的气氛很轻松。系统相当幽默,看截图里的那句话吧。最有意思的是人物脸谱实在是太 搞笑 了,仔细看吧,保证会给增添无数乐趣。音乐还不错,不过和霸王的大陆比起来,催眠性更强,长期作战要小心睡着……强烈推荐!

21. 音速小子加强版3

Sonic是MD的招牌和标志,这个风风火火的小刺猬比SFC的Mario要可爱和活泼得多,深得玩家的喜爱。SEGA用Sonic系列作品对MD的机能进行充分的展示,其3D、浮点、缩放、光影、层次,特别是超高速卷轴效果让同行们瞠目结舌,MD自此名闻天下。Sonic虽然看似简单,但其实对 游戏 主机的要求非常高,就算SEGA首肯,在其他主机上也难以移植,因此一举奠定了MD在 游戏 业中的地位。

22.漫画地带

一个完美展示了MD机能的 游戏 。漫画地带的风格非常非常独特,主人公被施了魔法,落入了一部连环画中,他必须打败敌人并逃脱出来。而他的对手,一个邪恶的漫画家,则不断地画出一个个强劲的敌人,挡在前进的路上。正是由于这极其出色的创意,整个 游戏 就像是一部精彩的连环画,一路上都可以看到纸边的白框和撕破的纸角,我们的主人公从一幅格子走到另一幅,非常写实。一路上将有很多朋友会帮助我们的主角,其中一个小老鼠的作用很大,它能找到隐藏的物品,以及开动主角够不到的开关。凭借MD优秀的机能,漫画地带的手感非常流畅,甚至超过街霸,打斗的动作精彩刺激,招数很多。音乐具有浓重的美国西部风格,以吉他曲为主,是稍慢的低音摇滚,节奏感强,很符合 游戏 的风格。画面鲜艳而精致,背景效果极其出色,如果想学漫画则千万不要光顾着杀敌而忽略了路上的风光。强烈推荐!

23.光明十字军

财宝公司出品必是精品,光明十字军是一款制作非常精良的ARPG 游戏 ,开场动画酷似电影,剧情跌宕起伏,迷题设计新颖,画面干净漂亮,强烈推荐。

24.战斧3

三代是最出色的一作,人物增加到了4个,战斗动作也强化到了十几个,一时间让人眼花缭乱。但流畅感却下降了,特别是速度感的丧失令人相当不爽,以MD那么优秀的机能却无法达到合理的速度实在是不应该。不过画面和剧情已经达到一流,此作被无数玩家所称道,在当年也是绝对的“强卡”。25.恶魔城-血族

《恶魔城-血族》是MD上唯一的恶魔城 游戏 ,凭借MD的机能拥有极高的流畅度,感觉像魂斗罗似的,超过SFC的同类作品。血族有两位主角,除了万年皮鞭男之外还多了一个长枪手,也算是系列中空前绝后了。 游戏 虽然只有1M但画面非常华丽,色彩鲜艳,在MD中也不多见,SFC中只有恶魔城X才有一臂之力。而且MD的音乐永远不会让人失望,BGM收听模式真是深得我心。强烈推荐!

26. 外星战士

这是MD上最强的射击 游戏 之一,难度很高但超级爽快。不仅是杂兵,连BOSS都非常有个性。手感和音乐无可挑剔,在当年是金不换的强卡。强烈推荐!27.光之冲击

非常优秀的RPG,水准奇高。画面漂亮、华丽,大特写多。主角是一个魔法师,跟人动粗绝对不行,但用魔法天下无敌。 游戏 的系统很新颖,有即时效果,当你在吟唱魔法的时候,敌人可不会傻瞪着你,地球照样转,所以你需要一些同伴来给你护法。越是厉害的魔法需要吟唱的时间就越长,因此会遇到不少麻烦,有时候你还没念完咒敌人已经被“护法”们消灭光了,白念;也有可能你正在着急地念一个回复魔法,那需要的人却已经挂了,所以时机的掌握很重要。总之这是个趣味性很强的 游戏 ,强烈推荐!

28. 三国志5

在PC上大获成功的三国志5,以中文版在MD上登场。该作水准极高,无可挑剔。系统、场景和角色与PC版几乎相同,让人叹为观止。吐血推荐!

29.米老鼠-不可思议大马戏团

MD日版米老鼠 游戏 有5个,《米老鼠-不可思议大马戏团》是其中最经典、最好玩的一个。无论手感、音乐还是难度安排都非常棒,谁叫它是CAPCOM出的呢?CAPCOM可不仅擅长格斗 游戏 和硬派清版,卡通动作也是他们擅长的。这个 游戏 有《松鼠大战》的味道。故事讲述米奇和米妮来到了一个奇怪的马戏团,里面异常混乱,为了查清来龙去脉,两人便去调查,一路披荆斩棘最终发现是彼得男爵及其走狗的阴谋...

30. 究级七龙珠

又是一款让SFC无地自容的 游戏 。绝对硬派的MD究级七龙珠完美地演绎了原作的风格,而SFC的七龙珠则显得相当有气无力,愧对广大的龙珠FANS。此作在当时红得发紫,一扫格斗 游戏 的天下,连街霸都甘拜下风。众多的人物,精彩的招数,贴心的格斗技以及恐怖的隐藏必杀技让无数格斗FANS大呼过瘾。究级七龙珠战术性很强,不是靠蛮干就能解决的。如果敌人一个大气功过来,至少有3种以上的处理方法,比如反冲、抵消、防御、拍飞和闪避等。一切根据战斗的需要而决定。当体力低下时,隐藏必杀技就可以使用,一招就能扭转战局,而且动作相当华丽。最后,MD的音乐永远不会让人失望,清澈而动听,节奏感非常强,跟着节拍一起疯狂吧。吐血推荐!

31.蚯蚓吉姆2

蚯蚓吉姆是欧美明星动作 游戏 ,在绝大多数的主机上都出现过,声势惊人。 游戏 的特点是剧情幽默诙谐,动作夸张 搞笑 ,战斗新颖刺激,画面华丽而富有气势。制作者拥有极高的设计天赋和执行能力。这款 游戏 凭借MD优良的机能,带给我们如行云流水般的操作手感和音乐效果。全力推荐!

32.战斗蛙与双截龙

战斗蛙第二作,该作在FC上也出现过。本作增加了双截龙的两位兄弟,打起架来更加爽快。 游戏 难度极高,喽罗兵的普通攻击威力就已很大,并且还会使用联合攻击,一不注意便会全军尽墨。该作的BOSS全都极有个性,不仅相貌独特而且动作夸张可爱。强烈推荐!

33.太空战士

看到这个 游戏 的标题很多人都会很奇怪,难道FF登陆MD了?其实不是这么回事,不过这个 游戏 的翻译才是相当准确的,FF反而有些翻得不妥。这款太空战士是不折不扣的中文版,因为我没找到它的其他语言版,看来是由台湾公司制作。这款太空战士水准很高,画面漂亮华丽,由于完全没有语言障碍,这次大家可以全身心的投入。友情推荐!

34.吞食天地3

《吞食天地3》是MD上的中文RPG,虽然被称为3代但其实和前2作没什么关系。该作水准相当高,画面超级鲜艳。剧情和对话也比较严谨,相当写实。战斗画面很可爱,敌人非常大而我们很小,很有早期RPG的特色,建议大家用模拟器的即时存档进行 游戏 。

35. 封神英杰传

相当不错的MD 游戏 。剧情相当紧凑,画面依然相当鲜艳。通过截图我们可以看到制作者对细节部分格外用心,谁说中国就不能做出好 游戏 呢?强烈推荐!

36.灌篮高手—正面的决战

这恐怕是MD上最好的篮球 游戏 了! 游戏 开始时的特写简直帅到极点了,当你操纵着樱木花道,流川·枫,赤木岗宪拼搏在赛场上时,你是否再一次热血沸腾了呢?吐血强烈推荐!37.太平记

《太平记》作为战略 游戏 ,有类似于KOEI的《三国志英杰传》的风格,但《太平记》又要比后者做得更加细致,在战斗上更像是一款MD版的《三国志2霸王的大陆》,比如两军交战的战略画面上玩家可以直接控制部队向上向下等四个方向移动,而单挑画面更特别,有‘一骑’和‘剑术’两种方式,击退敌方部队可以积累经验值升级,高级数的武将能调用高级兵种的比例越高。 游戏 体现了部队作战的体系,不同部队之间可以通过调整的指令来改变兵力的对比,也可以在村庄中召兵来补充战力。《太平记》,是MD平台最经典战棋类 游戏 之一, 游戏 风格古朴,内容丰富, 游戏 性非常强。

38.光明与黑暗2

新光明与黑暗续战篇-诸神的遗产,这部作品应该算是光明力量系列最受欢迎的一部,在续作古代封印中也能见到大部分诸神遗产的影子,比如最后出现的放激光的机器人,但明显遗产中的战斗画面更华丽,打击感更强。如果有人强力推荐你玩古代封印的话,那么你必须要把诸神遗产玩一下,不会让你失望的。

世嘉原创RPG的最强作品竟然是它,大家玩过吗

还是要按机种进行区分
世嘉MD最强RPG算是梦幻之星4
名称:Phantasy Star4|ファンタシースター4|梦幻之星4千年纪的终结
厂商:sega
发行时间/机种
MD版:1993.12.17
SS版:1998年4月2日(1~4合集)

RPG有哪些类型

按照游戏系统分类,大致可分为:
(1)传统角色扮演游戏
RPG——Role Playing Game
此类游戏基本沿袭早期RPG系统,操作方式大多为RPG回合制或半即时制,换句话说,这个类型最重要的特征是非实时指令,由最终幻想系列首创的带有ATB系统的RPG由于近年被广泛应用,一般也归为传统RPG类型。因为着重突出世界观表现、剧情体验及角色性格刻画,且游戏系统本身对操作要求不像动作游戏或者格斗游戏那么高,所以此类型是受到最广大玩家欢迎的类型(特指动作苦手的非核心玩家),而发展至今,这类游戏中的佼佼者吸引人的不再只是引人入胜的剧情。因为硬件机能的提升,游戏中的场景、角色越来越精致,游戏中技能的效果诸类也较早期更为华丽.....正统RPG画面单调的时代已经过去(其他类型其实也都一样)
代表作品:
NINTENDO《口袋妖怪》系列
SQUARE-ENIX《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列、《格兰蒂亚》系列
SQUARE-ENIX&NBGI《异度》系列(包括《XENOGEARS》以及《XENOSAGA》系列)
NBGI《hack》系列
SCE《荒野兵器》系列
ATLUS《女神异闻录》系列
FALCOM《英雄传说》系列
LEVEL-5《银河游侠》(LEVEL-5为《勇者斗恶龙8》外包开发商)
DATA-EAST《重装机兵》系列
CAPCOM《吞食天地》FC版
TECMO《怪物农场》系列
EA《指环王:第三世纪》
《仙剑》《轩辕剑》系列
(2)策略角色扮演游戏
SRPG——Simulation Role Personate Game
此类游戏又被形象地称为战棋类游戏,通常为泛回合制或半即时制,以剧情为核心的特点承袭自传统RPG,而在游戏系统上,除了传统RPG原有的要素外,更重视有限战斗场景中玩家对所操控团队中各个角色行动的配合以及对所操控的团队整体作战策略上的把握,且需要考虑场景地形对团队作战以及角色技能施放的影响,此要素吸收自SLG(Simulation Game,策略游戏),算是两种类型系统上的融合
代表作品:
SQUARE-ENIX《最终幻想战略版》
BANPRESTO《机战》系列
BANPRESTO《召唤之夜》系列
NINTENDO《火炎纹章》系列
SCE《妖精战士(ARC THE LAD)》系列
日本一《魔界战记》系列
SEGA《战场的女武神》系列、《光明》系列早期作品
Enterbrain《泪之指轮传说》系列
IDEA FACTORY / NEVER LAND《鬼魂力量》《新天魔界》《混沌战争》等系列
ATLUS《星神》
(3)动作角色扮演游戏
ARPG——Action Role Playing Game
此类型在保留传统RPG游戏的基本要素上,系统更重视指令的实时性,以及对所演绎角色的动作体验(这是从早期动作游戏中吸取的要素),所以在战斗方面更加紧凑刺激,操作方面更考验玩家的实时反应
代表作品:
BLIZZARD《暗黑破坏神》系列
SQUARE-ENIX《王国之心》系列、《圣剑传说》系列
NAMCO《传说》系列
FALCOM《双星物语》系列、《伊苏》系列
SEGA《梦幻之星》系列、《光明》系列自《光明力量》、《光明之泪》后的两个分支。
3A《星之海洋》系列、《北欧女神》系列(注*3A作为日本一个特立独行的RPG游戏制作公司,是游戏类型融合的实干派先驱,其作品无论在美工水准、系统设定和游戏耐玩程度上都不亚于现在被极力吹捧的暴雪,该公司现已被SE收购为子公司,但与暴雪一样作为独立工作室,虽然偶尔协助参与制作其他分部作品,但本部工作方式及企划方案不受总部干预)。
EA《指环王》三部曲(与《指环王:第三世纪》相区别)。
(4)桌面角色扮演游戏
TRPG——Table-top Role Playing Game
相关描述同百度“跑团”词条,这个类型相对于日式传统RPG侧重剧情性质世界观和角色刻画来讲,更重视对原创世界观的灵活运用,以及真实个人在原创世界观中的代入体验,系统方面则是更侧重规则的平衡性,是MMORPG的前身,此类型的理念由《龙与地下城(DND)》首创,TRPG在日式作品中非常少见,基本等同于欧美传统角色扮演游戏的概念。
(5)大型多人在线角色扮演游戏
MMORPG——Massively Multiplayer Online Role Playing Game
前身是TRPG(见上述),其核心是原创规则的平衡性及当前网络化趋势下以原创世界观为平台的真实人类之间的交流(网络化也是所有游戏的一大趋势)与此同时也会融合其他几个RPG分支的要素以增加游戏性,拥有除去网络休闲棋牌类游戏外全世界最广大的玩家群。
代表作品:
BLIZZARD《魔兽世界》
SQUARE-ENIX《最终幻想11》《最终幻想14》
其他如《石器时代》《传奇》《奇迹》《天堂》《梦幻西游》
2.4 风格分类
(1)欧美传统角色扮演游戏
这类游戏大都以高级龙与地下城(AD&D)规则为蓝本,与早期TRPG概念基本相同。依据龙与地下城规则,有丰富的游戏战役题材,可玩性极高,不过由于此类游戏涉及游戏规则较多,大都上手困难。系统上一般沿袭了ARPG中的实时指令系统,但由于早期的硬件限制或策划理念的因素,动作体验相对来说不是比较重要的因素,所以独立出来与现今的欧美主流ARPG相区别。欧美玩家向来重视实时体验,所以也很少有使用日式传统角色扮演游戏的回合制或半即时系统的作品。
代表作品:
博德之门(Baldur's Gate)
无冬之夜(NeverWinter Nights)
冰封谷(Icewind Dale)
光芒之池(Pool of Radiance)
异域镇魂曲(Planescape: Torment)
上古卷轴
哥特王朝
龙腾世纪(Dragon Age)
指环王:第三世纪(欧美传统游戏中极少数引用日式ATB系统的作品)
(2)欧美动作角色扮演游戏
突出游戏的操作体验,既吸收了动作游戏酣畅淋漓的打击感,又保留了传统RPG游戏的剧情和大量稀奇古怪的装备、近些年大多数欧美RPG游戏都是该类型。
代表作品:
暗黑破坏神
圣域2
巫师
泰坦之旅
地牢围攻
火炬之光
神鬼寓言
指环王三部曲
(3)日式传统角色扮演游戏
相对于美式RPG,日式RPG强调的更多的是剧情的推进。更像一部能够互动的电影。画面上,美式RPG画风偏写实,硬朗力求真实感。而日式RPG则大量采用漫画风格。而在操作方面,日式传统RPG的战斗方式大都采用回合制或半即时制的系统,玩家有充足的时间考虑下一步要做什么。
代表作品:
RPG——
NINTENDO《口袋妖怪》系列 SQUARE-ENIX《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列、《格兰蒂亚》系列、SQUARE-ENIX&NBGI《异度》系列
NBGI《hack://》系列
SCE《荒野兵器》系列
ATLUS《女神异闻录》系列
FALCOM《英雄传说》系列
DATA-EAST《重装机兵》
CAPCOM《吞食天地》FC版本
TECMO《怪物农场》系列
(4)日式动作角色扮演游戏
与美式RPG的区别之处在于,更强调在原创世界观中对剧本性质作品的代入体验,而非个人原创角色的代入体验。玩家虽然被系统限制,无法自由发挥,然而这类游戏却有着极强的代入感,玩家往往被剧情感动,不自觉的扮演了游戏中的角色。
代表作品:
SQUARE-ENIX《王国之心》系列、《圣剑传说》系列、《最终幻想:纷争》、《龙背上的骑兵》系列
NAMCO《传说》系列
FALCOM《双星物语》系列、《伊苏》系列
SEGA《梦幻之星》系列、《光明》系列自《光明力量》《光明之泪》后的两个分支
TRI-ACE《星之海洋》系列、《北欧女神》系列
LEVEL-5《银河游侠》(LEVEL-5为《勇者斗恶龙8》外包开发商)
(5)日式策略角色扮演游戏
这类游戏又被称为战棋游戏。这类游戏严格的说更接近SLG。但是,这类游戏的剧情却感染了很多玩家。如:最终幻想战略版、魔界战记系列、星神等。相对其他细分的类型而言,并无出彩之处,但是因为泛回合制系统以及视角相对固定等条件,相对其他细分的RPG分支类型更容易开发。此类型与《三国志》等为代表的正统SLG的区别在于:SRPG拥有主线剧情,而SLG则一般可以自由选择阵营且系统方面的平衡性调整得更完善。
代表作品:
SQUARE-ENIX《最终幻想战略版》
BANPRESTO《机战》系列
BANPRESTO《召唤之夜》系列
NINTENDO《火炎纹章》系列
SCE《妖精战士》系列
日本一《魔界战记》系列
SEGA《战场的女武神》系列、《光明》系列早期作品
Enterbrain《泪之指轮传说》系列
IDEA FACTORY / NEVER LAND《鬼魂力量》《新天魔界》《混沌战争》等系列
ATLUS《星神》
(6)中式仙侠角色扮演游戏
这类游戏大都以中国奇幻武侠文化或传统的神话题材为蓝本设定世界观。中国传统的水墨画风格为画风。游戏带有强烈的中国文化色彩。系统上存在类似日式RPG细分的区别,但业界并不具体细分,一般统一划为RPG。
代表作品:
传统RPG——
大宇分部上海软星(已解散)《仙剑奇侠传》系列
台湾大宇《轩辕剑》系列
新瑞狮(已解散)《天河传说》
宇峻奥丁《幻想三国志》系列
宇峻科技《新绝代双骄》系列
上海烛龙《古剑奇谭》(2010年内发售)
ARPG——
目标软件《秦殇》系列、西山居《剑侠情缘》系列
(7)中式仿日角色扮演游戏
这个类型一般引用日式RPG的要素,使用原创架空世界观和日式漫画风格
代表作品:
RPG——
大宇分部北京软星《阿猫阿狗》系列
台湾智冠《第七封印》《最初幻想》
SRPG——
台湾智冠《风色幻想》系列
(8)中式在线角色扮演游戏
这个类型是最不需要多说的,大多引用欧美MMORPG的框架,代之仙侠角色扮演的外壳,国内业界工资普遍偏低,所以游戏的制作成本为世界最低,但在线人均收费额却是全世界最高的
代表作品:
《完美世界》、《诛仙》、《仙剑OL》等等。

玩过FC外星战士和Md梦幻之星4的都进来下

MD的梦幻之星4是世嘉公司当年为了抗衡SFC上最终幻想6而出品的游戏,也为了弥补MD主机无大作RPG而开发的!SFC主机上到是有很多类似的游戏,出色的剧情,精彩的战斗动画比如最终幻想系列、浪漫沙加系列、时空之轮等很多很多!但MD上能和梦幻之之星4相比的RPG几乎没有!

梦幻之星4模式有什么区别

没有。梦幻之星4模式没有区别,隐藏模式挑战模式通关后二周目可选,除保留挑战模式所有功能外,能继承道具。《梦幻之星4》是游戏公司世嘉于1993年12月17日发行的一款角色扮演游戏,是该系列游戏《梦幻之星》的第四作。

任天堂FC上RPG最好玩的游戏是哪个?

关于这个问题,我之前的文章有过一个关于FC平台RPG、SRPG的八大盘点,可供参考。如果单单推荐一个的话,我想无论什么时候问起,我都还是会推荐排行第一的那个 游戏 。
遥远的FC时代,那时候大部分玩家都是玩的“小霸王”的仿制FC 游戏 机,还有不少同学是借学习之名连哄带骗让大人买来的“学习机”;当时也有稍微富裕一点的家庭,是买的仿制品中略高级一点的台产“小天才” 游戏 机;而拥有正版任天堂主机的玩家可以说是少之又少。那时候,RPG与SLG这样的 游戏 可是高级货,这种 游戏 一般被叫做“智力 游戏 ”,所以 游戏 卡又被称之为“智力卡”。一盒卡带只有一个 游戏 ,并且动辄两三百块钱的价格,在当时可以说是相当之昂贵。智力卡和普通的 游戏 卡不一样,不仅容量更大,因为流程已经不是一般 游戏 那样数小时内就能打穿的程度,所以一般卡带上面还自带了一颗纽扣电池,用于方便保存玩家的存档。当时还是小学生的我我,自然也是买不起这种高级货地,也是亲戚家小孩借了一盒给我,才终于让我打开了“智力 游戏 ”这一新世界的大门。今天要盘点到的作品中,有不少 游戏 对于玩家,甚至对于 游戏 的开发者都是有着深远的意义和影响的。
TOP 8.《勇者斗恶龙》
日本国民RPG的初代,日后延续下来的各种经典元素,有不少在其第一作中就已经出现。鸟山明与艾尼克斯也从此开始了长达数十年的合作。这部 游戏 对于日本玩家的影响非常深远,不过在我们国内玩家之中的反响倒是没有那么的大。
TOP 7.《塞尔达传说》
任天堂顶级传奇IP的起点,日系ARPG开山老祖,绿帽少年林克所有冒险故事的开篇。可以自由操纵与战斗的人物,广袤的 游戏 冒险舞台,各种创新的玩法与设计都使得这部初代的《塞尔达传说》成为了 游戏 史上非常重要的一个里程碑。
TOP 6.《最终幻想I.II》
相信有不少的国内的玩家都是和笔者一样,是通过最终幻想1+2的合集首次接触到了这个日后的传奇系列。在这个坂口博信编织起来的剑与魔法的奇想世界里面,也最早给玩家们普及 游戏 中的“职业”这一概念;物理系的战士、格斗家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出场的飞空艇、第二作开始出现的陆行鸟在日后都成为了FF系列的标志性符号,也是系列粉丝最为乐于提起的FF所特有的情怀元素。
TOP 5.《封神榜》

TOP 4.《吞食天地2:诸葛孔明传》
与同名街机 游戏 一样,也是改编自本宫广志的三国题材漫画《吞食天地》。是一部融合了策略与角色扮演的SRPG(策略角色扮演 游戏 )作品。这部系列第二作的 游戏 相比较于前作,有了诸多的进步与提升,并且拥有同期 游戏 中处于领先地位的画面水准,是不少玩家的三国 游戏 启蒙之作。
TOP 3.《火焰之纹章外传:索菲亚的复苏》
任天堂旗下的SRPG名作火纹系列,在国内也曾被译作“圣火徽章”。《索菲亚的复苏》是系列的外传作品,这部系列中的异端也堪称FC平台上的一代神作。 游戏 有着丰富的道具,隐藏人物,还有各种需要悉心 探索 的隐藏各种要素,可谓是耐玩度满点。这款成功的作品也让许多玩家初次领略到了策略角色扮演 游戏 的独特魅力。
TOP 2.《三国志2:霸王的大陆》
南梦宫在FC上出的这部《霸王大陆》在老玩家心中可是不输于光荣三国志的经典。这也是不少玩家接触到SLG这种 游戏 类型的第一作,并且其素质还非常的高!此作无论是音乐,还是 游戏 性皆为上乘水准,直到现在也有许多玩家不时会想起这部昔日经典。
TOP 1.《重装机兵》
毫无疑问是国内玩家心中地位最高的FC平台RPG 游戏 。震撼的巨型炮阵地,击败各种赏金首时的成就感,得到新战车时候的喜悦,沉迷于酒吧赌青蛙小 游戏 时的堕落,大瀑布见证到红狼传说落幕时的伤感与愤怒,当我们终于得到心中向往已久的红狼战车时,却也是最让人心情复杂百感交集的一刻。这部有着末世废土气息的FC 游戏 ,在当时就已经拥有了极高的自由度;明奇生命研究所的设定,使得玩家从来都不会看到GAME OVER的局面,而是在明奇那里被复活。战斗系统更分为了车上与车下两个模式,连道具与装备也都是独立分开的。酒吧里可以游玩的 游戏 机,可以点播歌曲的点唱机,你还可以把这些都买到自己家里去。你家的车库里,停放着的是八辆酷到爆炸的战车,你甚至还能在城镇的中心地带竖立起自己的全身雕像.......

很怀念啊,Fc可是陪伴了80后整个学生时代的家用 游戏 机,上面的经典 游戏 实在是太多了,rpg类我接触就有点晚了,初中时候才开始玩,以下说说我玩过的那几个经典rpg。
重装机兵
绝对的经典之作,96年才出的,算是非常末期的fc 游戏 了,那个时候的中文 游戏 真是凤毛麟角,这是我玩过的第一款中文rpg,100多块买的黑色的卡带,那个暑假我天天都是抱着这个过的 ,废寝忘食啊,天天吃饭都是家人催着喊着叫我的, 早就看了电软的 游戏 介绍和攻略了,存了几个月的零花钱才买到它,印象最深刻了。

勇者斗恶龙4
外星 科技 当年可是汉化了不少经典 游戏 的,感谢这家公司,dq4当年被他们盗版汉化成dq7, 汉化的非常不错,剧情很流畅,4代是非常经典的一代,伙伴众多,一个章节就是一个故事,后期英雄们还集合起来一起攻打大魔王,剧情确实很棒,音乐记忆犹新,有了第一盘rpg卡就可以去js那换卡了,10块钱一盘,虽然不便宜,但总比买新的划算。

吞食天地2
其实我是先玩的1代,1代难度比2高,迷宫也更复杂,剧情也没有2做的好,所以很少有人提起1代,2代的剧情当年确实做的好,剧情从讨伐黄巾贼开始,桃园结义,刺杀董卓都是一笔带过,中间还有三顾茅庐,斩颜良诛文丑等经典桥段,非常符合原著,算是三国类rpg里最好的一款了。

封神榜
台湾一家公司自主开发的一款rpg,非常不错了,其他都是汉化,只有这个是自己研发,各方面都非常不错,就是难度有点高了,我是用了秘籍玩的 ,无敌,穿墙,有点丧失 游戏 体验了,当年这款 游戏 算得上大制作了,容量巨大,内容也够丰富,而且是原生中文,相信没有几个80后老玩家不知道它的吧?

说一下我心中的前三名吧,作为一个没上小学就开始各种卡带的 游戏 ,曾经有着热血12合1的男人,不说热血、影子、忍者龙剑传、忍者神龟、各种小 游戏 。今天来说RPG的前三名吧。

TOP3龙珠强袭赛亚人: 这款 游戏 让我重新认识到原来RPG可以这样玩?对于一个龙珠粉来说,真的太喜欢这个款 游戏 了,每次遇到怪物时,悟空的每一拳打到对面我都会及时配音,包括大招!最绝望的是那个时候我还不知道卡带里面可以安电池,以至于我不懂为什么每次存档之后都要重新玩,那真是一段既开心又痛苦的时期,如果不存档的话,第一次玩这个 游戏 我最长的一次是打了不知道几个小时,打到了去找龙珠跟卡里克二世打的剧情,之后实在是熬不住电视烫, 游戏 机烫,屁股也差点烫!所以不得不关掉 游戏 ,反反复复也打不通关,后来知道了可以存档才通关。
TOP2封神榜伏魔三太子: 同样是不知道可以电池存档,第一次玩最多打到地狱的第八层还是第几层,关机理由一样。不过这款 游戏 真的不错啊,海底的配音,遇到怪物的配音,以及对BOSS的刻画,真的很精致对于FC 游戏 来说。(可为什么小龙女做BOSS那么仙,加入我们之后就变成智障女孩了?)优质的打击感和剧情。真的令人回味无穷。
TOP1重装机兵: 众望所归吧,可能有些俗套,但是在我心中他就是名副其实的第一,没跑。因为实在是太经典,记得盗版的卡带叫机甲战士。刚开始玩这 游戏 的时候,还没有战车,等到有了战车之后我还有点失望,觉得不能控制主角了。。。战车有什么好玩的?可是慢慢的玩下去。。我陷进去了,每得到一辆车我真的控制不住自己的兴奋。又想方设法的给战车起一个炫酷的名字,玩到后来真的越来越爽,看到红狼死去,那时候还小的我感触颇深,觉得这老哥就像自己的哥哥一样,一直在 游戏 中陪着我,还救过我。红狼的死配上那段悲伤的音乐,真的让我偷偷抹眼泪,以至于家里人说,这孩子玩着 游戏 还不高兴了?当然MM1是一个不完整的 游戏 ,因为当时 游戏 公司的经费问题吧所以才推出了这款不完整的 游戏 ,可也就是他的不完整,完整了我的青春。(想怀旧玩完整的剧情,让红狼加入或者最后打明奇博士可以去下载重装机兵:梦想起飞)
最后也感谢FC带给我的快乐,那是最重要的快乐。

自然是最终幻想系列啦,作为常青树一般的存在,最终幻想系列的名气基本接触过 游戏 的都有听说过。
超级大容量、在当时来说惊人的 游戏 画面和音乐、波澜壮阔的冒险、大迫力的魔法和怪兽、独创的角色转换、飞空艇以及独特的动画战斗画面……,是倾注了板口大叔全部心血的

这款 游戏 在当时FC上销售量52万套,与当时红极一时的《勇者斗恶龙》系列起头并进,其 游戏 可玩性不容质疑,即便是在今天,你拿出来再次打开,你也能发现《最终幻想》 游戏 中隐藏的魅力。
故事发生在一个古老的中世纪年代,剑与魔法横行的年代。讲述了形成世界的四个晶体火、土、水、风被人夺走,失去光辉的世界为黑暗所包围,逐渐荒凉。被预言选中被称作"光之战士"的四个青年上路了。在今天看来故事情节有些老套,但也有其独特的一面。时空的转换和大量的迷题引人入胜。
说到fc 游戏 ,想必大家陷入对童年的无尽回忆之中。就我自己来说,我玩过各种各样的fc 游戏 ,比如魂斗罗,雪人兄弟,双截龙,忍者神龟,热血系列 游戏 等。这些 游戏 一般都是那种4合1的小卡带中的,价格相对来说比较便宜。
后来我渐渐发现了更好玩的 游戏 卡带,那种 游戏 卡带只有一个 游戏 ,而且很贵,一个要25相当于我买4个小 游戏 卡带了。我买的第一盘 游戏 卡带是《吞食天地2》,这算是我第一次玩rpg 游戏 ,而且是三国 游戏 。在这之前,我只在 游戏 厅玩过三国志2和三国战纪。

小时候我特别爱玩《吞食天地2》这款 游戏 ,觉得它比我之前玩的横版过关的fc 游戏 有意思多了。我那时没有 游戏 攻略,老是堵在景地地宫里过不去,后来经过长时间的摸索,总算找到了规律度过了难关。我那时就觉得吞2这款 游戏 内容太丰富了,慢慢也喜欢上了玩三国 游戏 。
我记得我买的第二款大卡带 游戏 叫《三国忠烈传》,是外星 科技 电脑公司开发的一款fc 游戏 。这款 游戏 按现在来看既是rpg 游戏 ,又是策略战棋 游戏 。虽然它画质看起来比较粗糙,可是 游戏 本身还是很有趣的。我记得 游戏 里我总是把关羽培养的很厉害,等级很高,这样就能让他在以后的麦城突围战在轻松逃生。

我买的第三盘大卡带也是rpg 游戏 ,可是名字我一时半会不记得了,不过也是外星 科技 电脑公司开发的。 游戏 里我扮演的是一个元朝末年的武林教派的少主,然后辗转地图各地学习武艺和寻找兵器,路上会和元朝军队战斗来升级。由于这个 游戏 我也没玩通过,所以印象不是太深刻,不晓得大家知不知道。
任何 游戏 都没有所谓最好玩的这一说法,盘点几个比较经典的FC-RPG 游戏 吧,一起回忆一波,相信大部分人都玩过这些 游戏
《热血物语》
热血物语绝对是我小时候最喜欢玩的 游戏 之一,不过这盘卡带很难搞··· 游戏 讲述了冷锋高中“正义的小混混”国夫对抗学校小流氓和其他帮派分子的故事
游戏 支持双打,故事剧情出色,画风可爱,还有像链条,石头,拳套,铁棒等武器。在 游戏 中也可以通过购买道具提升主角能力
双截龙系列
双截龙可以算得上是卷轴类格斗 游戏 的始祖。 游戏 剧情也是典型的美式爆米花类型:一代讲述了英雄救美的老套路,二代则讲述了主角女友被人杀死后,兄弟二人复仇的故事。

游戏 中拥有着那个时代非常出色的打击感,同时二人合作通关也是一大乐趣之一,我相信大家当年都有和小伙伴一起打双截龙的场景吧~
忍者神龟系列
我印象里忍者神龟对战的 游戏 是要比RPG多的,不过RPG过关的几部作品绝对超级好玩, 游戏 终于原作,四位忍者神龟从外形和武器都高度还原原作漫画中的四位神龟,讲述了忍者神龟对抗邪恶忍者斯巴雷的故事。
这个 游戏 技能很炫酷,已经有了一些街机 游戏 的影子,玩起来很爽,每一只小乌龟的武器打出来的技能都不同
忍者龙剑传
忍龙已经可以算得上 游戏 史上的一代大作,忍龙在当时FC时代就开创了他的高难度,不过由于 游戏 画面在当时十分优秀,再加上炫酷的忍术,即使被虐千百遍,玩家还是对忍龙爱不释手。
重装机兵
这款 游戏 玩过的人并不是很多,但是这款 游戏 绝对算的上对RPG 游戏 的一次革新。

游戏 背景设定在末世的未来,有一种赛博朋克+西部的风格。
游戏 有着超高的自由度,独特的世界观,还有人+战车的组合,结局还是开放式的结局,在当年看这款 游戏 的确出色!
三目童子
这 游戏 大家应该都很熟悉,绝对是童年经典回忆之一。
小时候也是最爱的 游戏 ,只记得有很多隐藏的地方,必须要召唤飞剑才能过去,还能用子弹一直打硬币,打的特别大,很炫酷~

其实FC上经典的RPG 游戏 太多了,勇者斗恶龙,影子传说,吞食天地等等都是非常经典的FC 游戏 ,那么又是那部 游戏 陪伴了童年的你呢?

个人85后 回答可能片面 仅叙述个人经历 无先后排名 仅记忆部分

1 S/L到79 再读书上89 199年《霸王大陆》

2攻击 取消 攻击 取消《最终幻想2》

3八卦阵 火神计/水龙计/激石计 金仙计 总攻《吞食天地》

4神秘人!!~!!~!!~《重装机兵》

5刷木乃伊 太阳枪 月亮枪《圣火徽章外传》

6暴击X3...全部重来《圣火徽章》

7穿墙拿终极武器《封神榜》

8《萨尔达》《机器人大战》《神龙坛斗士》 都没暴机 不敢妄言

看大家把《龙珠》、《重装机兵》、《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《吞食天地》、《封神榜》什么的都说了一个遍,米游君给大家推荐几个稍微小众一点,可能不是那么多人知道的吧。当然啦,问答里面大神多的是,说得不好的地方还请海涵。
外星战士(梦幻之星)
总得来说,米游君对这个 游戏 的感情还是蛮复杂的,一方面,小时候确实接触之后觉得是一款优秀的RPG作品,其宏大的叙事、壮阔的冒险旅程、充满 科技 感和未来感的设定等等,让当时年仅十岁多一点的米游君叹为观止,深感我国厂商之实力雄厚;另一方面,后来发现这是国内厂商基于SEGA的《梦幻之星IV》进行的阉割移植,瞬间就对其好感大降,毕竟在对比了MD的原版《梦幻之星IV》之后,国产FC版本的阉割移植《外星战士》实在是相形见绌,一开始还能感觉到很努力地模仿原作,后来就完全放飞自我了......而且还把主要角色的名字乱改了一波......
阉割版的素质今天看起来确实一言难尽......
在这款 游戏 中,玩家扮演一个初出茅庐的赏金猎人,在御姐老师的带领下因为一起调查事件卷入席卷星球的阴谋之中,接着在冒险中一步步成长为真正强大的猎人的故事。从开篇到结尾,作为玩家可以清晰地感知,主角从男孩成长为男人的心路历程,与此同时, 游戏 中朦胧的感情刻画、悲壮的牺牲故事以及通过架空背景对人类 社会 的反思,让人感叹JRPG的精髓所在。
虽然今天看起来很粗糙,然而当年MD版的精美是FC山寨版所不能比拟的
赌神
《赌神:投骰战士》算得上是FC平台上最早的有汉化的 游戏 ,这还要得益于当时一家名叫先锋卡通的公司(《电子 游戏 软件》杂志的前身),虽然没能获得日方授权,但是它开启了中国民间汉化 游戏 之先河。
这款 游戏 本名为“Sugoro Quest: Dice no Senshitachi”(日文为“すごろクエスト

ダイスの戦士たち”,即骰子任务,后来这个系列还推出了SFC版本的续作),被翻译为“赌神”恐怕也有借当时周润发同名影片声望的考虑,但是考虑到 游戏 中无处不在的扔骰子, 游戏 叫做《赌神》也没什么大问题。
《赌神》与我们理解的传统RPG不同,在这款 游戏 中,无论是前进 探索 还是战斗或是使用魔法,都需要通过扔骰子来确定效果,于是 游戏 中就诞生了各种各样的骰子人,不同的骰子人有不同的特点,例如有的胆小如鼠见势不妙就会逃跑,有的逗比到扔骰子会砸晕自己。整体来说,《赌神》不是靠剧情和设定取胜的 游戏 ,它的精彩之处完全在于创新的核心玩法。尽管是RPG,但包含了很多休闲要素在其中。
糖果屋(Sweet Home)
这款FC 游戏 也被翻译为“甜蜜之家”,然而整个 游戏 其实和甜蜜没有一毛钱关系,它是一款不折不扣的恐怖 游戏 ,玩法是AVG+RPG。《糖果屋》来自日本CAPCOM,其制作人就是后来大名鼎鼎的三上真司,如果你熟悉《生化危机》的话,就会发现《糖果屋》中有非常多的元素是后来《生化危机》初代的精神鼻祖,例如黑暗中开门,例如对恐怖面孔的特写,包括封闭大屋的设定等等。
虽说是RPG,但在《糖果屋》中需要不断通过找到的线索进行解谜才能让流程继续,同时,你不能以“剑与魔法”这个角度去理解《糖果屋》,它讲的故事与拯救世界、勇者成长无关,只是用RPG的方式讲述了一个恐怖故事。
哥伦布传
这款来自日本TOMY的RPG 游戏 可谓名不见经传(居然B站还有up主做它的视频),国内很少有玩家知道并且玩过。然而得益于后来国内D版商的努力,这款《哥伦布传》还是得到了汉化支持,因此也降低了 游戏 的门槛。 游戏 的娘家TOMY是日本的一家玩具商,当然也涉足了不少 游戏 的开发和发行,例如GBA平台的《火影忍者:最强忍者大集合》、GB平台的《幽游白书3》等等都出自其手。
《哥伦布传》以哥伦布发现美洲大陆的故事为蓝本,增加了 探索 、角色扮演、打怪升级、模拟养成等等RPG中喜闻乐见的要素,值得一提的是,既然主角是哥伦布,那么少不了就要航海,对于热爱航海 游戏 的玩家来说,或许它能给大家带来很不一样的感觉。
地球冒险
《地球冒险》原名“Mother,又称Earthbound”,是任天堂旗下的RPG系列,尽管最初由于汉化等等诸多问题(后来还是有了汉化版本),这款 游戏 并不被中国玩家所熟知,然而它在RPG 游戏 史上的地位却并不低,前任天堂掌门人岩田聪也曾对这个系列有过巨大贡献。作为一个只有三代正统作品的RPG系列,它的三代作品分别诞生于1989年(FC)、1994年(SFC)、2006(GBA),另有2003年的GBA版《1+2》合集。
这个系列最大的特色就是区别于传统JRPG“勇者、龙、怪兽、剑、魔法”的套路,以现代背景为基础架构,生发出精彩的冒险故事。此外,这个系列最为人所称道的就是强大的BGM,其音乐品质可以说是在每个时代里独步天下无出其右。该 游戏 至今仍旧被许多玩家所怀念,还有欧美玩家自制了同人 游戏 《Mother 4》,粉丝对其的热爱丝毫不亚于那些我们熟知的大作。
初代粗糙了点,不过后来的《Mother 3》其实画面非常可爱
第一非正版外星战士2梦幻之星莫属,制作很良心,还有过场动画,其他 游戏 过场都是对话形式过场的,毫无代入感,而且这个 游戏 每个人物技能特点都不一样,系统做的特别好,战士敏捷低,力量高,技能伤害高,法师也有分奶妈型和战斗型

FC上出名的RPG 游戏 主要是FF1 3,DQ1 4,吞食天地1、2,封神榜等等。一般比较靠后的 游戏 可玩性更高一些,像FF3我就觉得比FF1好玩,不过要说最好玩,我选重装机兵,是中文版,这在当初比较少见。

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