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为什么仙剑奇侠传在销量和影响力方面都比轩辕剑更胜一筹

来源:网络 作者:佚名 时间:04-05 手机版

最重要的原因可能是仙剑剧情基本架空历史,剧情发挥空间大,表现情感更吸引人,受众更广;轩辕剑则基本依托真实历史进行改编,剧情往往有厚重历史感,认识了解剧情有一定门槛,使受众相较仙剑局限不少,当然更对历史迷的口味。另外不可忽视的一点是早期仙剑的电视剧的开创性成功,使仙剑的人气远远甩开了轩辕剑,即使轩辕剑后来也出过比较成功的电视剧也不能与之相比。

仙剑奇侠传和轩辕剑哪个好?

大宇双剑,质量不分好坏,只看你喜欢那种风格。仙剑是奇幻绚丽仙侠风格,注重想象力。而轩辕剑有着浓厚古朴的历史背景,论系列游戏来说轩辕剑更优秀,因为它的风格几代几乎没什么变化,而仙剑系列由于制作群之类的变化,导致其风格历代迥异,甚至背景和世界观得不到统一。
仙剑的故事没有束缚,天马行空地可以随意制造情节,而轩辕剑则是在原有的历史背景里借题发挥。其实两者都很优秀,也正如前面一位亲的回答,仙剑重情,轩辕剑重义。不过轩辕剑系列里的天之痕和云之遥两部算是其中最重于表现“情”的一部。
人气来说目前仙剑领先,所以很多人认为仙剑比轩辕剑好,在我心里这两种游戏不分伯仲

同为仙剑系列,为何《轩辕剑》没有重现前面的辉煌?

电视剧《轩辕剑》之所以没能够重现《仙剑奇侠传》和《仙剑奇侠传3》(以下简称《仙剑》系列)的辉煌主要有以下两方面原因,第一、《轩辕剑》本身不够优秀;第二、《轩辕剑》中采用了大量《仙剑》系列的演员。

一、《轩辕剑》本身不够优秀

首先我们撇开其他原因不谈,《轩辕剑》这部剧本身的质量就称不上是一部优秀的作品,所以没能重现《仙剑》系列的辉煌也是很正常的。《轩辕剑》在当年可以说是一部斥巨资打造的电视剧作品,但是这并不代表这部剧质量就一定好,反而令人失望的是,《轩辕剑》这部剧的质量实在是堪忧,不仅剧情非常的狗血,而且各种情节互相交织,令观众看得云里雾里,剧中角色的行为动机也都非常无法令人信服,总而言之,《轩辕剑》这部剧就是充满了尴尬和无语,扑街也是很合理的。

二、《轩辕剑》中采用了大量《仙剑》系列的演员

其次,《轩辕剑》采用了大量《仙剑》系列的演员也是《轩辕剑》的败笔之一,因为这些演员在《轩辕剑》中饰演的角色和《仙剑》系列中完全不一样。本来《仙剑》系列就非常经典了,但是在《仙剑》系列中创造了经典角色的胡歌、唐嫣、刘诗诗、袁弘等演员却齐刷刷去了《轩辕剑》中当起了配角,这让观众们无语的同时,也让观众们十分出戏,当然也不是说这些演员演技不好,而是他们在《仙剑》系列中的表现太深入人心了,所以观众无法接受《轩辕剑》中的新表现而已。

综上所述,《轩辕剑》无法重现辉煌的根本原因就是本身质量不过关,再加上众多《仙剑》系列的演员到了《轩辕剑》中都成了配角,所以观众不买账很正常

仙剑奇侠传的影响为何如此之大?

如果你在十几年前就开始玩游戏就能深深的体会到。
那时中国的游戏刚刚起步,几乎没有玩家不玩仙剑游戏的,可以说是仙剑开创了中国单机游戏发展的时代。并且在网络游戏横行的现在仍有一席之地。
再看看仙剑获得的奖项
2008年3月 《仙剑奇侠传四》荣获GAME STAR 游戏之星——“年度最佳电脑单机游戏”金奖、“年度最佳国产游戏”金奖。
2008年1月15-17日《仙剑Online》荣获第四届中国游戏产业年会“2008年度最受期待的网络游戏”大奖。
2007年11月26日《仙剑奇侠传四》被《财经界·管理学家》评为2007年“最有产业价值的优秀创意”称号。
2007年9月4日在游戏权威平面媒体《大众软件》举办的“水晶奖”评选中,《仙剑奇侠传四》获得了“2007年度最佳单机版游戏奖”。
2007年8月 随着《仙剑奇侠传四》标准版大热卖,仙四豪华版也相继隆重登场。截止目前,豪华版和标准版销量已再创新高,呈现稳步增长之趋势。
2007年8月1日 《仙剑奇侠传四》隆重发售,首发典藏版被众多仙剑玩家一扫而空,传说一周之内便取得20万份的销售记录。
2007年4月 《仙剑奇侠传》荣获GAME STAR 游戏之星——“国内自制最佳手机游戏”金奖。
2005年12月 《仙剑奇侠传三外传·问情篇》荣获电脑玩家第八届游戏金像奖——由编辑评选的“最佳游戏音乐”及由玩家票选的“人气单机自制游戏”。
2005年2月 《仙剑奇侠传三外传·问情篇》荣获“GAME STAR 游戏之星”专家评审奖——“最佳角色扮演游戏”、“最佳配乐音效奖”、“最佳制作人奖”(张孝全)。
2005年1月 《仙剑奇侠传》电视剧上映,成为中国历史上第一部由国产游戏情节改编的电视剧!
2004年2月 《仙剑奇侠传三》荣获GAME STAR 游戏之星——国内自制游戏中由玩家票选的“最佳单机游戏”(金奖)及由专家评审出的“最佳制作人奖”(张孝全)。
2004年1月 《仙剑奇侠传三》荣获2003年度中国游戏产业报告暨“互联星空”2003年中国最受欢迎的游戏之“十大最受欢迎的民族游戏”与“十大最受欢迎的单机游戏”奖。
2004年1月 《仙剑奇侠传三》荣获由中央5套《电子竞技世界》与《GAMESPOT》对2003年度游戏作品的联合评选的“2003年度最佳国产游戏”。
2003年12月 《仙剑奇侠传三》荣获《大众软件》评选的“年度最佳本土原创作品”奖。
2003年12月 《仙剑奇侠传三》荣获《电脑商情报游戏天地》评选的“2003年度最佳国产游戏”奖。
2003年11月 《仙剑奇侠传三》荣获由台湾省经济部工业局举办的“2003数位内容竞赛”活动“数位内容产品奖”。
2003年9月 《仙剑奇侠传三》荣获《电脑玩家》举办的第六届游戏金像奖中“最佳国产游戏”、“最佳游戏画面”、“读者评选最佳国产游戏”三项大奖。
2003年9月 《仙剑奇侠传三》荣获第二届中华杯多媒体比赛技术奖。
2002年 《新仙剑奇侠传》GAME STAR 游戏之星——国内自制角色扮演类奖。
1998年 《仙剑奇侠传》荣获 CEM STAR 计算机育乐多媒体展——最佳角色扮演类奖。
1997年 《仙剑奇侠传》荣获电脑玩家第一届游戏金像奖最佳音乐、最佳国产游戏。
1996年 《仙剑奇侠传》荣获 CEM STAR 计算机育乐多媒体展——最佳国内角色扮演类。
1996年 《仙剑奇侠传》荣获第三届台湾区多媒体 KING TITLE 金袋奖——游戏类金袋奖。

轩辕剑和仙剑系列比起来哪个更好呀?

如果说美型的话,我个人觉得仙剑整体比较美型。不过轩辕剑后期的几部还是很漂亮的。剧情的话,轩辕剑因为很多部,所以剧情确实更加错综复杂。如果你仙剑玩遍了,那不妨玩玩古剑奇谭。仙三、三外、仙四的制作团队重组之后做的,质量那是相当高啊。我个人观点,从仙五开始,可以不用继续热爱仙剑了……

为什么仙剑奇侠传那么受欢迎?拜托各位大神

我与《仙剑奇侠传》结缘是在上初中的时候,家里刚买了台电脑。起初,我用它来学习BASIC语言,但更感兴趣的是用它来玩游戏。

当时做工比较简单的游戏很多,比如控制一架小飞机冲关、采蘑菇等,但这些小游戏在普通的游戏机上就可以玩,用电脑上来玩有点大材小用,应该玩些更高级的。

于是,从卖我电脑的经销商那里,我拷来了《沙丘争霸》等即时战略类游戏。开始兴致很高,但整天“动武”也会腻,便想换种其它风格的游戏来玩。

经销商又向我推荐了《仙剑奇侠传》。它是由台湾大宇公司出品的一款讲述仙侠故事的大型角色扮演类游戏,你能操纵里边的主人公闯荡江湖,通过经历一次又一次的考验,不断去揭开剧情发展的神秘面纱,最终打通关,迎来你期待已久的大结局。

我从来没玩过这么好玩的游戏,带着如此浓厚的人情味。只要有空就玩,一玩就是大半天,甚至连做梦都在想如何才能走出迷宫,深深地为其中的主角和故事情节着迷。之后多年来出品的《仙剑奇侠传》系列游戏和拍摄的电视剧也从不落下,必玩必看。

我为什么如此喜欢《仙剑奇侠传》这款游戏,有以下几点:

1、女主角赵灵儿是女娲娘娘的后人,身份尊贵,清新脱俗,“仙”自然比凡人更吸引人,又是个大美人,从第一眼见到她,你就会喜欢上她;尽管她后来因露出蛇身,被人误以为是妖,但对玩游戏的人来讲,反而会增加对她的同情和怜悯;

2、男主角李逍遥则是地地道道的凡人,在一个小村落里长大,因偶遇赵灵儿而与“仙”结缘,拜酒剑仙为师,习得上乘武功,随后开启了一段英雄救美、逐渐成长为大侠的传奇经历;

3、其他人物的设置也恰到好处,游戏的画风唯美,配乐扣人心弦,比同期出品的《轩辕剑》要强。

仙剑奇侠传系列和轩辕剑系列哪一个是中国第一的武侠角色扮演游戏?

从时间上说,轩辕剑1990年出了第一部,必仙剑早很多。
从作品数量上说,轩辕剑有十部,仙剑只有5部。
从作品质量上说,个人认为轩辕剑较强些。在画面方面,轩辕剑明显优于仙剑;在音乐方面,两步都有些经典之作,轩辕剑在于各部音乐水平比较平均,总体很好,而仙剑的音乐有几首突出的作品。
从文化底蕴上说,轩辕剑是绝对占优势的,仙剑更贴近于仙侠,在许多文化方面的表现不如轩辕剑。
从内涵上说,仙剑更多说的是一个情,在仙4上虽然淡化了不少,去描写其他,但效果觉得并不好,而轩辕剑更多的表现出了其他一应东西,轩4让人去思考世界的大同,苍之涛让人懂得各民族的团结和平等,天之痕终宇文拓的作为更是让然深思,而在轩3中的王道探索之旅中,更是让人得到震撼。
仙剑成名于95年的第一代,而轩辕剑被人广泛所知是在99年和2000年的3代和天之痕,从这方面上说仙剑占优势,先入为主嘛。两者相比,仙剑偏向于轻松娱乐,而轩辕剑则注重些内涵,各有所长。
让我选中国第一的武侠角色扮演游戏,我会选轩辕剑。
大宇双剑都是国产RPG的代表之作,希望他们继续作出经典,延续国产RPG的辉煌。对于我们玩家,并不需要执着于谁是第一,都支持就好了。

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