从技术角度来说,《天涯明月刀》引擎有一套独创的内置系统,开发团队命名其为RTG系统”。此套系统建立在真实物理模型之上,对于布料材质模拟、日夜天气变化、风沙雨雪在空中飘散的轨迹、树叶的摇动、光线在大气中的衰减、皮肤中的散射等等包罗万象的丰富细节,都可以先进的算法方式来拟真呈现,最终表现出极佳的真实感,所以像页游一般。
《天涯明月刀手游》游戏画质堪比端游,带来身临其境的游戏体验
近日《天涯明月刀手游》终测的消息震惊全网,此次测试定名“将我行兮向天涯”。我作为内测中的一员,接下来就给大家分享一下真实的 游戏 体验。
《天涯明月刀手游》由端游核心团队历经数年打造,在手机上突破性地实现端游全套真实灵动的捏脸系统,连瞳孔大小都将可以自由调整,给玩家呈现一个“千人千面”的个性江湖,再不用担心和别人撞脸了!而除捏脸系统之外,天刀手游还有动态天气、超远视距、LOOKAT技术、大世界场景等“黑 科技 ”,还使用了物理碰撞、动态光影等全新技术,在手机上就能体验到堪比端游的极佳品质。
为了还原北宋的盛世风貌,《天涯明月刀手游》项目组查阅了大量典籍、文物,在天气、光照、建筑等场景效果上使用了许多前沿 科技 ,将 游戏 画面细致到每一片树叶,为我们描绘了一个唯美的江湖,甚至让玩家在 游戏 里也能感受到一年四季的景色风貌。
而且为了进一步提升 游戏 体验,制作组在画面里加上了光线追踪和雾气效果,获得最高的“极致”画面,通过实时光线渲染达到“处处真实”的 游戏 体验,在《天涯明月刀手游》如画般的风景中,玩家们将真正成为“画中人”,体验真正中国风的柔情江湖。
测试了三四年的《天涯明月刀》手游,如今看来更像是一个笑话?
万众瞩目的《天涯明月刀》手游总算是公测了,我想大家也是期待了很久。
之前8月12日《地下城与勇士》鸽子行为,导致犯了众怒,迄今为止在taptap上打下了1.6的最低分,可是我想说,有什么用呢?等真正 游戏 出来,大家还是会嘴里说着“真香”,然后去玩,真的没必要这样。
话说回来,我本以为天刀也会鸽,因为之前看到苹果商店预下载是16日改成了17日,心里就一慌,但是还好,最后还是如期而至。
我一直在想,我们是不是对待 游戏 太宽容了,一个 游戏 按照约定的时间上线这本就是份内之事,为什么当我们看到 游戏 按照规定时间上线后我们反而松了一口气并对其 游戏 本身有所宽容?这不是我们玩家应该做的。
扯远了,我们还是说回天涯明月刀这款 游戏 的本身。
游戏 在我看来就还是那句话:“精致的垃圾”。
腾讯喜欢,他们喜欢做出这样“精致的垃圾”。外观一定要华丽, 游戏 内容不重要,必须要给人一种看上去很牛笔的样子。
天刀就是。
说实话,我也算是个老玩家,玩的虽然没多久,好歹也算玩过一段时间的端游。而这次出的手游是什么玩意儿?
我是真的很想问一句,手游是不是除了氪金就没有别的了?你们腾讯是不是除了会割玩家韭菜就没有别的了?
游戏 刚开始很华丽,无论是 游戏 风景的刻画和光晕的渲染都算得上是上乘,可是再往后看看都是什么东西?
mmorpg沉浸式体验在哪里?3D建模根本就很一般,竟然还会有人觉得天刀手游的建模很好?别逗我笑了,进去看看npc那僵硬的脸就知道这建模根本就是粗制滥造没用心。
mmorpg武侠手游,既然说到武侠,江湖避免不了打打杀杀!那最重要的打击感又在哪里?毫无打击感,虽然不像是纸人一样的画面,可是每次打起来就软绵绵没劲,我还选的职业是神威,如果选的别的职业可想而知了。
常见的手游氪金套路。装备,精炼,洗练词缀,心法,经脉。这些都是最容易提升战斗力的地方,也是最需要你氪金的地方。
对了,这个手游还有国内手游常见的抽卡环节。五连抽和单抽,最基本的刚开始保底英雄卡,一定是路小佳,我观察了好几天,世界上电视的出现的橙卡全是路小佳。
ui界面整个一页游风格,不知道腾讯的美术怎么想的,当初设计了这样的ui风格,吃力不讨好。 游戏 内容繁杂且多,各种各样的人物充斥着你的整个ui界面,点进去还有二级界面不说了,有的还有三级界面,什么家园,金兰,世界任务,乱七八糟全部塞给你,还好钱今天一直在卡等级,不然我得肝死。
我是真的想说,测试了三四年就这样的子的 游戏 怎么好意思发出来的公测的?还有一帮人叫嚣着好玩!我在世界频道喊一句垃圾 游戏 ,差点没被骂成筛子。
什么叫靠同行衬托?网易的《一梦江湖》(我当年玩的时候还叫楚留香),腾讯去好好学学人家是怎么做mmorpg武侠手游的吧!
ps:此篇文章仅代表个人主观观点。你觉得好玩与否,也可以在评论区畅所欲言,但是请注意友好讨论。
天涯明月刀手游正式上线,你还满意吗?
我是天涯明月刀端游的老玩家了,玩这款游戏算算也有五六年的时间了,其实对它有很深厚的感情,所以对手游也是抱着比较包容的心态去看的。但当手游版正式上线,我下载后玩了一会儿后,所给出的感想就是,不满意,非常不满意,感觉就是赶工赶出来的产品。
先来说下有点吧,手游版的画面其实我觉得做得挺好的,虽然在各大论坛上一直看见对画面的吐槽。但对比我玩过的差不多类型的手游来看,这款游戏已经算的上是上乘了,据说还用了vulkan进行的渲染。我不是游戏业内人员,所以对技术方面不是很懂,但是画面在我这个玩家看来的确称得上是赏心悦目,特别是远景。还有就是这款游戏的音乐也有打动到我,是纯正的天刀风格,这里要给好评。
但是相比有点来说,手游版的缺点就太明显了。一是估计腾讯为了更好地圈钱还是外包的工作室水平太差,整个游戏的UI看起来就像是贪玩蓝月那种圈钱网游,给人乱糟糟的感觉,很难有玩下去的欲望。二是玩法上也很页游化,点击任务自动寻路,然后交任务领钱,一键穿装备,这都像极了那种一刀999的页游,而不是宣传中所说的最高品质手游。三是游戏刚开始,剧情还没有多少,氪金要素倒是已经一应俱全,TX真是把想捞钱赤裸裸地写在了脸上,实在是个实诚的生意人!
虽然我玩了没多少时间就卸载了,但也不得不感慨国内的游戏行业还是需要更多进步,腾讯作为业界大佬吃相都这么难看,更不用说别的小作坊了。诚然,商家是要赚钱的,资本家是逐利的,但也不能把玩家都当成傻子呀。
《天涯明月刀》手游上线,和端游相比它有什么不一样的地方?
《天涯明月刀》手游是腾讯手游推出的《天涯明月刀》端游的手游版本。随着智能手机科学技术的飞速发展,手机也从最开始的贪吃蛇发展到现在可以承载跟端游媲美的手机游戏。《天涯明月刀》端游自从上线后受到了广大玩家的一致好评,而为端游推出的手游版的《天涯明月刀》虽然少了些许端游的优势,但是也有他自己的优势。
首先,手游版的《天涯明月刀》有着更好的用户交互体验。在《天涯明月刀》手游版当中,不但是玩家和玩家之间的交互更好,玩家和物品的交互体验更佳。手游里的玩家视角更加自由,设定上更加开放自由,成长方面也会受到环境的影响,给玩家更加真实的体验感。
其次,虽然载体是手机,但是游戏画面依旧能保持着高水准,《天涯明月刀》端游从开始就宣称自己是电影级画面,而游戏内实景拍摄的确能与电影画面媲美,天刀手游的画面质量也很高,但是对于玩家手机配置的要求也高,如果玩家手机配置一般只能使用低质的画质。而且手游也保留了天刀端游中较为特色的天气系统,像是雷击和暴雨等天气在手游里也会出现,相应的玩法也有保留。另外手游中还加入了AI交互技术,使得用户可以体会比端游更加深入的沉浸感。
最后,虽然是手游,但是在剧情设计上向端游看齐,而且还加入了更多的支线剧情供玩家体验。玩家在剧情的选择上更加自由,但是主线主干不变,最终所有的剧情都会回归主线。受剧情选择的影响,玩家与NPC之间的关系会发生变化,玩家和NPC之间的结局也会产生变化。总而言之,天刀手游加入了一些更适合手游玩家的游戏玩法和设计,不弱于端游。
开测大半年《天刀》手游凉了?一款跨世代作品,为何遍地“鬼区”
去年年末腾讯憋了许久的大招《天涯明月刀》手游终于姗姗来迟,凭借着端游打下的人气这一手游上线后一时热度高涨,大有第一古风武侠手游的架势,但是没想到才仅仅开测大半年后,《天刀》手游就彻底的“凉了?
近期,有不少玩家在贴吧中抱怨自己服务器内的玩家人数太少,压根没人公屏聊天。贴吧中也充满多了不少感同身受的回帖,多数玩家都同样是在抱怨自己服务器人少,即便看似热闹的新服,结果也全是只会复制粘贴的“机器人”。
要知道作为去年腾讯旗舰级产品,《天刀》手游在制作时运用了许多的“黑 科技 ”, 游戏 画面十分精致并且玩法继承了许多端游的大气,开测后吸引了不少玩家入驻,很是火过一段时间,如此一款热门 游戏 现在真的凉了吗?笔者仔细观察了一下现状,真实情况当然还谈不上“凉”,但目前这一 游戏 的境况也确实大不如前。
造成《天刀》手游如此情况的原因有许多,最大问题就是依仗着古风武侠手游领域没有挑战者而有些“摆烂”,开测大半年多数时间都是在吃老本,就连最近刚开的新版本,内容也大多数都是新的氪金项目——就连一些重氪玩家都有些接受不了纷纷退坑。老区人走多了只能合区,然后再大批开放新区,现在的《天刀》手游颇有几分“滚服”的意思。
为解决这一问题《天刀》手游官方想出了“高招”,新规定只有超过30万战力的账号才能上架官方平台,逼着普通玩家要么直接脱坑,要么就得留下来给他们打工,新区账号更是全军覆没,众多玩家都纷纷表示接受不了,甚至有玩家在贴吧送号抗议。
许多扛不住的天刀手游玩家本以为新出的《剑侠世界3》能让《天刀》手游感到一丝危机,毕竟西山居的端游《剑网3》也是赫赫有名,但是没想到《剑侠世界3》首测就开始拉胯!不少《天刀》手游玩家慕名前去,结果却发现这一 游戏 的画面甚至只有十年前的水平,玩法内容更是如同换皮页游一般,只有氪金内容堪称集大成者,集礼包、抽卡、VIP于一体,缝合了各大 游戏 的短板,比《天刀》手游目前的情况有过之而无不及。
对于一款卖情怀的手游来说《剑侠世界3》在内测就被判了死刑,无法从根本上对《天刀》手游造成威胁,自然也就谈不上给压力解决上述天刀手游目前的问题,《天刀》手游还是能躺着赚钱,自然也不会再给玩家什么福利。《剑侠世界3》不经打,许多玩家们现在只好期望着下个月月底开测的《逆水寒手游》,能让《天刀》手游产生一些危机感。
从实机演示视频来看《逆水寒手游》继承了端游极美的画面,无论光影效果还是原画建模,都达到了目前手游中的顶尖水平,甚至一定程度上还超过了《天刀》手游。毕竟网易作品同样有着大厂技术力的加持,《逆水寒手游》据称直接使用了端游的 游戏 引擎,从 游戏 技术而言这一 游戏 无疑是《天刀》手游最有力的挑战者。毕竟《逆水寒》端游就是因此而后来者居上超越了天刀,手游未必不能复刻这一境遇。
但玩法内容方面目前官方还未有较多的内容曝光,因此《逆水寒手游》究竟能达到何种程度还很不好说,但可以肯定的是只要这一新游发挥稳定,那绝对能对古风武侠手游的现状发起有力冲击。届时,相信《天刀》手游也不敢再这么“摆烂”,在《逆水寒手游》的强势冲击下,被动提升 游戏 水平,也给玩家更多福利,毕竟只有竞争才能进步嘛!期待《逆水寒手游》不要像《剑侠世界3》一样拉跨啦。
天涯明月刀是个怎么样的游戏 ,好玩吗?
《天涯明月刀》是腾讯北极光工作室研发的一款武侠题材的3D大型多人在线角色扮演电脑客户端游戏,于2016年07月01日在中国大陆正式公测,由《天涯明月刀》小说改编而成。
《天涯明月刀》和市面上已有的同类游戏相比,其无论是画面表现、战斗体验还是内容拓展,都具有鲜明优势。不足之处在于细节处BUG较多、经济系统过于保守。
《天涯明月刀》世界观
北宋之年,近十年来,太白、神威、唐门、丐帮、天香、五毒、真武、神刀、移花、少林等派崭露头角,群雄并立于八荒之中。而传说中神秘而强大的组织青龙会,亦神出鬼没,无人得见其真容。数十年来,却成为江湖中血雨腥风的根源。
青龙会残暴不仁、滥杀无辜,令得武林中,人人自危。二十年前,少年公子羽白衣仗剑。独闯青龙会;剑斩方龙香;火烧嘲天宫。几乎以一人之力,力挽狂澜,结束了武林多年的动荡;亦成就了他“武林第一人”的侠名。
燕云血战之后,白玉京自江湖中消失。方龙香独揽大权、自把自为。四大龙首各怀抱负,志在江湖,先后出走;百晓生创寒江城;上官金虹创帝王州;子桑不寿创水龙吟;杨延玉创万里沙。四大盟会,平分天下,与青龙会相抗衡。
江湖荏苒,四大盟主相继神隐,后起之秀各具风采。曲无忆冷若冰霜、智谋出众;叶知秋逆天而行,野心勃勃;唐青枫潇洒纵意,无羁无束;离玉堂运筹帷幄,战神重生。十日前,九华孟家传书,向八荒求援,惊破了江湖长久以来的宁静。
玩家在太白、神威、唐门、丐帮、天香、五毒、真武、神刀、移花、少林之中选择不同的门派,在上述大背景之下完成各自门派的任务。
扩展资料:
《天涯明月刀》对于PVE与PVP有了更好的分类,每种走向都对应了不同装备选择,心法搭配等等内容的调整,让玩家有更浓厚的兴趣去探究下去。
但是也有不足之处,在商城方面,时装以及相关配饰的定价一直居高不下,总之,对于近些年网游市场上花样繁多的武侠网游,《天涯明月刀》在游戏品质、用户口碑等方面都获得了非常高的评价。
参考资料来源:百度百科-天涯明月刀
《天涯明月刀》手游终测,如何用“沉浸感”突破MMO固化体验?
8月31日,《天涯明月刀》手游(下文简称天刀手游)的终极测试正式开启。作为正式上线前的最终测试,这是我们一睹现阶段《天刀手游》全貌的最佳机会。经过数次的测试与打磨后,目前 游戏 已经呈现出了颇具沉浸感的氛围和丰富的玩法内容。在传统MMORPG的构架之上,《天刀手游》更着力构建了一个极具代入感的江湖世界。捏脸、交友、好感度、星运等一系列充满质感的设计配合出众的画面表现,让一个鲜活的武林世界跃然于移动端屏幕之上。
终极测试,百尺竿头如何再进一步?
与过去几次测试对比,终测最直观的差异自然还是内容上的增加。虽然在之前的测试中笔者已经推过一次主线流程了,但这次重玩却丝毫不觉乏味,更顺滑的节奏和丰富的江湖奇遇,配合不同的主角塑造,让笔者对天刀世界有了全新的体会。
游戏 开篇的“捏脸”一直是《天涯明月刀》的高人气内容,对很多玩家来说,打造一个充满辨识度的角色是踏入江湖的开始,也是决定性的重要一步。本次终测,《天刀手游》新增了“半青少女”的人物体型以及仙气十足的新门派“移花”,为玩家带来了全新的江湖起点。
《天刀手游》还原了端游版本细腻而自由的捏脸系统,并将号称“天刀瑰宝”的少女带到了手游版中。强大美术设计下生动的表情动作,让笔者选择困难症爆发,实在无法抉择哪种搭配更为可爱。豆蔻少女的一颦一笑、古灵精怪,可谓是塑造得入木三分,配合各具风采的服饰,光是这外形设计,就足以让外观党们研究上一两个小时了。
而与少女人设最相符的门派“移花”,也为笔者这次的天刀之旅带来不少惊喜。这个在端游就人气颇高的门派,继续展现了其独特的战斗美感,各类群攻、控制、奶人技能,都是观赏性与实用度并存,值得玩家细细钻研。
说起古龙先生笔下的知名门派移花宫,想必很多人心中都会浮现起邀月、怜星两位心狠手辣的冷艳宫主以及那冠绝天下的移花接玉和明玉功。这个在《绝代双骄》故事中发挥重要作用的门派,既有世外仙境的出尘之美,同时也是令人闻风丧胆的武林禁地。高冷、强大、不留情面,可谓是移花宫最大的魅力。
而在《天涯明月刀OL》中,制作组对古龙原著的设定做了进一步拓展,让我们得以看到更完整的移花崛起之路。在 游戏 中移花本在先秦时迁居东海移花岛的海客所成立的组织,直到东海移花第三十任宫主子桑青青在中原收邀月怜星为弟子,才成立了我们熟知的中原移花宫。而后在江小鱼和花无缺的努力下,中原移花和东海移花重新合为一体,重现了东海移花之盛姿。
《天刀手游》中移花门派以长笛为武器、操音律伤人千里之外的招式设计,将古龙原著中移花宫那份柔美、雅致又破坏力极强的风格精准还原了出来。而移花的轻功动作,更是仙气飘飘,不着一丝烟火痕迹。举手投足间以“宫商角徵羽”五音破敌,一招移花接玉化尽天下武功,实在是美不胜收。《天刀手游》对移花宫的还原,也让玩家对后续真武等其他门派的表现更为期待了。
除此之外, 游戏 还对很多玩法和细节做了打磨,进一步拓展了体验边际。比如重中之重的PVP玩法,就在这次测试中有了更为多元的表现。《天刀手游》的战斗系统最大限度保留了端游版本中“控制”、“解控”、“连段”的快节奏操作构架,完整呈现了时机掌握和应激应对的博弈乐趣。
而在进一步优化帧数和操作手感的同时,《天刀手游》在终测还为玩家带来了更多的对战选择。在新加入的“一代宗师”模式里,玩家可以在定制地图中拾取物资装备,自由切换不同门派和武学,与好友配合在一次次遭遇战中存活,最终夺取一代宗师的荣誉头衔。还有1v1论剑、5V5公平战场、GVG阵营对抗等各具特色的PVP玩法,将《天刀手游》战斗系统的操作深度展露无遗。
而备受玩家喜爱的家园系统,也在终测迎来了更细腻的蜕变。不单室内效果焕然一新, 游戏 还扩充了更多的家具风格,连窗外的风景都能自定义了。家园模板更是新增了与故宫官方合作的“雪落延禧”主题,为玩家提供更多选择。配合建造数据一键分享功能,玩家可以迅速上手,打造出充满美感的古典园林。
总体来说,《天刀手游》在逐步扩充内容的同时,对 游戏 的方方面面都做着优化与打磨。我能清晰感受到, 游戏 在不断吸纳前期测试的反馈,从优化玩家体验的角度出发对诸多细节反复调整。经过多轮调优后的《天刀手游》,无论是画面观感、操作手感还是 游戏 节奏,都有了更到位的体验。
《天刀手游》在继承端游核心体验的同时,一改过往MMORPG的诸多桎梏,力求构建出属于手游版的体验节奏。 游戏 将“上班打卡”式的日常任务化繁为简, 游戏 流程也不再只是重复的刷副本和数值提升,而是以沉浸式体验为优化方向,构建出了更为生动的武侠世界。如今看来,这份“沉浸感”,正是制作团队长期以来坚持打磨的结果。
精细打磨,更具沉浸感的武侠世界
MMORPG体验固化,是近年来经常被提出的问题。这类讲求长线体验,投入较多时间的品类,似乎越发难以跟上如今玩家们快节奏的脚步了。
针对这一问题,《天刀手游》的制作人杨峰曾在一篇万字长文中提到,《天刀手游》会将把更多创新的注意力放在“恢弘拟真的世界感”、“角色扮演的代入感”、“多元化的个人养成路径和目标”等方面,用更具沉浸感的体验打破乏味的常规流程。实际体验下来,这种设计方向效果还是颇为显著的。
首先光从细节和氛围的角度出发,《天刀手游》就做了很多尝试去提升玩家的体验。比如在 游戏 开篇的梦境中,上来就是一段沉浸感极强的雨夜战斗。虽然是一段开场教学,但细腻的场景效果和无缝切换的CG动画,立马就能将人拉到风波诡谲的江湖世界中。
结果镜头一转,玩家从石床上醒来,却是一处风景秀丽的山巅。 游戏 在此处借助AR技术的主视角呈现,让玩家自由移动手机360度环绕观赏江湖美景,瞬间拉近了玩家与整个天刀世界的距离。从“梦境”到“现实”,沉浸感一层层加深,直到师兄向玩家伸出手的那一刻,那种代入感终于突破临界点。就像是一个真实的世界在向你招手,邀请你正式开启旅程。
而后在主线流程中,玩家还能经常体验到一些强化代入感的小玩法。刺探敌情时控制苍鹰飞翔的侦查模式、追踪敌人时的潜入和背后刺杀、抚琴一曲时插入的节奏音游,都在一步步地强化 游戏 独有的氛围营造。
这些细节在很多MMO产品中,都是可以一笔带过的内容,但《天刀手游》却不吝笔墨,用多样化的玩法将玩家自然嵌套到剧情中。这让 游戏 体验不再只有跑图和战斗,而是一场场鲜活的江湖冒险。
其次,《天刀手游》很注重玩家在“角色扮演”层面所能感受的反馈力度。玩家在 游戏 中的体验绝不止于“升级”,而是一些更为生活化、更具自由度的“人生选择”。因为闯荡江湖往往并非是单纯的战斗,而是衣食住行、人际关系、命运与抉择、成就与奇遇交织而成的独特体验。除了MMO功能,《天刀手游》在RPG部分的打磨更是让人惊叹。
游戏 拥有一条引人入胜的主线剧情,引导玩家逐步踏入江湖,结识诸多武林人士,进而感受从江湖恩怨到家国情仇的宏大故事。但在故事的构建上,《天刀手游》没有只是简单地描写单线剧情,而是依靠“星运”及“好感度”的设定,强调人际关系对故事走向的影响,让玩家得以凭借自己的独特性格,书写专属剧情。
如果说捏脸是对外在的自由塑造,那么星运系统则是形成主角内在性格的重要呈现。根据玩家的选择,依照仁、厉、律、狂四种性格的构成比例,主角将形成不同的星运命格。这些星运代表着不同的行为理念和性格习惯,因此会影响与他人的交流和自身身份的构成,进而对相应的剧情走向产生影响。这条依照自身性格运势,串联起好感度和剧情的完整设计,构建了独具质感的故事体验。
除了性格与人际关系,《天刀手游》还为玩家构建了身份与成就两条曲线,让玩家进一步“认识自己”。与端游一样,《天刀手游》也在角色的门派之外追加了一个独立的江湖身份,用特有玩法营造出角色的复杂一面。
不同于端游的是,手游版中玩家可以一人身兼数职,并体验每个身份新加入的新颖玩法。比如捕快就增加了断案玩法,玩家可以审问嫌犯、侦破案件。该玩法甚至还设计有破案失误的当日上限,进而让玩家真正的融入到案件中,一步步了解剧情,体验不同身份的乐趣。
而打开成就页面,就好像每个初出茅庐的侠客立下远大志向一般。玩家可以选择沉溺于比武较技,成为傅红雪、叶开一般的传奇,也可以闲居在家,专心打理家园中的一草一木。放在玩家面前的,不是机械的PVE、PVP玩法和各种奖励,而是一个个抉择、一场场奇遇,一次次崭新的未知旅程。
上述这些充满武侠味道的玩法,还尚且停留于个人成长的维度。在与其他玩家的社交与竞争中,玩家还能进一步书写自己的故事。伴随 游戏 丰富的社交体系,不同的阵营、不同的立场,由友人、爱侣、仇敌交织而成的江湖历程,将构建出真正独特的个人体验。《天刀手游》着力从武侠概念着手,对各类玩法的细腻打磨,才终于构建出了如此引人入胜的江湖世界。
简单来说,《天刀手游》为玩法内容打磨出了一个更具质感的大世界框架,让玩家能在 游戏 过程中产生真切的“生活感”,而非机械的重复劳动。从本次终测的质量来看,《天刀手游》制作组的确做出了很多移动端MMO产品所欠缺的沉浸体验,真正将“自由选择”的权力交到了玩家的手中。
无法替代的武侠味,天刀为什么值得期待
武侠的核心是故事和人物,可以说玩家对《天涯明月刀》的喜爱,相当一部分原因是对其中剧情描写、角色塑造和世界构建的认可。
《天涯明月刀》系列 游戏 脱胎于古龙先生的小说,又融合了《七种武器》、《绝代双骄》等其他古龙作品的设定,逐步拓展出了一个具备古龙味道而格局又更为宏大的世界。 游戏 对原著中角色和世界观的出色还原,能让熟悉武侠文化的玩家迅速投入其中。
毕竟,能与叶开、傅红雪、燕南飞等知名角色结交、冒险,已经圆了不少武侠迷的梦想。而随着剧情的推进,玩家更是能感受到自身与其他角色产生的羁绊,被 游戏 中的故事深深吸引,沉溺其中。
除了人物和故事,《天涯明月刀》的世界构建也还原了很多人心中武侠世界的样子。无论是端游还是手游,庞大、瑰丽、充满古典美感的画面表现力,都能第一时间调动起玩家投入其中的热情。
而多姿多彩的各类武功招式和极为抓人眼球的轻功,更是将武侠世界的核心部分表现得恰到好处。还记得当年初玩《天涯明月刀OL》时,当我操控角色御风而行、登萍渡水,那种极尽自由、天地尽在我心中的快感,真是至今难忘。
更重要的是,比起很多仅仅披着武侠皮的 游戏 ,《天涯明月刀》更在意为玩家提供“有血有肉”的武侠体验。《天涯明月刀》给予玩家足够的选择,通过宏观、微观的多角度刻画,进而让玩家“创造”出一个真实的自己,并在漫漫江湖路中逐步体验属于自己的喜怒哀乐。“天刀”这个IP,可以说将MMORPG深度体验、 情感 共鸣的优势发挥到了新的高度。那种真切的 情感 带入,实在是其他同类产品很难比拟的。
结语:
结合几次测试来看,笔者认为《天刀手游》不单将端游的核心乐趣做了还原,更是在移动平台特性的基础上,最大限度地构建了属于自身的亮点。《天刀手游》长时间的细腻打磨,让我们得以体验到一款完成度颇高的天刀IP新品,同时也为天刀世界迎来了更多的可能性。据说, 游戏 在年内就会正式上线,“天涯”离我们或许真的并不遥远了。
《天涯明月刀》手游上演大型翻车现场,玩家:测试三四年还穿模
上周,你下天刀了么?包体5G,消耗运行内存1.5G的《天涯明月刀》手游,是名副其实的“大牌”作品,经历了多次跳票,终于在上周五上线。不过即便作品反复优化,上线后仍免不了上演大型翻车现场。不知道是 游戏 本身的技术问题,还是上线当天确实有太多玩家涌入,上线三小时内,竟爆发大大小小的bug近百项。
玩家“暴走的猴子”:玩了半小时发现新手教程就有很多bug,比如对话的时候有npc在原地踏步,江边时NPC在桥上做出游泳姿势, 游戏 需要的运行内存太高了,挂在后台就需要1.3G的运行内存,建模还有待优化,也有穿模的现象,以后还在可以期待一下,不过最令我失望的还是内测三四年,公测居然还是这样的体验,关键还是大公司制作的。
玩家“不逢君”:精致画质有点小发热,操作手感一般。Bug赶紧修一修吧,走在路上看别人的名字带一堆粉色马赛克怎么回事。剧情经常点不动,界面有时候老是卡住,姑且认为是因为后台资源在下载吧。但是,你们的ui是真的丑丑丑丑爆了,花了那么长时间研发的东西就这ui能不能换换?
玩家“你们上我扑街”说:本人玩天刀手游多次内测长达多年,论剑,玩法,家园无不精通。电话通知后10秒钟上线,本人身体强壮,意识清晰。可持续战斗3天3夜。IS、YY、队伍语音指挥24小时不喝水,上至跨服战、论剑、下至杀红名抢BOSS。什么事都做的出来烟,泡面,矿泉水已备好、家人不支持玩天刀手游已经断绝关系,老婆不支持玩天刀手游已经离婚、小孩不支持玩天刀手游已经送人,门口已埋雷。双肾已找到卖家。电源已接好。千兆光纤、无线网卡、永不断电断网,备用电脑一台,发电机二台(含柴油100升) 永不掉线。求组织收编。懂?
玩家“佑希”:这 游戏 我体验下来就和网上那些烂大街武侠mmo手游没本质区别,画质差,玩法枯燥千篇一律,优化差,自动跑任务,老套的剧情设定让人丝毫没有兴趣,npc说话面部僵硬如木偶,剧情战斗乱按技能完事了,奇遇毫无特点,相当于随机支线,还是每日任务,限时任务一大堆。论 游戏 趣味性,这 游戏 还不如原神,不知道玩的意义在哪。
玩家“〆、”:内测几次bug满天飞,正式上线仍然如此,能走点心么?除了画质好点,整个 游戏 没有别的亮点,2020年了 游戏 内操作按键还那么难按, 游戏 界面弄得和隔壁页游一样。属实恶心人,每天各种活动稍微少做一个你就跟不上其他玩家了。全天24小时高强度在线,肝完副本还要肝副职业任务,不然根本各种升战力的道具就得不到。一个手游是要打发时间不是天天浪费时间在重复的副本上的,不减负等着被人骂呢?
玩家“养了只猫”:之前看隔壁 游戏 对你们的发布这么看重,我还以为你们是一个多么优秀的对手。结果……就这?你们16号发布,人家17号出新活动,我连夜卸载了 游戏 来下你们,就这?之前端游玩家说,这个 游戏 怎么怎么好怎么怎么好,我心动了。我现在想一把捏爆我的心脏,你动什么动,什么破 游戏 都值得你动?七点发布,我九点卸载。你们不值得我的期待。
唉……天刀啊天刀!
天涯明月刀手游开测获好评,与街霸对决差别很大,只是改编问题?
最近,天涯明月刀手游开测了,很多玩家也是获得了资格,加入其中开心了一波。
对于天涯明月刀手游,大部分玩家都给出了好评,只有少数玩家,由于设备等原因,给出了差评,但也不影响,玩家对天涯明月刀的热情。
那么,同样是 游戏 改编成手游,为何天涯明月刀手游获得这么多好评,街霸对决却收到很多差评呢?
我觉得还是 游戏 类型的问题,导致玩家不能接受街霸对决的改编!
天涯明月刀手游为何能获得好评呢?因为改编的手游,跟端游差不多,还原度非常的高,再加上一些优化,所以端游的玩家和新玩家,都是比较满意的,自然也就好评度比较高。
不过,天涯明月刀手游也有缺点,那就是对手机硬件的配置要求比较高,消耗的资源比较多,手机配置太低的话,就只能开低画质低特效,甚至还会有点卡,这跟我当年用笔记本玩网游差不多,说多了都是泪。
总之,天涯明月刀手游改编的还不错,比较还原端游,所以就算有点小缺陷,大家也能接受,自然就是好评比较多。
那么,街霸对决为何差评比较多呢?主要还是改编的 游戏 类型问题!
因为,街霸对决改编自街头霸王,而这款 游戏 是格斗 游戏 ,但改编成手游后,却变成了卡牌 游戏 ,这样巨大的差别,让玩家难以接受,所以差评也就刷起来了。
如果改编成格斗手游,那相信好评应该会提高不少,但街霸对决还是没选择那么做,依然改编成了卡牌手游。
那么,街霸对决为何不改成格斗手游呢?
实际上,如街头霸王这样的 游戏 ,在手机上也能用模拟器玩,但去玩的玩家非常少,主要是手机搓招太难了,还缺少街机那种感觉。
在街机上搓出来的招数,手机上不一定能放出来,再加上缺少按键带来的触感,给玩家的体验都不是特别好,所以手机上玩街霸的玩家,还是非常少的。
因此,街霸对决不改编成格斗手游的原因,大家应该都懂了,真改成那种搓招的格斗手游,估计玩家们几天就没兴趣了。
总的来说,玩家们对街霸对决刷差评,主要还是改编的类型不满意,至于 游戏 的内容,相信不少玩家都还没了解过。
街霸对决虽然是一款卡牌 游戏 ,但玩法还是不错的,尤其是战斗方面做得非常巧妙,各种连招和断招的设定,也是非常有趣,还有一起打boss的设定,让玩家可以跟朋友一起打boss,获得更多的物资。
这些设定都让 游戏 充满了乐趣,对于喜欢卡牌类 游戏 的玩家来说,还是挺有意思的,但对于街霸的粉丝来说,可能是难以接受的,所以出现如今的场面,也是没得办法的。
对此,小伙伴们怎么看呢?你们觉得街霸对决这样的改编好不好呢?
为什么天涯明月刀OL被大家誉为最受欢迎的网络游戏之一?
天涯明月刀ol可以说是一个很能勾起我回忆的一个游戏,可以说这款游戏伴随了我的整个学生时代,在这款游戏中我有着很多很美好的游戏体验,并且回想起以前的学生时代的时候,玩天涯明月刀ol的时光总是会浮现在我的脑海中。
天涯明月刀这款游戏能被大家誉为最受欢迎的网络游戏之一我觉得是毋庸置疑的,以下就是在这个问题上我的一些个人看法。
一、画面和背景音乐都是同类游戏中的佼佼者其实天涯明月刀ol这款游戏刚发布的时候,游戏市场上同类型的游戏可以说是竞争很激烈的,其中也还包括一些国际上都很出名的一些角色扮演类网游,但是天涯明月刀ol能在这些游戏中脱颖而出,一方面离不开这款游戏在设计上的用心,另一方面这款游戏能这么受到大家的喜欢绝对离不开这款游戏的精良的画面,以及古风很浓厚的背景因为的选择。
二、游戏的背景故事改编于火爆小说天涯明月刀ol这款游戏的背景故事是基于同名小说天涯明月刀,可以说这部小说本身就是一部很火爆的小说,有这么一部火爆的小说加持下,这款游戏无论是在故事剧情的连贯性上还是游戏的可玩性上,再到游戏中风景和世界观的设定都是比同类游戏优秀的。
三,游戏的操作难度更适合大众玩家天涯明月刀ol这款游戏能被大家这么喜欢的一个很重要的原因就是,这款游戏的游戏难度是属于易上手,难精通的操作难度,这也是吸引了大部分玩家的一个重要因素,现在比较火爆的游戏其实也都是这样的操作难度。
如果大家在这个问题上有什么自己的看法,可以在评论区留言哦。
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