STEAM代表科学、技术、工程、艺术、数学。STEAM教育就是集科学,技术,工程,艺术,数学多学科融合的综合教育。
STEAM教育的教育理念:有别于传统的单学科、重书本知识的教育方式。STEAM是一种重实践的超学科教育概念。任何事情的成功都不仅仅依靠某一种能力的实现,而是需要借于多种能力之间,比如高科技电子产品的建造过程中,不但需要科学技术,运用高科技手段创新产品功能,还需要好看的外观,也就是艺术等方面的综合才能,所以单一技能的运用已经无法支撑未来人才的发展,未来,需要的是多方面的综合型
steam教育是什么?
STEAM教育是一种教育理念,她更加强调的是让学生自己动手和思考,动手参与才能真正地去体验,独立思考是创新之源。有些STEAM教育机构说“我们不培养工程师,我们培养的是科学家”。就字面意思来讲,就是STEAM教育不是交给你技能让你提升,而是培养良好的习惯让学生自己寻找适合自身的爱好。成长为独一无二的自我。
STEAM教育的字面意思虽然大家都知道,但是我还是要再说一下,因为可能有新入门的朋友并不太理解。STEAM教育即:科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Arts)、数学(Mathematics)。很好理解即每一个字母代表一个学科。STEAM教育重在融合贯通和理解升华,并不是简单的学科的知识融合。老师经常会说这样一句话“死记硬背,赶不上灵活运用”。通俗点讲STEAM教育就是让学生在对基础知识的理解后的灵活运用。基础知识是根基,灵活运用是灵感,每一个孩子的灵感都应该被尊重,因为往往改变世界的人都异于常人。同样不异于常人也不能改变世界,并不是STEAM教育可以改变世界,而是STEAM教育可以更好的培养孩子的全面性,让其更有可能去发展个性化的自己。
好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一。STEAM教育重在打破千篇一律的培养模式,打造万一挑一的独特教育模式。STEAM教育凸显的是造物世界,即每个孩子都要自己的“世界”,支持每个孩子创造世界的过程就是创造“未来”的过程。
STEAM教育是什么
STEAM教育就是集科学,技术,工程,艺术,数学多学科融合的综合教育。
STEAM代表科学(Science),技术(Technology),工程(Engineering),艺术(Arts),数学(Mathematics)。
STEAM是一种教育理念,有别于传统的单学科、重书本知识的教育方式。STEAM是一种重实践的超学科教育概念。任何事情的成功都不仅仅依靠某一种能力的实现,而是需要介于多种能力之间。
比如高科技电子产品的建造过程中,不但需要科学技术,运用高科技手段创新产品功能,还需要好看的外观,也就是艺术等方面的综合才能,所以单一技能的运用已经无法支撑未来人才的发展,未来,我们需要的是多方面的综合型人才。 从而探索出STEAM教育理念。
扩展资料:
STEAM教育理念最早是美国政府提出的教育倡议,为加强美国K12关于科学、技术、工程、艺术以及数学的教育。鼓励孩子在科学、技术、工程和数学领域的发展和提高,培养孩子的综合素养,从而提升其全球竞争力。
STEAM教育在美国的重要性不亚于中国的素质教育,在美国大部分中小学都设有STEAM教育的经费开支,而STEAM也被老师、校长、教育家们时时挂在嘴边。在STEAM教育的号召下,机器人、3D打印机进入了学校。
参考资料:
什么是STEAM教育
STEAM教育是指集合了科学、技术、工程、艺术和数学的综合教育,是Science、Technology、Engineering、Arts、Mathematics的首字母。它属于一种教育理念,区别于传统的单科教育和重视书本的教育模式,倡导任何成功都需要介于多种能力,优秀的人才需要综合性发展。
扩展资料:
STEAM教育在美国的重要性相当于素质教育在中国的地位,在美国多数中小学都设有STEAM教育的经费开支,而STEAM也被老师、校长、教育家们常常挂在嘴边。
在其号召下,不仅机器人和3D打印机进入了学校;奥巴马也加入了全民学编程的队伍,写下了自己的第一条代码;为了帮助孩子们学习数学、科学的教育科技产品层出不穷;而且这五个学科,技术和工程结合,艺术和数学结合,打破常规的学科界限。
什么是STEM教育?
STEAM代表科学(Science),技术(Technology),工程(Engineering),艺术(Arts),数学(Mathematics)。STEAM教育就是集科学,技术,工程,艺术,数学多学科融合的综合教育。
STEM教育(STEM Education)起源于美国,目前在全世界的中小学教育中得到普遍应用。然而,STEM课程并不是科学、技术、工程和数学教育的简单叠加,而是要将四门学科内容组合形成有机整体,以更好地培养学生的创新精神与实践能力。
培养STEM能力的教育一般遵循Problem-based Learning(PBL) 以问题作为导向的学习 的教学原则。PBL是一种以鼓励学习者通过运用批判思考,问题解决技能和内容知识,去解决真实世界的问题和争议的教学方法。
扩展资料
STEM的特点:
融合的 STEM 教育具备新的核心特征:跨学科、趣味性、体验性、情境性、协作、设计性、艺术性、实证性和技术增强性等。
(1)跨学科:跨学科意味着教育工作者在 STEM 教育中, 不再将重点放在某个特定学科或者过于关注学科界限,而是将重心放在特定问题。
,强调利用科学、技术、工程或数学等学科相互关联的知识解决问题,实现跨越学科界限、从多学科知识综合应用的角度提高学生解决实际问题的能力的教育目标。
(2)趣味性:STEM 教育强调分享、创造,强调让学生体验和获得 分享中的快乐感与创造中的成就感。有的项目还把 STEM 教育内容游戏化(将游戏的元素、方法和框架 融于教育场景)。
因为将基于探索和目标导向的学 习嵌入游戏中,有利于发展学习者的团队技能、教授 交叉课程概念和负责的科学内容主题,可以得到更 多、更理想的教育产出。
(3)体验性:STEM 教育不仅主张通过自学或教师讲授习得 抽象知识,更强调学生动手、动脑,参与学习过程。 STEM 提供了学生动手做的学习体验,学生应用所 学的数学和科学知识应对现实世界问题,创造、设 计、建构、发现、合作并解决问题。
(4)情景性:STEM 教育强调把知识还原于丰富的 生活,结合生活中有趣、挑战的问题,通过学生的问题解决完成教学。
STEM 教育强调让学生获得将知识进行情境化应用的能力,同时能够理解和辨识不同情境的知识表现,即能够根据知识所处背景信息联系上下文辨识问题本质并灵活解决问题。
(5)协作性:STEM 教育具有协作性,强调在群体协同中相互帮助、相互启发,进行群体性知识建构。STEM 教育中的问题往往是真实的,真实任务的解决离不开其他同学、教师或专家的合作。在完成任务的过程中,学生需要与他人交流和讨论。
(6)设计性:STEM 教育要求学习产出环节包含设计作品, 通过设计促进知识的融合与迁移运用,通过作品外 化学习的结果、外显习得的知识和能力。
(7)艺术性:STEM 教育 的艺术性强调在自然科学教学中增加学习者对人文 科学和社会科学的关注与重视。
(8)实证性:,STEM 教育 不仅要注重科学的实证性,更强调跨学科情景中通 过对问题或项目的探索,培养学生向真实生活迁移 的科学精神和科学理性。
(9)技术增强性:STEM 教育强调学生要具备一定技术素养,强 调学生要了解技术应用、技术发展过程,具备分析新 技术如何影响自己乃至周边环境的能力。
参考资料来源:百度百科-steam (教育学科)
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