系统:iOS15.3
软件版本:快影 5.53.0快影使用关键帧需要在剪辑界面中,移动时间轴并添加关键帧即可。以手机iPhone 12为例,快影使用关键帧的步骤分为3步,具体操作如下:
- 1点击剪辑
在快影界面中,点击底部剪辑。
- 2移动时间轴
在剪辑界面中,移动时间轴。
- 3点击添加关键帧
在移动时间轴后,点击添加关键帧图标即可。
快影关键帧怎么撑满全屏
打开 爱剪辑 ,导入视频,设置成竖屏的分辨率2、利用叠加素材--加贴图,导入图片,移到视频的上下方即可。手机竖着摄像自然不能满屏,要想满屏只能横着摄像。如要强行满屏可点变形素材,自己调整,这样视频可能是变形的,比例失调。不想两边是黑边,可以加背景视频或图片在主轨上,将手机视频加在覆叠轨上。
还有就是加覆叠轨,把手机摄的视频加在覆叠轨上,一个放左一个放右,加模糊滤镜,最后在加一下覆叠轨,再将手机视频放在中间,一共三个覆叠轨,两个加模糊滤镜,一个不加。
剪映的关键帧怎么用?
剪映的关键帧让图动起来方法如下:
工具:联想笔记本电脑e460、Windows10、剪映专业版1.3.6。
1、在电脑上打开“剪映专业版”,点击开始创作,在左上区域点击导入素材。
2、在弹出的窗口选择你所需要的图片。
3、将素材图片拖进时间轴里,就可以创作了。
4、将时间轴拖到素材的开始端,选择缩放后面的菱形,这个标志是关键帧。点击菱形,打上一个关键帧。
5、再将时间轴拖到素材的尾端,打上一个关键帧。
6、然后拖动“缩放”的滑动轴,放大或者缩小素材图片。
7、制作好后,选择右上角导出就完成啦。
什么是关键帧 有什么用
是指在动画和电影制作中绘制所有平滑变换中所必须定义的起点和终点,又称作画格、关键影格、关键帧,因其时间点符合影片画格的原则。
关键格的序列定义了观众将会看到哪些动作,虽然在影片、视讯或动画上的关键格位置限定了动作的时机掌握。由于每秒仅有二到三格的关键格并不能产生运动错觉,其余需要补满的画格就称作“中间格”(inbetweens)。
使用关键帧作为改变参数的手段
在支持动画,尤其是 3D 图形的软件包中,可以为任何一个对象更改许多参数。此类对象的一个示例是灯光(在 3D 图形中,灯光的功能类似于真实世界的灯光。它们会产生照明、投射阴影并创建镜面高光)。
灯光有许多参数,包括灯光强度、光束大小、灯光颜色和灯光投射的纹理。假设动画师希望光束大小在预定义的时间段内从一个值平滑地更改为另一个值,这可以通过使用关键帧来实现。在动画开始时,设置了光束大小值。为动画结束设置另一个值。因此,软件程序会自动插入这两个值,从而创建平滑过渡。
原理
从原理上讲,关键帧插值问题可归结为参数插值问题,传统的插值方法都可应用到关键帧方法中。但关键帧插值又与纯数学的插值不同,它有其特殊性。一个好的关键帧插值方法必须能够产生逼真的运动效果并能给用户提供方便有效的控制手段。
一个特定的运动从空间轨迹来看可能是正确的,但从运动学或动画设计来看可能是错误的或者不合适的。用户必须能够控制运动的运动学特性,即通过调整插值函数来改变运动的速度和加速度。
为了很好地解决插值过程中的时间控制问题,Steketee等提出了用双插值的方法来控制运动参数。其中之一为位置样条,它是位置对关键帧的函数;另一条为运动样条,它是关键帧对时间的函数。
Kochanek等提出了一类适合于keyframe系统的三次插值样条,他们把关键帧处的切矢量分成入矢量和出矢量两部分,并引入三个参数:张量t、连续量c和偏移量b对样条进行控制。该方法已在许多动画系统中得到了应用。
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