异步处理,就是按照不同步的程序处理问题。异步处理与同步处理是对立的,而产生他们的是多线程或者多进程。
异步处理的好处是提高设备使用率,从而在宏观上提升程序运行效率,但是弊端就是容易出现冲突操作和数据脏读。同步则刚好相反,同步是一种降低设备使用率,在宏观上降低了程序的运行效率,而且很多系统或者是运行环境在处理同步的时候为了维持同步的有效性也会付出许多格外的系统资源开支,对性能影响相当大。但是同步保证了程序运行的正确性与数据的完整性。
经常听到 异步 到底什么是异步
你好!
异步:一种通讯方式,对设备需求简单。我们的PC机提供的标准通信接口都是异步的。
异步双方不需要共同的时钟,也就是接收方不知道发送方什么时候发送,所以在发送的信息中就要有提示接收方开始接收的信息,如开始位,同时在结束时有停止位。
异步的另外一种含义是计算机多线程的异步处理。与同步处理相对,异步处理不用阻塞当前线程来等待处理完成,而是允许后续操作,直至其它线程将处理完成,并回调通知此线程。
但此处需要明确的是:异步与多线程与并行不是同一个概念.
同步处理和异步处理
同步和异步是开发技术中的两个概念,计算机通过解析和运行程序完成相应的操作。在程序执行过程中会涉及同时处理多个任务或者同一时间只处理一个任务的情况。在前面的章节中我们介绍过什么是进程和线程,一个进程中包含多个执行任务的线程。
以用户登录为例,登录任务是在一个登录线程中执行的,登录任务执行过程中除了验证用户名和密码是否正确外,还需要处理其他子任务,例如从服务器获取用户信息,更新本地缓存信息等。这些子任务通常会在新开辟的子线程里执行。执行登录的线程可以称为主线程,执行获取用户信息的线程称为子线程。在一个登录操作过程中分别执行两个任务,这个过程就叫作异步处理。异步处理不会造成线程阻塞,相当于各自处理各自的任务。如果所有的任务都在一个线程中处理,那就会出现资源占用过多和响应时间过长的情况,例如我们在使用一些安卓APP时偶尔会出现应用程序闪退的情况,这有可能是因为出现了线程死锁。
同步处理比较好理解,就是同一时间只执行一个简单任务,任务处理完后再执行第二个任务,同步处理适用于一些顺序执行的任务,例如流水线处理就是典型的同步处理,流水线上的一个环节处理完成后再处理下一个环节的任务。
java中异步处理和同步处理分别是什么意思
举个例子:A和B一起从某点出发到终点。
同步就是只能A走完某一段然后停下,让B开始走一段再停下,再让A走。如此往复。简单理解就是,必须是一段程序执行完后才能执行后面的程序。
异步就是,同一时间可能A和B同时都在往终点赶,此时不存在先后顺序,就是说,两个程序可以同时执行,称为异步。
什么是异步消息处理
Java中交互方式分为同步消息处理和异步消息处理两种:
同步交互:指发送一个请求,需要等待返回,然后才能够发送下一个请求,有个等待过程;
异步交互:指发送一个请求,不需要等待返回,随时可以再发送下一个请求,即不需要等待。
区别:一个需要等待,一个不需要等待,在部分情况下,我们的项目开发中都会优先选择不需要等待的异步交互方式。
同步交互比如银行的转账系统,对数据库的保存操作等等,都会使用同步交互操作,其余情况都优先使用异步交互。
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