互联网界一直在有提倡简约设计的声音,可简约设计有什么小技巧?
简约设计的书籍有很多,互联网界也一直在有提倡简约设计的声音。有人说,看国内的各大门户的设计,通通都是文字和功能的粗暴堆砌,难道中国人真的不擅长设计简约吗?
产品长什么样是跟产品的受众有关的。我们看国内电视购物,从来都是以“有多少功能”的方向来推销产品的。或许我们的目标受众就是喜欢大而全的东西,并不是设计师和产品经理的错。为了迎合大环境的产品需求,我们不得不用各种可有可无的功能点来吸引用户。
臃肿易烦腻,简陋生欲望
产品功能多并不是好事,臃肿的功能会让产品本身的定位和识别度变得稀疏,同时带来的是在视觉和心理上的压力。也会让产品显得没有深度,感觉像是一下子就略过了前戏进入高潮了。初期的版本,只要保证那些能让产品的概念成立的关键功能点和特性就行了。
不过,如果产品太过简陋,仅仅局限于有限的使用场景的话,用户的使用频度就会很低,很容易被遗忘。这也是大多数旅行网站和 App 的痛处。
每次在斟酌功能点时,大概都会有这样的困扰。
能让产品“看起来简约”的简单技巧
我并不认为国外的 App 在功能上会比国内的要少。在实现同样的功能的情况下,国内的 App 设计并没有有意识地让界面看起来更简约。
产品设计的简约,最直观的感受就是 UI 设计了。在这里分享一些我认为可以让 App “看起来”更简约的几个重要的技巧
抑扬
抑扬,就是对内容进行有抑有扬的对比处理,通过对比的手法能够让信息量在视觉上“显得”比实际上少。
错落有致、有强有弱的信息布局,让用户更容易地第一眼就把握了整体结构,从而快速找到自己想要的信息。就如同报纸的头条、各种大小标题一样。这些变化让人们的阅读更顺畅。想象一下如果报纸的内容全是大小一样的字体,恐怕没人会有阅读的欲望吧。
从运营的角度来看,通过对内容的强弱处理,还可以达到对用户的焦点进行引导的作用。比如有些网站故意把分享的按钮做的比其他按钮要大,位置更显眼,就是有意识地想让用户多进行分享,让内容更好地被传播。
留白
UI 设计中重要的要素之一就是留白的运用。文字、按钮等元素周围的留白越大,越能提升存在感。(这其实也是上面说的“对比”的一种变形)
留白不意味着页面的信息容量降低。
智能手机上下滚动是很舒适的,并没有必要为了让所有内容在一个页面内全展现出来而让字号变小。这样做反而会让信息更加难以阅读。
用户的视觉需要得到“喘息”。
信息容量大的界面,对用户来说是一种阅读负担。在设计这些交互界面时,要注意留白的运用。留白能让界面富有层次感,让用户的视觉得到“喘息”。
icon 也要尽量简单
简单的 icon
设计师通常都是在大屏幕下设计,而实际上有些细节在大屏幕上的表现和实际在手机上的表现会有意想不到的差异。
有些 icon 放大来看是很精美的,但放到手机上看时总会觉得哪里有些不妥,感觉细节多了挤成一坨,适得其反。这时候可以试试把icon进行极端的简化,再和原来的设计作对比,并进行细微的调整,会有意想不到的效果。
每个人对简单的理解可能会不一样,但这样几次来回对 icon 反复打磨,对简单化的努力就可以看出效果来了。
简洁风格UI设计有哪些技巧呢?
一、简单的配色方案
考虑到太多的色彩可能会给用户以负面影响,所以尽量简化配色方案,提升用户体验。有许多预设的配色规范和配色方案可供参考,可以以此为基础创建新的解决方案,并且这种思路尤其适合初学者。
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二、模糊效果
模糊效果出现在极简化UI设计中是一件非常符合逻辑的事情,因为它先天就能够强化UI的层次感。多层次的UI结构中,模糊效果使得用户能更容易分辨前后层级的差异和前后关系。而模糊效果同时也赋予了UI设计师探索不同菜单和布局设计的可能性。
三、一个APP,一种字体
几种不同的字体在一个APP中混用,会让你的APP显得散漫而马虎。减少屏幕上字体类型的数量,可以强化排版的效果。当你设计APP的时候,尽量试图通过控制同一字体的字重、样式、尺寸和色彩来营造不同的布局体验,而非换不同的字体。
四、聚焦数据
你应当使用大字体和醒目的色彩来让特定的数据成为视觉的焦点。普通的数据和内容使用中性的黑白灰来展现,而关键的数据则使用强对比的色彩,起到行为召唤的作用,这样可以让用户的注意力更加集中。
五、通过空间分隔元素,而非线条
设计师常常会用线条来分割区块,表明界限,划分屏幕功能区域。但是当界面元素多起来之后,这些边界、衬线、分隔线会让整个界面拥挤不堪。
精简分割线会给你一个干净、现代且功能突出的界面。想要分割、区分不同的元素,方法有很多,比如使用色块,控制间距,添加色彩和内容,等等等等。
六、图标:线条和填充
图标是UI设计中的重要元素,也是视觉传达的主要手段之一。图标应当是简约的,作为视觉元素它应当能让用户立即、快速的分辨出来。
如何做好简约UI设计?
如何体现简约,提供几个重要的技巧:
抑扬
抑扬,就是对内容进行有抑有扬的对比处理,通过对比的手法能够让信息量在视觉上“显得”比实际上少。
抑扬可以是界面元素的大小、颜色、字体等等,能起到以下作用:
让界面看起来更简约;
对用户行为进行引导;
帮助用户快速发现对他最重要的信息;
强弱对比,减少阅读的压力感。
留白
UI 设计中重要的要素之一就是留白的运用。文字、按钮等元素周围的留白越大,越能提升存在感。信息容量大的界面,对用户来说是一种阅读负担。在设计这些交互界面时,要注意留白的运用。留白能让界面富有层次感,让用户的视觉得到“喘息”。icon 也要尽量简单试试把 icon 进行极端的简化,再和原来的设计作对比,并进行细微的调整会有意想不到的效果。每个人对简单的理解可能会不一样,但这样几次来回对 icon 反复打磨,对简单化的努力就可以看出效果来了。
总结:这几个原则可以用来作为任何一个平面设计的评判,在UI设计中也是很受用的,当然,更多的原则可以设计师需要在平日的经验中不断积累,才能把UI设计做好,做到极致。
UI界面设计技巧有哪些?
①控件的位置拖放安排。
在绝大多数的程序界面设计中,并不是所有的元素都具有相同的重要性,所以应抓住重点,将较重要的元素定位在一日了然的位置。
重要的和需要经常访问的元素应当处于显著的位置,次要的元素则应当处于次要的位置。习惯的阅读顺序一般是从左到右,从上到下。
将控件和元素适当分组也是非常重要的,可以尝试根据“功能”和“关系”来组成一个逻辑信息组。根据控件的功能或关系,将它们放在不同的屏幕区域,在视觉效果上也要比将它们分散在屏幕的各处要好得多。
②控件的大小与一致性编排。
控件的大小设置是设计时经常遇到的问题,虽然操作非常简单,但在决定控件大小时却很让人头疼。
在控件中使用相同的颜色作为背景色,如果没有特别需要,尽量不使用鲜艳的颜色。如果两种控件选择了不同的颜色和显示效果,那么应用程序将会显得十分不协调。
所以在确定设计思路时,一定要坚持用同一种风格贯穿整个应用程序的想法,用这个思路来完成整个程序的设计。
③合理利用空间、保持界面的简洁。
在界面的空间使用上,应当形成一种简洁明了的布局。在用户界面中合理使用窗体控件及其四周的空白区域有助于突出元素和改善可用性。
在设计中需要留出一些空白区域来突出设计元素。各控件之间一致的间隔以及垂直与水平方向各元素的对齐也可以使设计更为明了,行列整齐、行距一致的界面安排也会使其容易阅读。
UI设计小技巧?
提升用户体验的UI设计小技巧,作为设计师的你们会在日常用到的很基本的技巧,对于新手UI设计师建议一看,注意案例中「对」与「错」不是绝对的,仅用于参考作用。云南电脑培训http://www.kmbdqn.cn/认为看过之后应该会在设计上精进不少。
01、图标保持统一性
图标是UI设计里非常重要的模块之一,最重要的一点是要保持风格统一。
如果是填充型的图标,那么一套设计里不要出现线性的图标设计。
其次就是描边大小的统一,定下了3px就要保持即可。
最后图标要做到识别度和差异性。
02、字体运用保持统一
字体合理运用是UI设计很重要的一点,要么字体很不相同,要么就用一款字体。
像第一个案例,字体字形比较接近,但是又不是一款字体,看久了会非常突兀。
其次就是要突出主视觉文案的时候,要尽量把辅助字体缩小,形成对比。
03、风格保持统一性
目前最流行的两种设计方式,第一:扁平化第二:卡片式。
卡片式最有意思的就是运用投影来模拟现实的距离感和层级。
如果选用卡片式的设计方式,那么全局尽量都要运用上投影效果,不要一块卡片,一块扁平,风格保持统一很关键。
04、投影的合理运用
投影选用的颜色正确和错误,直接拉低作品的质量。
在工作中,按钮等控件使用投影尽量用吸取工具,把主色调提取出来,把明度压低一些,总这要保持同色系的投影,这样才会符合视觉逻辑。
其次,如果按钮上有文字,文字尽量不要纯白,记得带一些同色系的淡淡颜色。
提升UI设计效果的技巧有哪些?
1、以结果和目标为导向来撰写文案
撰写文案的时候,始终以导向结果和目标的方式来撰写,在结构上,尽量以指向目标的关键词置于文案靠前的部位,这种方式能够帮助用户尽量清晰快速地理解要做什么,减少发生错误的可能性。
2、确保投影的光源方向是一致的
虽然投影在 UI 界面当中是相对不那么显著的元素,但是当投影效果不统一的时候,也容易让人感到迷惑。在投影的设计上,经常出现的错误之一就是不同元素的投影角度、方向、距离不一样,尽量让投影的方向角度是一致的,确保整体体验和视觉逻辑的统一。
3、多用清晰的留白来实现视觉层次结构
清晰的留白是呈现视觉和排版层级的关键,将文本按照信息层级的重要程度进行排布之后,根据相关度进行分组,这个时候,留白就显得非常重要了。组内的文本保持接近,而不同的组之间的的留白要足够多,确保呼吸感,但是不能距离太远,否则不容易快速扫视阅读。
4、为段落选择合理的宽度
在处理阅读的可读性的时候,有很多讲究,不仅行高和间距要平衡,也要控制段落的宽度来贴合用户的阅读习惯和节奏。
通常在西文为主的排版中,认为每行 45 到 75 个字符是一个特别适合阅读的宽度,这种限制让每行不会太长,足以呈现,但是也不会在扫读过程中迷失。
5、在空状态页面中给用户提示操作
空状态是很多 UI 界面和流程的基础组成部分,甚至很多时候就是初始状态。空状态是告诉用户新功能、帮助用户发现新功能的一个重要的渠道。不要让用户在空状态下真的「空转」,而是引导用户去做有意义的事情。
6、根据文本的x高度来设置行高
在西文当中,小写字母x的高度被称为「x高度」,x高度决定了通常文本的视觉高度,基于文本的x高度来计算行高和行间距是最合理的基础。x高度越大的字体,行高需要适当调整得越高。在中文当中通常不存在这样的情况,不过中文当中,行的宽度会影响到行高,通常每行字数越多,行高需要相应的更高一些,确保可读性。
3个UI设计技巧提升用户体验
在做用户界面的时候,我会出现这样的困惑,什么样的界面才是我要设计的呢?有时候要满足商业需求,又要满足审美,还要满足企业需求,我们该如何做取舍呢?什么样的界面才是最合适的选择呢,下面的内容将通过3要素帮助你分析UI设计中所遇到的这些问题。
视觉的美感,就是需要我们深入了解界面中每个组件的意义与试用的 表现形式,其基本原理 就是如何避免丑,最具代表的是格式塔心理学的六大原则,就是通过陌生影像与存留记忆的 双重感受 之下,作出美感得到的判断,我把它称之为关联记忆。
因此遵循格式塔的原理,能让我们设计出美感的界面。 下面我们就来了解一下格式塔的六大原则。
1、对齐:其本质是完整的形态是对人体美学的探索。
2、对比:对比能让主要信息一瞬间跳跃在眼前,但是我们需要控制一个页面中的层级在4——6个之中
3、亲密:亲密顾名思义就是接近性原则,在界面设计当中,可以分割成四个层级,(使用间距-最大,分割线其次,分割条,卡片)。在应用的时候我们也会发现,元素与元素形成的面,也可以理解成间距分割。我们需要注意的一个点是,任何信息模块,比如卡片里面又有很多信息的时候,我们可以通过分割线进行二次分割,所以在实际操作的时候都是穿插使用的。
4、相似:在界面中我们需要遵循相似的规律,不仅是为了美观性,还能让开发写文档的时候比较方便。所以我们在设计的时候,就需要这些方面对相似原则的运用(色彩、字体、控件、圆角、图标、投影、分割)设计的时候保持相似。在相似的基础上,我们需要根据流程的不同,在设计上又要做出形式上的区分,防止相同的流程决策影响用户的选择。
案例:比如在设计按钮的时候,会做实心按钮、水晶按钮、幽灵按钮、文字按钮、图标按钮,根据层次的不同来引导用户的操作流程。在同一个页面设计的时候,我们需要对信息进行归类,区别出不同的元素,比如为了让界面更易阅读,文字的色彩形成一定的逻辑,标题文字用333333,内容文字用666666,备注文字用999999,根据产品设计适应的色彩。
5、闭合。闭合的原理是因为忍耐具有联想的作用,因此大脑会将元素联系成一个整体,这样会更便于理解。设计的时候遵循视觉的闭合规律,减少大脑主动联想闭合的时间,直接提升用户的视觉体验。应用就是多进行规则化的设计,通过底色等进行归类,卡片化设计等。
6、思考。我们都知道让用户感觉高级的东西,一定是用户一眼无法看懂的,因此抽象的元素能让用户产生思考,但是要注意阅读性和高级感之间权衡。
这六个美观性原则,足以让我们在面对需求的时候,选择合适的方式,用以达到需求目标,美是一种工具。
怎么样达到美的效果呢?核心就是提高我们产品的品质。我们需要了解到品质感的心理来源,简单来说就两点:细节与简约。这里需要注意的是简约不是简单,而是要扬长避短,所有的这些都是 减少大脑的负担 ,让大脑一眼识别你想表达的内容。就是把细腻的元素放大,让用户一眼能看到好的一面,忽视最差的一面,以此达到简约而不简单的目的。那么细节是怎么做的呢?
案例:对于图表,我们有三个方向的影响可读性与美观性。第一个是造型的提取,轮廓一定明确,其中包视角、圆角大小、断口原则、倾斜角度、线条粗细。第二个是z轴走查,包括主图形、辅助元素、背景层。第三个是质感,包括渐变光影角度、投影数值、纹理。
什么是印象差异,即在美的基础上,我们如何设计出有自己风格的界面呢?接下来我们来了解一下什么是印象差异性。我们的第一个目标就是深入了解不同属性间产品的特点及适用设计风格,借助工具挖掘产品独特的DNA和记忆点。
决定产品风格的因素主要有两个,一个是用户群体(年轻化、老龄化)
案例:斗鱼直播,用户:需要在情感上增强用户的粘度,板式松散密度低,色彩丰富,高饱和,图标有丰富的视觉效果,活动植入多,更注重数据的转化。新浪财经,用户:强调操作钱百分之百可预测(防错优先原则),板式最大的利用空间,紧凑,密度高,圆角小,彰显权威与可靠,图标的装饰比较少,信息传达清晰。
二是产品的属性(业务类、内容类、工具类、社交类),补充:如何区分,用坐标轴的方式,社区能力强弱于用户产生内容的强弱。
1、业务类:丰富——连接人与业务流程(电子商务,团购类,旅游类),由于内容复杂,导致色彩和交互等板式上饿的丰富,板块分割都比较严重,很少有大面积的留白,因为首屏重要,列出了很多功能入口。
2、内容类:连接信息与人(耐看),用户以最快的速度获取最有效的信息。
3、工具类;连接人与事件(易理解),打开产品后的目的很强,一般是用完后就关闭,一般内容单调,很多时候采用插画或者质感的风格,凸显精致感。
4、社交类:连接人与人(仪式感),因为很多人用才产生的价值,很难爆红,但是一旦成功就很难被取代,每个用户都希望自己被重视。分为熟人陌生人社区。
色彩使用:色彩越少,越显专业。色彩越多,情感越丰富。色彩越散,产品越不稳重。色彩分布整齐,越专业。饱和度低越专业,饱和度高越娱乐化。
用户记优先排层次:位置、色彩、形状、文字。
通过以上的整理,我们深挖产品的DNA,其步骤共四步:确定情感、提取关键词、生成情绪版、营造氛围。产品孵化出来的模型,包括性格定义、人物模型、产品的DNA,形象ip、细节落地。
在落地的过程中,我们应该怎么样做到科学合理呢,目标就是让界面设计有完善的维度跟方式,具体内容是解读用户浏览目标,合理的布局视觉路线。科学合理的 核心是信息传递 ,包括三个点的传递,一是视觉的基础体验合理性,通过科学实验我们知道浏览热区呈现f行和z行的路线来的,二是用户能能够快速获取信息,落实到界面的时候,需要我们删减内容,合理布局,做到视觉的层次差异,三是在视觉传达中也很重要的点,品牌印象于视觉差异,让品牌瞬间占领用户的心智。
需要确保每个信息存在的必要性,在设计的过程中记得 查漏补缺 。从流程开始,该页面属于哪些流程的内容(流程交互),该流程需要帮用护解决什么问题(核心表意),用户需求和产品需求分别是什么(需求对照),用尽量少的内容解决问题。我们在对信息作需求的筛选的时候,可以使用kano模型就是之前文章的产品分析内容,根据必要信息、期望需求、亮点需求、无差异需求、反向需求的递减性来删减信息。
其次要确保信息学的 布局层次和信息层级 的合理性,保证用户在浏览页面的时候能更快的获取有用的信息。划分层次分为两个步骤:
1、功能板块优先:根据用户的意向和频率,结合kol竞品来分析,成功的产品需求需要迭代完善。
2、划分板块中的信息层级:使用艾森豪威尔法则,重要跟紧急信息来排序,第2象限适合初创产品用户核心需求,成熟的产品以第4象限为核心,比如广告,如果判断不了,继续使用kano数据来分析,也可以采用其他因素来进行优先级划分。
对信息进行整理后,接下来就是 视觉上的层级 划分,我们要知道界面设计其实是解决问题的阶段。最好的一个层级划分方式就是对比突出,一定是有参照系的设计,才能体现出层次。设计界面的时候,需要避免给予用户过多的选择,根据席课-海曼定律选择越多所需时间越长,是不符合用户体验特点的(下一篇会讲用户体验),因为人脑最多同时处理5-9个事情,如果内容过多,使用分步认知的方式来解决信息过多的问题。视觉上影响用户优先级的顺序如下:位置(浏览顺序和用户习惯)-色彩(背景-饱和-多色)-留白(留白越多层次越高)-空间(卡片制造空间)
有效的埋点,根据产品期望 反馈数据 ,引导用户交互。在这个过程中,我们的目标是引导用户做出产品想要进行的决策,确定数据的指标除了核心数据,也包括因变量,确定评判的变量,多维度的方案进行评估,包括内容、视觉、交互、情感。
以上就是UI设计的核心3要素,当面对这么多内容的时候,我们如何使用这些概念呢,我们可以分三次,每次设计的时候把其中一个点拿出来在界面上反复研究,能对这些内容更有效的使用,才能深入理解。
感谢阅读,共同进步,用经验输出内容,倒逼设计。
UI界面版式设计实用小技巧是什么?
UI界面中实战版式技巧分析1. 版面中的空间关系元素在界面版式设计中,可以运用平面设计中的结构思考方法去理解UI界面中的空间元素结构的分布对应,下面以新闻类客户端为例进行页面元素分析 2. 内容过多处理方法为了让阅读更有效,可以采用不同标题规格、不同编排比例或不同色底进行层次上的划分 3. 模块化分割方法线条分割和空间分割的区别,分割线给人一种压迫感,而空间的分割给人更加轻松的阅读感受 4. 如何改变版面图版率与视觉空间比重我们来看下qq音乐会员中心页面的设计,不同的等级对应不同的颜色card,运用颜色填充背景吸引用户增加界面专属比重,起到账户切换视觉的引导作用,是一个很好的设计思路 5. 根据主题选择配图及配色方案我们在做设计时很多时候会去追求“高级灰”、“高逼格”亦或者是“独特性”,其实更重要的是要符合产品的调性和产品对象人群,不能一味的去追求自我的“设计追求”,比如下面的2个案例就很好的表达出了产品的调性,明确的告诉用户我是做什么产品的,为什么样的人群去服务的 6. 画面焦点表示在画面中相对更加突出的内容,让用户在浏览产品时能够第一视觉捕捉用户的眼球;焦点是相对的,在大页面中可以是焦点,在小模块中也可以是焦点 6.1 页面中焦点采用模态效果的弹窗给人以不可忽视的方式出现 6.2 模块中的焦点我们可以看到在优酷的“我的”页面信息以卡片的形式呈现,而会员购买入口则以一种带有色彩倾向性的颜色设计,表达了其的重要性;还有优酷的首页精选的卡片中“全网独播”等角标的设计在每一个模块中都很抢眼,很容易就能够捕捉到用户的视觉重心;苹果手机自带日历中当前日期的红色选中态以绝对的焦点方式设计呈现给用户 7. 界面平衡平衡是版面元素上下左右比例都比较适中,给人一种稳定和平衡的视觉感受。平衡的版式设计可以让画面稳定不会产生上下比重失衡的现象,平衡的比例构图令人愉悦,而不平衡的设计会造成不稳定的分散注意力。视觉平衡是指在设计中的负元素和正元素比例相对合适,设计师的作用就是发挥元素的视觉重量的构图平衡。 8. 字体的选择很多时候有的设计师在做界面时候都希望全端的字体能够统一,最好的办法是嵌入文字包,但给代码包增加了负担,所以我们需要去取舍!很多国产安卓手机都有自己的系统字体,要实际调研真机效果(如差异不大非必须嵌入字体)苹果和安卓常用字体如下 9. 有节奏感的版式设计节奏感的设计表现形式有很多种,比较常用的是在统一的样式节奏中穿插不同的模块来使得页面的节奏感更加的跳跃和灵活,比如Medium、网易云音乐的版式设计中都运用了节奏感的设计方法 跳跃的节奏感给人以活泼和时尚现代的感受,不会让画面通盘单一且枯燥的呈现给用户;灵活的节奏感也为很多付费内容提供了很好的呈现方式 10. 常用版心边距距离整理不同行业的边距大小不同,内容信息较多的文字类和购物类产品的边距相对较小,而很多以图片、视频和音乐为主的产品相对较大!我为大家整理了常用参数,方便设计师们查看和参考,不必每次都需要测量很多产品 11. 多端思维版式设计,符合平台特性的版式设计我们发现很多产品移动端的版式设计与Web端网页的Feed流版式设计结构会有不同,如果是你你会这么排版吗?其实这样的版式设计师有原因的,第一是移动端更多时候以文字标题作为吸引人的视线,而图片在手机端显示较小,所以很多图片的清晰度和内容呈现都不够清晰,第二和手机端不同,网页端图片较大,可以很好的起到其本身的作用,也正因为网页端的呈现空间较大,所以当标题比较短的时候,如果还按照移动端的结构,那么标题和图片的中间会产生空白,造成视觉的浏览的不连贯,这就是为什么不同平台版式差异化的原因。 12. 色彩在版式中的对比运用其中主要包含经典的3种-纯度对比、色相对比、明暗对比,界面设计师如果掌握了这3种常用对比手法,可以在界面设计中灵活自如的制造出不错的色彩对比 12.1 纯度对比我们可以看到此案例中进度条部分,采用了低纯度的蓝色和高纯度的蓝色和绿色制造色彩对比形成层次反差,让画面非常的有活力 12.2 明暗对比这张图片中的主背景颜色左侧为白色,右侧则调整成了黑色,通过色彩明度的对比可以表现出整个界面的层次感,使得整体的感受呈现出简约和高品质的风格(现在很多产品都已经适配了深色模式,可以为用户呈现出Light和Darkmode两种用户体验) 12.3色相对比整体界面的主色调不难看出,是以绿色为基本色进行大面积运用,橙色在绿色中的运用非常鲜明,形成强烈对比,让用户非常清晰的知道此为强引导入口 13. 图片版面率的有效利用我们在网上购物时,更多的是通过图片的第一印象来获取产品,所以图片在购物网站的比例都做到尽可能的适合自己的产品特点才能让版式设计更优;常见的图片尺寸有16:9、4:3、3:2、1:1、2:1、1:0.618(黄金比例),比如淘宝、京东的产品图片,在有限的空间内,正方形比例的呈现则是最大的空间展示;优酷采用16:9的比例更加符合人眼浏览视频的习惯等
简约化的UI设计该注意哪些点?
轻松创建精美应用程序和网站的指南,好,首先本指南并不适合所有人。本指南适用于谁?
希望能够在短时间内设计自己的漂亮UI的开发人员。
希望其产品组合比五角大楼PowerPoint更好的UX设计师。或知道他们可以通过漂亮的UI包更好地销售出色的UX的UX设计师。
如果您上过美术课程或已经将自己视为UI设计师,则可能会发现本指南是以下几种组合:
A、无聊
B、错误
C、令人讨厌
让我告诉您在本指南中可以找到的内容。
首先,我是没有UI技能的UX设计师。我喜欢设计UX,但是很长一段时间都没有这么做,直到我意识到有很多充分的理由要学习如何使界面看起来不错:
我的UX咨询客户宁愿购买某人的技能,如果他们的专业知识不仅限于素描方框和箭头
我是否想在某个时候为早期启动工作?最好成为扫地机
我有借口 我不懂美学。我主修工程学–建造看起来糟透了的东西几乎是一种自豪感。
最后,我以与学习任何创造性工作相同的方式来学习应用程序的美学:冷,硬分析。并且无耻地复制有效的方法。我已经在一个UI项目上工作了10个小时,并且只支付了1笔费用。另外9个是学习的狂热。拼命地在Google和Pinterest和Dribbble上搜索要复制的内容。
这些“规则”是那些小时的教训。
所以对书呆子说:如果我现在擅长设计UI,那是因为我已经分析了内容-并不是因为我对美感和平衡感有了直观的了解就溜了出来。
您不会看到有关黄金分割率的任何信息。我什至没有提到色彩理论。只有我从坏中学到的东西,然后故意练习。
这样想吧:柔道是根据日本武术和哲学传统的百年发展而来的。您会参加柔道课程,除了打架之外,还会听到很多有关能量,流动与和谐的信息。那种东西。
规则1:光来自天空
阴影是告诉人脑我们正在查看的用户界面元素的宝贵线索。
这可能是了解UI设计最重要的非显而易见的事情:光线来自天空。光线如此频繁且始终如一地来自天上,以至于它从下面射入实际上看起来很怪异。
当光从天空射出时,它将照亮事物的顶部,并在其下方投射阴影。东西的顶部较浅,底部则较深。
您不会想到人们的下眼睑特别有阴影,但会在吸盘上照亮一些光线,突然之间,这是您家门口的恶魔女孩。
好吧,UI也是如此。正如我们所有脸部特征的所有底面都没有阴影一样,大量 UI元素的底面也有阴影。我们的屏幕是平坦的,但是我们投入了大量的精力使屏幕上的许多元素变为3-D。
该图像中我最喜欢的部分是右下角的扑克手指。
按下按钮。即使使用这个相对“扁平”的按钮,仍然存在一些与灯光有关的细节:
未按下的按钮(顶部)的底部边缘变暗。儿子,那里没有阳光。
未按下的按钮在顶部比底部略亮。这是因为它模仿了稍微弯曲的表面。就像您需要倾斜自己前面的镜子以看到其中的太阳一样,向上倾斜的表面向您反射更多的阳光。
未按下的按钮会投射出微妙的阴影 -在放大的部分可能更容易看到。
按钮的底部虽然比顶部还暗,但总体上还是较暗 –这是因为它在屏幕的平面上,太阳很难照到它。有人可能会说我们在现实生活中看到的所有按下的按钮也都更暗了,因为我们的手挡住了光线。
那只是一个按钮,但是存在这4个小灯光效果。这就是这里的教训。现在,我们将其应用于所有内容。
iOS 6是个老新闻,但它是轻量级行为的一个很好的案例研究。
这是一对iOS 6设置-“请勿打扰”和“通知”。NBD,对不对?但是,看看有多少光效果正在发生。
插入控制面板的上唇会投射一个小阴影
“ ON”滑块轨道也将立即设置
“ ON”滑块轨道是凹形的,底部反射更多的光
这些图标已列出。看到它们顶部周围的明亮边框吗?这表示垂直于光源的表面,因此会接收很多光,因此会反射很多光到您的眼睛中。
分隔槽口在远离太阳的地方有阴影,反之亦然
一个分切槽口的特写镜头,从我的一个老概念。
通常嵌入的元素:
文字输入栏
按下按钮
滑轨
单选按钮(未选中)
选框
通常开始的元素:
按钮(未按下)
滑块按钮
下拉控件
牌
所选单选按钮的按钮部分
弹出窗口
现在您知道了,到处都会注意到它。不客气,孩子。
等等,Erik,平面设计怎么样?
我们正处于“扁平化设计”趋势的5年之内,确切地说,这听起来像是。平面设计是一种视觉样式,其中元素缺少模拟的压痕或突起。它们只是纯色的线条和形状。
我喜欢下一个家伙一样干净整洁,但我认为这不是长期趋势。我们界面中对3D的微妙模拟似乎过于直观,无法完全放弃。
五年前,我曾预测我们会看到“扁平化设计”的兴起,至少在2019年,这就是我们所处的位置–扁平化外观的元素,并撒上阴影以帮助我们弄清自己在做什么。看着。
我们生活在黄金时代,在难以获得正确的拟态与易受可用性挑战的平面设计之间的这种快乐的媒介中。扁平度仍然很干净,仍然很简单,但是对于单击/滑动/单击的内容,会有一些阴影和提示。
OS X Yosemite-扁平,不是扁平。
或者是扁平化设计的另一个示例:Google的Material Design语言。
我看到这种情况一直存在。
它使用微妙的现实线索来传达信息。关键字,微妙。
您不能说它并没有模仿真实世界,但是它也不是2006年的网络。没有纹理,没有光泽,唯一的渐变纯粹是装饰性的。
我认为,扁平化是未来的方式。平面?Psh,这已成为过去。
那个平面设计现在看起来很热!
规则2:黑白优先
在添加颜色之前进行灰度设计可以简化视觉设计中最复杂的元素,并迫使您专注于间距和布局元素。
这些天,UX设计师真的很喜欢设计“移动优先”。这意味着您需要先在手机上如何浏览页面和互动,然后再在数十亿像素的Retina显示器上想象它们。
这种约束是巨大的。它澄清了思想。您从较难的问题(小屏幕上可用的应用程序)开始,然后对较简单的问题(大屏幕上可用的应用程序)采用解决方案。
好吧,这里还有另一个类似的约束:首先设计黑白。首先要解决一个难题,即以各种方式使应用程序美观和可用,而无需借助颜色。仅在有目的的情况下,最后才添加颜色。
Haraldur Thorleifsson的灰度线框看起来和较小的设计师完成的网站一样好。
这是使应用程序看起来“干净”和“简单”的可靠且简便的方法。在太多的地方放置太多的颜色是弄清干净/简单的一种真正简单的方法。B&WF会迫使您首先关注间距,尺寸和布局。这些是干净简洁设计的主要关注点。
优雅的灰度。
在某些情况下,B&WF没那么有用。具有强烈特定态度的设计(例如“运动”,“浮华”,“卡通”等)需要能够很好地使用色彩的设计师。但是除了简洁之外,大多数应用没有特定的态度。那些确实可以接受的设计起来要困难得多。
Julien Renvoye(左)和Cosmin Capitanu(右)的华丽动感设计。比看起来更难。
除此以外,还有B&WF。
步骤2:如何添加颜色
添加的最简单的颜色是一种颜色。
在灰度位上添加一种颜色可以简单有效地吸引眼球。
您也可以将其升级。灰度+ 两种颜色,或者灰度+单个色调的多种颜色。
在实践中使用颜色代码-即等待,色调是什么?
网上一般都将颜色称为RGB十六进制代码。忽略那些是最有用的。RGB不是用于着色设计的好框架。HSB(HSV的同义词,与HSL相似)更加有用。
HSB比RGB更好,因为它符合我们自然思考颜色的方式,并且您可以预测HSB值的更改将如何影响您要查看的颜色。
如果对您而言这是个新闻,那么这里是有关HSB颜色的一个很好的入门。
Smashing Magazine的单色调金色主题。
Smashing Magazine的单色调蓝色主题。
通过修改单个色调的饱和度和亮度,您可以生成多种颜色-深色,浅色,背景,重点,引人注目的色彩-但这并不会使人眼花over乱。
在不使设计混乱的情况下,使用一种或两种基本色的多种颜色是强调和中和元素的最可靠方法。
Kerem Suer的倒数计时器
根据我的经验,调整主题颜色以适合UI要求的用例是使用颜色的最重要技能,并且我在这里已经编写了实用指南。
关于颜色的其他一些注意事项
颜色是视觉设计中最复杂的区域。虽然很多色彩上的东西是晦涩的,不实用,无法完成摆在您面前的设计,但我已经看到了一些非常好的东西。
一个小工具箱:
学习UI设计。无耻的插件:这是我创建的一门课程,其中包含3个小时的有关色彩设计的视频(以及有关UI设计主题的总视频超过20个小时)。在 learningui.design上进行检查。
UI设计中的颜色:(实用)框架。如果您喜欢本节,但想了解更多有关颜色(而不是黑白)的信息,那么这是您的文章。猜猜是谁写的!
切勿使用布莱恩(Ian Storm Taylor)。讨论如何在现实世界中几乎完全看不到完全平坦的灰色,以及如何使灰色阴影(尤其是较深的阴影)饱和,从而为您的设计增加视觉效果。另外,饱和的灰色更加逼真的真实世界,这是它的优点。
可访问的颜色生成器。一种方便的工具,可以将一种颜色(您的主题颜色,徽标颜色等)转换为可访问的整体调色板。
运球按颜色搜索。查找适用于特定颜色的另一种很棒的方法。讲实用。如果您已经决定了一种颜色,请看看世界上最好的设计师正在使用哪种颜色/与之匹配。
规则3:将空白加倍
为了使UI看起来设计合理,请添加大量的呼吸空间。
在规则2中,我说过B&WF迫使设计师在考虑颜色之前考虑间距和布局,这是一件好事。好了,该讨论一下间距和布局了。
如果您是从头开始编写HTML的,那么您可能会熟悉默认情况下HTML在页面上的布局方式。
基本上,所有内容都会粉碎到屏幕顶部。字体很小。线之间绝对没有空格。段落之间有一定的间隔,但并不多。无论是100像素还是10,000像素,段落都将一直延伸到页面的末尾。
从美学上讲,这太糟糕了。如果要使外观设计得井井有条,则需要添加大量的喘息空间。
有时可笑。
空格,HTML和CSS
如果您像我一样习惯于使用CSS进行格式化,默认情况下不使用空白,那么该是时候训练自己这些不良习惯了。开始将空白视为默认设置-一切都始于空白,直到您通过添加页面元素将其删除为止。
声音禅?我认为这是人们仍然在纸上勾勒出这些东西的一个重要原因。
以空白页开头意味着仅以空格开头。您从一开始就考虑到边距和间距。您绘制的所有内容都是有意识的去除空白的决定。
以一堆未样式化的HTML开头意味着从内容开始。间隔是事后的想法。必须明确指出。
这是Piotr Kwiatkowski提出的音乐播放器概念说明。
请特别注意左侧的菜单。
左选单
菜单项之间的垂直间距是文本本身高度的两倍。您正在看的12px字体,上下都有相同的填充。
或查看列表标题。“ PLAYLISTS”一词与其下划线之间有15px的空格。这超过了字体本身的上限!这就是列表之间25个像素中的任何一个。
顶部导航栏中有更多空间。文字“搜索所有音乐”是栏高度的20%。图标的比例类似。
左侧边栏显示文本行之间有足够的间距,甚至更多。
皮奥特(Piotr)认真考虑在这里放置额外的空间,并获得了回报。尽管这只是他为乐趣而拼凑而成的一个概念(据我所知),但就美学而言,它足够漂亮,可以与最好的音乐UI竞争。
良好,慷慨的空白可以使一些最混乱的界面看起来很诱人和简单,例如论坛、论坛设计概念或维基百科。
维基百科设计概念,作者AurélienSalomon
您会发现很多争论,例如,维基百科的重新设计遗漏了使用该网站的关键功能。但是您不能说这不是学习的好方法!
在行之间放置空格。
在元素之间放置空间。
在元素组之间放置空间。
分析什么是有效的。
好,这是第1部分的总结。感谢您的坚持!
在第2部分中,我将讨论最后4条规则:
4.了解在图像上叠加文本的方法
5.弹出文本并取消弹出
6.仅使用优质字体
7.像艺术家一样偷
如果您在第1部分中学到了一些有用的知识,请阅读第2部分。
还不够吗?介绍...了解UI设计
我一直致力于创建最全面的在线视频课程,以学习界面设计的实际技能。
学习UI设计涵盖各种主题:
颜色。选择好颜色,在界面中针对不同目的进行调整,开发调色板,修复冲突的颜色等等。
版式。选择字体,样式文本,配对字体等。
设计基础。间距,对齐方式,网格,布局,照明,阴影等。
用户界面元素。表单控件(如按钮和文本框),图标,图像(如摄影和插图),表格和列表(对于移动应用程序设计非常重要)等等。
这是关于有多少内容的想法。您已经听说过的主题-照明,灰色的使用和间距-每个主题都有自己的视频,总计1小时52分钟。
在几乎每个视频中,您都会在Sketch中观看我的设计。这个很重要。我这里不是在教一些理论框架。相反,我向您展示的所有内容都是我每天用来设计界面的提示,技巧和框架。当我教给您我所知道的一切时,可以将其视为看着我的肩膀。
例如,在“灰色”视频(是的:使用一种单一颜色仅需27分钟)中,我首先向您展示一种实用的技术,以使灰色与主题颜色相匹配,无论这些颜色是什么。然后,我进行另一个演示以展示Gray的多功能性,并解释灰色的微妙之处实际上是一种优势。这包括一些使我花了几年时间才能注意到的技巧。
最后,我解释了为什么灰色是最经典的颜色,并被许多奢侈品和时尚品牌使用。然后,我解释本课的作业并总结。到最后,我们完成了3个实时演示,精美UI设计的7条规则介绍了如何在设计中添加灰色的一些关键技巧,并查看了10个设计良好的真实示例(包括我设计的1个示例)。
这是人们对学习UI设计的评价:
学习UI设计就像通过实际坐在飞行员的座舱中来学习如何驾驶飞机一样。Erik不断地设计/重新设计您面前的真实示例,解释X的优缺点以及如何去做。关于使它变得更好。
学习UI设计的简单方法,并通过实际示例和教程进行说明,非常有帮助且令人大开眼界。对于那些希望将UI设计添加到他们的工具箱中的UX设计人员,我强烈推荐本课程。
Erik 务实的设计方法对我的教益远比阅读任何设计书籍所学的要多!—请带走书籍,再带一个视频。
如果您是开发人员,UX设计人员或PM,并且想在您的技能组中添加视觉设计,那么本课程将为您量身定制。
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学习ui设计必备的四个小技巧?
UI设计作为互联网行业的重要分工之一,有着巨大的发展潜力。很多朋友觉得UI设计非常难学,但其实只要感兴趣,愿意学习,掌握UI设计这一门技能还是非常快的。今天北大青鸟就为大家分享学习ui设计必备的四个小技巧,希望对你有所帮助!
学习ui设计的小技巧之一:软件学习
ui设计要学的东西很多,软件是基础的东西,要想做好出好的ui设计就得先熟练掌握ui设计的基础软件,软件方面有:PS、AI、ID、Firework、Dreamweaver、HTML5、div+css等等
不过对于新人,海文ui培训老师认为还是一定要先把Photoshop学扎实。只有基础扎实了,才能学到更深层次的知识。
学习ui设计的小技巧之二:找灵感
找灵感,说白了就是如何培养审美的能力。首先我们要有自己的美感意识,知道哪些是好看的哪些是不好看的,当你把那些不好看的排除了,那么你的品味自然就上升了。
再者就是多搜集网上的最新设计作品,不断的去学习。这里推荐一些不错的设计作品网站。如:UI中国、花瓣网、站酷、Behance、APP截图等等
那么,当我们接到一个设计任务的时候,该如何去快速的执行,快速找到灵感呢?——平时的素材采集和分类至关重要。一定要整理分好自己的素材文件夹。
对一个设计师来说,素材资源库,就是自己的财富,只有自己整理出来的才有价值。
学习ui设计的小技巧之三:懂分析
学会分析好的设计作品,主要从下面的几个方面去分析:
1.是配色还是版块设计比较吸引眼球?
2.细节处理有新意吗?
3.背景烘托有档次吗?
4.为什么排版上看着很舒服?
然后再换位思考一下,如果是自己,自己会如何设计,设计手法和细节的处理会不会?创意想法上有没有给带来什么灵感......
学习ui设计的小技巧之四:做笔记
有没有发现一个问题,我们每天都在看各种设计作品,真到自己做的时候,一下子全都忘记了,脑子短路了。之前看到那么多好的设计作品也都白看了,人家的还是人家的,跟自己一点关系也没有。
所以我建议准备一个小本子,养成做笔记的习惯,坚持完成下面三点:
1.看到了什么好设计画一画。
2.想到了什么好点子,写一写。
3.做会了什么或是想要学点什么,都记录下来。
那么半年时间下来,小本子就写的密密麻麻了,没事拿出来翻翻看,学习的时候积累的心得,精益求精。
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