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如何测试电脑性能的瓶颈在哪里

来源:网络 作者:佚名 时间:03-27 手机版

1、鼠标右键点击"计算机",然后鼠标左键点击"属性";

2、点击"windows体验指数",观察系统各个部分的评分;

3、点击“提示”,会有详细的说明;

4、如果觉得已有指数不准,可以点击"重新评估",这个过程不能用电脑做其它运作,等"重新评估"结束;

5、从结果中观察哪项指数最低,该指数即为系统的瓶颈。

什么是电脑的瓶颈?如何判断是否瓶颈了

分类: 电脑/网络 >> 硬件
解析:

所谓瓶颈就象一瓶水,虽然水是满的,但由于瓶口细而导致水不能顺利外流。电脑有时也会有这种情况,特别是DIY的电脑,由于配置不当,虽然大部分硬件配置很高,但由于个别硬件配置过低,而导致系统的整体性能上不去。如果你的电脑是品牌机,基本不存在这种情况,如果是DIY的机子,是行家配置出来的也不会有问题。要判断是否有瓶颈,要把所有的硬件罗列出来才好判断。

如何找出个人电脑性能的瓶颈

1、现在机械硬盘性能一般较弱,优先解决硬盘的问题,加装或更换成SSD固态硬盘对系统运行速度有明显提高
2、运行不同作业时对各硬件的性能要求不一,如进行大量运算,需要CPU性能较强,但对于显卡要求并不高。根据需求来确定电脑硬件的性能。
3、平时可以在运行各种程序时打开任务管理器,查看性能项,看看是CPU,还是内存,或者是硬盘的占用率来判定。

如何检测一台电脑的性能?

1、首先在电脑上找到QQ电脑管家,然后打开QQ电脑管家。

2、打开QQ电脑管家之后,会看到在左下角有一个工具箱,然后点击工具箱。

3、点击工具箱之后会看到在QQ电脑管家右边有一个其他,点击其他。

4、点击其他之后,会看到里面有一个硬件检测,点击硬件检测。

5、然后电脑会自动进行硬件检测,检测完之后就会看到电脑的所有信息和性能了。

想问显卡和CPU如何看是否有瓶颈

1 是否有瓶颈 是针对性某一软件来说的,如QQ斗地主对任何电脑来说都有没有瓶颈
 
2测试你的电脑配置是否有瓶颈,一般我们只用普通软件(像360什么的)测试一下,最低分的就是瓶颈,

3 其实我们的电脑瓶颈只有两个地方,显卡和硬盘 解决的方法就是交火显卡和阵列硬盘,CPU的性能早以过胜,但显卡和硬盘现能满足家用了(除了你是发烧型的和军用)

怎么知道自己配置的电脑有没有瓶颈?

瓶颈看你的应用了,你
用途是什么,如果只是日常办公,看电影玩玩小游戏就用intel入门机,玩游戏,大型的,瓶颈一般在显卡。设计,三维造型,制图,渲染要求就比较高了!
客观的瓶颈的,就是看你的机子是不是平衡,比如四核高端cpu配集显,或者入门双核带高端显卡,或者好的cpu和显卡用了个3.4百的主板,这都是有瓶颈的!发挥不了他们各自的优势,一般说瓶颈就是说你的机子可以通过更换硬件是性能有较大提升!而均衡的配置却不明显了!也就是可以直接换电脑了

怎么进行性能测试

问题一:性能测试应该做哪些准备 环境搭建:这个根据实际规划,我在企业内做过的性能测试搭建的环境都是和用户上线使用的实际环境一样的。
数据准备:个人感觉是整个工作里第二耗时的,需要真实模拟用户数据,这个不是单单的创建几个帐号就完事的,每个用户基本都会有不太一样的配置,实际操作的时候部署数据的脚本都写到手软。
脚本编译:选择性能工具编译性能脚本,你需要跑什么业务流程就编译什么样的脚本。
脚本执行:用规划好的用户数执行脚本,这个一般持续很长时间,时间太短不足以暴露服务器等的性能瓶颈,性能测试中最耗时的就是这个步骤。
收集日志:在执行脚本完成后收集到的能客观反应系统性能的日志、报表文件,比如LR的报告、数据库的AWR日志等等。
分析结果:分析收集到的日志、报表,找出性能瓶颈或是得出性能指标结果。这个一般需要对数据库或者底层非常了解的专业人士来分析,一般测试人员只需要提供收集到的报告就差不多了。
生成报告:将上面所有的性能测试活动整理总结,输出测试报告。

问题二:如何做好性能测试? 你好,首先很欣赏你的这种态度。我在TestBird 招聘新人的时候,也有很多小朋友觉得自己有多了解工具运用,有多熟练步骤过程,自我感觉很不错。
其实,我却想说,性能测试的重点不在性能测试工具的学习上。
当然,你也通过分析系统的压力点、LR录制脚本,设置用户,做压力,分析结果,整理测试报告。完成了性能测试的整个过程。那么我说这个性能测试报告是有效的,但它不一定是有用的。
为什么呢?因为在性能测试报告中,在你所在的环境中,你是测出了这样的效果。并未掺假,全部真实的记录。
为什么说它不一定是有用的,你了解系统架构么?知道数据库、中间件、前端程序的运行方式和处理机制么?了解网络协议么?了解操作系统么?熟悉开发系统的语言么,如java JVM的内在机理知道么?这些都是系统运行的一部分,都在影响着系统的性能。如果不了解这些,你如何做出有价值的有参考意义的性能测试。
所以,学会这些性能测试工具很好,但是这仅仅是第一步。性能结果只是一些数据而已,知道你在做什么,为什么要做这些,做完后能给出有价值的东西,才是后面要慢慢修炼的。

问题三:移动客户端的性能测试如何做? 。就当练习了。。大家看了不要喷我。。现在很多测试人员做移动端测试,可能主要还是关注功能和自动化测试。性能测试可能大多是按照每个人的体验来做报告,是不是比较快,或者比较慢。当然也不乏有很多的测试人员会回复我说,性能测试都是服务器的,移动端根本就不需要性能测试。我实在觉得可笑。 不过我毕竟一直在创业公司,而且就我一个人,所以了解可能有限,我这里就说下我之前碰见的,所知道的,目的只是抛砖引玉。 另外,我这里也不去说什么MAT,instruments了,这种固有查找内存的工具大家自己google吧。 客户端的性能从系统层面,电量消耗,网络流量,内存泄漏等都是被关注,或者说用户最最关注的点。 实例一,3rd 应用的性能测试。应用本身的响应时间可以通过call 应用intent来查看,设备纯环境,设备低内存等各种情况下进行同样此数的call,进行对比。或者与同行业同性质的应用进行对比测试。我相信很快就能够有结论了。除了应用本身,还需要对于应用本身某些特别的功能进行响应测试。比如测试一个list,测试的方法为onkeydown之后查看这个list.index(0)是否高亮,是否正常的界面跳转了,那么分别进行计时(精确ms)。同样的,我们在空list以及有几百条list的情况进行这样的case test,那么就会有一个性能的结果出来。 实例二,假设你测试微薄客户端,那么你肯定是需要进行一个list上下滑动的性能测试。我们需要使用脚本语言shell或者python去call server api来仿造数据反馈到移动设备上,否则你不可能自己手动去发几百条weibo然后再测试。测试的时候需要关注两个问题,一个是list在各种情况下是否滑动流畅,一个是当list中有很多的图片的时候图片load的速度也是一个很大的测试点。这个load可以直接检查imageview什么时候load出来pic,什么时候显示在界面上,计算时间。这里其实很多应用是webview,或者数据是存在服务器端的,这个时候无论是平时的测试还是压力,还是性能,数据的修改,其实还是多使用脚本ping api比较好,能够很好的去辅助达到性能测试的效果。 实例三,比如要测试一个优酷的视频软件,那么视频的播放的时候,首先保证网络的情况下,各种分辨率各种码率的视频接入时间是需要关注。然后在播放,也就是和网络不停的通信的同时,那么需要通过tcp dump和wireshark工具来检查网络访问是否正确,视频的卡顿,视频的花屏等除了硬件兼容之外,可以通过抓包来判断其性能。如果丢包率高那么自然视频卡,体验不好,性能也就不会好。 其实以上只是一些很基础,现在很多公司也已经在这个基础上改良测试了。不过也是一些思路,让更多的企业和测试关注移动客户端的性能。不要一提到性能脑中只有LR等这些Server测试。

问题四:为什么要进行性能测试? 原因有三:
川. 开发者的水平各有不同,有的写出来的东西性能高,有的低,所以需要统一测试一下。
2. 编程工具本身也有性能问题,用这样的工具开发出来的软件也要确认一下是否达到了需求所要求的性能指标,比如响应时间应该控制在多少秒以内。
3. 性能测试,强度测试都是为了测试系统的稳定性,稳定性好,软件的质量就好,买的钱就多。

问题五:如何进行Web服务的性能测试 贴一篇我们内部的文章:
随着浏览器功能的不断完善,用户量不断的攀升,涉及到web服务的功能在不断的增加,对于我们测试来说,我们不仅要保证服务端功能的正确性,也要验证服务端程序的性能是否符合要求。那么性能测试都要做些什么呢?我们该怎样进行性能测试呢?
性能测试一般会围绕以下这些问题而进行:
1. 什么情况下需要做性能测试?
2. 什么时候做性能测试?
3. 做性能测试需要准备哪些内容?
4. 什么样的性能指标是符合要求的?
5. 性能测试需要收集的数据有哪些?
6. 怎样收集这些数据?
7. 如何分析收集到的数据?
8. 如何给出性能测试报告?
性能测试的执行过程及要做的事儿主要包含以下内容:
1. 测试评估阶段
在这个阶段,我们要评估被测的产品是否要进行性能测试,并且对目前的服务器环境进行粗估,服务的性能是否满足条件。
首先要明确只要涉及到准备上线的服务端产品,就需要进行性能测试。其次如果产品需求中明确提到了性能指标,那也必须要做性能测试。
测试人员在进行性能测试前,需要根据当前的收集到的各种信息,预先做性能的评估,收集的内容主要包括带宽、请求包大小、并发用户数和当前web服务的带宽等
2. 测试准备阶段
在这个阶段,我们要了解以下内容:
a. 服务器的架构是什么样的,例如:web服务器是什么?是如何配置的?数据库用的是什么?服务用的是什么语言编写的?;
b. 服务端功能的内部逻辑实现;
c. 服务端与数据库是如何交互的,例如:数据库的表结构是什么样的?服务端功能是怎样操作数据库的?
d. 服务端与客户端之间是如何进行交互的,即接口定义;
通过收集以上信息,测试人员整理出服务器端各模块之间的交互图,客户端与服务端之间的交互图以及服务端内部功能逻辑实现的流程图。
e. 该服务上线后的用户量预估是多少,如果无法评估出用户量,那么可以通过设计测试执行的场景得出这个值;
f. 上线要部署到多少台机器上,每台机器的负载均衡是如何设计的,每台机器的配置什么样的,网络环境是什么样的。
g. 了解测试环境与线上环境的不同,例如网络环境、硬件配置等
h. 制定测试执行的策略,是需要验证需求中的指标能否达到,还是评估系统的最大处理能力。
i. 沟通上线的指标
通过收集以上信息,确定性能测试用例该如何设计,如何设计性能测试用例执行的场景,以及上线指标的评估。
3. 测试设计阶段
根据测试人员通过之前整理的交互图和流程图,设计相应的性能测试用例。性能测试用例主要分为预期目标用户测试,用户并发测试,疲劳强度与大数量测试,网络性能测试,服务器性能测试,具体编写的测试用例要更具实际情况进行裁减。
用例编写的步骤大致分为:
a. 通过脚本模拟单一用户是如何使用这个web服务的。这里模拟的可以是用户使用web服务的某一个动作或某几个动作,某一个功能或几个功能,也可以是使用web服务的整个过程。
b. 根据客户端的实际情况和服务器端的策略,通过将脚本中可变的数据进行参数化,来模拟多个用户的操作。
c. 验证参数化后脚本功能的正确性。
d. 添加检查点
e. 设计脚本执行的策略,如每个功能的执行次数,各个功能的执行顺序等
4. 测试执行阶段
根据客户端的产品行为设计web服务的测试执行场景及测试执行的过程,即测试执行期间发生的事儿。通过监控程序收集web服务的性能数据和web服务所在系统的性能数据。
在测试执行过程中,还要不断的关注以下内容:
a. web服务的连接速度如何?
b. 每秒的点击数如何?
c. Web服务能允许多少个用户同时在线?
d. 如果超过了这......>>

问题六:网站性能测试主要有哪几种方法? 我知道的性能测试主要有:压力测试,负载测试,容量测试,发性能测试,兼容性测试(不同的操作系统和不同的浏览器)。测的时候应用在客户端的性能、应用在网络上的性能和应用在服务器端的性能都要进行测试的。
希望能帮到你。

问题七:怎么才能做性能测试工程师? 性能测试实际上确实需要些功底儿,但是也并不是非得一两年之后才去做。
我给你列几条性能测试工作中的建议,你可以自己温习一下,然后去面试,具体的经验需要实际的工作才能得到,然而你扎实的基础知识才识支撑你走下去的动力。
1,最直接也是最表面的建议,适用于面试:Loadrunner, HttpWatch, Dynatrace, TeamQuest, JMeter(可选), Wily(可选), HTML/HTTP, Webservice, Mainframe, DB. 这些东西足够学很久很久的了,所以说需要几年的工夫,但是没必要每一样都学太深,了解即可,经验日后会积累到的。
2,相对比较深层的建议:性能测试最关键之处不是工具的选择,而是对整个性能参数的理解,所以比较贴近于概念,比如说什么是TPS, Response Time, Connection浮 per Second....还有就是什么是CPU Utilization, FreeMem, Disk IO, Paging.... 工具也无非都是通过日积月累形成的客户端,所以抓到本质才是关键。

不在这里长篇大论了,呵呵,加油!

问题八:性能测试应该怎么做 需求分析 - 测试设计 - 测试执行 - 结果分析

问题九:APP如何做性能测试 目前市面上有很多家做安全加密的平台都有做安全检测,但是大部分需要付费,如果说只是个小项目的话花钱去做的话成本太高,也不建议去做
你可以了解下爱内测这个平台,专门做测试的,有安全检测、兼容测试、插件评估等,虽然这个平台也是付费的,但是他有免费的版本提供,个人觉得安全检测免费版本已经足够强大了,自动化生成测试报告,提供精准的检测数据
希望可以帮助到你

问题十:服务端怎么做性能测试 使用LR对数据库进行性能测试,实际上有多种办法,包括通过现有的数据库协议进行CS模式的先录制后执行的模式,以及通过socket方式向服务器发包方式的测试方式。这些是常规书籍上介绍的比较简单上手的测试方法,但是不具备通用性,受已有协议或socket编程方式的限制,所以需要更为通用的测试方法。
用Java user的协议进行所有数据库性能的测试工作:
Java user 不需要录制,把所有的操作通过java语言进行实现,通过lr调用java的class进行加压批量操作,这样可以不关心被测系统是哪个数据库,只要能够通过jdbc进行访问,就能实现性能测试。
一、测试环境准备
1. 被测服务器准备,根据测试目的,搭建需要的数据库服务器,确保数据库能够正常访问,正常操作;
2. Java代码的准备,无论使用哪种IDE,只要能够编写访问数据库的class就可以,形式可以是j2se,也可以是j2ee,因为在操作时只使用class的部分方法,所以j2ee就可以了;
3. LR的脚本调试,把java的class导入到脚本调试模式,根据需要添加事务以及其他操作。
二、编写数据库访问
1. 使用myeclipse,创建web project,创建如下图的包目录:
Java文件中包含各种访问数据库的方法。
需要注意的是,class中的方法必须是public static,否则LR中无法调用。由于创建的是j2ee程序,所以不用main函数,在web中就可以进行功能验证。
确认class中的方法编写完成,创建一个web.jsp文件,如下:
导入class
声明类,并实例化,直接调用刚才编写的3个方法,因为这3个方法是直接对数据库进行操作,不需要实参,也没有返回值,所以直接实现即可。
此时启动web服务,在浏览器中输入jsp的地址,直接刷新页面,就可以调用这3个方法,如果正确,就会对相应的表进行操作,如果不正确,则需要修改相应的代码。
2. LR脚本准备:
LR脚本实际上就是对访问代码的调用,关键在于需要根据测试场景划分不同的脚本布局。
例如:在myEclipse里,我们只编写了一个class,其中包含三个方法,如果在执行性能测试时,这三个方法相互独立,互不干涉,则最简单的划分方法是,创建三个java user,每个java user中包含一个方法,做三份脚本,场景执行时分别进行调用。如果三个方法之间有相互关系,则需要根据实际情况,把有关联的方法放在一起,具体情况可按实际灵活分配。
因为已经将class文件进行编译发布了,所以可以在“java2postgres\WebRoot\WEB-INF\classes\\lr\test”目录中找到对应的class文件,
复制这个文件,找到LR的目录:HP\LoadRunner\classes\\lr\test\ 如果没有文件夹,按相同的内容创建。
在LR脚本中进行引包操作:
将需要执行的java类以及方法,放在action中,可根据实际测试情况和所需要验证的内容,具体调试代码。
在这里可以像编写普通LR脚本一样,添加事务或 *** 点等内容。
由于是通过JDBC对数据库进行访问,因此要在java user中加载jdbc驱动。
运行时设置中,增加jdbc驱动,需要注意的是java user使用的本地jdk,需要至多1.6版......>>

如何测试计算机的性能好不好?

计算机的主要性能指标有:CPU主频、字长、内存容量、外存储器、可靠性。
1、CPU主频(运算速度)
主频是描述计算机运算速度最重要的一个指标。通常所说的计算机运算速度是指计算机在每秒钟所能执行的指令条数,即中央处理器在单位时间内平均“运行”的次数,其速度单位为兆赫兹或吉赫兹。
2、字长
一般来说,计算机在同一时间内处理的一组二进制数称为一个计算机的“字”,而这组二进制数的位数就是“字长”在其他指标相同的情况下,字长越长,计算机处理数据的速度就越快。
3、内存储器的容量
是CPU可以直接访问的存储器,需要执行的程序与需要处理的数据就是存放在主存中的。内存的性能指标主要包括存储容量和存取速度。
1B=8bit
1KB=1024B
1MB=1024KB
1GB=1024MB
1TB=1024GB
1PB=1024TB
4、外存储器
通常是指硬盘容量。外存储器容量越大,可存储的信息就越多,可安装的应用软件就越丰富。
5、可靠性
使用平均无故障工作时间来表示,即计算机硬件运行时不发生故障的平均时间。

如何判断系统瓶颈是CPU还是显卡?

这个东西得通过判断主板,cpu,显卡,内存4大件来给出结果
首先遗憾的告诉你,没有什么具体的公式去计算,各个硬件的能力都有最上限,而这个上限并不是确定的,比如cpu可以超频,显卡也可以
还有不同游戏对电脑配件的性能要求不尽相同,不同场景也不一定相同
做个通俗的比喻:
一个3D游戏,CPU的主要作用就是运算复杂的人物路径,位移坐标。就像剧组里的导演,他得指导各个演员的一举一动,人越多越费神
显卡的任务是渲染场景。就像灯光,舞台背景,人物化妆等等职员干的,需要不断地渲染材质,贴图,和计算光源等等。游戏3D模型和贴图越细致,越复杂,显卡任务也越重。
内存就负责提供舞台了,你舞台越小,显卡和cpu就得不断换场景,一群人挤在一起戏肯定很难看。这就是所谓的画面卡。舞台越大,展现的场景越大,cpu和显卡也能更从容的进行工作。
举个例子:魔兽世界这个网游,由于场景巨大,所以对内存有比较高的要求。而且由于这个游戏对cpu依赖比较大(制作时编程决定的)。对显卡的渲染需求反而小(低多边形建模),所以换显卡不一定能提升帧数,CPU的提升反而更有效
而例如显卡杀手《孤岛危机》,他把GPU利用到了极致,这时CPU反而不大重要,顶级的显卡才能达到完美效果
说了这么多,说一点具体的选购方法吧。
首先cpu的数据处理要跟得上显卡的处理能力。如果你搞了一个顶级cpu,比如i7啥的,但是显卡很垃圾,cpu大部分时间都得等待显卡把数据处理完,这就是显卡成为了瓶颈。反之如果显卡很强大(比如你举的AMD Athlon64x2 3600+;9800GT 512MB DDR3)这时显卡大部分时间都得等着cpu提出指令才能去处理,这时就是cpu成了瓶颈。
什么cpu的处理能力和显卡匹配,是个很难量化或者以公式解答的问题。什么显卡配什么cpu在各个论坛上也是常见问题。如果要选购的话,最好的办法就是去一些硬件论坛或者导购论坛,比如www.zol.com.cn中关村在线,www.pcpop.com泡泡网。
这里我稍微讲解一点显卡的选购知识:
显卡,首先看位宽,很多显卡显存很大,而位宽很窄,比如1G的显存配上128bit位宽,速度一定快不了。然后看显存频率,如600/1600,1600就是显存频率,越大越好。然后看显存大小,当然越大越好。最后看核心制程,纳米数越小越好,目前是45nm最好。核心频率目前600-900都差不太多,不是很重要。当然最后还要看显卡的评测,看看帧数高不高,是不是符合需要
最后,笼统的说一下。目前amd 6000+最高配到4850或9800GT,E5200同amd 6000+
具体还得进入游戏看,建议多看评测,自然心里有数

如何判断电脑那方面性能不足?

下载检测软件 如:CPU——super pi
内存——everest
显卡——3DMark03、05、06,DOOM3,半条命2,极品9,帝国3(游戏需要搭配Fraps)
整机——PCMark
SIW (System Info) 系统监测软件 绿色多过语言版 V1.73 Build 638 Beta
系统监测软件,提供有关windows的大量信息,包括硬件、软件、网络和TCP/IP连接等
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GPU-Z (显卡检测) 绿色汉化版 V0.1.5
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Eizo-test (显示器检测工具) 绿色汉化版 V1.6.30.0
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CrystalMark (系统检测测试工具) 绿色汉化版 2004 R2 V0.9.123.338
CrystalMark2004R2是一款系统检测和测试的工具,它可全面测试计算机CPU(算术逻辑和浮点运算)、内存、硬盘、显卡2D及3D的性能,测试完成可选择复制、保存、预览TEXT和HTML格式的测
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DiskSpeed32 (硬盘速度测试) 绿色版 V3.0.0.5
硬盘/闪存(卡)测速器,新购卡必备的测试软件之一。提供完全与快速两种测试方式,完全方式较为精准,但耗时稍长-见附图测试索尼短棒(黑)的截图;快速方式则为粗略评估磁盘性能。使用时请注意正确选择待测目标如果以上嫌麻烦的话 那就试试鲁大师、超级兔子 、360吧

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