画纸的处理问题,现在画画,常见的多半是厂家批量生产,即使是自己绷画布的油画,也多半是有画框,所以为了省事儿,人们就在这样一个比例的长方形上画画。那如果抛弃上面的技术性限制,非要画不规则形,其实问题还有,就是构图的难度问题。见过扇面画的,大概都知道,扇面画有它特殊的构图形制,题款都有特殊的要求。放到西画里边其实也是一样,复杂的画布,就会有复杂的画面构成,而这个东西,并不一定是所有人都能做的好的。装置艺术里边就有一些这样做的,把平面里的东西,放到整个现实空间里边来,这个画纸就是一个既无限大,又无限小的情形。
UG6.0怎么画多边形,插入-——曲线——里面没有多边形的命令呀?
多边形只有在模型状态下有,其他没有,工程图的如果你要可以直接模型画了投影过去。
如果是草图,你可以有两种方式创建,
1、你自己画,然后约束成多边形,最好里面画个参考圆比较好约束。
2、模型状态,在你要创建草图的平面上画好多边形,然后进入草图模式,有个投影的命令,把你模型画好的那个投影到草图,记住有个关联的打断,然后约束下就行了,模型的那个可以删除,如果不打断关联就不能删除,但你可以放到一个层隐藏了,以后还可以修改,这样草图也不用约束了。
c4d多边形画笔为什么没有显示
c4d多边形画笔没有显示:尺寸太大是一个原因,另外一个你的Z轴的缩放是0,那就肯定不可见了
选取多边形画笔后,在属性面板这里的绘制模式这里,有下拉选项的,我可以选择点边、面这三项
比如,现在以“点”绘制模式下:在视图上点出一个点,再点第二个点,再点第三个点,这时,绘制出一个三角多边形,若想结束绘制时,双击鼠标结束,是在第三个点落下时双击。
绘制模式选中为:边鼠标在视图上,点两个点,再在下边点两个点,这时,四个点自动连接一起,形成一个多边形。
绘制模式选中为:面鼠标上带一个白色圈,这个圈就是画出来多边形的大小,我们按住鼠标中键,向左拖或向右拖可以调节大小。
鼠标点住,再拖动,可以拖出N多个多边形,按照一定的路径可以画出数字,中文、字母等形状。然后,再对画出的多边形进行挤压,再细分曲面,可以制作出可爱的泡泡文字。
想用PS画一个不规则的多边形,应该怎么画呀,请高手指教,一晚上我也没有研究出来
有多边形工具,你可以根据自己想画的图形,增加或减少它边的数量,如果已经有了想画的多边形形状,可以用钢笔来画,很方便,但是初学者运用钢笔有些困难哦。
画笔也可以,按shift画是直线
cad多边形怎么画
1,运行cad,点击矩形旁边的按钮,选择下拉框中的多边型功能,点多边形工具,打开cad绘图下拉菜单,点击“多边形”绘图工具。
2,输入侧面数,输入多边形侧面数,按空格键确定。
3,指定中心点,在编辑区中,指定绘制多边形的中心点。在绘图区域中任意一点选中正多边形的中心点。
4,选择接圆方式,选择接于圆的方式,如“内接于圆”。
5,指定圆半径,指定接于圆的半径,按下空格键。
6,完成绘制,确定后即可完成多边形的绘制。
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