游戏公司其本质还是为了赚钱,如果开发一款页游都可以躺着赚钱,为什么还要担风险投入大量资金去开发一款游戏大作,最后能不能赚钱还不一定。做什么游戏很大一部分由市场决定。一款受到市场欢迎的游戏,很快便会出现无数的跟风之作。跟风复制成为了制作游戏的不二法宝,游戏的创新便不再被重视。失去了创新,让游戏策划更加注重的是如何设置游戏中的各种消费手段,游戏的玩法便成为不重要的事情,自然做不出一款优秀的游戏了。玩家观念不同,国内玩家相比较国外玩家,更急功近利一些。这和国内经济快速发展有一定关系,机构及发展过快,让大家都变得浮躁。游戏更是如此,想要快速变强,想要走捷径,想要外挂。快餐式的游戏才是国内玩家喜爱的重点,所以中国做不出像欧美那样游戏大作。
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