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为什么对美国末日的讨论与赞扬远多于神秘海域4

来源:网络 作者:佚名 时间:04-05 手机版

美国末日侧重描写人性的成长,与神秘海域4相比,整个过程充满矛盾,话题就自然较多,另外很大一个原因是因为美国末日出现的时间更好,其原版算是ps3末期集大成之作,作为独占游戏有索尼造势力推,而ps3末期销量反超xbox360也促进了美国末日的销量,重置版是ps4首发护航作品,也是ps4上13年到16年间屈指可数的高质量独占的代表,而ps4在第八世代销量也相当出色,而神秘海域4发布较晚,完成度很高但是缺少突破,想要达到神海2的成就难度不小,所以人们对美国末日的认可度会相对比较高。

不是只有《美末》《神海4》!PS4平台必玩游戏TOP10

2013年PS4问世,从此改变了家用主机市场,7年过去了仍旧是史上最畅销的 游戏 机,据索尼财报显示PS4销售量已经突破1.1亿台。虽然索尼即将于今年年内发布其新一代主机PS5,不过当前PS4仍旧是玩家们最好的选择。近日外媒PCMAG盘点了PS4上必玩的十款 游戏 (排名不分先后)。

10.《血源诅咒》

《血源诅咒》提供了一段能使人全神贯注而又兴奋无比的疯狂深渊之旅。布满灰尘的小巷角落,喑哑暗沉的古堡边缘,魂系列优秀的艺术风格设定再一次体现的淋漓尽致,而厚实的打击感也依旧传承与此。变化武器的设定非常有新意,而多种类枪械让我可以远距离对付那些鬼哭狼嚎的怪物。

9.《底特律:我欲为人》

《底特律:成为人类》是由Quantic制作的一款人工智能题材互动电影 游戏 ,2018年5月25日在PS4平台发售。该作设定在2038年的美国底特律,这座城市因发明并将仿生人带入日常生活中而欣欣向荣。上百万有着人类外貌的智能仿生人根据自身定位、设定的不同扮演着保姆、建筑工、保安、销售等角色,人类得以从一些简单劳动中解放出来,仿生人也日渐成为现实生活中不可或缺的一部分,但这一切都将改变。

《底特律:成为人类》是一部有关人工智能觉醒自我意思后如何处理与人类关系的作品。 游戏 整体的设定剧本与传统的机器人影视作品相比没有太多的突破和新意。但高成本下造就的华丽画面和角色演出,带给了玩家身临其境的 游戏 体验,剧情的抉择、人物的命运都扣人心弦。

8.《战神4》

《战神4》是是《战神》系列的重启之作,由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作,于2018年4月20日发行的第三人称动作角色扮演PS4独占 游戏 。该作对主角奎托斯来讲,这也是一个史诗级新篇章的开始。他将摆脱神的影子,作为普通人隐居北欧神话的新大陆,为了他的儿子以及新目标,奎托斯必须为生存而战斗,对抗威胁他全新人生的强大敌人。

该作惊险刺激的旅程中的每一个组成部分都与其他元素相辅相成,最终成就了一款杰作。在这款 游戏 中,克雷多斯是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个 游戏 都围绕着克雷多斯与儿子之间的关系。半开放世界中玩家所遇到的事物不仅对玩家的 游戏 有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。

7.《地平线:零之曙光》

《地平线 零之曙光》是由索尼旗下第一方工作室Guerrilla Games制作的第三人称动作角色扮演 游戏 ,于2017年02月28日登陆PS4。 游戏 讲述了在遥远的未来,人类文明已经结束,被损毁的星球正在重建,人类并不是最优种群,高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端,玩家在 游戏 中扮演一个被部落抛弃的年轻人亚罗伊,为了解开围绕在她身边的一些神秘事件,从而踏上了冒险征程。

《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,自由 探索 和互动的元素非常优秀。而 游戏 的主要流程——战斗,则更是令人满意。各种设计迥异的机械生物游走在大地上,每一只都需要玩家想出特别的方法来对付。《地平线:零之曙光》可能不算是开放世界类型 游戏 中能开天辟地的那种作品,但整个 游戏 打磨得非常精细,冒险引人入胜,绝对是一部杰出的作品。

6.《漫威蜘蛛侠》

《漫威蜘蛛侠》是由Insomniac Game制作,由索尼发行的动作冒险 游戏 ,于2018年9月7日在PS4平台发售。 游戏 改编自漫威旗下同名经典超级英雄作品,基于原作世界观,以曼哈顿城为蓝本,配合 游戏 来重新演绎蜘蛛侠的故事。

Insomniac工作室在漫威宇宙中的首次尝试就完全实现了玩家对于成为蜘蛛侠的全部梦想:能够在纽约林立的高楼间穿梭,能敏捷地用蛛网缠住大量敌人。同时这部作品还让我体验到了彼得帕克本人的现实生活。蜘蛛侠和彼得帕克都有令人震惊的细节和剧情表现。在 游戏 中四处飞荡感觉既简单又神奇,会为你提供一场震撼的蜘蛛侠体验。

5.《合金装备5:幻痛》

《合金装备5:幻痛》是由小岛工作室开发的动作冒险 游戏 ,于2015年9月1日发行。故事发生在1984年,此时的 游戏 中和现实一样也在进行着阿富汗战争。尽管 游戏 大体和现实相同,但是玩家可以发现 游戏 内的武器和 科技 要远远比现实中的冷战时期先进。不光是“潜龙谍影”本身,其他军事技术诸如外骨骼、双足机甲、光学隐形、全息影像都被各国谍报机关所使用着。其他科学技术诸如纳米技术、克隆、人工智能也进入了实用化的阶段。

《潜龙谍影5:幻痛》是一部充满着无限可能的作品, 游戏 的重复可玩度很高,玩家可以从不同角度去完成任务。作为一款动作 游戏 ,动作冒险 游戏 ,它最为难得的一点,在于能够充分的调动每一位玩家的主观能动性。每个关卡都有相当自由的应对办法,开放的沙盒式世界也能够满足很多玩家的天然的 探索 欲望。

4.《荒野大镖客2》

《荒野大镖客2》是由R星开发的一款以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类开放世界 游戏 ,于2018年10月26日登陆PS4平台。美国,1899年。当警察开始打击残余亡命之徒的帮派时,蛮荒的西部时代迎来了最后的黄昏。亚瑟·摩根和范德林德帮众在黑水镇的一次抢劫行动遭遇了始料不及的意外,他们不得不逃离这个西部小镇,开始在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生。

IGN:《荒野大镖客2》毫无疑问是一款非常美丽的 游戏 ,光照简直奇幻,雾气蒙蒙的夜里,月光洒落在树上的景象尤其令人沉醉,整个 游戏 品质出众、打磨精良、乐趣无穷,是对那个不法时代的精致而大气的颂歌,它对一个丑陋的年代进行了华丽的描绘。剧情方面,《荒野大镖客2》将 游戏 的美妙系统和玩法内容很好地串联在了一起。 游戏 的整体配音阵容的表现都很出色,虽然刻画了很多不同文化背景的角色,但他们给人的感觉都很真实,不会显得脸谱化。

3.《女神异闻录5》

《女神异闻录5》是ATLUS开发制作的RPG《女神异闻录》系列的第五部正统续作,于2016年9月15日在日本地区发售。故事设定在当代的东京,都市内突然发生一连串离奇的意外事件,肇事者们无故失心疯的狂暴化,而造成很多人命和财物损伤。玩家扮演着一群自称为“心之怪盗团”的神秘少年少女侠盗们,以“令腐败的大人们洗心革面”为目的,发起很多偷盗案件,被“偷去心灵”的人们都突然承认自己的罪行。而他们在作案的过程中,亦在和背后扭曲人心和 社会 公义的黑暗势力进行殊死斗争。

《女神异闻录5》是一个巨大且华丽的日式RPG,有超过100小时的体验时间。这也是该系列迄今为止最棒的故事,这段 游戏 的经历可能是十年以来令人印象最为深刻的日式 游戏 体验之一。地下城与现实世界的交叉、令人欲罢不能的 探索 、多重对话选项等等元素,《女神异闻录5》成为日式RPG的一个新标准。

2.《神秘海域4:盗贼末路》

《神秘海域4:盗贼末路》有优秀的视觉效果,流畅的 游戏 体验和一个充满自信的故事让玩家迎来了内森·德雷克的最终冒险。是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部 游戏 ,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被 游戏 中的很多细微之处感动到无以复加。最重要的是,它静静地送走了这群陪伴了我们九年的角色们。

1.《美国末日》

《最后生还者》由索尼旗下著名工作室顽皮狗开发的PS独占动作冒险 游戏 。人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀。玩家扮演着中年男性乔尔,为了完成“火萤”组织首领玛琳的托付而带着14岁少女艾莉一同踏出由军队保护的疫情隔离区,穿越化为废墟丛林的大都会。面对病毒感染变种人类与其他幸存者集团威胁,展开了一场改变两人一生的深刻旅程。

《美国末日》的关注点并不在为何世界会崩溃,末日只是基调。故事核心全都集中在人物,他们在事件漩涡的中心。《美国末日》是一个值得被记住的 游戏 ,是一个你在玩的时候永远不想结束的 游戏 ,在 游戏 之后你会思考关于人生的种种问题,比如,为了救最爱的人,我们是否愿意牺牲自己。它把剧情和 游戏 性做到了完美的结合,堪称顽皮狗史上最佳作品。

2021 单机游戏 黑悟空、美国末日2、神秘海域4之类 与国内手游哪个吸引人?

单机游戏能跟手游比吗,方向都错了。
黑神话悟空 离上市2024年前别想。
我认为肯定是手游更吸引人,手游方便。
你说的这些3A就算真的登录PC,你还得花钱买一套带的起的配置,显卡起码3060,就现在这个显卡价格,配一套往年的中配都得1万块。1万块什么样的手机买不到。

请问神秘海域4好玩吗?

你好,你的问题比价多,分别回答如下吧:
1、神秘海域4是ps4的独占大作,无论从游戏画面、剧情,人物刻画,系统等方面来说,都是不可多得的大作的。也可以说这个游戏是ps4主机玩家的必入游戏,绝对值得推荐的。
2、美国末日其实是ps3的游戏,后来移植到ps4上了,开发公司也是顽皮狗,就是和神秘海域4是一个开发公司的。这个游戏也很经典,剧情的刻画尤其到位,也属于必须收藏的游戏。战地1是一个fps游戏,看你喜欢了,如果喜欢这个类型倒是可以考虑。
3、ps4 pro和ps4普通版的差距还是比较大的,建议还是入ps4 pro,因为索尼已经宣布以前和以后发售的游戏都将支持ps4 pro的,同样的游戏,采用ps4 pro玩在画面和帧数上有更好的保证的。而且不排除以后出专门针对ps 4pro的游戏的。所以还是推荐ps4 pro的。
望采纳,谢谢。

3a级大作是什么意思?

3A大作指的就是3A游戏。3A级别游戏的说法,是一种典型的美式概念。此处3A指的是AAA,美国的最高级别的意思。国外有两种比较常用的评分,一种里面A级别以上是S、SS等,另一种A级别以上是AA、AAA等。在美国AAA比较常用,简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。
1、高成本
国外3A游戏的研发成本,基本上没有低于5000万美金的,低于3000万美金,基本上做不出3A游戏,或者只能算入门级3A。可以查到的数据是,GTA5花了1.37亿美金,巫师3研发预算是8100万美金,这两款游戏,都是业界公认的3A级游戏。
2、高体量
3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。花3A的钱,做出一款精致的横板过关游戏,那依然不是3A。再优秀的独立游戏,都不能跨入到3A游戏的行列当中,目前还没有这种情况。
3、高质量
简单来说,投入再多的钱,做出一个垃圾出来,研发、推广费用都很高也是垃圾,不是3A。但一般情况下,很少有投入了3A的成本,做出一般游戏的情况

德雷克封箱劳拉跌倒,走哪塌哪的旅游观光冒险游戏缘何不再吃香


索尼旗下著名开发商顽皮狗在完成《神秘海域》系列4部正传和外传故事《失落的遗产》后,宣传不再会继续推出该系列后续作品。与此同时,风格类似转型成功的女版德雷克,冒险女神劳拉的新三部曲作品《古墓丽影 暗影》无论在玩家口碑和销量均不及前两作。回顾这两部作品,虽然在整体口碑上不如系列前作,但从实际 游戏 素质来讲仍然属于顶尖之作。

从销量来看,无论是《神秘海域4》还是《古墓丽影 暗影》实际上都算得上成功,前者作为索尼第一方独占 游戏 早在2018年就突破了1000万,在当前疫情之下还在英国销量榜上占据一席之地。后者根据SE财报总销量也过了700万。如此耀眼的成绩,顽皮狗依然选择了为系列划下句号。至于《古墓丽影 暗影》已经耗尽了前两作积攒的口碑,再出续作前景堪忧。

无论从 游戏 素质还是销量,这两个号称“ 旅游 观光” 游戏 系列都远未达到油尽灯枯的程度,但现实是顽皮狗明确表示《神秘海域》系列暂时终止,《古墓丽影》的系列新作也迟迟没有消息,那是什么原因导致这类惊险的电影大片式 游戏 不再受到开发商的热捧呢?

掀开此类 旅游 观光冒险 游戏 作品,发现其特点比较鲜明,概括说来有3点。

一是画面属于业界顶尖水准。 索尼顽皮狗在PS3时代《神秘海域》三部曲的进化向玩家阐释了什么叫顶尖画面水准。从《神秘海域2纵横贼道》开始,每作推出都伴随着画面的极大进化。《古墓丽影》转交水晶动力动力工作室后,推出的首部作品《古墓丽影9》画面水准虽然达不到《神秘海域》,也属于上乘之作。

二是电影式叙事手法。 此类 游戏 在剧情演绎和 游戏 推进两个方面重要性几乎相等,在 游戏 流程推进中没有或很少存在 游戏 支线任务或多样化结局,线性的 游戏 流程保证了 游戏 节奏的流畅度和剧情的连贯顺畅,玩家 游戏 如同观看一部冒险动作大片。

三是走哪塌哪,貌似惊险实则表演。 德雷克在《神秘海域》世界里走哪塌哪几乎成功定式,虽然画面场景惊险无比,实际却不必过于担心,为了保证 游戏 剧情的顺利推进, 游戏 无论是操作要求还是对死亡的惩罚设定都非常轻微,只要多试几次就能找到出路,触发惊险刺激的剧情场景会为你寻找好前进的方向,你只需要看着就可以了。

说了这么多,你就会明白,为什么玩家会感觉有些审美疲劳,而厂商也自觉识趣功成身退或偃旗息鼓。这类冒险 游戏 的画面无疑一直是长项得分项,在PS360时代, 游戏 线性设计使得厂商可以根据关卡和空间掌控巧妙实现 游戏 的超高画质,而到了本世代机能的极大进步使得开放性 游戏 也可以获得很高的画质表现,这使得冒险类 游戏 的画面优势不再。

再说走哪塌哪的电影化表现手法,从开始接触走哪塌哪的惊险刺激到后来一成不变的表现手法逐渐让玩家感到审美疲劳,毕竟相同类型的电影看多了都会感到厌烦, 游戏 也一样。当玩家走到一个地方都能摸着创作者的套路,以往的惊险刺激变成了预料之中的俗套表演,自然难以再引起玩家的共鸣。

《神秘海域》系列从开始年度 游戏 拿奖拿到手软,到4代已经无法展现碾压级优势。《古墓丽影9》全新亮相惊艳,到最新作《暗影》评价一般,都与以上分析原因有关。

由于一成不变的剧情表现, 游戏 开发商也意识到这样的情况难以继续,于是寻求在保留作品基本框架的情况进行变革与创新。《神秘海域4》在次世代首先做出了尝试。我们从4代之前的宣传片就可以看到,除了传统重头戏剧情一如既往以外,在玩法上顽皮狗试图在部分剧情加入开放世界元素。比如以往作品都会出现的飞车追逐,在4代加入了有选择的行径路线,这段尝试让玩家看到了制作组尝试突围新方向的决心。在非洲加入了相对开放的冒险地图,玩家需要开车在广袤的非洲山地上寻找和解开谜题,找到前进的道路。

从实际效果来看,玩家对顽皮狗的努力表示了肯定,由于 游戏 本身素质十分优秀,所以这些元素自然也成为本作有别于前三作的亮点之一。但从本质上来讲,这样的情节加入对 游戏 的电影化叙事手法和 游戏 玩法没有根本性的改变,《神秘海域4》从实质上来讲,还是一款看风景、玩酷跑、强调爽快感的一轮游作品。因为 游戏 的基本系统没有什么改变,也无法为系列发展找到更适合的出路。

《古墓丽影》系列新三部曲创新脚步要比《神秘海域》系列节奏要慢一步,不是别的,只是因为水晶动力工作室在重塑《古墓丽影》品牌时,对《神秘海域》有更多的借鉴,这一点毋庸讳言,因为在《神秘海域》大红大紫时,《古墓丽影》正处于新旧转换的低潮期,《古墓丽影9》的成功明显有很多《神秘海域》的影子。比如电影化的表现手法,孤胆英雄走哪塌哪等等。后续改革在系列中加入了自由返回以往地图,收集物品要素,加入支线任务等等,但总体来讲仍然属于对系统的小修小补,没有突破此类 游戏 的基本框架结构。

这样一路前行,很快会走入死胡同。

《神秘海域》暂时不会重启,《古墓丽影》由于还能盈利,无论发行方还是制作方似乎并没有说暂停的消息。但不管哪部系列要出新作品,前景都不会太顺畅。

又回到了那个老问题,好看的不一定好玩,好玩的不一定好看,看的看过了就不会再去追着看,好玩的玩过了还想玩, 旅游 观光 游戏 很明显属于前者。

随着 游戏 画面进化逐渐走向极限,以往靠出众 游戏 画面吸引玩家的套路已经不再像之前那样有吸引力。典型的比如《只狼》,一款次世代 游戏 容量只有15G左右,而同期的画质大作却有50G甚至100G之巨。但《只狼》还算凑合的画面与顶级画质 游戏 的差距,已经完全在玩家可承受范围之内,而年度最佳 游戏 则是对《只狼》 游戏 系统和创意的最大肯定。

这已经不是之前马赛克对高清,马赛克脸对海飞丝建模那样差距大的时代了。因此 游戏 必须要好玩,这恰恰是此类 旅游 观光 游戏 最大的弱点所在。

好在顽皮狗已经在另一条路上完成了新思路的突破,那就是《美国末日》。《美国末日》依旧是线性关卡,依旧是剧情为王,依旧是画面顶级,但不一样的是《美国末日》在 游戏 战斗上有更多的选择性和策略性,换句话说 游戏 系统更值得研究,更好玩。PS3《美国末日》加入了垃圾收集和战斗地图,不同的组合和伤害以及有限的物资,迫使玩家更多的通过策略走位来实现 游戏 目标,可战可走可藏。个人感觉,虽然这些系统已经有些玩法上的改变,但与日式 游戏 精妙的系统设计仍有一定距离。《美国末日》能够成功是因为他各个方面要素都很均衡,成就了一款伟大的作品。

相比之下,《古墓丽影》系列就玄乎的多,水晶动力工作室是半路接手顶级IP,并不是自己的创作,虽然在他手里《古墓丽影》绝处逢生,但不知道其培育全新品牌,创新玩法的能力究竟如何。顽皮狗之所以是伟大的工作室,不仅仅是因为一款两款 游戏 ,而是其层出不穷的创意和多个知名系列的培育,这才是一间工作室的核心竞争力所在。

观光 游戏 的出路,除了好看,真的需要好玩才可以。

想买美国末日,神秘海域4和看门狗2 无奈资金周转不开只能选其中两个, 这是个问题啊!!!

你好,如果是这几个游戏的话,推荐你玩直到黎明和神秘海域4,这2个游戏是ps4平台必玩的吧。其他的待你以后空了可以慢慢玩的。刚才看你问题说血源的主线已经都玩了,所以建议玩这2个3A级大作把。神秘海域4是必玩的独占游戏,直到黎明的评价也很高的。望采纳,谢谢。

PS官方票选10年最佳游戏TopP20 战神不敌美末屈居第二

随着二十一世纪进入第三个十年,PlayStation官方发起了一项最“近十年(2010年至今)20款最佳 游戏 作品”投票。日前,投票结果出炉,《战神》不敌《美国末日》屈居第二,一起来看看吧。

1、最后生还者(白金杯)

2、战神(金杯)

3、巫师3:狂猎(银杯)

4、GTA5(铜杯)

以下为20款 游戏 的完整名单:

1、最后生还者

2、战神

3、巫师3:狂猎

4、GTA5

5、荒野大镖客:救赎2

6、上古卷轴5:天际

7、地平线:黎明时分

8、血源

9、神秘海域4:盗贼末路

10、漫威蜘蛛侠

11、女神异闻录5

12、黑暗之魂

13、使命召唤:黑色行动2

14、尼尔:机械纪元

15、死亡搁浅

16、荒野大镖客:救赎

17、质量效应2

18、堡垒之夜

19、蝙蝠侠:阿卡姆之城

20、生化危机2

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