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为什么流媒体游戏没有流行起来呢

来源:网络 作者:佚名 时间:04-05 手机版

最后的成本转嫁给企业了,消费者门槛低了,企业成本高了。所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式,流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。流媒体的出现极大地方便了人们的工作和生活,在地球的另一端,某大学的课堂上,某个教授正在兴致盎然地传授一门你喜欢的课程,除了远程教育,流媒体在视频点播、网络电台、网络视频等方面也有着广泛的应用。

为何现在大部分人都不再去玩RTS类的游戏了?

RTS类游戏:即时战略类游戏,是策略类游戏的一种游戏对局都是即使进行的而不是大部分策略类游戏的回合制,不确定因素较大。

这些游戏同样都存在一点,相对于普通玩家来说门槛太高、很难上手,玩家群体可以说是上限极高的同时下限也极高。RTS类游戏把自身标榜为最具有公平竞技性的游戏无可厚非,但是这类游戏需要大量的时间摸索和练习才可以达到更高的游戏水平。而快餐文化流行的现在,谁愿意花费无休止的时间在这样的游戏当中?高端玩家毕竟是少数人,普通玩家游戏体验较差后会对这类游戏越来越抗拒于是RTS类游戏先是落魄到有人看没人玩,现在甚至没人看也很少人玩了。

从近年流行的游戏来说,电子竞技类游戏已经成为了主流游戏。RTS类游戏未来的游戏开发应该更倾向于入门低、上手容易这样才会再次复苏,毕竟很多玩家还是非常喜欢这种即时战略类游戏摧毁对手时带来的巨大成就感的。而且如果在多人对战的情况下是不是可以允许保存一定的游戏进度?这样可以让时间不多的人互相邀约每天玩一会,而不是高手之间漫长的发育战斗,高手对菜鸟的倾轧状态。

RTS与其他游戏的区别。首先,RTS比一般的游戏硬核在哪里?不像FPS,你方只剩一个人时你是不可能打赢五个人的。不像养成类,你的资源在每局开始时是固定的。你在前期最重要的就是协调使用资金与收集资金的平衡,避免资金链断裂,也要避免资金过剩,所以需要拿捏得恰到好处才能打赢,也就是为什么你在看红警职业对战时总会有花钱造机枪,不用就取消,用了就放下的玩家——毕竟取消建造会把所有资金退回。而你在后期的时候最重要的是协调兵种配合,以及如何妥善处理残血单位,维修要花钱,打爆了心疼那900犀牛钱。所以RTS不是一般人玩的来的。也就是为什么RTS逐渐没落了

以前好多的网页游戏,怎么就没落了?

说到网页游戏,相信许多80后的玩家都亲身体验过,当年端游横行天下的时候,页游横空出世,愣是寄走网游市场的一大块份额。但是当年如此火爆的页游却展现除了昙花一现的情况,短短10年时间基本已经退出主流游戏市场了。那么曾经火爆的网页游戏怎么说没就没了呢?那就要从网页游戏的兴起说起了。

网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。在当年那个网游都是端游的年代,受到网速的限制,端游下载安装往往没有半天下不来,而端游也基本上都是大型游戏,很少有小体量短平快的网游,往往需要玩家投入大量时间精力,还有大块的时间才能有一定的游戏体验。

页游的诞生弥补了端游大型化的缺陷,方便快捷易上手,并且可以利用碎片时间,符合许多上班族,学生和没有太多游戏时间人群的欢迎。本来页游市场看起来是前途无量的,短时间有大量页游诞生,质量也在增增日上,但是智能手机的到来还有4G网络的普及给页游来了当头一棒。

手机游戏,在便捷性和易上手程度上比页游要更胜一筹,尤其是手游的便捷性上,依托于4G网络的强大网速,可以做到让你随时随地有空就能玩的地步,这就是页游拍马也赶不上得了。再加上手游的隐匿性好,不容易被发现,更受上班族和学生的欢迎。在游戏质量和表现上也比端游要强劲不少。所以在全方位被手游超越以后,页游市场连年缩水,到目前为止已经沦落为非主流游戏类型了。

老游戏为什么不流行?

1、现代生活原因,全是高楼大厦,不想从前住平房,街上都能玩,没那么多车,邻里走得很近,孩子们的玩伴多。2、生活节奏加快,我们80后工作忙,闲下来也没那么多时间,现在的小孩又不懂从前的老游戏。

VR游戏为何不流行?

为什么现在VR游戏还没有大热起来呢?

VR设备售价太高

要想拥有完整的VR体验,首先就是VR设备的要求。对于现在比较热门的HTC vive来说,一套附带支架和体感追踪配件的设备是非常昂贵的。

而价格较低的设备体验上来说并不能算是真正的VR,在大厂商HTC Vive,Oculis,PS VR中。Vive的沉浸感是最强的,在Vive pro上,双眼分辨率达到了2800x1600。较之其它的VR产品的领先是非常大的。而且Vibe的还有专门的SteamVR追踪技术,对于游戏体验和定位精度与范围来说也是最佳的。

如果不能选择昂贵的Vive,其实VR游戏的体验是不够完善的,只能提供一个尝鲜的作用。

不仅仅是需要VR外设,还需要一台昂贵的电脑主机

因为VR的显示特点,VR对于输出画面的分辨率是有着很高要求的。现在市面上有很多头戴式VR眼睛,可以用手机来体验VR换面。但是对于手机现在主流的1080p分辨率来说,往往只能看到一堆马赛克。而对输出分辨率的高要求,对电脑的硬件配置也就更多了。

NVIDIA官网对于VR入门级体验的显卡推荐是1060,加上同1060显卡相同定位的其它配件来说,光主机的花费就会在7000元左右。而这仅仅是入门配置,可能在一些优秀的VR游戏的实际体验中,高特效下往往不能稳定在一个舒适的帧数。而且由于VR设备沉浸感较强,当帧数较低时玩家就容易出现头晕恶心的感觉。而一台畅玩高分辨率大作的电脑,其售价也会阻挡一大批人。

鲜有优秀的VR游戏,多为小作坊赶工出来的圈钱之作

在VR市场火热的情况下,一大堆VR游戏就跟风而生。其大部分都很粗糙,只追求一种感官上的刺激。类似过山车,虚拟女友等,真正意义上的游戏并没有太多出彩的作品。不过值得一提的就是《生化危机7》VR版,这可能是目前最优秀的VR游戏了。这里只针对VR体验上,并不涉及游戏性。这种精品游戏少之又少,多的都是一些小作坊可能就是花费一个礼拜赶工出来的作品。


而那些游戏大厂又一直对VR游戏持观望态度,腾讯的WE GAME上甚至没有VR游戏这一板块,巨头因为有着强大的资本力量,保持观望就行。

和现有的游戏直播生态链不能很好的结合

从现在国内的游戏气氛看来,一款游戏的热度与直播是紧密联系的。各平台的头部主播去直播一款游戏,对于该游戏人气的影响是非常大的。突然爆红的绝地求生就是一个很好的例子,从现在稀少的直播VR游戏的直播方式来看。主播给出的换面仍然是未处理之前的普通游戏画面,观众的观感和主播的观感的差距是非常大的。

但是如果直播未经处理的VR画面呢,假设主播的配置足够好,观众也愿意去买一个低端的眼镜去看直播。但对于直播平台来说仍然是不现实的,如果直播VR游戏的话,就意味着需要超高的码率才能一个较好的直播效果,而超高码率的背后,对于平台来说就是等同烧钱的宽带费用。

所以,VR游戏的直播之路还有很长一段距离,对于现有的已经成熟的游戏产业链来说。花费大力气去做一件费力不讨好的事情,鲜有人去尝试。那些还在坚持的往往是一些已经有着各自用户群体的工作室或是厂商,而那种革命之作甚至说3A大作,短时间内应该是很难看到了。

VR并不能覆盖所有的游戏类型

对于VR来说,最适合的就是第一人称视角的游戏了。可能那些赛车类游戏,射击类游戏,模拟人生类游戏。这类游戏使用VR可能会有非常棒的游戏体验,但是绝大部分热门游戏,是VR实现不了的。无论是硬核的射击类游戏如CS:GO,还是MOBA类如Dota,LOL等。该类游戏机制和VR的操作机制有着很大的冲突。

VR只能实现一些偏重体验,视觉类的游戏,而对一些稍微需要操作“精度”的游戏来说,以现在的VR来看,并不能实现。

VR或许最适合用来直播,头号玩家终究只是一部电影

VR如果能再度大热,或许就是在直播上。从现有的体育赛事,综艺,甚至是各类表演节目。如果能完美的解决各类技术问题,让VR使用者仅仅是购买一个VR设备,就能拥有身临其境的体验,属于VR的时代才会出现。

毕竟在如今这个年代,娱乐至上。就算是今年飞速发展的游戏,终究也只是属于一小部分人的娱乐。如果VR能满足大众的娱乐需求,那么就会如同现在综艺化明星化的电子竞技一般。以席卷之姿,迎接属于自己的时代

顶牛子为什么没能流行起来?

其实不止顶牛子,好多好玩的游戏都已经接近失传了,像跳格子、丢沙包、溜溜球等等。
究其原因,我想有以下两点。
第一,经济发展导致。科技进步,生活水平提高,孩子们面临的选择越来越多,而且大部分都是趋向于科技化。
第二,父母丢失了传承的责任。绝大多数八零九零后已为人父为人母,而几乎所有提到的找游戏他们都经历过。作为父母,他们应该把这些传承给子女。但很明显没有。
以上这两点应该是顶牛子之类的游戏没流行起来的原因。

为什么近几年没有大放出彩的休闲小游戏了?

因为现在已经是网络时代了,所以一些大型可以联机的游戏才能收获人心,这些休闲的小游戏就没有人玩了。并且现在的社交方式就是这些开黑游戏,如果你玩一些小游戏的话会显得格格不入,所以一直没有什么好的小游戏再进入人们的视线。我是一个90后,还记得我刚上初中的时候开始流行智能手机,那个时候一下子多了很多的手机单机小游戏,所以我就开始玩了起来。那个时候水果忍者、神庙逃亡2这两款游戏非常的出名,基本上大家都是在玩这两款游戏,有的时候甚至上课我还在玩,虽然现在已经很久不玩这两款游戏了,但是还是有很多的回忆的,接下来我来简单给大家介绍一下这两款好玩的小游戏。

一、水果忍者

水果忍者这款游戏当时风靡街头,很多人都开始了切水果,当时如果你去手机店买手机的话卖家肯定介绍给你可以玩这款游戏。我当时上学的时候特别喜欢玩这个游戏,我的技术也很棒,基本上每把的分数都很高。

二、神庙逃亡2

神庙逃亡2这款游戏也特别的好玩,这款游戏还是比较考验你的技术,需要你多加训练才能够跑得更远。我感觉这款游戏最好的地方就是可以升级人物,当人物等级达到最高之后你也就变的很强。当时玩这款游戏还需要你的手机有陀螺仪,我的很多同学都因为手机没有陀螺仪而换了一个新手机,这就足以证明它当年有多火。玩这款游戏也是比较解压的,当你不开心的时候玩上几局就会觉得特别开心。

各位看官老爷,大家对为什么近几年没有大放出彩的休闲小游戏了,有什么看法呢,欢迎来积极评论哦。

古典电脑单机游戏为什么没有二十一年前火爆了?

时代变了啊
随着技术发展,现在手机越来越方便,性能也越来越强,很多手机的一些配置已经超过电脑,加上便携性的优势。
所以现在年轻一代把很多事情都转移到手机上进行,游戏就更是了。现在游戏最流行的是手机版,网络版。PC上的单机游戏的用户已经很少了。就目前的情况看,不可能重现当年的火爆了。
PC的时代已经过去,不仅游戏,连工作都已经开始从PC上往移动端转移。目前PC的销量已经在下降通道,移动/可穿戴设备才是现在的潮流

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