子、先、势、杀,四个字四个意思。
子,子力上的优势。
先,有先手,微弱的优势,较对方好走。吃子莫失先,就是说不要贪子而使得自己落入劣势。
势,识时务者为俊杰、得势得天下,势在象棋中很重要,势比子重要。
杀,就是能连将将死对方,或者作杀,下一步绝杀。
象棋,亦作“象碁”、中国象棋,中国传统棋类益智游戏,在中国有着悠久的历史,先秦时期已有记载。属于二人对抗性游戏的一种,由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。主要流行于华人及汉字文化
中国象棋子,先,势,杀,哪个重要?排比下
杀是目的。能杀时自然以杀为第一。
但是,一般情况下,杀是目的,势是手段。往往最后才能达到目的。所以,杀应该算第四。只有出现必杀局时,杀才是第一。
所以以势为第一。光有先手或多子,不一定能决定胜负。但是,如果取得了非常大的优势,胜算就很大了。
其实,先和子都属于势的一种。而势有很多种。比如多少对比、地利、多子……
多子和先手比较,自然以先手为第一。
综合以上分析,得出结论:第一是“势”。第二是先。第三是子。最后是杀。
已经出现杀局时,当然杀是第一。其它都没有意义了。但是,那是一种特殊情况。一般情况不能那样排列。
下象棋有什么技巧
马走日,象走田,卒子一去不回还车是一杆枪,炮是隔山箭,老将老士不出院。
当头炮诀起炮在中宫,比诸局较雄,马常守中卒,十上将防空,象要车相护,卒宜左右攻,将炮临敌,马出渡河从。
士角炮诀炮向士角安,车行二路前,过河车炮上,炮又马相连,车先图士象,马将炮向前,敌人轻不守,捉将有保难。
飞炮诀炮起边塞上,翻卒势如飞,横并当头妙,冲前落角宜,乘虚十可得,有隙象先图,夹辅须车力,纵横马亦奇。
象局诀象局势常安,中宫十必鸳,车先河上立,马在后遮拦,象眼深防塞,中心卒草前,势成方动炮,破敌两岸边。
破象局诀-炮在中宫,鸳鸯马去攻,一车河上力,中卒向前冲,引车塞象眼,炮在后相从,一马换二象,其
势必英雄。
象棋技巧
一、 棋弈思考的基本动作是:
1)思考对方刚走的这一步棋用意何在 ;2)思考对方下一步棋的最可能方向;3)思考己方的因应之道,予以破坏或将计就计;4)随时要有全局在胸
二、 棋奕的思考方向在于:
1)寻找己方的最佳可行途径;2)阻扰对方的最佳可行途径
三、子、先、势、杀的次序:子 → 先 → 势 → 杀
四、随时注意下列可能性及可行性:
1)弃子取势;2)先弃后取 ;3)车换马炮;4)弃子渡兵过河;5)叫将反将
五、要注意兑子、得子后的棋型,先手得子失先非上策
六、占有先手时,宜避兑进攻主力
七、临杀勿急,催逼宜紧,勿手软
八、两军相逢勇者胜
九、明显攻着不易得手,切忌一厢情愿,意图侥幸,应注意攻着的暗度及深度
十、单一功能的“守着”或“攻着”效果有限,应朝“守中带攻”或“攻中带守”方向思考
十一、 后手布局应分析对方前一手棋(伺机反扑)
1)如为好,好在哪里?如何阻攻?可否守中带攻?;2)如为软手,软在哪里?如何见缝插针?可有暗藏机关?
十二、对方捉子未必要逃,可考虑:
1)弃子;2)还捉;3)暗保;4)牵制
十三、先自固,加强对敌方的“控制”,放慢进攻节奏,遵守“子先势杀”的节律,战局反而会更有利
十四、先要预算,走时再算,切忌连走
十五、计算时,不能只注意深度,更要注意宽广度
十六、随时注意下列手法之运用:1)七星剑;2)窝心马(回旋,护底相,保马打车,暗捉彼车);3)缩炮(过宫,叠炮,整型,摆脱牵制,反牵制)
十七、车不立险地
十八、死子勿急吃
十九、仕勿轻上,兵戒冒进,子忌险弃
二十、 有三子靠近九宫时,注意突起发难,弃子成杀
二一、看似有“根”,实则无“根”或“根子”负担过重或“根子”不能胜任“移位”会造成双方盲点
二二、有“根”而邀兑时,要注意“根子”是否安全可靠,“四车相见”尤然
二三、车占兵线时,“收兵”顺序应细算之
二四、“禁区”有时存在似险实安的现象,对于一些在常规下不宜轻进的“禁区”往往能以出人意外的着法履险如夷,这点要注意。
中国象棋的玩法技巧
关于中国象棋的玩法技巧
导语: 象棋呢,是我国的一种比较传统的棋类游戏,很多的人从小时候就会开始玩这个游戏,所以是一种很益智的游戏,学会象棋不是很困难,但是呢想要将象棋的技术提高的话,就是需要很多的练习了,有很多的技巧在里面。
方法/步骤
一、双士缺象畏炮攻,双象少士怕兵冲
二、一车十子寒
三、死子勿急吃
四、卒子过河后应注意:
1.其它后勤子力(车、马、包)须能配合以利推进
2.占据要点,主导局面,不轻言牺牲
五、布局反先要点:
1.逼使对手走子还原(重复)
2.促使对方有效步数减少
3.干扰敌方布阵或造成僵局,使对方无好棋可下
六、马吃方原位七兵后,可用二路炮塞对手相眼,以便跃马**
七、边卒挺进有三用处:
1.压制对方边马
2.我方能车一进三高出车或保中卒
3.能马三进一再马一进三进河口象位
八、巡河炮应对要领:
1.上士勿急,以免被瞄象控制
2.跨河车联合小卒围捕之
3.随时注意对方平包脱根兑子或叫杀之着
九、河口马应对要领:
1.高车骑河驱之。若对方有巡河炮保马的棋则考虑先七星剑弃兵拆除炮架,再用车驱之(横线、纵线均可)
2.伸炮跨河借彼兵做炮架击之
3.伸炮跨河伏进卒渡河做炮架击之
十、当对手炮打边卒时:
1.避其沉底,上象或平包阻之
2.诱其沉底,车马回师围捕之。对方之沈底炮可用己方车马(或车马象)捕捉,无论马是正马或边马。
一一、单一功能的「守着」或「攻着」效果有限,应朝「守中带攻」或「攻中带守」方向思考
一二、明显攻着不易得手,切忌一厢情愿,意图侥幸,应注意攻着之暗度及深度一三、中局炮胜马,残棋马胜包
一四、中路无法突破或我方阵型有缺陷时,中炮位置应予调整(移型换位)
一五、占有先手时,宜避兑进攻主力
一六、车不立险地
一七、要注意兑子,得子后的棋型及先手得子失先非上策
一八、 子 → 先 → 势 → 杀
一九、奕棋的思考方向在于:
1.寻找己方的最佳可行途径
2.阻扰对方的最佳可行途径
二○、仕勿轻上,兵戒冒进,子忌险弃
二一、有三子靠近九宫时,注意突起发难,弃子成杀
二二、以士角炮突发打掉对方六路士,有时会有出乎意外的奇袭效果
二三、棋弈思考的基本动作是:
1.思考对方刚走的这一步棋用意何在
2.思考对方下一步棋的最可能方向
3.思考己方的因应之道,予以破坏或将计就计
4.随时要有全局在胸
二四、后手布局应分析对方前一手棋(伺机反扑)
1.如为好,好在哪里?如何阻攻?可否守中带攻?
2.如为软手,软在哪里?如何见缝插针?可有暗藏机关?
二五、七路马被对方车压制时,考虑:
1.用一子保之(如高车保马,士角车保马,另一炮保马,退窝心马保马),而用另一炮击之(横线击杀或纵线击开均可)
2.可否弃马使彼车立暗位?或伸炮过河伺机平七倒挂金钩双击车相或单纯击杀该暗位车
二六、我车即将被对方炮击时,考虑:
1.移开后是否先手捉子或叫杀
2.伸炮护前挡驾反打彼炮
3.先离险地
二七、马前卒疏通性不如对手时应留意:
1.避免兑车,以免残棋难下
2.车应伺机巡河兑换三、七兵
二八、中央象位有马,可防止对方两边**马
二九、拐角马救急时可护住一士
三○、子力交换前应研判:
1.交换后之棋型
2.不以好子换坏子,不以活子换死子,不以重子换轻子 弘扬棋艺文化,让棋走向世界!!!!
三一、注意「假先手」
三二、车占兵线时,「收兵」顺序应细算之
三三、残棋对方缺双士时,以车马攻之,可以一将一杀(兼吃兵),变少卒为多卒、化危机为转机
三四、双马炮优于双炮马,傌炮优于双马,双马优于双包
三五、车马包优于车双包,车双包优于车双马
三六、对于以车塞我相眼时,考虑:
1.先退包驱赶危险,再进包还击
2.设陷阱,再回炮赶之或回马士角趋之
三七、临杀勿急,催逼宜紧,勿手软
三八、以二路车压对方边马,再用二路包塞象眼可得子 三九、随时注意下列可能性及可行性:
1.弃子取势
2.先弃后取
3.车换马炮
4.弃子渡兵过河
5.叫将反将
四○、对方上士阻挡我方四路马**时,可考虑马四进二,再马二进一,马一退三**
四一、彼方用车护马(炮)而用另一炮打我车时,考虑:
1.用炮挡于车前护驾反打
2.用我方另一子对捉彼车(炮击、兵觑、或跳无根马作炮架直击)使彼车移开而马(炮)脱 根
四二、当红马吃原位七路卒后,我方可象五进七配合七路马困彼马
四三、对方捉子未必要逃,可考虑:
1.弃子
2.还捉
3.暗保
4.牵制
四四、单马过河十只九只「呒」,孤炮 不成事
四五、恃吾有根而邀兑时要注意「跟子」是否安全可靠,尤其是「四车相见」尤然
四六、随时注意下列手法之运用:
1.七星剑
2.窝心马(回旋,护底相,保马打车,暗捉彼车)
3.缩炮(过宫,叠炮,整型,摆脱牵制,反牵制)
四七、己牵制对方子力时要注意对方借杀,叫将兑子或弃子遁逃反击
四八、车借中炮力而吃象时(险地),宜防卫彼方车吃中炮或突然「偏将」「露帅」
四九、残棋炮归家,有炮须留他家士
五○、随时留意对方(及我方)士角炮的突袭(炮击柳条穿鱼),阻拦或截断的作用
五一、马后藏车、炮后藏车似拙实巧
五二、「禁区」有时存在似险实安的现象,对于一些在常规下不宜轻进的.「禁区」往往能以出人意外的着法履险如夷,这盲点要注意
五三、看似有根,实则无根或根子负担过重或根子不能胜任(移位)会造成双方盲点
五四、中局十技:「挪、抽、捉、兑、牵、拦、逐、运、弃、杀」及停着顿挫
五五、两军相逢勇者胜
五六、车马冷着,车控线,马控点
五七、计算时,不能只注意深度,更要注意宽广度
五八、先要预算,走时再算,切忌连走
五九、先自固,加强对敌方的「控制」,放慢进攻节奏,遵守「子先势杀」的旋律,战局反而会更有利
六○、布局原则:
1.首要眷出动大子:车路要通,马路要活、炮勿轻发
2.抑制对方大子出动
3.注意子又的协调性和联络性
六一、布局阶段宜注意的问题:
1.走子要有效率(目标明确,不要一子走动过多,能抑彼扬己)
2.不要多补士象
3.要防止子力拥塞
4.勿贪吃(或贪渡)兵卒
5.勿贪子失先
6.马勿轻进
7.要抢占全局要道与要点
8.要注意弃兵争先
9.要注意地带的问题
10.扩展我方空间,压缩彼方空间
六二、对付对方讨厌的士角炮(五六炮、反宫马),可考虑: 先用横车盯住,再用车后炮(最好是担竿炮型,如中炮双正马再炮五平四即是),硬兑士角炮破根
相关解说:
帅(将)
红方为“帅”,黑方为“将”。
帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
仕(士)
仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。
象(相)
红方为“相”,黑方为“象”。
相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。
车(jū 车)
车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。
炮
炮在不吃子的时候,走动与车完全相同,但炮在吃子时,必须跳过一个棋子,我方的和敌方的都可以,俗称“炮打隔子”
马
马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。
兵(卒)
红方为“兵”,黑方为“卒”。
兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。
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