首先,我们要理解动画是人力密集型产品,不是随便拉一伙人轻松搞起来了。需要一群人通力合作,一群人从无到有的创造。对于资本而言,对于渴望剩余价值的资本而言。时间当然是越久创造出来的剩余价值就越多,同样所要投进去的资本也就越多。而如果最后的商业结果不好,那资本家就是白白亏损了自己的钱。所以,压缩制作时间,就成了规避风险的主要手段。同时也是为了快速的进行资本运转,因为只有运转的次数越多,资本获得的利润才会越多。
因为作品的本身名气不够大。这是最致命的一点,因为没有名气,所以资本家不敢拖长时间。因为拖长时间,就意味着投资越大,风险越大。作品本身的内容不够充实,一般来说,改编动画都会选择正在连载的作品,这样可以蹭作品的热度,还可以附带增加原作的销量,如此一石二鸟的注意,资本家们是不可能放过的。总得来说,动画这么短,无外乎是资本家们找到了最合适的方法来圈钱。但并不是所有的动画都适用于这一套,比如,有些出名的长篇就一直在做动画,无论好坏。其目的就是为了一直维持热度和圈钱。
日本动漫每一集的时间为什么那么短
20分钟不短啊!
也有小成本三分钟,在国内被称为泡面番。资金不够嘛!没办法!
一集20分钟的动漫,最少也要一百多万RMB。
真人电视剧才四十分钟一集,动漫这种高成本作品怎么来的了呢!
不仅是资金问题,工作量太大。
20分钟每周 播一集,四十分钟估计就每个月播一集了。
电影才一两个小时,四十分钟一集就快赶上电影了。
TV动漫制作时间受限制,20分钟已经是固定下来的业界常识了。
当年火影是一周停播,然后两集连播,你可以两周看一次,不久变成40分钟了嘛!
贼哈哈哈。
为什么日本动漫这么短就十几集,太短了不够看啊。看了不到两天就完结了 这是为什么呢
现在的动漫企划大多是按季度计划的,动漫周更,一年四季,一季就是12集左右,所以一季动漫一般是10到13集。20集左右的半年番,其实应该算作两季,以此类推。动漫的制作成本很高,周期也很长,资金周转很成问题,还要面临不卖座暴死的风险。从企划通过到制作放映结束都十分紧张,感兴趣的话可以看看“白箱“这部作品,会对动漫制作的艰辛有所了解。
为什么、所有动漫都是24分钟左右。
基本上是如此,在1963年的时候,在那时制作一集正常的动画也需要花费非常高的资金,但是手冢治虫却用非常低的制作成本,制作出来轰动日本全国的多集tv动画《铁臂阿童木》,他采用的方法就是大量减少动画帧数,同时确定了连续一周更新一集近30分钟的作品。
一集日漫的时长若是比24分钟少,那么一定是‘阉割’过的版本。反观国漫,由于没有这种行业的硬性规定,所以漫友们才看国产动漫。
实际上日本动漫的24分钟时长,是受到了日本老牌漫画家手冢治虫的影响。当初日本动漫刚刚发家时,一心想赶超美国的迪士尼,因此他们制作一集动画往往需要高帧数来支撑
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