22个彩球共分8种颜色,红色球1分,黄色球2分,绿色球3分,棕色球4分,蓝色球5分,粉色球6分,黑色球7分,白色球为主球。开球前主球可在开球区内任选一点位置进行开球,开球必须首先直接或间接击中红球。按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球点。然后按照彩色球的分值从低到高击落袋中。当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方比分相等则重新放置黑球,进行决胜期比赛此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束。犯规行为应判罚分:球未停稳就击球、击球时杆头触击主球
斯诺克最新的游戏规则是什么,我要具体的!!!!拜托各位了 3Q
1、 斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。22个彩球共分8种颜色, 红色球15个(1分),球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分), 蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)。 2、 开球前主球可在开球区(D型区)内任选一点位置。开球必须首先直接或间接击中红球。 按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球点。 然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中。 3、 当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方比分相等则 重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束。 4、 遇有下列犯规行为,应判罚分(分值小于4分按4分罚分,大于4分按自身的分值罚分) :球未停稳就击球;击球时杆头触击主球一次以上;击成空杆;主球击目标球后自落; 击球时双脚离地,开球时主球未放入开球区(D型区);击成跳球;击球出界; 主球首先撞击非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆及佩戴物等触动台面上的球。 5、下列犯规判罚7分:击红球入袋后,尚未指定球就开始击球;击进红球后, 未报彩球又击打红球;不使用白球而使用其他任何一个球作主球。 斯诺克小知识 1) 斯诺克基本玩法和胜负决定 斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球。 红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。每次开始之前,将球摆如图1的形式。 开球前,双方可以通过抛硬币来决定谁先开球。在开球时,开球一方, 可将白球摆在开球区的任何位置,去打击红球。其后,白球停在什么位置, 就必须接着由什么位置打起。每一方必须先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打。 打入彩球后,需将彩球取出重新摆回其自己的原位点上(即开球前,其所在的位置上)。 接着,再打红球,打彩球,如此反复,直到所有红球入袋。之后,就必须按照一定顺序打彩球。 就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球。此时,进一个彩球, 台面上就少一个彩球(不再需要将入袋彩球取出摆回自己的原位点上),直以所有彩球入袋, 台面上中剩下白球,就宣告结束。 2) 从开始到所有彩球和红球被击打入袋这么一个过程称为一局。在整个进球过程中, 一方如果没有能够成功进球,或者打了一个坏球,此时他就得让位于另一方打。 连续成功进球的过程叫\"一杆\"。 每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方。得分有两种途径:一是靠进球得分, 二是通过对方失误罚分而得分。打入一个红球得1分(又可称\"1度\"),打入一次黄球得2分, 绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得6分,黑球得7分。因此,双方都会尽最大努力, 多将黑球打入袋内。在打红球时,如果白球未能碰到任何红球,则要罚4分;如果误碰了彩球, 则按照该彩球的分数罚分,但是最少都要罚4分。 就是说,如果碰到了黑球罚7分,碰到了黄球罚4分。同样,在打彩球时,如果未能打到要打的彩球 ,则按照此彩球的分数罚分;如果误撞了更高分的彩球,按照高分罚分,最少都要罚4分。 因此在进了红球后,打彩球前,理论上,打球方都要先声明他将要打哪个彩球。而实践上, 如果要打的彩球很明显看得出,则无须声明,但是如果不明显,则一定要声明,否则自动罚7分。 如图2,打方一定要先声明,他要打哪个彩球(棕球、蓝球或粉球)。如果误将白球击入袋, 最少罚4分,或者按照白球进袋前最先碰到的更高分数球罚分。如果白球入袋, 接着打的一方可将白球摆在开球区的任何位置击球。罚分不从受罚方的分中扣减, 而是加入对方的得分中。正因为还可以通过双方的失误而得分, 所以场上一方如果觉得自己没有进球机会,则会试图制做\"斯诺克\"。所谓\"斯诺克\", 就是造成这样的一个局面,使接着打的一方无法1直接打到要打的球, 而不得不采取反弹或弧线等高难度球,因而很容易失误而导致罚分。 一场比赛可约定打一局或三局、五局、七局来决定最后胜负。 而世界职业锦标赛的决赛则是打三十五局。如果在结束时,双方平分, 传统的决定胜负方法是:将黑球留在黑球位上,白球摆在开球区, 双方通过抛币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜方。 2) 斯诺克一些常见规则及其应用 斯诺克的规则非常繁琐复杂,甚至连世界冠军级的大师们也经常不能悉数掌握。 不过,这些规则通常可以在实践中不断获得。下面是一些经常令新手混淆不清的常见规则。
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斯诺克台球的游戏规则是什么?
斯诺克游戏规则
1、斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。22个彩球共分8种颜色,红色球1 5个(1分),球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分),蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)。
2、开球前主球可在开球区(D型区)内任选一点位置。开球必须首先直接或间接击中红球。按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球点。然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中。
3、当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方比分相等则重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束。
4、遇有下列犯规行为,应判罚分(分值小于4分按4分罚分,大于4分按自身的分值罚分):球未停稳就击球;击球时杆头触击主球一次以上;击成空杆;主球击目标球后自落;击球时双脚离地,开球时主球未放入开球区(D型区);击成跳球;击球出界;主球首先撞击非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆及佩戴物等触动台面上的球。
5、下列犯规判罚7分:击红球入袋后,尚未指定球就开始击球;击进红球后,未报彩球又击打红球;不使用白球而使用其他任何一个球作主球。
二、斯诺克基本玩法和胜负决定
斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球。红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。每次开始之前,将球摆如图1的形式。开球前,双方可以通过抛硬币来决定谁先开球。在开球时,开球一方,可将白球摆在开球区的任何位置,去打击红球。其后,白球停在什么位置,就必须接着由什么位置打起。每一方必须先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打。打入彩球后,需将彩球取出重新摆回其自己的原位点上(即开球前,其所在的位置上)。接着,再打红球,打彩球,如此反复,直到所有红球入袋。之后,就必须按照一定顺序打彩球。就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球。此时,进一个彩球,台面上就少一个彩球(不再需要将入袋彩球取出摆回自己的原位点上),直以所有彩球入袋,台面上中剩下白球,就宣告结束。
从开始到所有彩球和红球被击打入袋这么一个过程称为一局。在整个进球过程中,一方如果没有能够成功进球,或者打了一个坏球,此时他就得让位于另一方打。连续成功进球的过程叫“一杆”。
每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方。得分有两种途径:一是靠进球得分,二是通过对方失误罚分而得分。打入一个红球得1分(又可称“1度”),打入一次黄球得2分,绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得 6分,黑球得7分。因此,双方都会尽最大努力,多将黑球打入袋内。在打红球时,如果白球未能碰到任何红球,则要罚4分;如果误碰了彩球,则按照该彩球的分数罚分,但是最少都要罚4分。就是说,如果碰到了黑球罚7分,碰到了黄球罚4分。同样,在打彩球时,如果未能打到要打的彩球,则按照此彩球的分数罚分;如果误撞了更高分的彩球,按照高分罚分,最少都要罚4分。因此在进了红球后,打彩球前,理论上,打球方都要先声明他将要打哪个彩球。而实践上,如果要打的彩球很明显看得出,则无须声明,但是如果不明显,则一定要声明,否则自动罚7分。如图2,打方一定要先声明,他要打哪个彩球(棕球、蓝球或粉球)。如果误将白球击入袋,最少罚4分,或者按照白球进袋前最先碰到的更高分数球罚分。如果白球入袋,接着打的一方可将白球摆在开球区的任何位置击球。罚分不从受罚方的分中扣减,而是加入对方的得分中。正因为还可以通过双方的失误而得分,所以场上一方如果觉得自己没有进球机会,则会试图制做“斯诺克”。所谓“斯诺克”,就是造成这样的一个局面,使接着打的一方无法直接打到要打的球,而不得不采取反弹或弧线等高难度球,因而很容易失误而导致罚分,如图3 。
一场比赛可约定打一局或三局、五局、七局来决定最后胜负。而世界职业锦标赛的决赛则是打三十五局。如果在结束时,双方平分,传统的决定胜负方法是:将黑球留在黑球位上,白球摆在开球区,双方通过抛币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜方。
2)斯诺克一些常见规则及其应用
斯诺克的规则非常繁琐复杂,甚至连世界冠军级的大师们也经常不能悉数掌握。不过,这些规则通常可以在实践中不断获得。下面是一些经常令新手混淆不清的常见规则。
失误球:
失误球最少罚分4分,如果失误的球是4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分。
(1)将球打离台桌面。
(2)双脚同时离地击球。
(3)白球跳过中间球击打目标球。
(4)台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所碰到。
(5)在出杆时,球杆连续击白球两次以上。
(6)球杆、白球和目标球同时接触。当白球和目标球靠得太近时,这种情况就时常发生。例如,当两球的距离少于25厘米时,想不犯规出杆就非常困难,除非轻碰目标球,如图4。所以当白球紧贴目标球时,击球方就只准将白球击开,而不得带动目标球。这种特殊情况下,只要将白球打开目标球,就当作击中目标球。一个好的球手,经常会利用这种机会制做安全球,或者做斯诺克。因为,这时可以只打白球而无须白球撞到任何其他球,做安全球和斯诺克就变得很容易,如图5 。
自由球:
在一方打了失误球后,台面出现了斯诺克,令接着打的一方无法直接打到红球时,接着打的一方可以任选一彩球当红球打,此彩球便称作自由球。如果这个彩球入袋,就当做红球入袋得1分,接着照常规打彩球。如果台面红球已被打完,出现的情况是令接着打的一方无法直接打到要打的彩球,接着打的一方可以任选一彩球打,此球即为自由球,自由球入袋得分则按台面上所剩的最低分球计算,然后按常规则顺序打彩球。
重打球:
如果一方打了一个失误球,而使对方处于不利的处境,对方有权要求失误方接着打。这条规则同自由球规则一样,是防止任何一方有意打失误球从中获利。不过,在决定让失误方打之前,一定要确信台面上每个球都不存在机会,而且要把失误方打球的水平因素考虑在内。
无意识救球:
在一方打了失误球以后,如果裁判认为这个球应该可以打到,则可以判罚无意识救球。在这种情况下,得益方可以有以下几个选择权:(1)将球恢复失误球前的原状,要求失误方重新打;(2)要求失误方在现在的位置上接着打;(3 )在现在的位置上自己打;(4)如果台面上出现斯诺克,自己打自由球。
彩球摆位:
当彩球落袋重新摆回台面时,如果这个彩球的原位点被其它球占了,则将这个彩球摆到当时最高分的彩球空位点上。如图6,当绿球进袋后,它自己的原位点被其它球所占,台面上空出的彩球点有棕球点、黄球点和粉球点,这时绿球就应该摆在粉球点上。假如所有彩球点都被点,这时就应该将此彩球摆在自己原位点垂直于底边的直线上,最靠近自己原位点,并且不能够碰到其它球。
僵局:
当裁判认为台面已形成僵局,裁判便会向双方声明,如果几个回合之内,局面再无明显变化,此局便成为无效,得重新开始。
此外,斯诺克还形成了一些特有的规矩:
(1)双方通过抛硬币决定谁先开球,但是注意不要在台球桌面上旋转硬币,以免损坏台布。
(2)当双方在打球时,尽量保持肃静,注意不要站在对方瞄准的袋口后面。或者其它容易影响到打球方的位置。
(3)在友谊赛和平时对阵时,场上无裁判。这时,在对方进了彩球后,应该帮忙将彩球摆回台面,并且主动报分数。
(4)当自己打了失误球时,即使裁判没有看出,都应主动声明。
(5)要有端正的态度和良好的举止。期诺克同高尔夫一样,要求参加者具有高水准的体育精神和绅士风范。
斯诺克母球落袋规则
在打红球或打具体某彩球时,白球先碰触到其他彩球,算犯规,并扣除最先碰到的彩球的分值,如果彩球小于四分的按四分算。也就是说打到彩球最少扣四分最多扣七分。并且这次失误是在未超分情况下的斯诺克造成的,对手看球势可以要求重打(被打到的球需要复原)。
台球分几种?斯诺克的玩法是什么?规则是什么?
台球一般比赛通则
由于花式台球的种类不同,其规则也不尽相同,有的是一般规则, 有的项目则是在不同的游戏中有不同的规则。初学者经常由于不 了解规则或是疏忽而犯规,因此如果你想学好花式台球并且享受其中的乐趣,就请记住这些规则。
1母球洗澡(掉进球袋中):游戏中母球如果落进球袋内就是犯规,犯规者会丧失击球的权利而换对方进攻。犯规时,你所瞄准的球即使 已经击落球袋了仍算无效,必须将它取出(九号球除外),重新排在 定位上,然后才换人击球。
2球跳出球台之外:母球如果跳出球台外当然算犯规了,即使是其他的目标球跳出台外也是犯规(好听玩球在这一点上与众不同,它只有在母球跳出球台时才算犯规)
(1)母球滚落球袋
(2)母球跳出球台外
3触球:从游戏开始直到结束,如果你的球杆不小心碰到任何一颗球 就是犯规,而必须换另一方进攻。
4球停在外框上或是橡皮边上:这种情形非常少见,就是母球或其 他色球从球台上跳起而停留在台面之外的外框或橡皮边上。这种时侯 就算犯规了。不过,如果这颗球跳到外框或橡皮边上之后又滚落球袋中, 就不算犯规(如果是母球,就算第(1)项中的犯规),或是跳到外框或 橡皮边之后又滚落台面也不算犯规。 (3)身体或衣服碰到球 (4)母球停在外框上或橡皮边上
5击球时双脚离开地面:初学者经常会犯这项错误。有时因为母球的 距离太远而无法下杆,以致必须坐在球台上击球,这时初学者常常因为 过於注意所要撞击的球,而使自己坐在球台上时两脚悬空,这是犯规, 必须换人进攻。其实只要略加注意就不会犯这种错误,因为只要有 一只脚的脚尖接触到地面就不犯规。
6两次触球时:当母球与目标连系或尼古太过於接近时,当你撞击 母球之后,母球会以眼睛难以察觉的速度向后反弹,这时就会使得 球杆尖与球接触了二次。初学者在面对这种球时,常常因为疏忽而 造成两次击球的现象。为了避免因两次触球而犯规,初学者最好避免 撞击与目标球距离太近的母球。 (1)击球时双脚离开地面 (2)在橡皮边上作记号 (3)两次触球
九号球的特殊规则
1母球击出后并没有先撞到球台上号码最小的球。
2当母球与目标球同时碰到其他的球,而别人提出异议时。 除此之外就不算犯规了,但是在游戏中仍然有一些不好的 现象有待改进,我们把一些最常见的现象加以整理并且归纳如下: 1停在球袋前面的球,有时侯会因为受到一点微小的震动而自己 掉进球袋之中,这颗球应该无效,要把它排在原来的位置上由击球的 选手继续按顺序撞击。这种情形下,这颗球不算是击球者犯规。
2停留在台面上的球,因为受到非人为不可抗力因素而移动时, 应该将它放回原来位置。
3当选手击球时,偶而会发生一种现象,就是两颗球卡在球袋的 洞口上掉不下去。这个时候如果球的下端比球台表面还低的话, 我们可以把它们视为已经掉进球袋中了,而不把它们视为无效。
以上的说明是针对九号球(Nine Ball)游戏,说明其游戏的规则, 并且也提及其他玩法的规则,但是在落袋花式台球与加乐姆花式 撞球之中还有许多种不同的玩法,而每一种玩法也都有特定的规则。 玩花式撞球的乐趣在於它的游戏规则。比赛的选手必须记住 正确的规则,才能真正享受到玩花式撞球乐趣与迷人之处。
另外,还有一件相当重要的事就是花式撞球也是一种培养风度 的游戏。比赛双方必须遵守游戏规则,并且以正确的风度和礼貌 来进行一场公平的比赛。看球者也必须有相同的风度和修养。 在我们玩花式撞球时,必须遵守以下几点基本的礼节:
正式比赛规则
器材 : 球台于使用前,必需于球桌布上标示下列记号:球台、头点、发球线、脚点、中 心点、三角框线、排球线。
1三角框或菱形框:排球时应使用三角框,并将位於三角框顶点之球,置於脚点 上,所有的球在排球时应互相紧靠在一起。打9号球时,可使用菱形框排球。
2开球权:开球权以比球决定。两位选手,一位在中心线之左,一位在中心线之 右,各执一球置于发球线后,同时将球击向底库,使其再弹回顶库。球最接近顶库之选手 ,有权选择由自己或对手开球。若有下列情形,则丧失选择权。
A球碰到两边之边库。
B球超越中心线,滚进对手之比球区。
C球未碰触脚颗星。
D将球打进袋。
E将球打至袋口(未进袋)处,且球之边缘已超越头颗星。
违例:在合法之出杆下,未能将球打进袋,则其丧失继续出杆之权利,换其对手出杆。
犯规:犯规之选手,丧失其继续出杆之权利,有已进袋之球亦须拾起重新摆放至脚点。
下列之情形属於犯规:
1母球未碰触目标球。如母球子球黏在一起时将母球打离与其相黏之子球, 并不构成击中该子球之 要件。(子球不移动)
2母球击中目标球后,没有任何一颗球碰触颗星。
3母球进袋。
4母球最后之位置,非停在桌面。
5任何子球最后之位置,不是停在桌面上(打入袋不在此限)。
6在出杆前、出杆时、出杆后,以球杆、身体、衣服等,碰触桌面上之任何球。
7母球击中黏在颗星上之子球(冻结球)后:A没有任何子球进袋。B冻结之目标球没有碰触其他颗星(非其原来所冻结之颗星)。C母球没有碰触任何颗星。
8出杆时双脚离地。
9出杆时桌面上所有球未完全静止(旋转之球属尚未静止之球)。
10假如母球击中之第一个目标球冻结在颗星上,或与母球粘在一起时,必须满足下列之任一条件:A将任何子球打进袋。B母球碰触任何颗星。C冻结之子球必须碰触其他颗星,(非其原来所冻结颗星)。D其他冻结在颗星之子球碰触其他颗星(非其原来所冻结之颗星)。否则即属犯规。
11选手意图以打在母球中心点以下非常低之位置,造成滑杆而使母球跳越 障碍,即属犯规。跳球时 若有滑杆,如<撞击目标球,不算犯规。
12A若母球与目标球黏在一起,在合法的出杆下,可以打击该目标球,但 以不可以连击方式击中 第三颗球为限。上述之出杆若该目标球移动,则属母球已击中 该目标球;若该目标球没有移动,则母球并未 击中该目标球。
B若母球未与目标球冻结,而以母球打击该目标球而造成球杆连击母球 ,则该出杆视为犯规。
13发球线后自由球,将母球置於发球区外,经裁判告知后,仍强行出杆, 则属犯规。 14犯规之处罚:A选手犯规后该次犯规即被记录下来。若该选手下次出杆为合法出杆, 则此犯规记录应立即去 除。若该选手第二次出杆又犯规,则此选手应被记录为连续两次犯规,若该选手第三 次出杆为合法出杆,则此两次连续犯规记录应被立即去除。若该选手连续三次犯规,则其 对手应立即被判为已赢得该局。
B当目标球与颗星之距离在一颗球之内时,选手以轻微且合法之出杆方 式,使母球滚向该目标球,应以两次为限。若该选手以相同方式行使第三次出杆,则该三 次出杆全属犯规,其对手应立即被判已赢得该局。
15选手之犯规记录若已被记录为两次,裁判或其对手应予告知,否则该选 手之第三次犯规不予记录,其记录仍为犯规两次。
16犯规之处置:A该犯规选手出杆权利结束。 B於犯规情形下所有进袋之子球重新摆回原点。(九号球除外) C犯规选手之对手拥有自由球。(开球之犯规除外)D犯规选手之对手可要求「双重摆位」。(开球之犯规)
17摆位的规定:A母球为发球线后自由球时,不可直接打击发球线内之目标球。 B母球为球线后自由时,必须先将母球打离发球区(朝向脚颗星)。 C母球被判为发球线后自由球,子球都在发球区内时,需将最靠近头颗 星之子球拿起置于脚点,再行朝脚颗星区进行打击。 18运动员行为:A非合法之记号选手不可使用巧克等,在球桌,球桌布上做任何记号, 如有此行为则为非运动员之行为。 B逾时出杆选手每次出杆之时限为一分钟,逾时为犯规。裁判应在45秒 时警告选手。第二次逾时出杆,裁判可裁定其为非运动员之行为。 C测量球的距离选手不可以各种测量工具,做为判断球与球之间的距离 等。唯独在母球为自由球时,选手可使用母球帮助测量。违反此一规定即属非运动员行为 。D第一次行为当选手第一次蓄意犯规(不包括技术性犯规),此行为即 被记录下来,并丧失该局。 E第二次行为当选手第二次行为发生,应立即取消其比赛资格。
九号球规则
1总则:九号球比赛使用一颗母球及 1-9 号之子球。子球应排成菱形, 1 号球 应置於菱形顶点,且其位置应位於脚点上, 9 号球应置於菱形中央。选手之目标球之远 近须是桌上最小号码之子球。选手不需要指定球进指定袋。赢得该局之选手拥有下一局之 开球权。
2Push Out:选手在合法之开球后,可采用Push Out 。 Push Out之出杆,母球 可不必碰触任何子球,且任何球也可不必碰触颗星,但其它犯规则仍属有效。选手采 Push Out 时必先告知裁判或其对手,否则即属犯规。在Push Out出杆下被打进之子球不 计进球,在Push Out之出杆的选手可选择就目前桌上所有球之位置出杆,或将此出杆权转给另一选手。 Push Out 之出杆若违反其他规定,其罚则与其他犯规之罚则相同。
3继续出杆权:选手若能在合法出杆下使母球先击中桌面上最小号码之目标球, 且使任何子球进袋,则该选手继续出杆。
4局之赢取:若选手能在合法出杆下,将9号球打进袋,如利用kiss球或借球, 则该选手即可赢得该局。
5指定袋,指定球: 9 号球之比赛,不必指定袋或球。
6局之丧失:若选手连续犯规三次,则该选手立即丧失该局。选手若犯规,则其 对手获得自由球。
14-1球规则
1通则:14-1比赛使用母球1-15号(15颗球子球),14-1球为<指定进球>:选 手将<指定球>打进<指定袋>之比赛。选手於出杆前必须明示指定进袋球与指定进球袋 。选手将指定球打进指定袋,则可继续出杆。
2开球进行方式: A排球:将球不按序号排放於三角框线内。 B开球:开球的选手须将母球置於发球线后任一点开球。开球的选手可选择 以下两种方式开球: C安全球:将母球击向三角框线内之子球,并且使母球及至少两颗子球碰触 颗星。 D指定进球:将指定球打进指定袋。选手合法完成<指定进球>则该选手可继续 出杆。假如选手开球犯规或无法满足上述条件,扣总分<两分>。若选手选择<安全球> 开球,但并未使至少两颗子球及母碰触颗星,则其对手可要求开球之选手,重新开球,直 到开球之选手合法完成 开球。每次开球犯规扣总分两分。连续三次犯规之规则不适用於<开球>之情况。
――若开球之选手未将指定球打进指定袋,但却使至少两颗子球及母球碰触 颗星,则其对手必须就台面所球之情况继续出杆。
――若开球时将指定球打进指定袋,而母球洗球或跳离桌面,则扣总分一分 ,此扣分应计入连续犯规三次之扣分。
――开球之完成须由开球之选手完成合法之开球,或出杆权转移至其对手。
3比赛之进行:A计分:合法完成<指定进球>则加总分一分。若选 手合法完成<指定进球>,且一杆同时将任何非<指定球>亦打进袋,该非指定球亦加总 分一分。若未合法完成<指定进球>,任何其他被打进袋之子球,应被重新摆於脚点上, 若脚点已被其它球挡住,则应沿排球线尽可能置於该阻档球后方(越接近越好)。开球后 任何犯规扣总分一分。 B继续出杆:只要合法完成<指定进球>,该选手即可继续出杆。
C胜负之决定:累积总分先达预定要求总分者获胜。
D<指定进球>:14-1的比赛,每次出杆前,选手必须先明示<指定球>欲 进<指定袋>。但出杆 后,球之碰撞过程,行进路线,则不须预先明示。
E每盘球的继续:选手打进每盘球的第14颗子球时,在其继续出杆前(此时桌面 上只剩一颗子球),裁判必须将所有已进袋的14颗子球,使用三角框,空出脚点上一颗球 位置,待裁判将球排好,即可继续出杆。此时选手不必指定上一盘尚未进袋之第15颗子球 ,为欲进袋之子球,而 可选择桌上之任一子球为<指定球>。选手可继续出杆,直到该选手无法完成<指定进球 >,或犯规,或选择安全球打法,或其总分已先达到预定要求总分而获胜。
F妨碍重新排球:若选手打进每盘球的第14颗以及第15颗子球一杆同时打进袋, 则获得两分,所有15颗子球全部重新摆放,而母球位置应保持不动。若第15颗子球位於三 角框线内,则应将其置于头点上;此时母球位置若停留于头点,或头点附近,而阻碍摆球 ,则应将第15颗子球摆放于中心点。
G若母球位於三角框线内:a且第15颗子球位於发球线外,则母球为发线后自由球。b且第15颗子球位於发球线,内则母球应移位至头点,选手可将母球击 向任何方向。c且第15颗子球位於头点或头点附近,使母球无法置於头点上,则应将 母球置於中心点。
*在上述所有情况下,选手可指定任何子球为<指定球>。
斯诺客台球比赛的规则是什么?
一、台球已发展成为多种多样:有中式八球、俄式落袋台球、英式落袋台球、开伦台球、美式落袋台球和斯诺克台球,其中斯诺克最为普遍,已成为一项比赛项目。
二、斯诺克台球的基本玩法:
开球权与开球:以猜硬币或其他方式决定开球权。开球时主球必须击中红色球,而且一不能击空,二不能直接击粉红色球,三不能让主球落入袋中,否则,按规则罚分,由对方获得击球权。
击球次序:第一杆必须打红色球,然后可在色球中任选一个打,接着再打红色球,打红色球与打色球必须相间进行,红色球落袋就留在袋中,而色球被击入袋要取回来放在原置球点上,直至红色球全部被击落,最后还要击落一个色球。红色球全部击落后,剩下的6个色球必须按分值从低分球到高分球一个一个击打。
记分方法:击落红色球得回分,击落色球,按它的分值得分,21个目标球总分是42分,如果每次击落一个红色球后都能击落1次黑色球,然后再将 6个色球按顺序击入袋中,就可得到 l×15+7 × 15+2+3+4+5+6+7=147分,即斯诺克台球一杆最高可得 147分。在打球时,如果犯规要罚分。斯诺克台球的规则非常严格,所罚分数不是在犯规这一方所得的分数中扣除,而是将所罚分数加给对方,最后累计积分高者获胜。
手中球与自由球。主球被击出界或自落,都是下一个击球者的手中球,即由对方获击球权。手中球能摆放在台面的任一点上,可击任何方向的球。自由球也叫任意球。当击球队员犯规后,主球变成死角球或障碍球时,应判为自由球。改由对方击球时,可以指定任何非活球代替目标球,这个非活球就是自由球。如:红色球为目标球,选择了蓝色球为自由球,将其击落,等于击落了一个红色球,下一击应选择色球为目标球。
三、规则:
最初玩的台球,球台上只有两只球,到1775年法国人又给加了一个红球,英国人跟着仿效,此时在球台上便有了三个球。并把这种玩法叫“开仑”,击球人把对方的球顶进球袋,或同时击中两个球称“双着”,都可以得分。这种玩法,就是人们玩的三球落袋式台球的原始玩法,即英式台球“比力”美国的台球运动,是西班牙人于1504年经佛罗里达州传入的。1607年,英国人又把台球带到维吉尼亚洲。1690年移居南卡罗来纳的法国人也将台球运动带到美国。当时虽然多方面把台球运动传入美国,但并没有很快得到发展,直到1800年以后才开始盛行起来。经过多年的研究发展,直到十九世纪中,对台球的技术、比赛方法和规则等方面,做出重大的改进完善贡献,直到在世界台球运动中,独创了美式台球一大流派,与法式台球、英式台球并驾齐驱,现已流行于东西方。
关于台球运动组织的建立,最早的国家是英国,于1885年由业余与职业球手组成了台球协会,并制订了第一套正式的比赛规则。1908年又由对立的一方组成了台球管理俱乐部。于1919年,台球协会和台球管理俱乐部达成合并协议,组建了英式台球和斯诺克台球的最高组织为台球联合会,主持两种台球的比赛和制订规则。
斯诺克是英式台球,英语为snooker,就是障碍的意思,这种球和9号台球不同的地方,虽然仍然是以进球为主要目的,但是还有一个技术就是利用自己的技术给对手制造障碍球,让对手无法击球或者因为障碍击错球而让自己得分或给自己制造进球机会,这点才是斯诺克的精髓
一、基本规则
1、斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。22个彩球共分8种颜色,红色球1 5个(1分),**球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分),蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)。
2、开球前主球可在开球区(D型区)内任选一点位置。开球必须首先直接或间接击中红球。按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球点。然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中。
3、当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方比分相等则重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束。
4、遇有下列犯规行为,应判罚分(分值小于4分按4分罚分,大于4分按自身的分值罚分):球未停稳就击球;击球时杆头触击主球一次以上;击成空杆;主球击目标球后自落;击球时双脚离地,开球时主球未放入开球区(D型区);击成跳球;击球出界;主球首先撞击非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆及佩戴物等触动台面上的球。
5、下列犯规判罚7分:击红球入袋后,尚未指定球就开始击球;击进红球后,未报彩球又击打红球;不使用白球而使用其他任何一个球作主球。
二、斯诺克基本玩法和胜负决定
斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球。红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。每次开始之前,将球摆如图1的形式。开球前,双方可以通过抛硬币来决定谁先开球。在开球时,开球一方,可将白球摆在开球区的任何位置,去打击红球。其后,白球停在什么位置,就必须接着由什么位置打起。每一方必须先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打。打入彩球后,需将彩球取出重新摆回其自己的原位点上(即开球前,其所在的位置上)。接着,再打红球,打彩球,如此反复,直到所有红球入袋。之后,就必须按照一定顺序打彩球。就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球。此时,进一个彩球,台面上就少一个彩球(不再需要将入袋彩球取出摆回自己的原位点上),直以所有彩球入袋,台面上中剩下白球,就宣告结束。
从开始到所有彩球和红球被击打入袋这么一个过程称为一局。在整个进球过程中,一方如果没有能够成功进球,或者打了一个坏球,此时他就得让位于另一方打。连续成功进球的过程叫“一杆”。
每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方。得分有两种途径:一是靠进球得分,二是通过对方失误罚分而得分。打入一个红球得1分(又可称“1度”),打入一次黄球得2分,绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得 6分,黑球得7分。因此,双方都会尽最大努力,多将黑球打入袋内。在打红球时,如果白球未能碰到任何红球,则要罚4分;如果误碰了彩球,则按照该彩球的分数罚分,但是最少都要罚4分。就是说,如果碰到了黑球罚7分,碰到了黄球罚4分。同样,在打彩球时,如果未能打到要打的彩球,则按照此彩球的分数罚分;如果误撞了更高分的彩球,按照高分罚分,最少都要罚4分。因此在进了红球后,打彩球前,理论上,打球方都要先声明他将要打哪个彩球。而实践上,如果要打的彩球很明显看得出,则无须声明,但是如果不明显,则一定要声明,否则自动罚7分。如图2,打方一定要先声明,他要打哪个彩球(棕球、蓝球或粉球)。如果误将白球击入袋,最少罚4分,或者按照白球进袋前最先碰到的更高分数球罚分。如果白球入袋,接着打的一方可将白球摆在开球区的任何位置击球。罚分不从受罚方的分中扣减,而是加入对方的得分中。正因为还可以通过双方的失误而得分,所以场上一方如果觉得自己没有进球机会,则会试图制做“斯诺克”。所谓“斯诺克”,就是造成这样的一个局面,使接着打的一方无法直接打到要打的球,而不得不采取反弹或弧线等高难度球,因而很容易失误而导致罚分,如图3 。
一场比赛可约定打一局或三局、五局、七局来决定最后胜负。而世界职业锦标赛的决赛则是打三十五局。如果在结束时,双方平分,传统的决定胜负方法是:将黑球留在黑球位上,白球摆在开球区,双方通过抛币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜方。
2)斯诺克一些常见规则及其应用
斯诺克的规则非常繁琐复杂,甚至连世界冠军级的大师们也经常不能悉数掌握。不过,这些规则通常可以在实践中不断获得。下面是一些经常令新手混淆不清的常见规则。
失误球:
失误球最少罚分4分,如果失误的球是4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分。
(1)将球打离台桌面。
(2)双脚同时离地击球。
(3)白球跳过中间球击打目标球。
(4)台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所碰到。
(5)在出杆时,球杆连续击白球两次以上。
(6)球杆、白球和目标球同时接触。当白球和目标球靠得太近时,这种情况就时常发生。例如,当两球的距离少于25厘米时,想不犯规出杆就非常困难,除非轻碰目标球,如图4。所以当白球紧贴目标球时,击球方就只准将白球击开,而不得带动目标球。这种特殊情况下,只要将白球打开目标球,就当作击中目标球。一个好的球手,经常会利用这种机会制做安全球,或者做斯诺克。因为,这时可以只打白球而无须白球撞到任何其他球,做安全球和斯诺克就变得很容易,如图5 。
自由球:
在一方打了失误球后,台面出现了斯诺克,令接着打的一方无法直接打到红球时,接着打的一方可以任选一彩球当红球打,此彩球便称作自由球。如果这个彩球入袋,就当做红球入袋得1分,接着照常规打彩球。如果台面红球已被打完,出现的情况是令接着打的一方无法直接打到要打的彩球,接着打的一方可以任选一彩球打,此球即为自由球,自由球入袋得分则按台面上所剩的最低分球计算,然后按常规则顺序打彩球。
重打球:
如果一方打了一个失误球,而使对方处于不利的处境,对方有权要求失误方接着打。这条规则同自由球规则一样,是防止任何一方有意打失误球从中获利。不过,在决定让失误方打之前,一定要确信台面上每个球都不存在机会,而且要把失误方打球的水平因素考虑在内。
无意识救球:
在一方打了失误球以后,如果裁判认为这个球应该可以打到,则可以判罚无意识救球。在这种情况下,得益方可以有以下几个选择权:(1)将球恢复失误球前的原状,要求失误方重新打;(2)要求失误方在现在的位置上接着打;(3 )在现在的位置上自己打;(4)如果台面上出现斯诺克,自己打自由球。
彩球摆位:
当彩球落袋重新摆回台面时,如果这个彩球的原位点被其它球占了,则将这个彩球摆到当时最高分的彩球空位点上。如图6,当绿球进袋后,它自己的原位点被其它球所占,台面上空出的彩球点有棕球点、黄球点和粉球点,这时绿球就应该摆在粉球点上。假如所有彩球点都被点,这时就应该将此彩球摆在自己原位点垂直于底边的直线上,最靠近自己原位点,并且不能够碰到其它球。
僵局:
当裁判认为台面已形成僵局,裁判便会向双方声明,如果几个回合之内,局面再无明显变化,此局便成为无效,得重新开始。
此外,斯诺克还形成了一些特有的规矩:
(1)双方通过抛硬币决定谁先开球,但是注意不要在台球桌面上旋转硬币,以免损坏台布。
(2)当双方在打球时,尽量保持肃静,注意不要站在对方瞄准的袋口后面。或者其它容易影响到打球方的位置。
(3)在友谊赛和平时对阵时,场上无裁判。这时,在对方进了彩球后,应该帮忙将彩球摆回台面,并且主动报分数。
(4)当自己打了失误球时,即使裁判没有看出,都应主动声明。
(5)要有端正的态度和良好的举止。期诺克同高尔夫一样,要求参加者具有高水准的体育精神和绅士风范。
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