一、加州EVO
21世纪已降,全人类眼前除了过山车一般忽上忽下的文明走势,格斗游戏的唱衰论也是一刻都没有消停过。区别只在于前者可以从不同角度祈愿出不同的观察结果(胆子够大的话,甚至可以有乐观的一面),但后者的市场萎缩恰恰和蔡依林从B到D的罩杯膨胀成反比,《VR战士》,《刀魂》,《铁拳》等3DFTG游戏各有各的迷失,街霸从《三度冲击》以后自己便无法超越自己,而新世纪玩家远比新世纪福音战士来更乐于也更擅长找到适合自己的游戏,格斗游戏作为一个依附在街机厅这个特定环境场域下,昔日家用机借完美移植展现各自机能功力的时代一去不返了。
“泰哥萝卜汤”是我们最早接触的“空耳”
有图有真相
危急存亡之秋,在至今依然是现代电竞荒漠的日本,出现了一项名为“斗剧”的赛事,该赛事由日本格斗游戏杂志《Arcadia》主办,2002年为首届举办时间,通过“日本格斗游戏玩家比武大会”的形式,选择当年流行及历史上经典的格斗游戏作为比赛项目,因为格斗游戏天然的激烈对抗性和比赛过程中各路高手呈现绝活的观赏性,渐渐将落入低谷的格斗游戏重新带回到了主流市场的视野中,并诞生了梅原大吾这样以短短几秒钟的今天逆转一战登上话题巅峰的知名选手。
我国也出现过不同形式的游戏专门志,但街机相关的从电软的《格斗天书》后就没有了
梅老板
随着比赛规模的扩大,项目的增加,以及海外选手的涌入,尤其是2004年中国选手组队持外卡参赛,依靠互联网传播后形成的影响力,让该赛事获得了更多玩家的关注。这一时期,以“小孩”曾卓君为首的中国拳皇军团成为了斗剧赛场上的中国乒乓球,以碾压战绩坐实了KOF乃“中国一代国民游戏”的地位
只可惜好景不长,自从电竞随着MOBA类游戏火爆全球而成为一门上亿美金的好买卖之后,最初开创了竞技对战类玩法的格斗游戏,便被扔进了历史的回收站,一度距离“清空”只剩下一键之遥。
到了2010年前后,格斗游戏因为头部产品迭代不利,用户越发核心化,以及日本街机市场(那个时候开始,说到“街机市场”基本上就等同于是“日本街机市场”了)的大众化、轻量化,格斗游戏再次陷入困境,斗剧赛事也从鼎盛时期单独租赁赛场“沦为”蹭东京电玩展的场地,在露天环境下苦苦吃撑。
我当年报名参加了这一届,不过没有突围国内预赛
然而,任何一种商业都不能靠“苦苦支撑”去维系,不久,斗剧关门大吉。
所有烂俗的故事里,但凡降到上帝关窗的同时,肯定不会忘记让他老人家踹门,东风熄,西风起,在美国西海岸,最初只是爱好者半地下性质的格斗游戏赛事——Evolution Championship Series
(简称“EVO”),小打小闹了若干年之后,在2004年,因为一次商业决策迎来了转机。
这个决策在当时的格斗原教旨主义者看来,简直就是一场异教徒掀起的背叛,EVO的主办者为了迎合当时除日本外全球范围内街机已死,家用机更新换代迎来战网普及的新形势,将比赛设备由原先价格不菲的专业街机框体统一换成了索尼和微软投资赞助的家用PS3和X360主机,大型格斗游戏比赛中首次出现了选手们拿着自己手柄参赛的“异端”行为。
二、格斗游戏没有死,更不会仅仅活在玩家心中
有句话叫做“当你在最低谷彷徨过之后又回到重新低谷的时候,往往会因为已经见过了更惨的而感觉还不错。”
如果说斗剧难以为继是“最低谷”,那么渐渐摸索到商业模式的“EVO”虽然和MOBA的广厦万千不可同日而语,但起码做到了“还不错”。
以家用机作为赛事硬件,表面上是省钱拉赞助,但实际上,这种比赛形式吸引了大量欧美的家用机玩家参与到格斗游戏中来,并且随着ARCsystem,CAPCOM,BNGI等厂商重新校准了格斗游戏“易学难精,简化操作,加快节奏,持续运营”的新十六字真言后,越来越多好玩不难的格斗游戏以少数精锐的性价比重新出现在市场上。
EVO2019现场图
除了老字号传统品牌如《街霸》、《铁拳》,中生代的《罪恶工具》之外,此时期的格斗游戏分裂出两种变体,一种是即保持格斗对战的形式,但从传统意义上的“拳脚/刀剑”打斗,向着更广义的“对战”进化;另一种则联名其他知名IP,尤其是动漫作品,将那些玩法不着四六,出手等于没有的动漫IP加工成昔日《幽游白书-魔强统一战》那样的精品。双管齐下,诞生出一系列佳作。
最有代表性的包括
《高达对高达》系列。看名字知内容,这个最初由CAPCOM接手的作品,不仅有史以来第一次教会了高达游戏“什么TMD叫手感”,还明哲保身贯彻了格斗游戏黄金时代“先街机,后家用机”的江湖规矩。该系列在PSP和PS3时代大大流行于中国玩家群体当中,但进入PS4时代后,万代(baba)舍不得本土街机的投币率,坚持不再移植家用机版,因此陷入闭关锁国的尴尬。
BNGI既有GVG这棵摇钱树,也有《刀魂》,《铁拳》等传统项目
《火影忍者 究极忍者风暴》系列。爽快的手感+超越动画的视觉表现力+认真你就永远别想赢的平衡性+随原作成长的快速迭代,让《火影》起码在游戏改编环节,胜过了《海贼王》不止一个《死神》的距离。
《女神异闻录 午夜竞技场》。游戏品牌联姻的产物,也延续了Arcsystem自当初《北斗神拳》以后来料加工的业界代工业务,虽然你可说此类游戏“怎么玩都像是再玩《罪恶装备》”,但从另一个角度看,这也是对游戏优秀品质的一种保底。
三、终于轮到NS了
NS上最成功的三款格斗游戏,没有一个是传统格斗游戏。
1. 《任天堂明星大乱斗 特别版》,作为一款欧美媒体评判标准下的满分神作,之所以很多中国玩家买了之后感觉“玩不懂”,因为这是不折不扣的“文化孩子”。
游戏支持最多4人同屏的多种对战形式组合,在一个类似固定场景下平台跳跃的空间里,玩家像横版闯关游戏那样展开较量,没有格斗游戏搓招的概念,所有必杀技都是通过按键目押或者组合形式完成。
想控制塞尔达参战吗?选任天堂大乱斗就对了
这款游戏的卖点包括看似休闲,实则严格的对战规则;任天堂游戏历史互动百科全书级别的内容量;加上欧美玩家“玩这个游戏长大”的情怀加成。虽然国内媒体一度为了给该作造势科普,拿出了“这是美国玩家心中的KOF97”这样的暴力安利,但两者的根本区别在于,拳皇的游戏素质非常不稳定(以《KOF97》为最烂之一,该作当年之所以能火,环境因素远大于游戏因素),而《大乱斗》有着完整的进化轨迹,和远大于SNK的资源支持。NS的《大乱斗 特别版》也是目前业界唯一一款3A级别的格斗游戏,相当于这个类型中的《复联4》。
2. 《ARMS》,NS主机的一颗遗珠。该作是NS发售至今,唯一一个真正意义上的任天堂全新原创IP。
游戏支持并鼓励体感操作,游玩时,玩家要操作一种具有独特弹簧手的人物,在封闭的竞技场空间内,像真实拳击比赛一样挥拳打击对手。游戏中虽然角色不多,但弹簧手却有几十种,并按照特性有明确功能分类和具体玩法,借助NS手柄的高敏感度,玩家可以实现手臂转弯,声东击西等真正意义上的蛇拳打法,相持之下的试探,脚步的移动,命中后的打击感,不同攻击方式的选择和打法上的自定义,都是游戏留给玩家的充足研究空间。
ARMS中的人气角色“面面”
这款游戏能否玩好,玩家自身体能是保障
虽然是格斗游戏,但依然做出了完整的世界观交代
后续更新的角色,免费的
本作的音画表现力也堪称顶级,看似简单的3D画面中,人物细节充实,以明黄色为主色调也异常养眼。但本作的难度丝毫没有妥协之处,这还是要拜制作人矢吹光佑所赐,在任天堂官方举办的《ARMS》比赛中,决赛终了,制作人登台为冠军玩家颁奖,然后提出想要与冠军玩家过招,结果一分钟以前还是冠军的这位玩家,却遭到矢吹光佑一顿吊打,就此成为了那段时间里《ARMS》玩家们经常谈论的一段趣事。
看发型就知道肯定是强者
冠军与败者之间,只差一个亲自挑战的制作人
3.《宝可梦铁拳》,顶着宝可梦IP的格斗游戏,虽然本身素质过关,但一来是街机运营不佳跑到NS上填坑,二来是WiiU已经炒过一轮的冷饭,三来没有中文,四来如今《宝可梦》正统续作箭在弦上,谁还会关心一个类型不讨喜的冷门呢(又不是《口袋妖怪 不可思议迷宫》)?
4.《龙珠 斗士Z》,有史以来最好的《龙珠》改编游戏,如果要在NS上面选择一个正统格斗游戏的话,这个准没错。
两台switch可以一起玩什么游戏
作为一个已经结婚了的博士僧,每周最大的乐趣就是周末和老婆一起搓switch了。所以我的switch上除了塞尔达和奥日之外,几乎全部都是多人游戏。以下这些游戏都是我们亲自玩过的,排名不分先后,基本是我们购入的顺序,说说我们自己玩下来的感觉。本答案应该会长期更新,更新内容就直接续在最后,大家可以点开追更。我本人喜欢找一些小众的游戏来玩,所以在这个回答里,应该能看到很多其他答案没有涉及到的游戏。话不多说,直接开始。
1、超级马里奥-奥德赛(Super Mario Odyssey)
游玩人数:1-2
手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄
这个就不多说了,我的入坑作之一。老任教你如何做游戏系列,最开始玩的时候真的是被惊艳到,原来游戏还能这么设计。优点大家都说的差不多了,缺点的话:一个是对于晕3D的玩家不太友好,一个是对于收集党而言,想要全收集的话,游戏就会变得非常硬核。总之还是推荐的。
推荐度:4.5星
2、你剪我裁斯尼帕(Snipperclips - Cut it out, together!)
游玩人数:1-2(标准模式)1-4(对战模式)
手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄
很多地方都推荐的双人游戏,两名玩家通过互相剪裁成一定形状进行关卡解密的游戏。游戏还是挺轻松惬意的,把对方剪坏的时候也会比较搞笑。不过可能是最开始对这个游戏的期待太高了,到手之后觉得没到预期。个人觉得算是中规中矩的小品级游戏,老婆也没表现出特别大的兴趣。买来玩一下通关就可出了回血。
推荐度:3星
3、煮糊了合集(Overcooked 1 & 2)
游玩人数:1-4
手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄
大名鼎鼎的分手厨房系列,算是强烈推荐。游戏支持2-4人,个人觉得2人最佳,人多了就会特别混乱。玩家需要在限定的时间内克服厨房的各种“令人崩溃”的阻碍,完成菜谱。画风轻松写意,但其实非常硬核。玩到后来,我们每一关开始前都要详细的制定作战策略,甚至还有专人负责指挥调度,场面极其欢乐。算是我老婆最爱的游戏之一。玩完这款游戏还没有分手的话,还会反向加深感情!
推荐度:5星
4、Tools up
游玩人数:1-4
手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄
该游戏号称“分手装修”,2-4人合作完成对毛坯房的装修。刷墙、铺地板、扔垃圾、贴墙纸等等,工序繁多。水面、冰面上的装修更是增大了游戏难度。这款游戏和上面的分手厨房不是一家公司出的,整体而言还算是不错。但是我们玩下来感觉也有一些不足:相比于厨房,装修工序对合作的要求变低了,很多时候都是各干各的,看谁干得快;刷墙的时候需要频繁转换视角,有点难受;操作上手感不算太舒服。中规中矩的合作类游戏,厨房玩完之后意犹未尽的话,可以考虑这个。
推荐度:3.5星
5、舞力全开(Just dance)
游玩人数:1-6
手柄支持:Joycon(单)
年货游戏,最多支持6人同屏跳舞,群魔乱舞的景象是非常搞笑的。是游戏打累了起来活动活动的绝佳选择。我俩基本每周都会跳半个小时。而且这款游戏常年打折,推荐买个一两部跳一跳,非常开心。
推荐度:4星
6、雷曼传奇决定版(Rayman Legends: Definitive Edition)
游玩人数:1-4
手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄
经典的2D横版过关游戏,雷曼系列的合集。游戏的内容非常多,喜欢这一类的玩家买这个是绝对的不亏。这个游戏也是常年打骨折的存在。不过我老婆是个跳跃游戏的苦手,对这个游戏基本不感任何兴趣。也就我平时自己或者朋友来的时候,一起玩一玩了。
推荐度:3星
7、任天堂明星大乱斗(super smash bros)
游玩人数:1-8
手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄
这个游戏本来没指望老婆会感兴趣,结果现在变成了她经常催我开一把的游戏。游戏有几十个角色,几十张地图,几百种道具,支持最多8人同屏对战,真的是我见过的内容最丰富的格斗游戏了。而且游戏上手简单,精通复杂,多人对战的时候,混乱程度爆表,老手也不一定打得过新手。手感很棒,画面满分。真的是不可多得的好游戏。即便是单人,也有几十小时的故事模式,买就对了。这款游戏还是我周围所有人第一次接触都反馈很好的游戏,不多说了,推荐!
推荐度:5星
8、兄弟:双子传说(brothers)
游玩人数:1-2
手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄
多平台的游戏,steam上也有。游戏中玩家扮演一对兄弟,为了给病重的亲人寻找救命药草而踏上冒险之旅。哥哥和弟弟都有各自擅长的技能,通过相互协助破解前进道路上的谜题。游戏的画面美到令人窒息,音乐也是好听到爆。虽说是3D游戏,但是实测不太需要担心晕3D的问题。同时,游戏不需要复杂的操作,动作苦手也可以稍加练习后过关。稍有遗憾就是,一方面流程有些短,大概5-6小时就可以通关;另一方面游戏的结局非常令人悲伤。整体来说值得推荐,我们俩至少已经二刷了。
推荐度:4星
9、路易吉洋楼3(Luigi’s Mansion 3)
游玩人数:1-2(前5%内容仅单人)
手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄
可以单人也可以双人的合作动作冒险解密游戏。讲述了路易吉一行应邀前往豪华饭店,结果中了幽灵王的圈套,好友全被幽灵王抓走封进了相框,胆小的路易吉在博士的帮助下解救同伴的故事。游戏采用2.5D视角,不用担心晕3D的问题。抓鬼的操作也不需要太多技巧即可掌握。游戏场景表面上看阴森可怖,其实每个鬼魂都设计的非常可爱。在玩过前三层教学关卡之后,后面的每一层都相当于是一个带主题的密室逃脱,关卡设计精巧,非常令人着迷。这个游戏通关之后,老婆说感到深深的满足。如果出了4,我们一定会毫不犹豫的再买。
推荐度:5星
10、超级马里奥派对(Super mario party)
游玩人数:1-4
手柄支持:Joycon(单)
经典派对游戏,由80多个小游戏组成,支持1-4人游戏。游戏还设置了多种不同的模式以增加可玩性,初玩时还是非常惊艳的。总的来说,这个游戏4个人玩最为欢乐,聚会破冰的利器。2人玩的时候就差点意思了,不过4人的时候还要再额外准备一对joycon,pro手柄并不支持。
推荐度:3.5星(2人),5星(4人)
11、新超级马里奥兄弟U 豪华版(New Super Mario Bros. U Deluxe)
游玩人数:1-4
手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄
经典的横版2D跳跃过关游戏。游戏绝对是好游戏,可惜跳跃苦手的存在,买回来没玩多久就出了回血了。喜欢这类游戏的也不必买这一款,”马造2“是更好的选择。
推荐度:2.5星
12、耀西的手工世界(Yoshi's crafted world)
游玩人数:1-4
手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄
支持1-4人的准横版跳跃闯关解密游戏,很多人都在推荐。游戏最大的特色在于画面全部由手工折纸构成。关于这个画风就看个人喜好了。我不算太感冒,我老婆觉得有点幼稚过头。相比于马里奥而言,这款游戏对操作的要求降低了不少,加入了很多解密的元素。但整体玩下来,感觉比较平庸,没有太亮眼的地方,可能是这个画风真的接受不能吧。
推荐度:2.5星
13、毛线小精灵2(Unravel two)
游玩人数:1-2
手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄
同样是1-2人横版过关游戏,两个毛线小人互帮互助,解密闯关。有种2D版《兄弟:双子传说》的感觉,但是在操作上的难度明显更高。游戏的背景画面都是微缩景观,非常漂亮。在不同的关卡中,也有相应的背景故事。作为一款小品级游戏,这款游戏的表现称得上是超出预期。
推荐度:4星
14、列车出发(Conduct together)
游玩人数:1-4
手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄
这个游戏刚出的时候只卖1分钱,于是我毫不犹豫的就喜加一了。游戏支持1-4人,玩家需要在游戏中控制列车前进/停止、改变道岔方向,在规定时间内将足够多的乘客运送到对应颜色的车站。这款游戏画风清新,操作简单,但是实际玩起来的时候却异常“恐怖”。稍不留神,列车就会相撞爆炸。很考验玩家的路线规划和多线程操作能力,非常值得一试。
推荐度:3.5星
15、健身拳击(fitness boxing)
游玩人数:1(标准模式)2(对战模式)
手柄支持:Joycon(双)(对战模式下每人均需1对)
非常硬核的拳击模拟器,拳击版节奏大师。支持两对joycon双人对战,是我老婆很喜欢的健身游戏。最开始打的时候,只需要练10分钟,第二天就会全身酸痛。据说长期坚持的话,减肥效果max。
推荐度:4星
16、世界游戏大全51
游玩人数:1-2
手柄支持:单人模式:Joycon(单/双)、Pro手柄
双人模式:Joycon(单)
本以为只是个简单的小游戏合集,实际上手却发现真的有趣。收录了棋牌类、球类、体育类等等在内的51款世界级经典游戏。玩起来才发现,经典游戏之所以经典是有原因的。大部分游戏支持2人对战,其中的快艇骰子、六连珠益智、钓鱼、飞镖,我和我老婆都玩的非常上头。有一小段空闲时间不知道玩什么的时候,我们多半就会打开这个。
推荐度:4.5星
17、灵魂旅者(Spiritfarer)
游玩人数:1-2
手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄
非常治愈的模拟经营类游戏,支持1-2人,画面非常优秀。在游戏中,玩家要扮演灵魂摆渡人,开启自己的船只,接纳灵魂,完成他们的委托,并陪伴每一个灵魂直至生命的终点。10名灵魂性格不同,各自有各自的故事。在旅途中,玩家会渐渐与灵魂产生连结,熟悉他们的一举一动,了解他们的喜好。同时,作为一款模拟经营类游戏,玩家需要不断升级自己的船只,种菜、炼铁、织布、做饭,满足灵魂们在船上的各种需求。这款游戏非常适合情侣双人慢慢的品味。我们刚买了2天,就已经一起打了10多个小时,送走了第一个灵魂,被游戏内容深深感染,可见这游戏有多么上头。强烈推荐!
推荐度:5星
18、猫咪斗恶龙2(Cat quest 2)
游玩人数:1-2
手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄
算是2D的ARPG类型的游戏,虽说是个动作游戏,对操作的要求并不是很高。两名玩家分别扮演一只狗和一只猫,在猫狗的世界里戳穿罪恶的阴谋,实现“猫狗大团结”。游戏的画风非常可爱,很适合推荐给女生。而且这个游戏作为打怪升级类的游戏,武器、装备、主线支线、副本、解密等等该有的内容一项不少,不过每一项都经过了恰到好处的简化,情侣双人玩起来简单欢快。我俩玩的时候,我当tank掩护她,她在外围当远程法师风筝怪物,配合的很舒服。游戏的缺点是流程不长,10小时左右就可通,而且switch版本比steam贵不少,可以等打折的时候再入。
推荐度:3.5星
19、恶果之地(Juicy realm)
游玩人数:1-2
手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄
这是一款国产游戏,steam和手机端好像都有。不过感觉switch的TV模式双人玩起来更爽,就入了switch版本。游戏类型是2D弹幕射击roughlike游戏,玩家要拯救被“恶果”占领的地球,所谓的恶果,就是所有的怪物都是水果。游戏的风格是偏向搞笑的,一开始上来送的一把武器居然是“尖叫鸡”,每次攻击都会发出“尖叫”,此外还有纸飞机等等无厘头的武器。游戏一次通关大概45分钟,适合没事来一把休闲。在重复游玩上,游戏设置了10种不同的技能的角色,多种奇奇怪怪的武器,花钱购买的技能和宠物等,元素还是很丰富的。但是不足之处在于,战斗画面有一些混乱,双人游戏打着打着就不知道自己在哪了,虽然元素丰富,但是多开还是会感觉到新鲜感不强。在这方面,还是要向hades同学多多学习啊。
推荐度:3.5星
20、太鼓达人switch版
游玩人数:1-2
手柄支持:Joycon(双)、Pro手柄
太鼓达人也算是很老的IP了,很多平台都有,到电玩厅还能看到街机版。作为上古节奏大师玩家,看到这个游戏出switch版还打骨折的时候,就直接入了。然后,它就成了我几乎不会打开,经过评论区提醒才发现自己还有这款游戏的存在。游戏本体自带的歌曲不算多,诚意不够足。体验上,在掌机模式下还算是中规中矩,但是在它宣传最多的体感模式下表现的一塌糊涂。joycon挥舞时的打空气感就不说了,可能是我手残,练了半天也还是不能按照自己的意愿精准的打出“咚”和“咔”。所以要玩这款游戏的话,实体鼓外设基本是必备的存在,但据相当多的玩家反馈,实体鼓存在明显延迟,在高难度模式下很影响游戏体验,我怀疑可能是switch机能的问题(老任赶紧出pro)。总的来说,确实远不及我的预期,游戏本身是好游戏,但是不玩switch版本可能更好。
推荐度:1.5星
21、马里奥赛车8豪华版(Mariokart 8 Deluxe)
游玩人数:1-4
手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄
经评论区提醒才想起来自己漏掉了马车8,这款游戏也算是各大排行榜上重点推荐的游戏之一了。我个人很喜欢赛车类,但是她比较不感冒。本着买回来试试看不行转二手的想法买了回来,果然还是没能打动她。但是我必须说,尽管如此,这也应该是switch平台上最值得推荐的竞速游戏之一。游戏的画风以及玩法非常类似于跑跑卡丁车(事实上这游戏可以算是跑跑的祖师爷),上手简单但是精通困难,本来以为自己也算是小时候跑跑的高手,结果一上来调成200CC直接撞的妈都不认识了。易学难精,也算是任天堂游戏的特色之一了。游戏包含地图丰富,赛事也很多样,还支持改装车辆,最多支持4人同屏竞技。还指望什么呢?唯一遗憾的是,如果老任能出一个类似大乱斗里单人模式的那种故事模式,一个人玩就不会无聊了。但总体来说,还是值得推荐。喜欢这类游戏的玩家直接入手就行。
推荐度:4星
22、狂野飙车9:竞速传奇(Asphalt 9:Legend)
游玩人数:1(标准模式)1-4(本地多人)
手柄支持:Joycon(单/双)、Pro手柄
同样是曾经尝试过的竞速游戏。狂野飙车本身游戏的素质就不说了,还在上本科的时候,我在pad上玩A8玩的停不下来,9出了之后也是直接下了switch版本。游戏是本体免费,抽卡收费的机制。0氪党慢慢玩也能玩的下去。switch版本支持本地最多四人同屏竞速。但是在pad上好好的游戏,switch上就挺水土不服了。首先,联网是一个极大的问题,裸连非常困难,而且一旦带到了没有网络的地方,这个游戏直接就相当于罢工了。第二,switch本身的机能真的带不动4人同屏的任务量,部分复杂地图多人一起玩的时候卡顿过于明显。老婆玩了一局表示晕的不行。于是这个游戏也就成为了吃灰的存在。建议还是玩PC/IOS/安卓版本比较好。
推荐度:1.5星
以上基本就是我俩玩过的游戏了,还有一些游戏,比如:未命名的鹅游戏、人类一败涂地、Good job、担架拍档、胡闹搬家、皮克敏3等等还在心愿单里观望,如果以后玩到了我再更新。
另外,switch玩多了也可以试试玩玩桌游,说不定就发现新大陆了呢。关于桌游的推荐可以看我下面这个答案,应该不会让你失望的。
除了羊了个羊,还有哪些手机游戏通关难度极大?
虽然这款游戏不是你要求的关卡类游戏,但是游戏设定很贴近现实生活,玩法也具备多样性,不容易让玩家产生疲惫感和无聊感。
个人认为这是一款能够“让玩家在虚构的故事当中寻求真实感”的游戏。
游戏类型是沙盒类的冒险生存游戏,需要玩家去开荒地图、建造装备、征服动物建立军团等一列操作,虽然此类玩法是众多大型沙盒生存类游戏都具备的,但其出彩的点就在于真实性及不同玩法元素皆具备的多样性。
这是一款绝对值得一玩的沙盒冒险生存类的游戏——《荒岛求生之王》。
为什么会这么说?因为该游戏的设定和玩法都别出心裁、另辟蹊径,甚至连游戏细节都在尽可能地遵循现实经验。
游戏设定具备两大亮点。
第一是时间流逝设定。
1.玩家外出狩猎有白天和黑夜之分。黑夜外出探索,需要购买火炬照亮,否则视线会因为黑暗而受到阻碍;
2.夜晚时间的动物也是陷入睡眠状态,不会主动发起攻击。
第二是地图开荒设定。
1.每一个新地图都需要玩家自主探险,开拓地图,否则小地图的状态会是黑暗状态。只有玩家亲自去过的地方,才会显示出动物、图标、地形等细节。
2.地图解锁过程中的未知性和随机性。玩家在探索时还有可能遇上游荡的怪兽,解锁未知的事件,进入随机出现的山洞。玩家可能上一秒还在感叹“这是什么鬼?”,下一秒就领盒饭了。
游戏元素具备多元性。
该游戏结合了格斗、探索、养成等元素,造就了该游戏玩法的多样性和可操作性。所以玩家可以沉浸式地体验游戏,而不会因为单一玩法而产生疲惫感或者枯燥感。
具备独特的故事背景及架构。
一款合格的游戏应当是同时兼具内容和玩法的。只有当游戏的内容具备故事性,有其独特的世界观架构,这才是玩家和游戏之间产生良性关系的基础,只有这样的游戏,才会引导玩家产生感情和情感寄托。
该游戏除了在设定和玩法上用心,也塑造了典型的英雄主义世界观。其故事背景是英雄德鲁伊从邪灵手中保护了世界,经过激烈的战争后,将其封印到火山地牢,而突如其来的火山爆发导致地牢出现了裂缝,以致黑暗魔法扩散到全世界,所有野兽都被黑暗魔法支配,世界陷入了混乱,而这时玩家找到了被德鲁伊遗忘的力量,再一次拯救世界。
虽然故事老套,但不可否认的是,这样带有典型英雄主义色彩的游戏,更能赋予玩家成就感和获得感。
ns双人游戏必买神作有哪些?求推荐。
Nintendo Switch平台推荐购买的双人游戏有《塞尔达传说:荒野之息》、《舞力全开2020 全区中文》、《Clannad》、《SuperMario Maker2 全区中文》、《火焰纹章:风花雪月 全区中文》等。
1、塞尔达传说:荒野之息
塞尔达传说:荒野之息 是由任天堂游戏公司出版发行的开放式动作冒险游戏。2017年3月3日登陆Nintendo Switch平台为其首发护航。在9月27日,《塞尔达传说》制作人青沼先生宣布:《塞尔达 旷野之息》将支持简繁中文,2018年2月1日上线。
2、舞力全开2020 全区中文
一年一度的舞力全开又来啦!作为育碧旗下的爆红IP,每年一作的舞力全开在发售之初就立刻风靡全球。聚笔者了解,全新的舞力全开2020不仅包含全新的歌曲,风格更加多变的舞姿,还有一个神秘的全新模式。
3、Clannad
——如果能再相遇,我还是要向你搭话
充满欢笑日常的小镇,主人公冈崎朋也与古河渚在上学的路上相遇了,温暖又感动的故事就此展开。作为Key社作品中玩家公认的催泪三部曲之一,主人公与女孩子们(可恶,好羡慕啊)的故事无不令人泪奔。
4、SuperMario Maker2 全区中文
本作为马里奥制造系列的第二作,系统上不但保留了前作的内容,还新增了全新的音乐地图模式。笔者甚至再Twitter上见到了玩家编辑的《Lemon》关卡,真是羡慕到浑身都酸了。
本作仍然允许玩家使用历代超级玛丽关卡中出现的各类要素,搭建属于自己的关卡。不乱是邀请伙伴来挑战,还是去体验世纪排名中的超难关卡都别有一番乐趣!需要注意的是,只有自己通过了一次的关卡才可以上传到世界服务器哦!
5、火焰纹章:风花雪月 全区中文
全新火焰纹章:风花雪月,成为学院老师,亲自培育下一代君主吧!本作中,玩家需要从黑鹫学级、青狮子学级、金鹿学级中选择一个,成为该学级的带导人。
在学园生活中,玩家不仅可以传授学生知识,还能够跟学生培养好感度,增进感情。比起上一作,本作中武器的耐久度系统重新回归,在剧情和职业上也再一次带有火焰纹章的系列风格。
据制作人介绍,本作单一学级的通关时间在80小时左右,如果加上探索要素大约在150小时。三个学级总计游玩时常可达300小时。喜欢这个系列的玩家一定不要错过。
盘点那些NS上适合聚会合家欢的多人游戏(4~8人)
当索尼宣布战神4登陆PC的时候,想必很多玩家都会发出由衷的感慨:以后再也没有独占 游戏 了——最多是限时独占。而主机相较于PC也越来越没有性价比。毕竟PC可以做的事情有很多,不光玩 游戏 ,也是生产力工具,联机也不需要开通额外会员,假如显卡能再便宜一丢丢的话。可能主机带给你的唯一便捷就是可以让你毫无压力地瘫倒在沙发上拿着手柄舒舒服服地对着支持杜比视界的大电视玩 游戏 ,但是,这效果通过PC与电视组建的NAS同样可以达到。
还有什么是PC无可取代的呢?你想到了NS,没错,老任的 游戏 向来很少跨PC平台。而且,NS上的多人 游戏 也是全平台最多的,试想一下,当你邀请亲朋好友来家里开PARTY的时候,谁会愿意四五个人挤在电脑屏幕前看你玩LOL呢?这个时候,你们各自拿着joycon或者 pro手柄围坐在大电视面前玩着聚会 游戏 ,才是这个派对正确的打开方式。
在此,我就来盘点一下NS平台适合聚会的 游戏 ,事先声明,此次推荐的 游戏 最少支持四人一起玩。双人 游戏 虽然也有很多精品佳作比如双人成行,逃出生天以及大部分的格斗 游戏 ,但是此类 游戏 网上已经有很多人推荐过了,这里就着重推荐至少四个人同屏或者分屏的 游戏 。另外,诸如NBA2K系列和FIFA系列,虽然也支持四个人一起游玩,无奈NS机能太差,有条件的同学建议选择其他平台,在此不再赘述。
作为常年霸占NS销量排行榜的 游戏 ,马车8绝对是聚会首选,四人分屏的操作,或合力对抗AI,或互相陷害,都能让你找到无穷的乐趣。 游戏 难度不大,漂移也很好上手,对比隔壁地平线5简直非常亲民了。玩过跑跑卡丁车的同学也能让你一秒回到童年。
这两款 游戏 同时列出,因为他们的玩法实在太像了,从标题就可以看出来,这就是一款不折不扣地为派对而生的 游戏 。最多四人一起游玩(不推荐跟AI一起玩,太无趣了)。初看之下可能会让你想起大富翁,但是很快你就会发现,它跟大富翁根本就是两款 游戏 。不管是收集星星和金币,还是每回合结尾的小 游戏 ,总有一些坑爹的操作逗得你捧腹大笑。这两作区别不大,一代注重体感玩法,只支持joycon手柄,并且加入了合作模式和节奏模式。二代可以使用pro手柄,更加回归本质的大富翁模式,小 游戏 更多,地图也更多,建议都尝试下。
一款可以让玩家自制地图的横版 游戏 ,地图风格集合了每一代的马里奥兄弟,从像素风到精致的3D风,玩家可以发挥脑洞做出各种华丽的或者坑爹的关卡,你也可以上传到网上供其他玩家游玩。 游戏 最多支持四人,但是这款 游戏 跟派对刚好相反,人多了反而是累赘,至于原因嘛,往下看。
没错,又是那个熟悉的马里奥回来了。你可以把这个 游戏 理解成小时候红白机上超级玛丽的高清复刻版,可选角色众多,每个能力也有所区别,有的甚至可以无视敌人碰撞........但是一旦你开启四人模式,噩梦就来了!不管是新手还是高手,你都不可避免地会遇到碰撞,拉版,争抢道具等一系列猪队友操作,然后......就没有然后了。虽然 游戏 整体难度偏低,但是相信我,多人模式下只会无端增加难度,这个理论同样适用于马里奥制造2。
首个支持8人同屏的 游戏 来了!准备好4对joycon吧少年。什么?你凑不齐另外七个朋友?不瞒你说,我还真的尝试过同屏8人 游戏 ,场面一度非常混乱。虽然集齐了任天堂以及各种第三方旗下的经典角色,但是这 游戏 卡通的外表下隐藏的是一套很有深度的格斗系统,与大多数格斗 游戏 不同,它没有血量条,取而代之的是击飞概率,当你的击飞概率很高的时候,离死也就不远了,哼哼........
这 游戏 主线只支持双人,之所以把他放上来是因为其中一个小 游戏 是支持8人同屏的,没错,又一个8人 游戏 ,分成两队在墓地里捉鬼,分数高的获胜。当你和你的七个朋友玩腻了大乱斗,不妨来试试这个 游戏 。
终于来了一款没有红帽子和绿帽子的 游戏 了。这是一款两个角色一边相互裁剪对方身体,一边挑战交流合作以及动作难题的益智类合作四人 游戏 , 游戏 有着40多种新关卡,收录合共100种以上的难题,当然遇到一个猪队友把你的身体剪的支离破碎导致 游戏 无法推进,也是会让你忍俊不止的。
改编自FC名作《炸弹人》,最多支持8人同屏,玩过泡泡堂的小伙伴一定很熟悉。
又名分手厨房,大名鼎鼎的分手神作,想必喜欢聚会 游戏 的人早已有所耳闻,推荐2代。
提到童年回忆,想必大家小时候在街机厅一定玩过不少清版过关 游戏 ,比如吞食天地,名将,恐龙快打.......该作就是一款在当下不可多得的清版过关 游戏 ,最多四人同屏,有误伤。上手十分简单,连我儿子跟他的幼儿园同学都能在简单难度下轻松通关。只是画风有些粗犷,不太适合女生。
以小说西游记为蓝本制作的 游戏 ,玩家可以控制师徒四人,最多支持4人同屏操作,整体风格接近雷曼,但是更加的中国风,喜欢这类题材的小伙伴可以一试。
又是一款根据西游题材改编的 游戏 ,是育碧专门为国行NS特供的 游戏 ,充斥着各种闯关合作的小 游戏 ,但是与西游题材结合的恰到好处,如果喜欢马里奥派对,这个 游戏 也一定要尝试下。
最后,聚会 游戏 怎么少的了舞力全开呢,四个人一起在音乐中尬舞,挥洒汗水。强烈推荐国行版,不但因为国行版拥有更多的中文独占曲目,而且只要你开通了舞力全开的会员,新出的 游戏 版本就不需要你另外购买,所有 游戏 直接加入会员曲目中,真可谓国行福利啊。以上就是今天推荐的NS多人 游戏 的全部名单了,不知道你喜欢哪一款呢?
psv好玩吗?有哪些游戏推荐?
虽然PSV本身没有延续PSP的辉煌成就,也没有战胜同时期的对手3DS,但是PSV上还算是好玩的,也有一些不错的 游戏 值得体验。《战神1+2》合集
PS2平台上的《战神1》和《战神2》在PSV上以高清合集的方式登场,爽快的战斗、暴力的画面、出色的解密, 游戏 的质量毋庸置疑。这两部作品也是《战神》系列剧情非常重要的两部作品,强烈推荐。
《忍者龙剑传:西格玛1Plus》
《忍者龙剑传》系列在PS3平台上的版本都是追加了“西格玛”的后缀,移植到PSV的版本再追加一个“Plus”后缀。其实这个1代就是XBox初代《忍者龙剑传:黑之章》的版本。战斗系统极其出色,难度也不小,动作 游戏 爱好者必玩之作。
注意:《忍者龙剑传:西格玛2Plus》是PS3平台《忍者龙剑传:西格玛2》的移植版本,不过这个版本bug有点多,忍龙系列本身难度就极高,而且双人模式的AI简直就是智障,,所以这个版本不用修改器是没人能白金的。
《噬神者》
《怪物猎人》正统作品并没有登录PSV平台,索尼与多家公司合作推出了一些列“共斗类” 游戏 想要取代《怪物猎人》,《噬神者》就是其中之一。这部作品的玩法与《怪物猎人》大致相同,都是与巨型怪物进行战斗,同样可以多人组队一起讨伐。画面偏向二次元,习惯了看着也不错。
《合金装备2+3》合集
小岛秀夫开创的战术潜入类 游戏 《合金装备》在PS2平台推出了《合金装备2:自由之子》和《合金装备3:食蛇者》,这两部作品都是质量比较高的,并且以合集的方式登录了PSV,喜欢潜入类 游戏 的玩家一定要试试。
《死或生5》
《死或生5》是光荣特库摩开发的一款格斗(射击) 游戏 ,也是三大徒手格斗 游戏 之一,主要以剪刀石头布的克制系统而闻名(扯,明明就是萌妹子)。这个 游戏 系列还是非常有看点的,建议好好玩一下。
PSV作为索尼上一代的掌机,好玩是肯定好玩的,只是好 游戏 资源相比任天堂3DS少了太多,当初很多玩家都对它寄予厚望,这台掌机的机能也是在线的,无奈输在了 游戏 上,下面我给你推荐几个PSV上面值得一玩的 游戏 吧。
神秘海域:黄金深渊
这个是PSV玩家必玩的一款 游戏 ,画面真的太棒了, 游戏 性也强,这也是首次真正的在掌上 游戏 机实现电影级的画面,操作支持体感,大大增强了 游戏 性和操控性,这个 游戏 属于PSV的独占 游戏 ,也是为数不多能拿得出手叫板的大作,毕竟是索尼自己家的看家作品。
忍者龙剑传
第一次玩忍龙还是在XBOX上面,从此以后就对这款动作 游戏 念念不忘,在NDS上面玩到的忍龙那简直是闹着玩的一样,直到PSV,这款大作才得以在掌机上还原,PSV的两部玩起来差别还是挺大的,相比来说我更喜欢1一些,1的解谜要素很多,2代几乎就是纯战斗的,不过还是都玩一下吧,本来好 游戏 就不多别挑了。
最终幻想X
以前在PS2玩的时候没有中文版很可惜,如今在PSV上面可以玩不说,还是中文版,自然要好好体验一下剧情了,10-2这里也有,都是当年错过的好 游戏 ,虽然索尼这里炒了一锅冷饭,但说实话还是挺香的,对那些以前玩过的玩家来说可能无所谓了吧。
战神收藏版
又是冷饭,可冷饭也能填饱肚子的,战神1+2,非常的经典,PS2的战神我也只玩过两遍而已,复习一下也无伤大雅,玩起来会想起当年第一次玩到战神时候的情景,那叫一个震撼啊,第一次发现 游戏 还可以做成这样。
不邀自来了,我是 游戏 人,我是柒。
喜欢灵魂献祭和讨鬼传的话,那你一定是个老猎人了,这类型的 游戏 在psv平台上也是有很多的,我在这里给你推荐几个同类型的共斗 游戏 。
1、进击的巨人
首先我看过这个动画,但算不上粉丝, 游戏 的流程共5章,还原动画剧情高,几章之后可以选择喜欢的角色进行 游戏 (共10名),人物技能很多,可是大多重复,但画面很好,巨人的种类特别多,可以看出制作组很用心,音乐在 游戏 进行的不同阶段烘托的也相对到位,斩杀巨人的快感超棒,武器升级系统也会吸引你收集材料,耐玩度还可以,喜欢动画的话一定会喜欢这款 游戏 。
2、噬神者2
PSV日系最强共斗 游戏 ,噬神者2对普通玩家而言,共斗 游戏 手头至少有两款就能摆脱寂寞,对喜欢共斗又是趋于日系的玩家来说,噬神者2就是你的第一选择,没有之一,你问我值不值?肯定的回答,“值”!从人物的创建,大量的免费DLC、丰富的战斗语音、值得称赞的画面,到够你不断研究的血技系统和武器系统,可以说噬神者2让我也迷上了日系 游戏 ,虽然 游戏 中期想自己单独挑怪属于不怎么可能,需要联机求帮助,但后期自己完全可以单刷。
3、无夜国度
好吧,我承认这是我强行划分到共斗 游戏 里的,不过其实操作上还是类似的,V版无夜之国,是一款骂声一片的 游戏 ,或许有人说我不懂,但我理解,爱它的人肯定有,多半是懂它了解它的,就针对PSV版而言,以下对于没接触过的小白,咱们好好唠唠!看过 游戏 卡带封面就知道,女主是个漂亮可爱的妹子, 游戏 内容是打打怪、刷刷副本、魔的召唤和培养、武器变换损耗和修复、变身等内容,比较丰富,问题是人物距离虽可放大缩小,但移动有点飘,打击感差劲,画面也让人怀疑是否是PSV上的 游戏 ,不过这类骂声都能忍,最让大家不买账的理由就是没!中!文! 游戏 不耐玩有中文,小白可以考虑,可是要是没中文看不懂的话,那就两说了,除非它有多么多么耐玩或者多么多么绅士!但显然无夜之国不是那样的!首先我承认 游戏 里的两名少女是极富魅力的,剧情也可能是充满甜蜜与悲伤的,可是我就是看不懂日文内容、画面又让我失望、钱不多花钱又要谨慎、20-30个小时的短暂通关内容又让我犹豫,小白们还需要费脑子想吗?理解剧情并懂它就入!很简单。
怪物猎人还不错。psv挺好的。
嗯,虽说PSV从面世以来就一副后妈生的的姿态,不过这么多年,也还是有些出色的 游戏 的
女神异闻录4 黄金版
不知道你有没有听过天下第一的P5,而P4G正是P5的上一作,是我认为PSV上最值得玩的 游戏 。
伊苏:赛尔塞塔的树海
其实我在伊苏8和树海之间犹豫了一会,最后还是选择了推荐树海,伊苏8总让我感觉有点塞进太多东西的感觉。相对来说,树海各方面恰到好处。所以还是推荐树海了
弹丸论破系列
目前在PSV上出了3作~3部比较下来,初代弹丸论破是最值得玩的。而玩过初代后,就会想玩2代,2代玩过后还会对3代好奇,3代玩通后你就骂街了。
轨迹系列
轨迹也是个庞大的系列了,目前PSV上有空轨FC/SC/3rd,这三部都支持中文;碧轨/零轨EVO,这两作无中文;闪轨1&2,有中文。
轨迹系列是个大坑,越往后玩这种感觉越明显,然而如果你只玩FC和SC的话,还是体验非常良好的。
最终幻想X&X-2
我自己虽然不是FF系列粉丝,不过很多人还是非常喜欢的。这个FF10的重置版,我个人觉的因为时代因素,会显的有些设计非常的落伍,比如地图上极高的遇敌概率,没有自动保存,存档点分配不均等等,这让我很难适应。不过我很多朋友还是玩的很开心,所以应该只是我个人的问题吧。
PSV如今几乎是被索尼放弃了,曾经为了填补MH的缺失,搞出了讨鬼,灵魂献祭,自由战争,噬神者等等一大批共斗 游戏 ~然而最后发现MH是不可替代的~我自己还是挺喜欢PSV的,不过可惜,索尼不喜欢。
我是AKA君,有气质的你不加个关注么~~
不推荐买psv,但非要推荐 游戏 的话,还是有一些 游戏 是不错的
女神异闻录4黄金版,rpg神作,躺在家里玩玩剧情非常舒服。
战神1+2高清复刻版,欧美动作 游戏 的标杆,我当时买psv就是为了这个 游戏
杀戮地带,psv上唯一一款还算说得过去的fps 游戏 ,画面相当不错
勇者斗恶龙.创世小玩家,这个比较冷门,但真的有毒,我一上手就停不下来了,刷材料造别墅太tm意思了
忍者龙剑传Σ,动作华丽流畅,但手残党就不推荐了
挺多好玩的。。。虽然我自己没玩几个。不过推荐 仙境传说奥德赛,灵魂献祭2,勇者斗恶龙英雄集结2(这个我是用PS4玩的,PSV版没玩过)
1.杀戮地带:雇佣兵
雇佣兵无疑是迄今为止最好的掌上FPS 游戏 。它充分利用了PSV的机能优势,展示出了足以匹敌好莱坞科幻大片的视觉效果。
二、魔龙宝冠
龙冠表面上看起来是像是个典型的2D横版 游戏 ,但只要你深入到他的角色定植,装备系统和丰富的支线任务中,他就会显示出自己是一个优秀的动作角色扮演 游戏 。
3.《伊苏8》
该 游戏 剧情设定在《伊苏5》和《伊苏6》之间。 游戏 以位于格利克南方的盖特海上的一座浮岛“塞莲岛”为舞台,讲述了因意外而漂流到“永远被诅咒之岛”的亚特鲁的冒险故事。
4.神秘海域》是集解谜、寻宝、探险、射击于一身的冒险动作 游戏 系列。PS3PS4系列由SCE旗下Naughty Dog(顽皮狗)工作室制作,PSV版则由Bend Studio制作,为外传性质作品。
游戏 设定在原始丛林、热带雨林、沙漠腹地、雪山高原、古代遗迹等地,以电影方式呈现。主人公Nathan Drake(内森·德雷克)要面对各种各样的敌人,最终找到宝藏。
不知道为啥要玩儿PSV,不如买个NS
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