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为什么感觉天之痕的游戏剧情有些地方难以自圆其说

来源:网络 作者:佚名 时间:04-05 手机版

在剧情上来讲,阿仇玉儿差不多被郡主洗脑成反抗宇文拓的狂热分子,其实也算是太师搞事情自己作出来的名声让大家都对他保持敌意,外在狂热敌对状态下的解释几乎是没用的,内在小雪本身和太师的性格很像,都是承担”为主,内外两点导致小雪独自离开。之后的剧情,玉儿是单独去太师府找过小雪,如果不是情谊上,按玉儿的性格可能就会爆炸了,毕竟赤贯星、魔界等这种东西对他们太过于抽象,加上陈辅老师父的对复国的偏执,陈靖仇也会陷入最尴尬的两难状态。只能说在逻辑上,天之痕的剧情不算特别的完善,但也没有那么多值得去细究的错误,无非就是性格和状态的夸大,导致细节描写不够精致。

看了天之痕电视剧,怎么感觉这么恶心?剧情乱改扯淡,语言肉麻至极,根本就不是当年的天之痕!

当年的经典,当年的感动,喜欢看天之痕电视剧的人们爱看就爱,咱也管不着,或许大部分都是冲着演员才看的,咱不敢说所有人,我只说,部分人,他们永远都不会明白“三个人的时光”的真正含义。爱看就看,不爱看咱就直接自己内心屏蔽。

轩辕剑之天之痕的游戏剧情

轩辕剑之天之痕的游戏剧情:

主角陈靖仇是陈国后裔,陈国被灭,他师父用自己孙子的命救了他,希望他能复国,而复国的方法是找到上古十神器之中的5个——琴鼎印镜石。

在救师父的过程中,3人发现朝廷中的宇文太师荼毒生灵,而且也在寻找5神器,于是在师父得救后,3人开始阻挠太师的行动,众人开始争抢5神器。

突然有一天小雪头疼昏倒,醒来后带着所有神器去投奔了太师,众人认为小雪背叛,而玉儿以为小雪是吃醋她和陈靖仇的关系,于是去找小雪,得知魔界即将入主中原,太师行为的目的是阻止魔界入侵。玉儿正要去告诉陈靖仇真相,结果被魔界中人所杀。

在主角不明真相的捣乱下,魔界从“天之痕”入侵中原,主角向仙人求救,仙人帮大家回到魔界为入侵的时间点,齐心协力封印了“天之痕”,最终太平。

扩展资料

“人间有情,更胜天道”。《轩辕剑叁外传:天之痕》故事背景庞大复杂,人物情节刻画生动感人,在当时打动了无数玩家的心,可以说做到了一个RPG游戏理应做到却也是最难做到的高度。

从画面上来说,中国古典水墨画的风格和现代游戏3D技术在《天之痕》中被完美地结合起来,较前作有了明显的进步。背景音乐始终围绕着游戏的情节,浓郁的古典风情更是对情节有着推波助澜的作用。而战斗系统则沿用了前作一贯风格,并在此基础上有所改进。70个场景的转换也足见制作班底的功力。总体而言,《天之痕》可谓是国产RPG的巅峰之作,与《仙剑奇侠传一》齐头并驾的一款游戏。即使这款游戏剧情上稍有漏洞,但这无损它的光辉。

参考资料:

百度百科-轩辕剑叁外传:天之痕

谁能告诉我游戏《天之痕》的详细剧情。

天之痕的故事,发生在《轩辕剑叁》的一百五十年前,背景是中在公元601年,陈国遗民集结了数万兵马,兴兵反抗,意图复国。

隋文帝立即下令平乱,然而让陈国反抗军讶异的是:朝廷的平乱部队竟然只有二十人不到之兵马,而为首之人,竟是一位年仅十岁之少年!

这位身披斗篷的神秘少年,以一把神秘的「黄金之剑」,在仅仅一击之间便将数万陈国反抗军马一瞬消灭殆尽、灰飞烟灭。

神秘少年与天下无敌之黄金剑「轩辕剑」威名,自此令所有人闻之色变,再也没人敢起兵反叛朝廷。

十六年后,隋炀帝时代,男主角「陈靖仇」奉师父之命,踏上寻找传说中五样中原上古神器之旅。

陈靖仇是陈国后裔,在襁褓时代隋朝四处搜捕陈国遗族时,他的师父陈辅牺牲了自己的孙儿,冒险将陈靖仇替代救出。

陈辅将自己复国的愿望,全落在幼小的陈靖仇身上(陈靖仇之名,即是「靖北虏,复国仇」的意思)。

由于十六年前历经那场惊心动魄之噩梦,师父深知自己绝对无法敌过那位手持轩辕剑的神秘少年,所以决心改换方式,开始四处寻找传说中能让人获得天下之五样上古神器:伏羲琴、神农鼎、崆峒印、昆仑镜、女娲石,打算收齐它们,以它们的力量来复兴故国。

扩展资料

角色介绍:

陈靖仇

隋朝(北朝)灭了南朝(陈朝)之后,隋文帝杨坚大肆屠杀陈氏遗族,忠臣陈辅冒死将尚在襁褓中的主角救出,并以「靖北虏,复国仇」为他命名,将所有的复国重任,全都寄托于他身上。

但长大后的陈靖仇却个性温柔,只喜欢诗词与音乐,非常讨厌杀戮,一心只想过着与世无争的平静生活。但为了报答师父的救命和养育大恩,他还是硬着头皮、半敷衍地学习着武功和道术。

于小雪

昵称阿雪,自幼孤儿,由月河村客栈老板贺老伯抚养,有一弟弟。出身于北方贫穷破落小村中,满头白发被当地村人认为是不祥的象征,备受歧视。后来她的村子被村人祭祀的“河神”所摧毁,村人把责任全部归咎于她,她因而被永远逐出了自己的故乡。

在无依无靠之下,男主角陈靖仇邀她与自己一起旅行。后在仙山岛仙人的帮助下得知自身乃十大上古神器之一的女娲石转世,并与阿仇成功修补了天之痕。

战斗属性:

本作中的属性系统改为五行,分别为“金、木、水、火、土”,所有的人物都具备一种属性,每一种法术也对应一种属性,根据五行生克,法术的属性如果克攻击对象的属性,可造成更大的伤害。

如果被克则伤害减半;而如果相生反会回复对象生命。

其关系为:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金,金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。人物属性同样也可以通过饰品或法宝进行改变。

参考资料:

百度百科-天之痕

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