在战斗的时候取消自动,点击技能选择第二个技能补血魔法,即可将默认技能选择为补血魔法。就可以了。 加血技能的效果与自身法术伤害相关,因此需要分配一定的属性给精神。一般情况下,传教士是不太需要速度属性的。
传教士唯一一个输出技能。为保证自身有足够的输出能力,尽量需要优先升级该技能。补血魔法:通过虔诚的祈祷,传教士可以通过自身的祈祷之力恢复多个友方单位的血量。传教士的看家技能,回复效果与自身法术攻击相关。足够的补血量将极大程度提升队伍的生存能力。
魔力宝贝怀旧见习传教士,19级,称号水面上的小草,为什么单体补血魔法无法使用??
无法使用?
具体是怎样无法使用。
使用技能和等级称号有什么关系。
19级只能用2级的技能。
见习传教只能把技能练到4级。
要20级以上才能用3级的。30级用4级的以此类推。
称号只用来转正。
魔力宝贝,传教士的加血魔法,加的多少和什么有关?
传教的加点可以分为1-20+为一段,20-40+为一段,40-60+为一段。
1-20
在刚建角色的时候,30点初始可以分配为15魔10敏5血。1级开始每升一级建议分配为2魔1敏1血,直到20+为止。这样既保证了初期练技能拥有的魔量,出手速度的敏捷,还增加了血的上限,练起来会非常地容易上手。
20-40
20级起每升一级建议1魔1敏2血,直到40级为止。因前期是满魔的,所以魔量肯定会很多(不算袍)练级或是烧技能绝对不会出现因魔严重短缺而烦恼。敏必须加,可以在自己或者是队友危难之时为他们补血,大大的保证了自己及队友的安全性从而提高了练级练技的效率。2点血是为了进内心和单练砍村做准备,内心里面的怪物比较强大,而砍村又是单练的练级地。做为传教只有拥有足够的血量才能弥补本质上的不足,可以说是为以后打下非常精湛的基矗
40-60
这阶段仍然可以继续2魔1敏1血,根据技能消魔量的需要,这样加可以保持住练级和练技的原有最佳速度的趋势。但我推荐1魔1敏2血。因为后期任务和PK战需要,当然更要保持血牛的精神,这样的加法后期练级速度会有所减慢,但对于任务所要对抗的BOSS或是PK所面对的敌人肯定是一个噩梦。这种加点方法只限于拥有比较好魔量的袍,并且喜好做比较有难度任务或PK所需要的。
——————————基本技能———————————
技能介绍的都是经过我的实践得出结论,没用的技能不在讨论内。
传教士的基本技能有单体补血,强力补血,超强补血,气绝回复这4种。这4种是传教必学的技能,一个都不能少。调教技能必学,可以说一建人就应该立刻去学习,高级传教调教足足可以升到4级之多,对于NO宠无疑是一个乐观。宠物强化必学的,如果不学的话,宠的升级速度会比人慢很多,也是属于比较有用的技能。攻击吸收必学,在对抗BOSS或是PK战的时候配合这个技能会打出很漂亮的卓越战术,绝对不能忽视。攻击反弹,和攻击吸收一样,是个必学技能,配合战术相互使用。魔反和魔吸不推荐学习,传教本身就属于一个半法系半回复的职业,他的魔防当然很好,所以大可不怕魔法攻击。单体魔法可以学习一个,对练级也会适当提高速度,推荐学习单体冰冻。我们一起来算一算,单体补血,强力补血,超强补血,气绝回复,调教,宠物强化,攻击吸收,攻击反弹,单体冰冻,这就是10个技能,但我建议留一个技能格子,日后开放新技能也可有地方可学,忽略的技能攻反为首眩
—————————推荐带的宠物——————————
传教士带的宠物应该要满足以下:
第一要保证比自己或比其他玩家先出手,如敏蜂。
第二要保证拥有一只既可以保护自己又可以保证宠本身不死的一只血防宠物。推荐血120以上的水蜥蜴(水龙)或高防的冰怪,冰龙等。
第三推荐带的宠物属性尽量在地和水之间,地水也可以。
传教的宠物大致可以为以上所述,下面我来分析解释一下。
传教养只敏蜂是首选,绝对不推荐养攻蜂。在和比自己等级高的团体PK时,战术很重要,理当要敏蜂学一个定点移动,缓解传教直接面临物理攻击承受的阻力与几率,从而可以以智取胜,这只是优势的其中之一。传教本身就是一个极为辅助性的半法系职业,从某点观点上来看,他并不适合做为一个队伍或团体的攻击主力,但他是整个队伍的核心,只有他生存,队伍才有希望胜利,所以血与战术很重要,先天性的防低,只好用后天去弥补,养只血厚防高的宠物来保护好自己吧。地水属性的要求我纯碎是为了练级的方便。比如像必经之路的内心,炎洞等都需要属性要装备的准确得当,我强烈建议推荐纯水水晶,所以开始建人的时候一定不要脑子一热想选什么就选什么。
魔力宝贝怀旧传教士学超强补血技能需要什么条件
"40级打过神兽可以学习,只要一转40级就可以。传教的技能建议:
1、单补:无须赘述的技能。
2、强补:无须赘述的技能。
3、超补:无须赘述的技能。
4、气绝:无须赘述的技能。
5、调教:推荐学习,首先它可以让宠的耗魔减少,练级让宠物更持久的战斗,再者他可以控制45级内的宠不NO,对于GBL要塞,如果是1传4忍去的话,传的调教就成了队内人员安全的关键。
6、超睡:PK时候用用的技能,传一般都比咒巫快,PK中不难看到这种现象:我方的咒把对面若干单位状态了,然后对方的巫又把状态的单位洁净了,咒本回合没有发挥作用,但传比巫慢,这时候如果放一个超睡过去,运气好的话可以状态到魔宠等比传更慢的单位,那么这回合对面的魔宠等单位则无法发挥作用,等于帮助队友争取了存活率。
7、强冰:风穴练级技能,如果有大号带的话可以不学,如果没有的话建议学一个,练级方便一点。
8、洁净:现在很多任务的BOSS都会放咒,而且命中率很高,而不是所有的任务都可以带巫师去,所以会洁净的传在任务中可以适当扮演巫师的角色,更好的保护队友,在PK中,一般传都比咒术要慢,如果队内没有巫师或巫师被状态了,传的洁净可以给队伍带来希望。
9、抗石
10、抗混:如果你很喜欢PK那么这两个技能学一下还是有必要的,2级抵抗虽然低但效果已经不错了,面对现在越来越多的咒术师,传不中咒既可以洁净队友也可以及时补血。"
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