因为与很多竞技冒险类手游选择的宣传方式不同的是,恋与制作人采用电话亭这种线下场景中常见的实景游戏交互方式来切入,建立了玩家与游戏角色之间真实自然的联系,不仅能激起玩家共鸣,也让玩家情感体验更加丰富真实。为了凸显这种真实联系,在恋与游戏中还设有朋友圈、短信、通话等新社交系统,一系列的设置增强了玩家的代入感与沉浸感。而在CJ展现场中,恋与制作人更是独具匠心地选择了电话亭连线男主这种线下推广方式,让游戏成为次元交融的窗口,在强化核心玩家真实体验的同时吸引更多潜在用户参与,推动他们成为游戏玩家。
恋与制作人爆红后,如何看待女性向游戏?
女性向游戏火爆的原因是女性玩家的崛起,在过去的许多年里,不管是PC还是手机游戏都是服务与男性的,女性玩家多数是游戏中的配角。
经济基础决定上层建筑,随着女性经济独立,在游戏中付费能力越来越高,对游戏的要求也提高,符合女性喜好的游戏也有了市场。恋与制作人首月流水五千万的新闻当时惊呆了多少人,其实叠纸前面开发的暖暖系列已经初露端倪,恋的成功与暖暖积累的大量人气有不可割裂的联系。
可以预见的是会有更多的游戏开发者去开发女性向游戏,说恋是中国游戏道路上的一个里程碑也不为过,不是说它有多成功,而是它在女性手游市场开了个先河!
最近叠纸公司关于恋的广告直接上了微博热搜,虽然是被骂,但足以说明他的影响力之大,叠纸做了紧急公关,好坏这里不提,希望叠纸能将恋与制作人开发的更好,毕竟野男人还还在他们手里。
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《恋与制作人》再次登上热搜,你对这款游戏是何看法?
《恋与制作人》再次登上热搜,你对这款游戏是何看法?我认为这个游戏还是很不错的。
一:《恋与制作人》再次登上热搜《恋与制作人》,是芜湖叠纸网络科技有限公司在2017年发行的一款游戏。芜湖叠纸网络科技有限公司,是在2016年成立的一个网络游戏公司,公司旗下的游戏有《奇迹暖暖》、《恋与制作人》、《闪耀暖暖》、《暖暖环游世界》这四个游戏。其中,最受欢迎的是《闪耀暖暖》和《恋与制作人》这两款游戏。毋庸置疑,作为公司最有人气的手游之一,公司的游戏策划在《恋与制作人》这款游戏的身上投入了非常多的精力。我想,这份用心也是《恋与制作人》很多粉丝坚持玩下去的原因之一吧。
时间一晃而过,《恋与制作人》游戏也在2020年的年末迎来了自己三周岁的生日。在三年多的时光里,《恋与制作人》收到了非常多粉丝的回馈。在《恋与制作人》游戏的每次更新维护时候,总能引起玩家们对游戏更新的剧情或者活动去进行热火朝天的讨论,因此它有很多次都在更新维护的时候登上了社交媒体的热搜榜。
今年的春节活动也不例外,《恋与制作人》为了这次活动筹备了非常久的时间,推出的四张角色的新卡都让人觉得非常惊艳,在玩家之中引起了非常热烈的反响,所以,当官方在社交媒体上宣布这个活动后,《恋与制作人》又迅速登上了热搜榜。
二:《恋与制作人》是一个很不错的游戏作为一个《恋与制作人》的资深玩家,我对《恋与制作人》引起热搜的这个活动也感到非常的惊喜,当天也收到了很多朋友询问这个游戏内容的消息。我也趁着这次机会,将这个游戏好好安利给了身边的朋友。因为对我而言,《恋与制作人》真的是一个非常不错的游戏,而且我觉得自己是一定不会轻易抛下这个游戏不玩的。
首先,它把四个男主角的背景故事都设定得非常的好,再加上层层递进的游戏剧情,将整个游戏框架构建得非常好;其次,它的画风很符合现在的动漫审美,虽然偶尔会有把角色画崩的时候,但是整体画风基本上还是在线的;最后,它在很多微小的细节上非常的用心,例如独立创作的背景音乐,以及新上线的背单词功能,还有游戏页面中的手机短信、朋友圈等等,这些细节都非常的打动我。
所以,我觉得《恋与制作人》真的是一个非常不错的游戏,希望有兴趣的朋友可以一起来玩这个游戏。
《恋与制作人》为何能成为爆款游戏?
它的火绝对不是偶然,而是必然啊!这个市场终于不把女人看成是弱智,玩换装游戏了。
这款游戏是奇迹暖暖的班底制作的,之前的游戏我也玩过,怎么说呢,每个人的眼光不一样搭配的方式也不一样,而且不是人民币玩家还是会受到很多的限制,所以很多用户并不是很喜欢,而且玩的过程很幼稚好不好!女孩小时候是喜欢玩娃娃,给她们换衣服,但现在别把我们当女孩啊!
这款《恋与制作人》游戏充分的考虑到我们这些大龄用户的感受,弄了四个声音极其好听的帅哥陪你聊天、发短信,虽然发的内容是设定好的,但也有选择性,而且很多的内容都是和生活场景息息相关的,感觉真的被暖炸了。
虽然它的闯关模式不是很好玩,但胜在积累之后的结果,每多积累一点羁绊诺言就会开启约会,看到两个人不经意间脸红的画面,就会幻想自己是电视剧里面的女主角,比之前玩的很多完全可以挂机的宫斗游戏好玩多了,那些除了累计一点经验用作升级其他的什么都干不了。
《恋与制作人》是一个市场应运而生的产物,更加的考虑到女性用户的心理,切实知道什么样的设定会牵动我们的心,虽不能说是上乘的好游戏会引起多大的下载量的轰动新闻,但确实填补了市场的这样一个空白。
如何看待恋与制作人凌肖进主线惹玩家内讧吵架的事件?
恋与制作人稳居目前国内乙女游戏的半壁江山已有数年,游戏定位面向年轻女性,自初创时推出的四位男主角,吸引了一大批用户的喜爱。
面对市场上不断涌现的同类新游戏,叠纸也在今年做出了自己的小变动,在游戏中推出了“特别邂逅”,其中新角色凌肖的加入,没想到引起了玩家间持续半月有余的争吵互撕。
新的NPC凌肖在游戏的第十章加入主线剧情。超高的颜值加上毒舌暖心的性格,让他斩获了一群夫人们的喜爱。然而凌夫人却与四野夫人(原生四男主玩家)之间的骂战也就此拉开了序幕。
新角色带来了新的攻略对象,进入疲乏期的老玩家们可以有新的探索对象,而新玩家们也多了一个选项,怎么看都是一件延续游戏寿命,皆大欢喜的好事。但问题的关键出在了叠纸活动的安排上。
作为新角色加入到游戏中的凌肖,剧情才逐渐展开,很多卡面并没有跟上大部队节奏。热爱凌肖的玩家们对凌肖在游戏中的出镜率感到了深深的怨念,同为可攻略角色,却不能拥有与其他可攻略角色同等的地位,这使得她们对于新角色加入的意义产生了巨大的怀疑。因此呼吁叠纸可以公平对待。
另一方面,恋与的各种活动一向都不是一个小数目能打的住的,单推玩家想拿到心仪的卡片已经需要斥巨资了,更何况ALL党。而新角色虽官方提出是作为“特别邂逅”加入,但作为可攻略角色,卡池安排与四男主一起,这让原本抽池掉率受到影响,四野夫人们对此十分不满。
其实叠纸游戏公司设立NPC凌肖的出发点肯定是好的。但好的构想在经过策划组、制作组以及游戏利益之后,走了弯路。最后出现的凌肖,已经开始影响到游戏的公平性,占据资源,导致四位主角的利益受害,这也直接导致了两边玩家各执己见,在超化就活动安排、剧情设定,甚至是PV出场顺序展开了一场又一场博弈。
其实一个游戏的生命力就在于其角色的内涵,以及能否充分照顾玩家的感受,如果都竭泽而渔,最终只能导致游戏走向没落。这次的风波即将过去,但是给粉丝的印象终究是不好的,在游戏日报茶茶看来,叠纸若能牺牲一部分利益,多关照玩家感受,才能让这个游戏充满生命力。
那么,大家对于叠纸新角色的加入引发的风波怎么看呢?
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