> 首页 > 游戏 > 单机 > 3000万玩家挤爆服务器,《使命召唤:战区》成了最意外的爆款

3000万玩家挤爆服务器,《使命召唤:战区》成了最意外的爆款

来源:网络 作者:游戏葡萄 时间:03-16 手机版

它有机会发展成品类中的另一极,还是会像《Apex英雄》那样高开低走?

文/安德鲁

战网崩了?

这周早些时候,很多玩家都发现自己的战网登不上去了。

《使命召唤:战区》(Call of Duty: War Zone)上线后的火爆,让动视暴雪和自家用户都措手不及。24小时600万玩家涌入,4天内聚集1500万用户,Twitch平台直播排名飙升,战网服务器被挤爆。到了这周末,《使命召唤》官推宣布,《使命召唤:战区》的玩家人数已经突破了3000万。

在我们以为战术竞技可能已经没有太多市场空间留给后来者的时候,《使命召唤:战区》(以下简称战区)打破了这一认知,就像去年年初《Apex英雄》突然出现带来的意外那样。

不过相比去年《Apex英雄》横空出世的盛况,《战区》在设计层面的特色没有那么突出。从它的一些差异化设计中,其实能看得到同类的影子,但武器系统、任务赏金机制、复活决斗设计等玩法,在《使命召唤》游戏基础上的内容整合,还是让游戏的综合体验起了化学反应。在《使命召唤》庞大受众的加成下,一个从“年货”IP独立出来的新模式,在短期内引爆了品类市场。

从2017年算起,战术竞技已经发展到了第三个年头,主流产品的形态已经趋向固定。这时候一款传统大厂定期推出的射击游戏表现突出,对于这个品类会有什么额外的意义吗?

更重要的是,《战区》有机会发展成《PUBG》和《堡垒之夜》之外的另一极,还是像《Apex英雄》那样高开低走呢?

小幅度创新

但仍有足够差异的战术竞技

相比《堡垒之夜》《Apex英雄》等对于品类边界有明显拓展的同类游戏,脱胎于《使命召唤》的《战区》,在设计上显然是一款更偏稳健的战术竞技。《战区》没有在这个细分品类上做出颠覆性的创新,不过几个重要玩法机制上的变化,也带来了足够差异化的体验。

极快的遭遇、击杀节奏。图片来源:PC Gamer

首先是围绕游戏内货币构建起来的现金、赏金任务和商店系统。提供了一套不一样的玩法。

《战区》的游戏中,击杀敌人、打开补给箱等行为都能获得一定量的现金。现金可以用来在商店处购买强力的武器、装备,以及装甲板等功能性道具。也可以买活队友,甚至是空投补给、精准空袭等强力功能。

而赏金任务(Contract)则往往能提供相对大量的现金。占领赏金、搜集赏金和击杀赏金三种分别提供不同量级的金额。占领赏金金额低,但是能够标注下一个毒圈的位置,以便规划后续路线;搜集赏金金额中等,能指示几处补给箱的具体位置,比较容易获得高等级的武器、防毒面具等,方便玩家快速地武装队伍;击杀赏金则会标注一个较近的目标敌人,击杀目标能获得高额的奖金,哪怕目标被其他队伍击杀,玩家所在队伍也会获得一定量的赏金。

这样的回馈机制,让“做任务”成了穿插在一局吃鸡游戏中很重要的玩法。也使得《战区》单局内的标准流程区别于其他同类。

其次,简化后的物品装备机制,也让武器选择变得比较简明。像《堡垒之夜》那样,《战区》也是按照常见的RPG那样,以颜色来划分稀有度的。

游戏内没有复杂的配件等自定义设定,与之相对应的,《战区》也取消了背包系统,武器、弹药等按照物品类别设置携带上限。

游戏中生命值恢复是《使命召唤》系列特色的“呼吸回血”,玩家也可以往防弹衣里塞最多3块装甲板,作为额外的防护。

呼叫空投补给的选项,和现金、商店系统形成了组合,已经购买了游戏PVE本体的玩家,可以将PVE模式里获得的枪设置成空投的默认配置。这会和免费玩家拉开一点差距,不过新手花时间做游戏局外的奖励任务也能逐渐追赶上。

在这些基础上,《战区》也继承了和《使命召唤》系列特色相契合的技能/特殊道具设置,连杀奖励可以选择呼叫防御炮塔、侦查无人机以及定点空袭等强力的攻击手段,除了提供类似大招的战斗体验,也战术选择变得更多样化。

此外,《战区》还有另一项明显的差异点,体现在玩家的阵亡回归机制上。

除了与现金购买道具挂钩的“队友买活”和“自行复活”选项,玩家首次阵亡时,将会被拉进监狱,排队进入“古拉格斗技场”。在这里玩家需要和随机分配到的另一名阵亡玩家展开1v1的死斗,双方武器配置相同,胜出的一方可以走出监狱,获得一次重新开始的跳伞机会。当然,之后再阵亡就只能寄望于队友有足够的钞票了。

《战区》靠什么迅速走红

《战区》为什么在短时间内如此火爆?的确,《使命召唤》这块金字招牌的影响力甚广,大逃杀模式独立出来免费开放,这些都降低了游戏的准入门槛。以至于没有购买本体的玩家需要下载100G左右的内容,这样的前置条件都没有吓退想要尝试的玩家。

但《战区》对玩家的吸引力并不仅限于此。《使命召唤》长年积累下来的武器系统设计、射击手感,这些构成了游戏基础素质保障。游戏在一些微创新机制的作用下,形成了较快的节奏、更好组队体验等,这些都得到了用户层面的认可。

对战方面,《战区》围绕货币系统、商店以及赏金任务等,构建起来的一套机制,“推着玩家”按照更快的节奏来进行对局。没有让150人大逃杀的后期变成“十几个人围着一个小山包转”的场景。

扛着毒交火是一件分享很高的事。图片来源:PC Gamer

同时,相对较快的缩圈节奏、缩圈时伤害不低的毒气(防毒面具能起到作用,但通常也只是争取几秒钟时间而已)都在强化这一点。而哪怕你的队伍真的通过连杀取得了装备、成绩上的优势,想要暂时龟缩起来,但假如此时作为排名较高的队伍被列为赏金目标,也有可能使局势瞬间扭转。

短兵相接可能从跳伞过程中就开始了。图片来源:PC Gamer

从目前这张整体平坦的工业区地图设计,缩圈的宏观设定,到局内的多种目标规划,《战区》的各类机制都在驱动玩家一直有事做,也更容易展开激烈的遭遇战。这客观上给主播的直播内容增加了可看性。上周开始,在Twitch上《战区》始终维持着很高的热度,一定程度上也推动了游戏向普通玩家层面扩散。

Twitch上,战区的热度居高不下

此外,阵亡后依靠队友买活,取消背包改为固定道具存放位置方便队友之间分享物品,和队友分配到同一处监狱可以在场外OB给决斗中的队友“报点”,《战区》的这些设定,进一步强化了战术竞技游戏里,队友的存在感和功能性。

“掠夺模式中的队友战术配合,让我一个独狼玩家爱上了组队”

在玩家聚集的地方,能看到有玩家反馈,自己作为一个习惯性的独狼玩家,在《战区》里体会到了组队的乐趣,而这并不只是因为《战区》默认组队的设置。

由古拉格机制衍生出的一系列和队友的交互方式,也成了一些玩家的“奇遇”。

另外值得一提的是,项目组对于用户的反馈速度,也在社交网络上赢得了一定声量的支持。游戏首发的时候还是以3人组队为主要内容的,《绝地求生》知名主播WackyJacky101表示,游戏看着不错,等到有单排的时候会去试试。

在看到上线后的火爆场面不久后,项目组很快就顺应玩家的呼声推出了单排模式。这让WackyJacky有点懵:“我们这才说了一个星期,你们就这么直接更新进去了?你们不需要用几个月的时间来收集玩家反馈再给未来更新排期吗,不过我喜欢这样。”

在接受GameSpot采访时,Infinity Ward的开发者也提到,团队正在开发单局200人匹配的模式,未来可能会有9~10人的组队上限来适配这样的对战规格。

含着《使命召唤》IP的金汤匙出生,并不是促成《战区》短期内爆火的唯一因素。对快节奏对战、组队体验的强化,项目组比较及时的动态跟进,才构成了目前这样的开局。

《战区》会像《Apex英雄》

一样高开低走吗?

《战区》并不是动视第一次尝试战术竞技,《使命召唤》系列的上一作《黑色行动4》也推出过大逃杀模式,但是玩法的影响力有限,没有出圈,基本只停留在了《使命召唤》受众群体内。

现在的《战区》火爆的开局,和去年同期《Apex英雄》的经历颇有几分相像。彼时《Apex英雄》上线3天吸引1000万玩家,1个月玩家总量达到5000万的盛况,我们应该还有一些印象。

然而这款游戏高开低走的过程也让人唏嘘。更新节奏缓慢,打击外挂乏力,碍于这些弊端,《Apex英雄》没能把自己独特的玩法优势持续发挥下去,变成一款更有竞争力的战术竞技。

不过某种程度上,《使命召唤:战区》出现之前,《Apex英雄》在PC/主机端大概率依然是战术竞技类中的NO.3,毕竟这期间同类游戏没有其他的爆款出现。

而目前用户总量达到3000万的《战区》,活跃玩家体量想必会大于盛年不再的《Apex英雄》,我们也会很自然地发问:《战区》能更好地克服此前《Apex英雄》遇到的那些困难吗?

对比《Apex英雄》的开发方Respawn,背靠动视的Infinity Ward确实在资金、技术方面有更深厚的积累,动视在运营FPS游戏、组织相关电竞赛事上也有更长的历史。

《使命召唤》这个IP背后,往往是几个大型工作室每年“背靠背”式的开发,按照开发团队这样的更新速度,《战区》后续的内容供应,或许不会面临《Apex英雄》那样的尴尬。如果泛泛地来说,它的前景的确更乐观一些,至少从对玩家诉求的反应速度上来看,目前的《战区》已经略胜一筹了。

游戏公会20年|美国市场出海成绩|版号

剑与远征|2020年重磅产品|字节跳动

以上就是本次小编整理的3000万玩家挤爆服务器,《使命召唤:战区》成了最意外的爆款,希望能帮到各位小伙伴,关注我们获取超多游戏排行榜信息。

相关推荐:

腾讯WeGame下了大力气 国内游戏市场真这么好?

3000万玩家挤爆服务器,《使命召唤:战区》成了最意外的爆款

《暗黑:不朽》海外开服,老外吐槽:暴雪这是推出了赌博游戏?

《暴雪》公司旗下23款强力大作!哪几款风靡到如今有哪款你玩过?

游戏早报:《暗黑破坏神:不朽》下载量破3000万!你也玩了吗?

你仔细观察过它们吗?PC游戏启动器 图标TOP10!

盘点Steam史上最火爆的10款游戏 百万玩家同时在线

育碧EA齐出手,多款经典老游戏续作上线!2月外服联机游戏推荐

声明:《3000万玩家挤爆服务器,《使命召唤:战区》成了最意外的爆款》一文由排行榜大全(游戏葡萄 )网友供稿,版权归原作者本人所有,转载请注明出处。如果您对文章有异议,可在反馈入口提交处理!

最近更新

  • 腾讯WeGame下了大力气 国内游戏市场真这么好?

    这几天里国内游戏圈讨论最火的话题可能就是腾讯旗下游戏平台WeGame宣布引进游戏《怪物猎人世界》了,各大游戏论坛和网站的评论区都在就此事议...

    单机 日期:2023-03-16

  • 2023年中国百强中学出炉,河北衡水中学、石家庄第二中学进入十强

    要说中国最内卷的行业莫过于教育,尤其是高中教育,因为高考的选拔模式是万里挑一、千里挑一,造成强中自有强中手,一浪更比一浪高,内卷成为很多省市...

    高校 日期:2023-03-16

  • 描写雪景的唯美句子

    2021年第一场雪真的来了!白日隐寒树,野色笼寒雾。大雪纷飞如何在朋友圈里发文案?整理2021年下雪说说朋友圈文案大全,描写雪景的优美句子说说,一起...

    情感 日期:2023-03-16

  • 河北34所高校预算出炉,河北科技大学跃居第一,增幅超68%

    近日,河北省教育厅公布了34所高校2023年预算经费。河北科技大学从上一年的第九位连升八位跃居第一,预算经费增幅高达68.84%,增加量达8.46亿,其增...

    高校 日期:2023-03-16

  • 十一月再见十二月你好唯美句子

    今天是十一月的最后一天,让我们一起对它说再见吧!小编整理了十一月再见十二月你好唯美句子,希望你们喜欢!1、温和对人对事。不要随意发脾气,谁都...

    情感 日期:2023-03-16

  • 在家给泰迪狗狗洗澡的教程

    作为常见的宠物狗狗,泰迪狗狗体型小巧,性格也比较乖巧,即使是第一次给狗狗洗澡也不会遇到太大的困难,只是要注意一下洗澡的方法。在家给泰迪狗狗...

    宠物 日期:2023-03-16

  • 关于雪的唯美文案

    古往今来,人们对雪热爱不减。最简单的,是觉得落雪的样子很美,雪后凝妆素裹的景色也很美,不妨在等第一场或下一场雪的间隙,记几句关于雪的文案,率先...

    情感 日期:2023-03-16

  • 建筑专业哪家强?湖南高职“楚怡杯”竞赛十强出炉!

    湖南省高职院校中,建筑专业哪家强?近日,2023年湖南省高职“楚怡杯”BIM(建筑技术信息模型应用)大赛正式揭榜!来自湖南电子科技职业学院的杨涛同学...

    高校 日期:2023-03-16

喜马拉雅品牌|七洲客跨境进口分销商城入口
邮箱不能为空
留下您的宝贵意见