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如何描述中国象棋行棋路线

来源:网络 作者:佚名 时间:03-27 手机版

象棋规则:

中国象棋是由两人轮流走子,在战法上遵循古代孙子兵法中的“不战而屈人之兵,善之善者也”的作战思想,以“将死”或“困毙”对方将或帅为胜的一种二人对抗性游,对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,直至分出胜、负、和,对局即终。

行棋规定:

1、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步;

2、轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着;

3、双方各走一着,称为一个回合;

象棋的规则。不要带图片,最好能都用文字描述出来。谢谢。

棋盘由楚河分界,上下分别有50个交叉点,各方拥有17个棋子,分别为兵(卒),炮,车,马,相(象),仕(士),帅(将)。
游戏规则
行棋规则:
棋子行棋规则帅/将移动范围:只能在九宫内移动移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点特殊规则:帅和将不准在同一直线上直接对面(中间无棋子),如一方已先占据位置,则另一方必须回避,否则就算输仕/士移动范围:只能在九宫内移动移动规则:每一步只可以沿对角线方向移动一点相/象移动范围:河界的一侧移动规则:每一步只可以沿对角线方向移动两点,可使用汉字中的田字形象地表述:田字格的对角线,俗称相(象)走田字。当相(象)行走路线中,即田字中心有棋子时(无论己方或是对方棋子),则不允许走过去,俗称:塞相(象)眼。马移动范围:任何位置移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。可使用汉字中的日字来形容马的行走方式,俗称:马走日字(斜对角线)。当马行走时,第一步直行或横行处有别的棋子(无论己方或是对方棋子)挡住,则不许走过去,俗称:蹩马腿。车移动范围:任何位置移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点炮/炮移动范围:任何位置移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方棋子。兵/卒移动范围:任何位置移动规则:过河界前,每步只能向前移动一点。过河界后,增加了向左右移动的能力,兵(卒)不允许向后移动。
吃子规则:
无论什么棋子,通常只要根据行棋规则能走到的部位有对方的棋子就能吃掉对方的棋子。
唯一例外的是炮的吃棋方法,比较特殊,需要中间隔有棋子(无论是己方或对方棋子)才能吃掉对方的棋子。
结算规则
胜负判定:
帅(将)被对方“将死”或“困毙”一方算输。
宣布认输的一方算输。
走棋超出规定时间的一方算输。(十分钟场超出局时算输,自定时场超出步时或读秒算输)

象棋行棋规则及相关术语介绍

象棋行棋规则及相关术语介绍

象棋是中国传统的棋类竞技类游戏,有着很长时间的历史,但是有许多人对于象棋知识都不太了解,今天我就给大家介绍一些常见的象棋术语以及行棋规则,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

象棋术语

这里的将并不是棋子中的将,而是对弈过程中,有一方棋手还有一步棋就可以将对方的将或者帅吃下去。

杀的意思就是说,在双方对弈时,一方的将(帅)还有一步就要被吃掉了,这时候就叫做“杀”,也可以叫做“照将”、“打将”、“叫将”、“将军”。

跟的意思就是,跟着对方的棋子移动,等到棋子对逼到没有可以走的时候,在下一步将其吃掉。

把己方无根的棋子放在对方能吃掉的位置上,泛指以弃子引离为目的战术。

守着对方棋子的去路或威胁要吃对方的棋子,使其无法动弹。

把己方棋子移动到能制约对方的位置上,包括等待对方失位的顿挫战术。

底线

棋盘中双方从下往上数的第一条横线,即初始摆放车、马、相(象)、仕(士)所在的直线。

底二路

棋盘中双方从下往上数的第二条横线。

宫顶线

棋盘中双方从下往上数的第三条横线,因是九宫顶部所在的横线而得名。

兵行线(卒林线)

棋盘中双方从下往上数的第四条横线,对局开始摆放兵卒的地方。

河界线

棋盘中双方从下往上数的第五条横线,亦称“河沿”,即双方领地的分界线。

河界

双方河界线之间的没有纵线的区域,实际上这里的纵线只是被隐藏了,行棋时依然按这里有纵线行走。

边线

棋盘从两边的`纵线,即“一路”“九路”(用黑方表示为“9路”“1路”)线。

肋道

双仕(士)初始位置所在的纵线,即“四路”“六路”(“6路”“4路”)线,因形似人的两肋而得名。

腰点

紧邻宫心左右两边的交叉点,此处有棋子可以阻止中相(象)与底相(象)的联络。

兵(卒)行车

位于兵(卒)林线的车。

高兵

泛指不低于对方卒(兵)林线的过河兵(卒)。

低兵

泛指低于对方兵行线(卒林线),但还没到底线的的兵(卒)。

底兵,老兵,弱兵

位于对方底线的兵(卒)。

两头蛇

一方把三路兵和七路兵都挺起的阵式。

过河兵

高于己方河界线的兵(卒)。

兄弟兵

双兵(卒)联在一起。

对头兵

双方未过河的兵卒在同一路上向着对方。

花心兵

位于九宫中心的兵(卒)。

咽喉兵

在宫心线上接近九宫的兵(卒)。

象棋行棋规则

1.帅、将

帅和将是棋中的首脑,是双方竭尽全力争夺的目标。它只能在“九宫”之内的九个点上活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅和将不准在同一直线上直接对面,即“明将”不能走。

2.仕、士

仕(士)是帅和将的贴身保卫者,它只能在“九宫”之内沿着斜线前进或后退一格,不能平移。仕(士)在“九宫”之内沿着斜线前进或者退后一格。

3.相、象

相(象)的主要作用就是防守,保护自己的帅(将)。相(象)的走法每次循对角斜走两格,因为它走后的位置与原来的位置恰是一个“田”字对角线的两端。所以俗称“象走田”。如果“田字”中间的交叉点上有棋子(无论是哪一方的),就不能向哪个方向走,这就叫“塞象眼”。除此以外,象还不能“过河”,只能在河界己方的范围内活动。

4.车

车在棋子之中威力最大,因为它可横走,可直走,能进能退。只要其他棋子挡在车行动路线上,其行走的步数不限。因此,一车可控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。

5.炮

炮配合车和马的使用,将在开局和中局给对方造成极大的威胁。在不吃子的时候,走动的方法与车完全相同。或直或横,或左或右。吃子的时候,必须隔一个棋子(无论哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。

6.马

马走动和方法是一直一斜。即每一着先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,由于从原来所在的一点,到新的一点,恰好是个“日”字,俗称“马走日”。如果在一横或一直的地方有一个棋子(无论是哪一方的)马都不能走过去,俗称“蹩马腿”。

7.兵、卒

兵(卒)在没有过“河界”时,只能向前走,每次只限一格。“过河”以后才可以向前、向左或向右走,每次也只限走一格;但是不准后退。任何棋子在走动时,如果乙方棋子可以到达的位置有对方的棋子,就可以把对方棋子拿出棋盘(称为吃子)而换上自己的棋子。

结束语: 想要更加的了解象棋,成为一名象棋高手,必须要了解一些象棋专业术语,这样看一些书籍或者跟其他棋友交流的时候,才可以明白相关的意思,上文就为大家介绍了象棋相关的专业术语,希望我的介绍对大家有所帮助。

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中国象棋走法规则

棋盘:

中国象棋的棋盘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交而组成,其中共有九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间部分(棋盘的第五,第六两横线之间末画竖线的空白地带)称为 河界 。两端的中间(两端第四条到第六条竖线之间的正方形部位),以斜交叉线构成中文米字形方格的地方,叫作 九宫 (它恰好有九个交叉点)。

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2

界河:

这是一个和国际象棋不同的地方,及对垒双方的中间有一条河界,通常称其为楚河,也就是说棋子过河才能攻打对方的首领。这些规则都是和中国古战场的一些场景类似,并且逐渐演变而来成为中国象棋的行棋基本规则。

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3

九宫:

双方的底线中心处,也就是纵向中心线分别向两边外移一条线(第四条到第六条竖线)之间的正方形部位,以斜交叉线构成 米 字方格的地方,叫作 九宫 (它恰好有九个交叉点),知道这个区域,对理解一些走棋规则很有帮助。

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4

棋子:

所有的棋子共有三十二个,其中又分为红、黑两组(分别代表对垒的一方),每组共有十六个棋子(为了区别双方的棋子,不仅在颜色中有所区别,而且还会使用同音不同字的棋子),其中又各分为七种棋子,其名称和数目如下:

红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。

黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。

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将(帅):

虽然名称不同,但它们这都是对垒双方的最高统帅,对垒的目的就是通过运用各自的棋子,想方设法将对方的首领将死,方为己方胜利。这两位棋子的最高统帅,只能在九宫内行走,不得走出九宫外。行走的步法为:左、右横走,上、下竖走都行,但每次只能行走一格。将和帅不准在同一直线上直接对面(中间无棋子),如一方已先占据位置,则另一方必须回避,否则就算输了。

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士(仕):

每行一步棋,只许沿着 九宫 中的斜线行走一步(方格的对角线),行走方位可进、可退,其最终目的也是为了护卫各自的最高将领(帅、将)。

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象(相):

此棋不能越过 河界走入对方的领地,其走法为:只能斜走(两步),可以使用汉字中的田字形象地表述:田字格的对角线,即俗称象(相)走田字。行走方位可进、可退,但是,当象(相)行走的路线中,及田字中心有棋子时(无论己方或者是对方的棋子),则不允许走过去,俗称:塞象(相)眼。

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车(车):

此棋是中国象棋中棋力最强的棋子,每行一步棋可以上、下直线行走(进、退);左、右横走(中间不隔棋子),且行棋步数不限。

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炮(炮):

此棋的行棋规则和车(车)类似,横平、竖直,只要前方没有棋子的地方都能行走。但是,它的吃棋规则很特别,必须跳过一个棋子(无论是己方的还是对方的)去吃掉对方的一个棋子。俗称:隔山打炮。

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马(马):

走棋规则:使用中国的日字来形容马的行走方式比较贴切,俗称:马走日字(斜对角线)。但是,这里有一个行走规则,可以将马走日分解为:先一步直走(或一横)再一步斜走,如果在要去的方向,第一步直行处(或者横行)有别的棋子挡住,则不许走过去(俗称:蹩马腿)。行走范围不限,可以进、也可以退。

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卒(兵):

在没有过河界前,此棋每走一步棋只许向前直走一步(不能后退);过了河界之后,每行一步棋可以向前直走,或者横走(左、右)一步,但也是不能后退的。根据此规则,卒(兵)走到对方的底线只能左右横走,俗称:兵走老了!

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吃子:

①无论什么棋子,通常只要根据行棋规则能走到的部位有对方的棋子就能吃掉对方的棋子。

②而唯一列外的是炮的吃棋方法,比较特殊,需要中间隔有旗子(无论是己方的还是对方的棋子)才能吃掉对方的棋子。

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将死和困毙:

①一方的棋子攻击对方的将(帅),并在下一步要把它吃掉,称为照将,或简称将。照将不必声明。

②被照将的一方必须立即应将,即用自己的着法去化解被将的状态(而不能应将不顾,而走其它的棋子)。

③如果被照将而无法应将,就算被将死(一方胜棋)。

④轮到走棋的一方,无子可走,就算被困毙(无棋可走这方为输棋)。

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行棋规则:

对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着(双方各走一着,称为一个回合),直至分出胜、负、和,对局即算终了。

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如何描述中国象棋行棋路线

用棋谱啊。
象棋的记谱由四字组成。第1字是棋子的名称;第2字是棋子所在纵线的数码(红黑双方均由自己右边开数,红用汉字一至九,黑用数字1至9);第3字表示棋子移动的方向,向前走用进,向后走用退,横走用平;第4字是棋子进退的格数,或平后到达纵线的数码。以顺炮为例,应为炮二平五、炮8平5。
很简单的。

象棋的开局以及布局、行棋规则

象棋的开局以及布局、行棋规则

象棋是大家喜爱的一门棋类游戏,下面我就象棋的开局以及布局、行棋规则给大家做一个简单的介绍。

一、开局原理的基本

1、开局的原理:

「尽快集结子力」和「争夺河界」

【尽快集结子力】

· 无必要不要重复走同一子

· 先出炮、马 ,後出车、兵

· 不可用一两个棋盲目进攻

· 子力要互相呼应,互相配合,不可互相干扰和阻塞

· 若吃兵使用对方能力快速出子或发动攻势,便不要吃

2. 争夺河界 :

除车以外,其他棋子在河界附近都可发挥最大威力及控制力,在中心的棋子要调动到两翼也较灵活、快速,所以河界附近为大家必争之地。若河界附近被对方占领,便得设法攻下它。反之,自己占据时,须要坚守并利用它向对方的九宫进攻。

3. 善用「车」:

车是一只十分有用的棋,她不单可前,後,左,右移动,更能配合士兵作出联攻型防守,强化攻守作用。

车宜与其他棋子进行组织性战性战术,如用马,炮来配合,战术效果更隹。

4. 保护「士兵」:

「兵」一般含在棋局开始时先走,但在棋局中期较少被使用。但「士兵」的数量和位置对整体棋局的发展具有本极重要关系

宜减少「兵」被吃掉的机会,「兵」具有保护和阻碍的作用,可以保护你的「车」,「马」等战力较高的棋子,并充当炮台的职责。

二、象棋布局技巧

刚刚学会象棋,但对整体布局和布局技巧还没掌握。象棋如何做好对自己最有利的布局赢得比赛的胜利?

一般来说,象棋布局对最后决胜很关键,象棋布局始终是变化着的,但开始的象棋布局往往能决定最后的胜利。弈乐坊认为,象棋开局有以下几个基本原则,一家之言,见仁见智。

一是最好能尽快的出动大子,如车、马、炮等,抢占棋面先机。

二是左右棋力的布局一定要平衡,使你兵力的部署能达到均衡,起到两翼齐飞、攻守兼顾的效果。

三是要把握好车的运用,所谓兵贵神速,就是作为棋力最强的棋子,车贵神速忌迟开。

四是要避免孤军深入,千万不要一开始就有什么大子陷入敌人的千军万马,否则这个棋子覆灭的概率很大。

五是要注意你方的棋路畅通,尤其对车、马、炮而言,很多时候,早一步到目的地比晚一步到目的地,对战局的影响是截然不同的。比如活马,如果有个子绊住你的腿了,就仿佛深陷泥沼,难以动弹。

六是要把炮部署在最合适的位置,切忌轻易放炮。

七是随着棋局的'推进,要密切关注各棋子的协同作战,千万不能顾此失彼。

三、中国象棋游戏行棋基本规则

第1条 棋盘和棋子

1、象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上。

棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“河界”;划有斜交叉线的地方,叫做“九宫”。

九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表;黑棋方面用阿拉伯数字1至9来代表。

2、棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下

红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。

黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。

3、对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见下图(印刷体棋图规定:红方棋子在下,用阳文;黑方棋子在上,用阴文)。

4、比赛用的标准棋盘,应每格都为正方形,每方格长宽均应为3.2至4.6cm。每个平面圆形棋子直径应为2.7至3.2cm,大小与棋盘合适配套。棋盘和棋子底色,均应为白色或浅色。棋盘上直线和横线应为红色或深色,四周应有适当空白面积。棋子面色分为红黑两组,字体和圆框应当醒目。演示比赛用的大棋盘为直式,红方在下,黑方在上。棋盘和棋子大小,应配合场所相应增大。

第2条 走棋和吃子

1、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。

双方各走一着,称为一个回合。

2、各种棋子的走法如下

帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。

士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。

相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不许走过去。

马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不许走过去。

车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。

炮在不吃子的时候,走法同车一样。

兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。

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简述中国象棋的行棋规则

象棋是由棋盘和棋子组成,棋盘被楚河汉界分成两边,棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:
红棋子:帅一个,车、马、炮、相、仕各两个,兵五个。
黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。
中国象棋是由两人轮流走子,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏。兵一次只能走一格,没有过界只能直着走,过了界能横着走,只能前进不能后退。炮是唯一一个能够隔山打牛的兵种。马只能走日形,象只能走田字形。车没有行走的限制,整个棋盘任其驰骋。士只能行走于九宫范围内的斜线。将的作用就是主持大局,它只能在九宫范围内活动,可以走直线或斜线。

给我讲解一下中国象棋棋子步法的描述规则

详细规则、胜负判定方法
1、认识棋盘和棋子:
*棋盘
棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有"米"字方格的地方,叫做"九宫"。
*棋子
象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:
红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)
黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)
2、走棋和吃子
对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。
各种棋子的走法:
*帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
*仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。
*相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称"象走田"。相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走,俗称"塞象眼"。
* 车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有"一车十子寒"之称。
*炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。
*马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称"马走日"。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称"蹩马腿"。
* 兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。
3、吃子
任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称"架炮"或"炮打隔子"。
4、将军、应将、将死、困毙
一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为"将军",或简称"将"。被"将军"的一方必须立即"应将",即用自卫的着法去化解被"将"的状态。 如果被"将军"而无法"应将",就算被"将死"。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方"军",却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被"困毙"。
5、胜、负、和
对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
* 帅(将)被对方"将死",即被对方将军却无法应将;
*被"困毙",即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动;
*自己宣布认输。
*一方长将不变,长将一方算输。
出现以下情况,算和局:
* 一方轮走时,提议作和,对方同意;
*双方长将不变,符合"棋例"中"不变作和"的规定,双方又不愿变着时。
6、术语介绍
(一)将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,称为"将军"。
(二)应将:被"将军"的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法。应将的方法有:
吃掉对方进行"将军"的棋子。
帅(将)从被攻击的位置上避开。
用自已的棋子置于对方"将军"的棋子和自已帅(将)之间,俗称"垫将"。
遇到对方炮"将军"时,除以上"应将"的办法外,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。如遇马"将军"时,还可以用已方的棋子蹩住马腿。
(三)将死:如果被"将军"而无法"应将",就算"将死"。
(四)困毙:轮到走棋的一方,帅(将)虽然没有被"将军"却被禁在一个位置上无路可走,同时已方其他棋子也都不能走动,就算被"困毙"。
(五)河界线:构成河界的两条横线。
(六)巡河:一方棋子在已方"河界线"上时,称为"巡河"。
(七)骑河:一方棋子在对方"河界线"上时,称为"骑河"。
(八)中线:棋盘中第5条竖线,通常用"五"(红方)或"5"(黑方)来代表。
(九)肋道:棋盘中第4,6两条竖线,通常用"四"、"六"(红方)或"4"、"6"(黑方)来代表。
(十)兵行线(卒行线):棋盘中"河界线"下面的第一条横线,兵、卒就摆在这条线上。
(十一)宫顶线:兵行线(卒行线)下面的那条横线,因是"九宫"的顶线,故得名。
(十二)底线:棋盘两端的第一条横线。
(十三)对局:双方下棋称"对局",弈叫"对弈"。
(十四)全局:指对局的全部过程。包括"开局"、"中局"、"残局"三个阶段。
(十五)局面:指对局中某一阶段双方棋子分布的状态。通常包括"先手"、"后手"、"优势"、"平稳"、"对攻"、"复杂"、"均势"等等。
(十六)起着:开局第一着。
(十七)胜势:对局中,局势大体已定。胜利在望的一方,称"胜势"。
(十八)胜定:对局中,一方多子并占优势,另一方少子,又无手段反击和变化,形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为"胜定"。
(十九)绝杀:对局中,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称"绝杀"。
(二十)羊角士:把士支在九宫上角,称"羊角士"、是防守的一种方法。
(二十一)花士象:或花仕相。指对局中双士象或双仕相,在中线联防时左右分开的一种形式。
(二十二)单缺士(仕):对局中,有双象(相)而缺一士(仕),称"单缺士(仕)"。
(二十三)单缺象(相):对局中,有双士(仕)而缺一象(相)。
(二十四)闲着:一种适宜于对局相持阶段的着法,目的在于等待时机。
(二十五)空着:毫无作用的一着棋,容易贻误战机,导致输棋。
在有个简单的法子
像走日 马走田 小卒 一去不回头 炮打隔一个子 车一条直线 就这几个 没什么啦

象棋的基本走法

中国象棋:使用方形格状棋盘,圆形棋子共有32个,红黑二色各有16个棋子,摆放和活动在交叉点上。双方交替行棋,先把对方的将(帅)“将死”的一方获胜。

国际象棋:国际象棋是双方对下的,一方用白棋,一方用黑棋。对局由执白者先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。

拓展:

中国象棋具体走法:

车:战斗力最强大的棋子,可直线行进任意格数。

马:曲线型的活动,具有面的控制力,属于中距离的作战兵种。在棋盘中走“日”字。

炮:是远距离作战兵种,机动性和突击性较强,开局时炮显的比马灵活。直线行进任意格数,需要中间有任意一枚棋子作为炮架,攻击炮架后的任何棋子,起到牵制和防守的作用。

相(象)、仕(士):保卫将帅的防御性兵种,在一定情况下起助攻的作用。士在九宫内斜线移动,不可出宫。象以“田”字行进,不可过河。

兵(卒):未过河兵只能向前、已过河兵可以向前及左右移动、到底线的兵,只能左右移动。

帅(将):将帅的价值及其运用原则:是全局的中心,胜负的标志。除在残局阶段,一般没有实战能力,在全局中应以“静”为原则。

中国象棋

国际象棋具体走法:

王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规,三次就要判负。(1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步(着)。(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一步(着)的走法。

后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。

车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。

象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有中国象棋中的“蹩马腿”限制。

兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

国际象棋

中国象棋怎么下棋?有什么规则?能详细描述一下吗?谢谢!

一.棋盘和棋子
1.棋盘
象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆放和活动在这些交叉点上。棋盘中间没有划通直线的地方,叫做"河界";划有交叉线的地方,叫做"九宫"。九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表,黑棋方面从右到左用阿拉伯数字1至9来表示。
2.棋子
棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组十六个,各分七种,其名称和数目如下:
红棋子:帅一人,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。
黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。 二.走棋和吃子 1.对弈
在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。轮到走棋的一方, 将某个棋子从一个交叉点到另一个空着的交叉点, 或者吃掉对方的棋子而占领叉点,都算走了一着。 双方各走了一着,称为一个回合。
2.各种棋子的走法如下:
帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出"九"。帅和将不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。士每一着只许沿"九宫"斜线走一步,可进可退。 相(象)不能越过"河界", 每一着斜走两步,可进可退,即俗称"相(象)走田字。当田字中心有别的棋子时,俗称塞相(象)眼,则不行走过去。 马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称"马走日字"。如果在要去方向紧靠一直(或一横)的地方,有别的棋子挡住,俗称"蹩马腿",就不能走过去。 车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。 炮在不吃子的时候,走法同车一样。 兵(卒)在没有过"河界"前,每着只许向前直走一步;过"河界"后,每着可以向前走一步,也可以横走一步,但不能后退。
3.吃子
走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可把对棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃了必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称"炮打隔子"。 除帅(将)外,其它棋子都可以听任对方吃,或主动送吃。三.将军、应将、将死、困毙 一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为"将军",或简称"将"。 被"将军"的一方必须立即"应将",即用自卫的着法去化解被"将"的状态。 如果被"将军"而无法"应将",就算被"将死"。 轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方"将军",却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不
能走动,就算被"困毙"。 四.胜、负 1.胜负
对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:
(一)帅(将)被对方"将死";
(二)帅(将)被"将军",无法避免地同对方将(帅)直接对面;
(三)被"困毙";
(四)在规定时限内未走满应走着数;
(五)超过了该次比赛规定的因迟到判负的时限(一般为十五分钟);
(六)封棋着法有误;
(七)走棋违犯禁例,应当变着而不变;
(八)在同一局棋中,单方面出现第三次"违例";
(九)自己宣布认输;
(十)因违犯纪律被判输棋。
2.和对局时,出现下列情况之一,就算和棋:
(一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;
(二)提议作和,应使双方机会均等。先得出者如被对方拒绝(口头不同意,或走出轮走的一着棋,均为拒绝),非经对方提和一次(也被拒绝),不得再度提出,但下列(三)(四)两款属于提和的特殊规定,不受此限。若双方提和次数对等,即可由任何一方再次提和。提和的一方,在对方作出明确表示之前,不能撤回自己的
提议。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。此外,只能在提和后,方可按动对方的计时钟。
(三)双方走棋出现循环反复已达三次,符合"棋例"中"不变作和"的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。
(四)符合"六十回合规则"(也称为自然限着)的规定时。

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