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三国杀有什么技能

来源:网络 作者:佚名 时间:03-30 手机版

三国杀下列英雄技能:

1、刘备:

仁德:出牌阶段,你可以将至少一张手牌交给一名其他角色,若你于此阶段内给出的牌首次达到两张,你回复1点体力。

激将:当你需要使用一张”杀“时,你可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张“杀“提供给你,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。

2、诸葛亮:

观星:回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的最多2张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌

三国杀中各英雄技能有哪些?

标准 加风火林武将1、蜀 刘备 体力:4 仁德——出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。 分出的牌,对方无法拒绝。 激将——主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。 张飞 体力:4 咆哮——出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。关羽 体力:4 武圣——可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。 若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。 诸葛亮 体力:3 观星——回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。 空城——锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。 当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。 赵云 体力:4 龙胆——可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。 马超 体力:4 马术——锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。 马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。 铁骑——当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。 黄月英 体力:3 集智——每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。 奇才——使用任何锦囊无距离限制。 2、吴 孙权 体力:4制衡——出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次救援——主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。甘宁 体力:4 奇袭——出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。 吕蒙 体力:4 克己——若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。 换言之,此回合手牌无上限。 黄盖 体力:4 苦肉——出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。 当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。 周瑜 体力:3 英姿——摸牌阶段,可以额外摸一张牌。 反间—— 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。 大乔 体力:3 国色——出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。 流离——当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者) 陆逊 体力:3 谦逊——锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。 连营——每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。 孙尚香 体力:3 结姻——出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。 使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与自己是否受伤无关。 枭姬——当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。 例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。 3、魏 曹操 体力:4奸雄——可以立即获得造成伤害的牌。 护驾——主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。司马懿 体力:3 反馈——可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。 一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。 鬼才——在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。 夏侯_ 体力:4 刚烈——每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。 张辽 体力:4 突袭——摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。 摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。 许褚 体力:4 裸衣——摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。 郭嘉 体力:3 天妒——在判定牌生效时,可以立即获得它。 判定牌生效时即判定结果决定后。 遗计——每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。 甄姬 体力:3 倾国——可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。 洛神——回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神——如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。 4、群 华佗体力:3急救——除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。 青囊——出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。 吕布 体力:4 无双——锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。 若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。 貂蝉 体力:3 离间——出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。 使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。 闭月——回合结束阶段,可以摸一张牌\r\n风扩展武将吴国武将小乔矫情之花 体力:3技能:天香、红颜天香:普通技,每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌X为该角色当前已损失的体力值。红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。吴国武将—周泰体力:4技能:不屈不屈:普通技,任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力,从牌堆顶亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去。此实际视同濒死状态。群雄武将—于吉体力:3技能:蛊惑蛊惑:普通技,你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出.若无人质疑,则该牌按你所述之牌使用,若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减1点体力若为假,质疑者各摸1张牌。无论真假,弃置被质疑的牌,仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被使用。★受到蛊惑影响的扣减体力视为无来源的“失去体力”,并没有人对其造成伤害(并非由于吉造成)。★由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作从未打出此牌。★被蛊惑伤害造成“失去体力”的武将,其反馈和刚烈技对于吉无效。群雄武将—张角 体力:3技能:雷击、鬼道、黄天雷击:普通技,每当你使用或打出一张[闪],(在结算前)可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害。鬼道:普通技,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张“闪”或“闪电”。★当你必须连续使用或打出X张[闪]时,你每使用或打出一张闪,在结算前可立刻使用一次雷击判定,每次都可以是不同的角色。★若你受到装备贯石斧的角色攻击,使用闪将攻击者雷击死,攻击者便无法强制命中雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电.★雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。★鬼道与司马懿的鬼才区别在于改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换。★主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角\r\n魏国武将—曹仁 体力:4技能:据守据守:普通技,回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做。跳过你下个回合。★你可以在使用此技能后将角色牌翻面(背面向上)。下个回合轮到你时,你只能做将武将牌翻回正面动作,然后就轮到你的下家行动。你判定区里的牌会继续留在那里直到下次来判定。 \r\n魏国武将—夏侯渊 体力:4技能:神速神速:普通技,回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色出了一张“杀”。★夏侯渊可以弃手中的装备牌的,并没有强调“已装备的牌”。同时该杀无色无点,无视仁王盾。★若你选择了第1项,你不能进行你面前判定牌(闪电、乐不思蜀等)的判定,它们会留在那里直到下个判定阶段的到来\r\n蜀国武将—黄忠 体力:4技能:烈弓烈弓——普通技,出牌阶段,以下两种情况,你出的“杀”不可被闪避:1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。蜀国武将—魏延 体力:4技能:狂骨狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。★当魏延没有装备-1马时,“狂骨”影响范围是三个人(左右玩家加自己)有马就可以有5个人。伤害只要是来自于魏延就成立。若打出一张南蛮入侵或者万箭齐发,最多可以加4血。神将牌—关羽 体力:5技能:武神 武魂武神:锁定技,你的每一张红桃(卡上直接是图案)手牌都视为[杀],你使用红桃的[杀]时无距离限制。武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定,除非结果为[桃]或[桃园结义],否则该角色立即死亡。★当神关羽死亡时,出现持有梦魇标记一样多的玩家时,则由神关羽的操作者选择其中一个玩家进行死亡判定。神将牌—吕蒙 体力:3技能:涉猎 攻心涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张[红桃]牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。\r\n火扩展武将太史慈 吴:? \r\n武将技能: \r\n天义:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束.每回合限一次。 在《火》扩展登场的众多武将里,太史慈可以算是很有平凡的一位。与其他武将相比,他既不具备多样的技能,又没有超高的体力,所以经常被大家所遗忘,不过抛开《火》中那几位“世外高人”不谈,太史慈的特技还是有些可圈可点的地方的。 \r\n在《火》扩展中,游卡桌游给《三国杀》增加了几个新的规则,其中一个很有特色的规则就是拼点,而太史慈恰恰就是为数不多具备这项新规则的武将之一。所谓拼点,就是指定对象后,双方各以牌面向下的方式出一张手牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。之后双方将拼点所用的牌放进弃牌堆。需要注意的是自己不能和自己拼点。表面上看,拼点可以强制弃掉对方一张手牌,这对小乔等手牌少的武将是致命的打击,从深层次来讲,拼点也是一个博弈的过程,有时你可以故意以小牌博取对方弃大牌,从而达到削弱敌人的目的。另外如果太史慈拼点成功的话,就可以得到许多额外的好处,从而大大增加攻击能力。 \r\n不过拼点也不是万能的,博弈的结果非常可能是被对方用次牌拼掉了自己的好牌?况且拼点失败后的太史慈不能使用“杀”,对后面的行动非常不利。 \r\n如果善于运用心里战术,能出其不意、攻其不备,太史慈将是非常强力的角色。诸葛亮 蜀:? \r\n八阵_锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。 火计_出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。 看破_你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。 ★装备任何防具都会失去”八阵”的效果。 点评:这是新武将,年轻的卧龙诸葛亮,他自带三国杀防御性价比和稳定性最高的【八卦阵】,这是显著提高了诸葛亮的防御能力。看破技能可以用黑色手牌当【无懈可击】,这在配合中的作用显而易见,【八卦阵】防御一半的杀,【无懈可击】防御所有的锦囊,诸葛亮的生存能力比原来的空城是更加厉害了。火计可以将红色手牌当【火攻】,不过考虑到诸葛亮的手牌并不多,在手牌不多余的情况下,如果对方不是被【铁锁连环】或者装备了【藤甲】(我想有诸葛亮在场没有敌人敢装【藤甲】了)的话,用起来并不合算。庞统 蜀:? \r\n武将技能: \r\n连环:出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。 \r\n涅_:限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。 \r\n★庞统做主公时,发动涅_后也只将体力回复至3点。 “卧龙、凤雏,得一可安天下。” \r\n以上是古典名著《三国演义》里的一句名言,遗憾的是刘备这个枭雄,卧龙凤雏兼备也未能统一天下,不得不让人对这句话产生一些疑问,不过这些疑问仅仅都是停留在《三国演义》的层面上,在桌面游戏《三国杀》中,有卧龙或凤雏相助的主公玩家想一统天下基本上都只是时间问题(运气超差者除外)。 \r\n与卧龙那变态般的能力相比,凤雏的特技性能要稍微逊色一些,但他的实力仍然足以傲视群雄。首先,技能“连环”是一个非常强力的辅助兼爆发技能,看准时机,配合同伴的火攻可以给敌人造成毁灭性的打击,平时也可将无用的梅花手牌重铸,运气好的时候还能小小爆发一下。庞士元的另一特技“涅_”则是其保命的利器,该特技可以让庞统在濒死状态下重生一次,这就使得庞统最少拥有六点的生命值,相比周泰的“不屈”,庞统的特技更加实用,因为这是实实在在的重生,而不需要什么运气成分来左右。 \r\n拥有均衡实力的庞统基本上可以应付各种场面,适合所有身份的玩家使用,但需要注意的是庞统做主公时,涅_技能发动后也只能将体力回复至3点,如此看来,使用庞统做主公多少有那么一点不太划算。\r\n庞德 群:? 武将技能: \r\n马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 \r\n猛进:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。 \r\n★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。 《神话再临—火》中登场的庞德是一个非常非常强大的武将。 \r\n和马超一样,庞德也具备“马术”技能,任何时候计算与其他角色的距离时都减一,无形中提高了“顺手牵羊”和“兵粮寸断”的效果。此外,“马术”技能不妨碍庞德装备马匹,配合-1马,即便不装备任何武器,庞德的“杀”距离也能达到三,在六人以下的局面能够杀遍全场。 \r\n如果说“马术”还只是个一般技能的话,那“猛进”技能就会让许多面对庞德的玩家感到头疼。“猛进”技能使得其他玩家在闪避庞德出的“杀”时,要被弃掉一张牌。如果算上出掉的“闪”牌,这次闪避一共损失了两张牌,这对于一些三点体力的武将来说是非常致命的,因为这些玩家手上一般都只有三张手牌?并且“猛进”还可以弃掉对手的装备牌,进一步削弱对手实力。理论上庞德出“杀”的效果等于“杀”加“过河拆桥”。 \r\n庞德最得意的武器就是寒冰剑。被装备寒冰剑的庞德攻击的玩家会很惨,因为不论是闪避还是不闪避,都要被弃掉两张牌?\r\n颜良文丑 群:? 武将技能: \r\n双雄:摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌,并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。 \r\n★颜良&文丑是一名角色而非两名。 也许是《三国杀》的设计者受到了SEGA著名街机游戏《三国志大战》中“多人武将”的系统启发,游卡桌游在《神话再临—火》中将颜良与文丑两位将军合并成一名角色,使得这名角色在游戏中非常具有个性,同时此举也为日后在《三国杀》中继续添加哼哈二将(丁奉&徐盛或孟获&祝融?)打开了一个良好的开端。 \r\n书归正文,颜良文丑的实力在《神话再临—火》扩展的新武将中可谓是最正常的一个了,其武将技能“双雄”是以一张手牌为代价(与许褚类似),赌博获得多张“决斗”牌的机会,如果运气好,最多可能会有三张手牌与判定牌不同,这就等于一回合可以决斗三次甚至更多,绝对是甄姬等“闪”多“杀”少角色的克星,配合主公袁绍的“乱击”,大部分玩家都会被这对主仆搞的焦头烂额,不知道手头上到底是该留杀还是该留闪? \r\n不过“双雄”技能也不是无敌的,在使用该技能的时候也要留心对手的武将,譬如处在“空城”状态的诸葛亮是不能成为决斗对象的。另外,永远不要与吕布或关羽决斗,除非对方没有手牌。\r\n袁绍 群:? 武将技能: \r\n乱击:出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。 \r\n血裔:主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。 袁绍大将军终于在《神话再临-火》里登场了,这个自命不凡的贵族在其它游戏中一直扮演搞笑角色(如三国无双),但在桌面游戏《三国杀》中他可是个非常难缠的家伙。首先他拥有目前为止最实用的主公技“血裔”,其特性是只要场上有群雄角色存在,不论对方是否同意,袁绍都能增加两张手牌上限,尤其在《神话再临—火》扩展中加入了许多群雄角色,使得袁本初的主公技更加实用。 \r\n“乱击”特技则是袁本初的另一杀手锏,只需要消耗两张一样花色的手牌就可以使用大杀器“万箭齐发”,再配合“血裔”增加手牌上限的特性,使得扮演袁绍的玩家基本上每回合都能使用“万箭齐发”进行范围攻击,从而迫使其他人在自己回合结束时手中额外多留些“闪”以保全性命。 \r\n不过“乱击”也是有弱点的,那就是该特技属于敌我不分的范围攻击,非常容易误伤自己人,所以在使用“乱击”前最好提示同伴做好相应的防范准备,否则误杀了忠臣,后果是很可悲的。典韦 魏:? 武将技能: \r\n强袭:出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。 \r\n★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。 \r\n★若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。 在《三国演义》中,典韦与许褚都是曹操的近卫队长,武艺都很高强,两人的性格也很相似。在桌游《三国杀》中两人的技能也差不多,都是通过“自虐”来给对手造成伤害,只不过方法不同:许褚要少摸一张牌,而典韦则要掉血或扔掉一件武器。 \r\n荀_ 魏:? 武将技能: \r\n驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。 \r\n节命:你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。 \r\n★若荀_发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。 \r\n★当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。林扩展武将【徐晃】血:4武将技:断粮出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。 【曹丕】血:3(放逐很配合大将军曹仁)\r\n武将技:行殇你可以立即获得死亡角色的所有牌。放逐你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。颂威主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。【孙坚】血:4武将技:英魂回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:1.摸X张牌,然后弃一张牌。2.摸一张牌,然后弃X张牌。X为你已损失的体力值,每回合限一次。【董卓】血:8(变态的多血!)\r\n武将技:酒池你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。肉林锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。崩坏锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。暴虐主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。【祝融】血:4武将技:巨象锁定技,【南蛮入侵】对你无效若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。烈刃你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。【孟获】血:4武将技:祸首锁定技,【南蛮入侵】对你无效你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。再起摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。【贾诩】血:3武将技:完杀锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。乱武限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。帷幕锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。【鲁肃】血:3武将技:好施摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。缔盟出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。【神吕布】血:5武将技:狂暴锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。无谋锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。无前出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。神愤出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。【神曹操】血:3武将技:归心你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。飞影锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1

《三国杀》界限突破30个武将的全部技能。

三国杀2014版界限突破共21名武将(注:只包括了2014所爆料的标准版武将,未包含2013新标准的刘备、黄月英、貂蝉、袁术、华雄)

魏国

1、曹操

奸雄:每当你受到伤害后,你可以选择一项:1.摸一张牌;2.获得处理区里对你造成此伤害的牌。

护驾:主公技,每当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。

2、司马懿

反馈:每当你受到1点伤害后,你可以获得来源的一张牌。

鬼才:每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。

3、张辽

突袭:摸牌阶段,你可以少摸至少一张牌并选择手牌不少于你的X名其他角色(X为你以此法少摸的牌的数量),获得这些角色的各一张手牌。

4、夏侯_

刚烈:每当你受到1点伤害后,你可以进行判定,若结果为:红色,你对来源造成1点伤害;黑色,你弃置来源的一张牌。

清俭:每当你于摸牌阶段外获得牌后,你可以将其中至少一张牌交给其他角色。

5、许褚

裸衣:你可以跳过摸牌阶段,然后展示牌堆顶的三张牌,并获得其中的基本牌,武器牌和【决斗】。若如此做,每当你于你的下回合开始之前造成【杀】或【决斗】的伤害时,此伤害+1。

6、郭嘉

天妒:每当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。

遗计:每当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后你可以选择至多两名角色,于这些角色的武将牌旁分别扣置至多两张手牌,称为“计”,若如此做,这些角色的摸牌阶段开始时,该角色获得所有“计”。

7、李典

恂恂:摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,观看牌堆顶的四张牌,然后获得其中的两张牌,将其余的牌以任意顺序置于牌堆底。

忘隙:每当你对其他角色造成1点伤害后,或受到其他角色造成的1点伤害后,若该角色存活,你可以令你与其各摸一张牌

蜀国

8、关羽

武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。

义绝:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,该角色不能使用或打出手牌且其非锁定技无效。若你没赢,你可以令该角色回复1点体力。

9、张飞

咆哮:你使用【杀】无次数限制。

替身:限定技,准备阶段开始时,你可以将体力值回复至等同于你上回合结束时的体力值,若如此做,你摸X张牌(X为你以此法回复的体力的数量)。

10、赵云

龙胆:你可以将一张【杀】当【闪】使用或打出;你可以将一张【闪】当【杀】使用或打出。

涯角:每当你于回合外使用或打出手牌时,你可以展示牌堆顶的一张牌,若这两张牌的类别:相同,你可以将牌堆顶的一张牌交给一名角色;不同,你可以将牌堆顶的一张牌置入弃牌堆。

11、马超

马术:锁定技,你与其他角色的距离-1。

铁骑:每当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以令该角色的非锁定技于此回合内无效,然后你进行判定,令其选择一项:1.弃置与结果花色相同的一张牌;2.不能使用【闪】响应此次对其结算的此【杀】。

12、徐庶

诛害:一名角色的结束阶段开始时,若该角色本回合造成过伤害,你可以对其使用一张【杀】。

潜心:觉醒技,当你造成伤害后,若你已受伤,你减1点体力上限,获得技能“荐言”。

言》出牌阶段限一次,你可以选择一种牌的类别/颜色,然后若弃牌堆里有此类别/颜色的牌,你亮出牌堆顶牌,直到此牌为此类别/颜色,否则你亮出牌堆顶牌,

直到此牌为此类别/颜色或触发洗牌。若如此做,你选择一名男性角色,令其获得之,然后将因此亮出的牌置入弃牌堆。

吴国

13、周瑜

英姿——锁定技,摸牌阶段,你额外摸一张牌;锁定技,你的手牌上限为X(X为你的体力上限)。

反间:出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并将之交给一名角色,令该角色选择一项:1.展示所有手牌并弃置与此牌花色相同的所有牌;2.失去1点体力。

14、吕蒙

克己:若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,你可以跳过弃牌阶段。

勤学:觉醒技,准备阶段开始时,若你的手牌数比你的体力值至少多3(若游戏人数不小于7则改为2),你减1点体力上限,然后获得“攻心”。

攻心》出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌并展示其中的一张红桃牌,再选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶。

15、陆逊

谦逊:每当一张非延时类锦囊或其他角色使用的延时类锦囊生效时,若你是此牌的唯一目标,你可以将你所有的手牌置于你的武将牌上,称为"谦"。若如此做,当前回合结束时,你获得"谦"。

连营:每当你失去最后的手牌时,你可以令至多X名角色各摸一张牌(X为你此次失去的手牌数)

16、黄盖

苦肉:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后失去1点体力。

诈降:锁定技,每当你失去1点体力后,你摸三张牌。每当你于出牌阶段发动"诈降",直到回合结束,你使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应且你可以额外使用一张【杀】。

17、大乔

国色:出牌阶段限一次,你可以选择一项:1.摸一张牌,然后将一张方块牌当【乐不思蜀】使用;2.摸一张牌,然后弃置一张方块牌并弃置场上的一张【乐不思蜀】。然后你摸一张牌。

流离:每当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌并选择你攻击范围内的一名其他角色,将此【杀】转移给该角色。

18、甘宁

奇袭:你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。

奋威:限定技,当一张锦囊牌指定目标时,若不少于2名角色成为此牌目标,你可以令此牌对其中任意数量的角色无效。

群雄

19、华佗

除疠:出牌阶段限一次,你可以选择任意数量势力不同的角色并弃置一张牌,然后你依次弃置这些角色的一张牌,然后若你/一名其他角色因弃置而失去的是黑桃牌,你/其摸一张牌。

急救:你于回合外可以将一张红色牌当【桃】使用。

20、吕布

无双:锁定技,每当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你将抵消此【杀】需使用的【闪】的数量改为2;锁定技,每当你使用【决斗】指定一名角色为目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,你将该角色每次响应此【决斗】需打出的【杀】的数量改为2。

利驭:每当你的【杀】对一名角色造成伤害后,该角色可令你获得其一张牌,视为你对该角色选择的另一名角色使用一张【决斗】。

21、公孙瓒

_猛:每当你的黑色【杀】对目标角色造成伤害后,你可以弃置其装备区内的一张牌。若该牌为坐骑牌,该牌置入弃牌堆时,你获得之。

义从:锁定技,若你的体力值:大于2,你与其他角色的距离-1;不大于2,其他角色与你的距离+1。

剩下的那5只也告诉你算了:

刘备

仁德:出牌阶段仅限一次,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若你给出的牌张数达到两张或更多时,你回复一点体力。

激将:主公技,当你需要使用或打出一张【杀】时,你可令其他蜀势角色角色打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。

黄月英

集智:当你使用一张锦囊牌时,你可以展示牌堆顶牌,若该牌为基本牌,将之置入弃牌堆或使用一张手牌与之交换若不为基本牌,则将之收入手牌。

奇才:锁定技,你使用任何锦囊牌无距离限制,其他角色不能弃置你装备区里除坐骑之外的牌。

貂蝉

离间:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,若如此做,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。

闭月:结束阶段开始时,你可以摸一张牌。

袁术

妄尊:主公的准备阶段开始时,你可以摸一张牌,若如此做,本回合主公手牌上限-1。

同疾:锁定技,若你的手牌数大于你的体力值,则只要你在任一其他角色的攻击范围内,该角色使用【杀】时便不能指定你以外的角色为目标。

华雄

耀武:锁定技,当任意一名角色使用红色【杀】对你造成伤害时,该角色回复1点体力或摸一张牌。

求三国杀所有神将技能

1、琴音。

神周瑜的核心技能就是琴音,他可以看清局势发动。己方劣势时,发动桃园,己方优势时,发动下小乱武。全场1血这不是最可怕的,最可怕的就是流失体力,这绝对是一个神技,直接秒死所有的卖血流,一个会绝情的神周瑜,可以让对手颤栗。

2、涉猎。

神吕蒙的核心技能是涉猎,可以观看5张牌,而且可以拿不同花色牌各一张,也就说运气再差也是2张牌,一般都是3张牌。神吕蒙可以保证自己每回合都拿到一张核心牌,这是相当可怕的,他可以轻松的拿牌爆发出高额伤害是不在话下的。

3、拜印。

神司马觉醒后的拥有5个技能,回合内完杀、制衡和集智,集智后再制衡,这过牌量直接完爆孙权,完杀进一步让神司马的实力大大的上升了一个台阶,三个都是神技。

4、归心。

神曹操的核心技能归心,当曹操受到1点伤害后,可以随机获得每名其他角色区域里的一张牌。

5、武魂。

神关羽的锁定技,当神关羽受到1点伤害后,神关羽令伤害来源获得1枚“梦魇”标记;当神关羽死亡时,令拥有最多“梦魇”标记的一名其他角色判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,则该角色死亡。

参考资料来源:百度百科-神武将

三国杀全武将技能详解 6个大技能介绍

1、孙权技能:制衡”可弃牌后摸等量的牌;“救援”可令吴势角色给你桃时多回一点体力。

2、陆逊技能:“谦逊”可避免成为顺手牵羊和乐不思蜀的目标;技能“连营”可在失去最后一张牌后再摸一张牌。

3、界陆逊技能:“谦逊”被锦囊选中时将手牌放置即可获得这些牌;技能“连营”在你失去最后一张手牌时可令其它角色摸牌。

4、刘备技能:仁德”可将两张手牌送出后回复一点体力;技能“激将”可请求蜀势角色替你出杀。

5、马超技能:“马术”可令你与其他角色的距离-1;“铁骑”可在判定成功后不让对方出闪。

6、华佗技能:“急救”可将一张红色手牌当“桃使用;技能“青囊”可弃置一张手牌令一名角色回复一点体力。

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