因为游戏画面更能给人直观的视觉感受,MMORPG市场高度同质,再难有革命性进展,只能诱导舆论强调画质来达到推广效果。导致游戏厂商只关注画面这一点,游戏性之类的完全还是十年前的套路,可以这么说:国产网游这么多年就没进步。剧情无聊玩法单调再加上一口袋组队x常靠时间,而且除了名不一样其他都一样,画面好点最起码看着舒服,也好找那个充值按钮。
为什么中国3D网游画面看起来都很劣质 是什么技术原因?
是这样的。譬如说魔兽世界。3D建模运用的技术很高端.
大概可以这样比喻.就像是中国动画的帧数都很低.因为每帧的动画很少
魔兽世界的3D建模描绘手法非常的多.而且是基于让广大用户都能使用的最低资源配置而达到最高效果.也就是基于用户考虑.永恒之塔的建模手法和诛仙是一样的..做的比较细腻而已了.
和你的显卡机器没有任何关系!
就是技术问题.3D建模没有高端的技术含量.也不舍得投资.中国游戏的3D模型都很挫..只是表面贴图,人脸什么的做的漂亮一点..也谈不上细致..更别说国外的很多大型3D网游.风吹头发丝都能看清的..
国产网游为了利益开发的时间通常在1年左右.而魔兽世界用了10年开发时间....这就是区别..一个为了利益..后者为了用户和长远的考虑.
中国某某部还拼命抵制外国技术和产品.貌似清朝闭关了..
望采纳
为什么中国网游这么烂
现在中国的网游多而垃圾,大部分游戏公司重心主要不是放在开发游戏上,而放在是怎么黑玩家钱。
曾经靠《传奇》辉煌一时的盛大公司,出的游戏成了外挂的代名词,只要是盛大出的游戏基本都有外挂!
完美公司出的游戏基本都是打着免费游戏的幌子来黑玩家钱,他们出的游戏不砸钱进去很难玩的很好!
征途公司比完美就更黑了,基本没几千块,别想搞到好装备!
其他游戏公司出的游戏不是画面差就是游戏情节无聊,根本提不起兴趣。
现在中国国内的游戏市场基本让一堆垃圾游戏堆满了,游戏玩家也是大量分流在各个游戏中,我很希望中国能出一款经典,精心,精致的游戏来,可惜我的希望渺茫啊!中国的游戏公司全他吗只知道要钱,游戏做的好收钱无所谓,这么垃圾游戏还要这么黑玩家的钱,简直是不要脸,我都为你们感到羞耻!也许有一天,国外开发出一个顶级的好游戏进入中国市场,那么中国的游戏公司就等着破产把,让外国人把中国的钱全赚去了,你们就呆家里哭把----这些中国的罪人(泛指中国的垃圾游戏公司,顺便问候这些公司老总的全家女性)
发泄完了,终于舒坦了!
网络游戏为什么不能做到和单机游戏一样画面真实清晰
嗯,看到这个问题答主不得不跳出来回答一下了。
题主问为什么网络游戏不能向单机游戏一样清晰真实?
题主问的是游戏的画质,那么为什么网络游戏的画质往往不如单机游戏呢?
是网络游戏厂商做不到吗?
当然不是,无论是国内的腾讯,还是美国的暴雪,都是业内顶尖的游戏公司,拥有最顶尖的人才和最优秀的技术能力,也根本不差钱。那为什么网络游戏的画质还是不做的好一点呢?
我从几个方面,简单的来解答一下题主的疑惑。
一、网络游戏需要让更多的玩家参与。
这一点很好理解,因为如果游戏的配置要求高了,自然如果玩家想要玩这款游戏,那么就需要达到要求的配置,而如果一个游戏的最低配置要求超过了市场上计算机的主流配置,那么注定有很大一部分电脑用户不能在自己的电脑上玩这个游戏。这样一来,对于游戏用户的提升的阻碍,是非常大的。你可以观察市面上的网络游戏,绝大多数对于电脑的配置要求都会低于主流游戏,就是为了给更多的玩家游戏机会。从而扩大受益。设想一下,如果英雄联盟需要价格在10000元以上的笔记本电脑的配置才可以玩,画面十分精美,但是你觉得又有多少人能用的起这么贵的电脑呢。反正我是宁愿不玩也不会买这么贵的电脑。所以,对于游戏厂商来说,适当的牺牲游戏的画质水平,降低游戏对电脑的性能要求,是可以接受的。而单机游戏的受众玩玩都是游戏爱好者,这些人往往都会有不错的硬件配置,甚至有些玩家还会有专业的游戏主机,如ps4,XBOX,这些专门为了游戏生产的游戏主机拥有更好的游戏体验,更高的服务于游戏的硬件配置。
二、网络游戏需要服务器。
网络游戏需要玩家和玩家之间可以通过网络连接,共同游戏,而且网络游戏对于连接的即时性要求还是很高的,比如射击游戏,玩家A开了一枪,玩家B应该能够立即显示出相应的画面。而这一切的数据传送都是需要服务器来处理。而对于很多用户量特别大的用户,比如lol在线量很多的用户,这些数据传输对于服务器的负担还是很大的。所以,受限于服务器的性能,有时候为了更佳流畅大的用户体验可是合理的。而单机游戏就不需要担心这一点。
所以大概就是这样。
希望可以帮到你。
现代年轻人为什么多比较沉迷网络游戏?
年轻人沉迷网络游戏原因有以下几点。
1、因缺乏自控力而陷入网瘾。
由于孩子自身的意志比较薄弱、自控能力还不强,一旦投入到网络游戏中,因为在网络游戏中获得的为所欲为的放纵和发泄的快感及虚拟的成功感带来的陶醉,使还不能区分现实感觉与虚拟感觉差异的孩子,无法抗拒虚拟的世界带给孩子的这些在现实中很难获得的感觉。当孩子错误地通过游戏中的较量,来满足自己这些心理上的需要,而放弃了在现实中的努力时,孩子就会逐渐沉溺于网络游戏中无法自拔。
2、为了获得尊重而沉湎于网络游戏。
每个人都有自尊心,每个人都渴望得到别人的尊重和欣赏。那些在学校里学习有困难的青少年,在生活中很难得到社会、学校、父母对他们的欣赏和肯定。来自社会、学校、父母及自我的不断否定,使那些青少年不能从现实生活中体验到成功和自信的快乐。因而导致这类青少年孩子的内心充满了强烈的自卑感。
3、因同伴交往困难而迷恋于网络。
青春期的孩子正处于“心理断乳”期,在这个时期,青少年逐渐从心理上脱离对父母的依恋,将成长为独立的个体。尽管青少年从主观上有独立的愿望,但实际上却很难在短时间内适应这种独立的生存状态。青少年通过网上交友获得了满足感,但是由于自身的问题并没有得到解决,在现实生活中仍然无法与同伴交往,这种现实与虚拟的反差,使青少年孩子更不愿或更不敢面对现实,成长过程中对于朋友的需要只能从网络虚拟的世界中获取,从而使他们无法摆脱对网络的心理依赖。
4、因缺少与父母间的沟通而沉溺于网络。
如果父母习惯于用“强迫命令式”的教育方式管教孩子,父母不能理解孩子成长中的烦恼,只是用简单的否定来对待孩子成长中的困惑,父母就会失去孩子的信任。孩子也会因为无法与父母沟通,情绪得不到释放、困惑得不到父母的理解和指导而沉溺于网络。
5、因过度溺爱、疏于管教造成的上网成瘾。
如果父母对孩子过于溺爱,总是无条件地满足孩子的需要,习惯于以自己的需要为中心的孩子,就会把满足自己的欲望作为自己行为的唯一准则,讨厌种种规章制度的约束,喜欢为所欲为。厌恶需要自我约束的学习生活,而喜欢在游戏中自我放纵的感觉。因此缺乏自我约束的习惯,处理问题比较情绪化和任性。因此,这类孩子往往人际关系和学习成绩都较差,在生活中他们的行为得不到公众的认同。而网络游戏中恰恰把为所欲为和虚拟的他人认同感结合在一起,让这类青少年可以在自我放纵中获得虚拟的成功的感觉,所以,青少年孩子会对网络游戏乐此不疲。
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