传奇的出现不是那么容易的,暴雪有过,但是现在就是在吃老本而已。当年dota那么辉煌,不想办法将其收入囊中,反而把它当做对自身的威胁,结果让lol,dota2有了发展空间。看到主流风向变了,才赶紧跟风出了风暴英雄,结果成了坟头枢纽。公司做大了体制僵化,策略偏向保守,而创新和游戏性远远比不上营收数据重要。所以变得越来越一般。
为什么感觉现在暴雪的游戏都不火了?
暴雪的游戏其实不多,但都被玩家成为良心游戏或者精品游戏。包括几年前出的《守望先锋》,其游戏本身的素质非常优秀,但导致用户快速下滑的原因还是游戏机制的问题。暴雪玩家大都是老一批的玩家,随着年龄的增长,游戏时间越来越少,而又缺乏新鲜血液,暴雪的下坡路是必然的。
影响了数亿玩家的暴雪,为何会一步一步跌落神坛?
因为暴雪本身是一个非常固执的企业,暴雪所做的游戏已经落后了其他游戏公司10年左右。
每当我们提到暴雪这个企业的时候,很多人总会认为暴雪是一个只做精品游戏的企业。这个情况在10年前确实客观存在,但对于暴雪公司来说,暴雪公司长期不注重玩家本身的体验,同时也没有抓住游戏行业的发展趋势,这也导致暴雪公司逐渐成为了游戏行业的边缘企业。
一、暴雪的发展起点本身非常高。
我本身就是暴雪游戏的资深玩家,在2010年之前,每当游戏玩家提到游戏公司的时候,几乎所有人都会把暴雪公司当成游戏界的第1名。在此之后,因为暴雪公司并没有抓住游戏行业的发展趋势,同时也没有认真开发出获得大众青睐的游戏产品,这也直接导致暴雪在长达10年的时间内一直吃老本。
二、暴雪本身并不注重玩家的个人体验。
相信每一个玩过暴雪游戏的小伙伴都会有这样的感觉:暴雪公司非常不尊重玩家的个人体验,同时也用一意孤行的方式来看待游戏问题。有的人可能会觉得暴雪非常傲娇,甚至认为这是暴雪公司傲娇的资本。然而事实上,如果一家公司根本就不注重玩家的个人利益的话,玩家自然会远离这家游戏公司。
三、我认为暴雪把自己的一手好牌打得稀烂。
我个人其实非常期待暴雪能够做出优秀的游戏产品,同时也希望暴雪公司能够重建辉煌。然而对于暴雪公司来说,暴雪公司显然没有把注意力放到游戏本身的开发上。在其他游戏公司已经获得了大量的市场份额之后,暴雪公司依然在运营着10年前甚至20年前的游戏产品,我对此感到非常失望,相信很多人也会有这样的感觉。
影响了数亿玩家的暴雪,为何一步步陷入了困局?
因为暴雪公司本身并没有开发新游戏,在网络游戏进一步更新迭代的过程当中,暴雪公司并没有抓住时代的机遇。
对于很多经常打游戏的小伙伴来说,很多人应该对暴雪公司并不陌生。暴雪公司的名言是:暴雪出品,必属精品。从某种程度上来讲,这句话已经充分体现了大家对于暴雪公司的游戏的态度。与此同时,随着游戏行业的进一步变化,我们发现大家所喜欢的游戏类型已经发生了翻天覆地的变化,这也直接导致很多人对保险公司的游戏并不感冒,进而导致保险公司的业务越来越差。
一、暴雪公司逐渐陷入到了业务僵局当中。
之所以会这样说,主要是因为暴雪游戏已经没有那么多游戏玩家来玩了。在暴雪公司的业务鼎盛期,暴雪公司几乎承担了所有的网络游戏的用户量。但在数年之后,暴雪公司的市场占额甚至连10%都不到。从某种程度上来说,暴雪公司在多年以来始终处于滑坡状态。
二、暴雪公司并没有抓住时代的机遇。
虽然网络游戏的发展规模越来越大,用户群体也越来越多。但对于暴雪公司来讲,暴雪公司相对比较任性,同时也没有根据玩家的需求来制作相关的游戏。在暴雪公司作出一系列的错误选择之后,很多暴雪公司的忠实玩家已经逐渐退坑,大家对暴雪公司的印象也越来越差,这才导致暴雪公司一步步陷入到了困局当中。
三、暴雪公司并没有做好自己的游戏。
我是一名资深玩家,以我的视角来看,虽然暴雪公司的游戏质量非常高,但暴雪公司并没有充分考虑玩家的感受。在制作游戏的过程当中,暴雪公司并没有按照玩家的需求来制作游戏,甚至很多功能本身就有点反用户。从某种意义上来讲,如果一家游戏公司做不好自己的游戏的话,这样的游戏公司必将没落。
离职裁员,游戏青黄不接,暴雪为何陷入困局?
因为暴雪本身就没有尊重玩家的意见,同时也在各种事情上一意孤行。
对于喜欢玩暴雪游戏的小伙伴来讲,很多人之前对暴雪充满了尊重,然而在经过了一系列的错误决策之后,大家普遍觉得暴雪是一个非常傲慢的公司,同时也认为暴雪一步步走到现在一点都不亏。之所以会这样说,只要是因为暴雪完全不尊重玩家的意见,甚至经常教玩家玩游戏。
一、暴雪逐渐陷入到了运营困局当中。
我们都知道暴雪曾经是数一数二的游戏公司,在英雄联盟这款游戏出来之前,暴雪的游戏几乎已经占据了主流市场的50%以上的份额。在这样的情况之下,暴雪在之后的十年里青黄不接,没有推出过任何有影响力的游戏,暴雪内部的员工也纷纷离职。
二、暴雪的运营问题非常糟糕。
相信每一个玩暴雪游戏的小伙伴都会深有同感,对于暴雪这样的公司来说,暴雪之前所设计的魔兽系列确实非常经典,但这并不足以成为暴雪经常不尊重玩家甚至教育玩家的理由。对于暴雪这样的公司来说,暴雪在长达10年的时间里没有推出任何新颖的游戏,这一点就足以体现出暴雪的运营有多么糟糕了。
三、暴雪完全不尊重玩家的选择。
我之前曾经也是一名喜欢玩暴雪游戏的玩家,我也会认为暴雪是一个非常负责任的公司。然而事实上,暴雪在设计游戏的时候完全不会考虑玩家的感受,即便多数玩家在游戏中反馈游戏体验不好,暴雪也只会认为是玩家自己不会体验游戏。正是因为这种傲慢的游戏设计精神,暴雪逐渐失去了玩家的支持,暴雪也越来越没落了。在暴雪陷入运营困境之后,很多玩家甚至直接表示暴雪需要被其他游戏公司全资收购,玩家对暴雪确实已经非常无奈了。
暴雪为啥凉了
主要是因为暴雪公司近年的营收入很少,已经无法维持正常的运行了,所以会慢慢的进行衰弱,收入的减少导致开发的资金也减少,所以他做出的游戏越来越差,慢慢的只能顺路。
对于暴雪持续走下坡路,很多人会把原因怪罪在暴雪的自傲上。坦白说笔者是不太认同这一观点的,虽然企业文化是掌舵者性格的反映,但暴雪根本没有一位能主宰公司命运的掌舵者。
相信不少人都看过暴雪被维旺迪收购的相关文章,但要知道暴雪不是被维旺迪直接收购的,而是以母公司Davidson & Associates的母公司哈瓦斯通讯社被维旺迪收购后,才与维旺迪扯上关系的。
如此复杂的股权关系下,元老们早已出走离开暴雪,能延续原本企业文化的高层早已不复存在了。而此时的暴雪,不过是一辆加速后的列车,在失去动力后依旧保持惯性前行罢了。
越来越老的暴雪:
当初的“暴雪出品,必属精品”,那时候的高傲大家称之为大师的傲骨。现在的暴雪已经是风中的残烛,这时候的高傲我们称之为茅坑的石头。
到了今天,抱怨暴雪的强势大家都是习以为常了。越来越多的暴雪粉丝正在离开暴雪,包括暴雪的员工。暴雪近年来牵涉的问题也越来越多。
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