日本。日本动漫凭着剧情的创新和趣味性在全球占有着重要地位,是世界动漫文化的领军人。日本是典型的动漫强国,其动漫发展的模式具有鲜明的民族特色而不失创新和吸引力。动漫是日本的重要产业链,在全球鲜有对手。日本动漫的发展过程大致可分为4个阶段:萌芽期、探索期、成熟期、细化期。
谁知道世界动漫大国前十是那些国家
第一:日本 第二:美国 第三:中知圆丛国 第四:韩国 第五:德国 第六:法国 第七:英国 第八:加拿大 第九:意大利 第十:澳大利亚。
这部动画曾经腔芹在美国轰动一时,而它在美国的收视率也远远超过了当时最受欢迎的几部电影!凭借着3000万的收视之下成功地站上了世界的顶峰。
而这部动画在其他国家的声望也不低于美国!总收视率为2.142亿!
这部动画无论在日本还是在中国以及其他国家都已经成为了家喻户晓的名作!而它的吸引力不但影响了14岁以下的儿童。
当天电视台的客服热线接到客户投诉电话3000位!为了这一事件,德国在当天凌晨播放了圣斗士TV版的第一话与第二话!而在播放完毕后,电视台收搭樱视率的结算高达4000万之多!当然,其他国家对这部作品的评价也是十分高昂的!总收视率为4.1亿!
上杉达也这人其实是存在的!在中国,日本,加拿达,韩国,以及英国等地棒球英豪可说是无人不知无人不晓!而它到现在的总收视率为3.6亿!
无论是属于高达FANS还是不属于,我相信,只要你愿意去品味,甜美一定会带给你微笑!高达系列动画在全球总收视率为13.2亿!
中国的动漫之都在哪,谢谢
杭州~中国的动漫之都
“最富创意的事业在世界上最美丽的地方,”世界动漫学会创始人波尔多·多文考文维奇一年前留给杭州的一句话,依然在延续。
杭州继成功举办首届中国国际动漫节以后,仅过了328天,又给中国乃至世界动漫业奉献了一场充分体现“国家级、国际性、专业化”的动漫盛会。
如果说,把首届中国国际动漫节在杭州举办,比作动漫产业在杭州“落地、生根、开花”,那么第二届中国国际动漫节再次落户杭州,就成了杭州动漫产业能级提升的助推器。一年间,杭州的动漫企业从50家发展到60余家,从业人员达1万多人。2005年,全市共立项动画片29部3131集,生产14部共 752集,计8000多分钟,一跃成为排在广州之后的全国第二,占全国总数的20%。
借着首届中国国际动漫节主办城市的东风,杭州打出了“动漫之都,时尚盛会”的旗号。这个口号出现在大街小巷,人们充满了新奇。一座城市是否能真正成为“动漫之都”,不在于起步的早晚,而在困渗于起点的高低。杭州,在中国动漫产业拉动引擎的时候,抢到了一个有利的制高点。“动漫之都”是一个现在进行时,更是一个将来时,杭州的潜力让她有自信面对中国动漫的未来。
动漫之都·全民参与
中国美院传媒动画学院副院长常虹,在动漫节期间,提出了一个新颖而不乏有意义的观点,他说:“从产业和教育角度来看,杭州要打造自己的动漫之都,从目前的条件来看,最好是发动群众,全民参与。”
常虹教授很乐意去小学教孩子们学习动漫,在他枯罩看来,那远比成立多少个公司更有意义。他还给我们描绘了一个让人向往的场景,“在韩国,一些家庭主妇白天相夫教子做家务,晚上空闲下来,就创作一些有趣的动漫作品,既是一种爱好,也是一份收入。”
还记得开幕式那晚,迷人的夜西湖,天上飘的,地下跑的,舞台上演的,都是栩栩如生的动漫人物。那真是全民参与啊,绵延1600米的湖滨,卡通巡游的队伍吸引了那么多童心未泯的市民。
动漫节不仅仅是一次节日,通过这样的节日,更多的人因此了解动漫,或者喜欢动漫,甚至还能使他(她)的生活、事业与之相关,有这样的群众基础,“动漫之都”的称号也算是名副其实了吧。
动漫之都·集体亮相
动漫节来了很多大腕,美国好莱坞的,英国BBC的,还有香港、台湾地区的动漫红人,同时,我们也注意到:一大批内地新生代动漫创作者也借助这个平台,首次大规模的集体亮相,其意义有点类似于从“地下”步入主流文化的中国“第六代”导演。
别小看了这些才露尖尖角的“小荷”哦,中国第一批动漫专业本科生尚未毕业,这些来自民间的发烧友的创造力就显得弥足珍贵。汪败脊
中国个美院院长许江说:“中国动漫最缺什么?缺人才,缺创造型人才。否则,这个产业只是粗放型产业,可能喧闹一时,却很难可持续发展。”
动漫产业博览会上,以中国美院为首的杭州高校动漫专业显示出了生机和活力,打造动漫之都,他们将是一支未来的生力军。
动漫之都·政策后盾
业内人士都明白,在中国发展文化产业,起步之初,优惠的政策往往是一支有效的催化剂。
动漫节期间,18条促进我国动画创作发展的具体措施酝酿出台。而杭州市委副书记、首届中国国际动漫节执行委员会主任叶明底气十足,他告诉已经来杭“安营扎寨”以及对杭州环境“非常有兴趣”的各方来宾:“杭州对于动漫产业的扶植政策是最优惠的,如果有别的地方比杭州还优惠,杭州市政府会立刻研究,学习借鉴过来。市政府还将每年组织举办一次以上类似国际动漫展、动漫高峰论坛等活动。”
政策的保障以及动漫产业已经展现出来的美好“钱景”,吸引了浙江众多民间资本的加盟,他们的资金注入令产业成为了活水,从而有望在杭州形成独具特色的区域优势
日本动漫之都在哪里
在日本 东京市 秋叶原。游戏咖啡店、漫画茶馆80年代至90年代间,在电脑的普及轮厅团以及技术革新浪潮的带动下,电子游戏界也呈现出一伏正片盛况。许多游戏爱好者开始光顾腊橘流连于秋叶原。
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